弗雷尔卓德有哪些英雄
对泰达米尔的调侃语句:泰达米尔这很有趣~对吗?英雄联盟中背景故事描述在弗雷尔卓德的英雄共有12位,分别是:
弗雷尔卓德之心岩雀_弗雷尔卓德彩蛋
弗雷尔卓德之心岩雀_弗雷尔卓德彩蛋
效果:每当一名【法师】参与击杀了一个敌人后,就会触发一次奥术冲击,来对附近的敌人们造成相当于该阵亡敌人一部分生命值的魔法伤害。【法师】们还会获得额外法术强度。
弗雷尔卓德之心——布隆 巨魔——特朗德尔
冰霜女巫——丽桑卓
兽灵行者——乌迪尔
狂战士——奥拉夫
凛冬之怒——瑟庄妮
雷霆咆哮——沃利贝尔
冰晶凤凰——艾尼维亚
酒桶——古加拉斯
雪人骑士——努努
寒冰射手——艾希
蛮族——泰达米尔
英雄联盟。退游了。我也不舍,只是我长大了,该照顾家了。但是还是怀念以前五黑的时光。为了德玛西亚!
冰霜女巫-丽桑卓
寒冰射手-艾希
凛冬之怒-瑟庄妮
雪人骑士-努努
蛮族-泰达米尔
酒桶-古加拉斯
冰晶凤凰-艾尼维亚
雷霆咆哮-沃利贝尔
凛冬之怒-瑟庄妮
狂战士-奥拉夫
巨魔-特朗德尔
守灵行者-乌迪尔
以上都是弗雷尔卓德常驻英雄,以及背景故事里描述道的
符文之地传说重体系卡组分析介绍
【黑夜使者 亚索】以及【源:风 亚索】的【Q - 斩钢闪】地面颗粒在地面高低转换时不再嵌入地面由于远征模式特有的牌堆机制,对于有些阵营来说,不同的牌堆对应了不同的打法,下面结合部分重体系英雄分析各个阵营的单色卡组需要主要选用的牌堆~
法力值&法术强度转换比:3% → 1%(【炽天使之拥】未改动)重体系卡组分析介绍_LoR阵营单色卡组攻略
建议以德玛精兵为主。虽然德玛西亚的每个牌堆质量都很高(法术的整体质量略低),但433作为最强的效忠随从之一,且对卡组没有任何其他要求(艾欧尼亚的423就需要卡组的1费生物数量),德玛精兵无疑是最值得作为主要选择的牌堆。
此外,英雄中有拉克丝时可通过适量的选用保证法术牌堆在协同选择的出现;有卢锡安时需要留意恶之惩戒牌堆,专属的老婆和强度极高的光辉守卫很容易选到。
弗雷尔卓德
这个阵营有四套体系,分别是冰、雪人、厄努克和大(指蛮王)。英雄有艾希时牌堆建议以封敌之冰为主;
前三抓有厄努克群时建议以克隆为主;没有以上两种且前三抓出现雪人幼崽时建议以远古邪灵为主(这个牌堆里还有阿瓦罗萨炉卫)。
艾欧尼亚
劫最适合纯艾欧尼亚卡组的进攻思路,但没有也没关系。0.9.0更新后艾欧尼亚被重砍一刀,但纯艾欧尼亚卡组还是有着较高的强度。
高质量后期生物在每个艾欧尼亚牌堆都能拿到,也有多个牌堆都有艾欧尼亚的意志。不需要主牌堆,所有卡牌全部按照质量选取即可。蛰伏制敌同时有绿林长老、励志的老师和纳沃利路霸,前期可以打出强节奏,值得注意。
诺克萨斯
随从质量的地区。各牌堆都有优质卡牌,就算是不太配合诺克萨斯思路的猩红牌堆质量也很高,不用刻意追求牌堆。
缺乏终结手段的诺克萨斯可能需要决定性作、瞬步、骇人咆哮甚至毁灭这样的牌来化优势为胜势。
暗影岛
卡莉斯塔的两个牌堆(来生来世和恶之惩戒)最强。可以考虑受诅守侍的前中期combo或者大量抓取迷雾幽魂和唤魂者。分割者和雷卓斯指挥官两个英雄级随从分布在多个牌堆。
值得一提的是赫卡里姆,他可以在影尘漫天里找鲨鱼战车和瞬息相关卡牌组成极端进攻的人马瞬息套,在4到6抓出现来生来世或恶之惩戒时也可以在当时和后续大量选择这两个牌堆,利用受诅守侍获得前期节奏。
皮城和祖安
除了法术黑默丁格的思路以外,其他的几种套路都偏娱乐。
以蘑菇为核心的卡组依赖毒泡芙菇小贩,法术、蘑菇轰天和全面召回里都有,全期站场弱,需要填补一些生物(未授权的发明是的前期生物,虽然弱于德玛西亚的回忆)。
以金克丝为核心的卡组依赖大量弃牌组件和对局中的运气,不建议考虑,一定要玩的话尽量全选废牌利用牌堆。伊泽瑞尔是前期较优质的节奏生物,有时候会逼对手3或4回合让过,但仅此而已。法术黑默丁格建议主法术,灵光一直闪谁都挡不住;猫咪末日黑默丁格不建议选成单色卡组~
弗雷尔卓德之心台词
R - 先锋之刃心,是最强壮的肌肉
值得一提的是纯弗雷尔卓德卡组不必刻意回避绒毛丛生牌堆,这个牌堆的卡牌总数少,阿瓦罗萨炉卫和阿瓦罗萨游骑两张超强的卡牌都容易出现,阿瓦罗萨哨兵也是的过牌。有的时候,冷漠的心需要温暖的微笑
夜晚越黑暗,星星就越明亮
听起来的
啊,要回家了
看到了吗没那么糟
是时候吃点小吃了
劳逸结合,非常重要
我妈常说,冷漠的心,需要温暖的微笑
我妈常说,步伐要向冰山一样稳当,出击要像投掷冰山一样凶
快看,你的斧头被弹开了
扩展资料布隆主Q副W,一级学习Q,布隆是一级团最强辅助,Q主人可以更好的眩晕住敌人。后期出装多样,可以视团队需要和对面阵容来确定出哪件。眼石:必出的,视野对于整场比赛的最终结果起着决定性作用。
布隆是一名超多控制效果的辅助型英雄,并有能力改变战局,同时还能保护队友不受到敌人的攻击。他可以跳向队友并提高双方防护,同时还可以在双方之间形成一道墙阻挡伤害,但到游戏后期,他将转变为坦克英雄,为队友吸收大量伤害。
台词如下:
心,是最强壮的肌肉
有的时候,冷漠的心需要温暖的微笑。
夜晚越黑暗,星星就越明亮 。
听起来的 。
啊,要回家了 。
看到了吗没那么糟 。
是时候吃点小吃了 。
我回咯。
劳逸结合,非常重要。
我妈常说,冷漠的心,需要温暖的微笑。
我妈常说,步伐要向冰山一样稳当,出击要像投掷冰山一样凶。
我在冷艳的光环中。
哈哈~正合适 。
这下敌人可别想偷袭布隆了。
在情况变遭时,你就叫上布隆吧 。
有些时候战斗是不可避免的。
我的盾就是我的剑。
和一起共度美好时光,还有比这更好的吗?
给我看看你的真本事!
别灰心,只不过是布隆太厉害而已。
购买道具时:
洞察之石:现在不可以再埋伏我了!
洞察之石:视野是迈向胜利的关键……这块石头也是!
日炎斗篷:火对身体好啊
日炎斗篷:我一直都想要一件着火的斗篷
日炎斗篷:喔~我现在需要棉花糖
冰霜之心:对朋友来说我是雪花,对敌人来说我是雪崩!
疾行之靴:哈哈!完美!
兰顿之兆:我的盾会保护这个盾
兰顿之兆:为我的盾加上一个盾?我喜欢!
上古钱:这有著远方的气味,或许有天我会去看看的
吃吧,吃吧!快高长大!
你要努力锻炼喔,有一天你会变得强大的……像小宝宝一样强
阿利斯塔,我想你该认识一下这头牛。
我的朋友!你玩得尽兴吗?
不错,下次你会打中。
啊,我好像冻伤了。
哈,今天好大风!
啊~特别清爽的海风!
扩展资料:
弗雷尔卓德之心(布隆)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。
布隆是一名超多控制效果的辅助型英雄,并有能力改变战局,同时还能保护队友不受到敌人的攻击。他可以跳向队友并提高双方防护,同时还可以在双方之间形成一道墙阻挡伤害,但到游戏后期,他将转变为坦克英雄,为队友吸收大量伤害。
早期的布隆看起来是严于律己、一本正经的,但给人感觉少了点什么。于是,有一位画师随口建议Ray给布隆来一个大大的微笑——那可真是点石成金的一个瞬间。布隆从一个不苟言笑的大胡子勇士,变成了我们今天所看到的,一位兴高采烈的守护神。布隆的存在,证明了从一个不尽人意的起点开始,加上一点邻家的熟悉味道,最终可以创造出带有亲切感觉的独特角色。
参考资料:
回城前:啊,要回家了
回城后:看到了吗没那么糟
回城前:是时候吃点小吃了
回城后:布隆~度过了美好的又一天!
回城前:我回咯
回城后:劳逸结合,非常重要
对阿利斯塔的调侃语句:你让我想起了阿加莎我老家最棒的奶牛
阿利斯塔我想介绍一头母牛给你认识
对安妮的调侃语句:在我童年时我妈也送我小熊的~安妮
对古拉加斯的调侃语句:打完这场后,我们一起喝一杯你喜欢山羊奶吗?
你想喝什么酒~古拉加斯我想和羊奶
你玩得高兴吗?我的朋友
对蔚的调侃语句:你的头发我们再弗雷尔卓德可看不到这种东西
格挡艾希大招时:哎哟~有点冷到我了
格挡伊泽瑞尔大招时:枪法不错~但想打中他们你得等下一次
格挡德莱文大招时:看,你的斧头被弹开了
格挡娜美大招时:啊~一阵清新的海风
格挡瑞文大招时:嘿,今天的风很大!
格挡凯特琳大招时:枪法不错~但想打中她们你得等下一次
购买上古钱时:这个东西有远方国度的气息
也许我有朝一日我会看到它
购买一级鞋时:这双鞋~太紧了
购买二级鞋时:哈哈~正合适
购买眼石时:这下敌人可别想偷袭布隆了
视野是获胜的关键,洞察之石也是这样
购买日炎斗篷时:火焰对身体有益
呵呵呵呵~又好看又暖和
我早就想来一件着火的斗篷了
购买冰霜之心时:对朋友来说我是雪花对敌人来说我是雪崩
购买兰兆之盾和军团圣盾时:我的盾牌会保护这块盾牌的
盾上加盾~我喜欢
对小魄罗说的:吃吧!!吃完就会茁壮成长
要刻苦训练~小魄罗有朝一会强壮的像…小宝宝
有的时候,冷漠的心需要温暖的微笑
夜晚越黑暗,星星就越明亮
听起来的
LOL4月24日更新了什么 8.8新版本更新内容汇
首先,这是我们在刺客职业更新期间对于乐芙兰改动的部分回调。那时,我们之所以进行更新是出于两个目的。对于刺客整体而言,我们想要给予常规英雄更多的时间来与刺客对抗。对于乐芙兰而言,我们想要巩固她作为连招型刺客的定位,以及对于技能施放顺序的衔接重视。但对于乐芙兰个人来说,我们感觉到已经偏离了这些目标,于是我们迷途知返,回调了她的部分改动。
这两个目标在大多数适合可以被她的两个技能所论证:【被动 – 恶意魔印】和【R – 故技重施】。但是,这两个技能的变动都没有很成功地达成改动目标,因此我们回调了它们,并且微调了她剩余的技能机制来保证平衡。更详细的改动说明可以在技能分析中找到。
【已更新】被动 – 镜花水月
当前,无论乐芙兰领先多少,她都需要在目标身边呆个2秒左右才有机会击杀掉目标。这种感觉很尴尬,即使你知道自己在做正确的事,你也不得不拖延你的技能节奏(直到你的被动就绪)。
当乐芙兰生命值少于40%时,她将进入潜行状态,持续1秒,在此期间,她还将创造一个镜像,镜像不造成伤害,持续最多8秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果【被动 - 镜花水月】所召唤的分身在普攻命中前阵亡,那么她所进行的普攻会造成伤害。一个有趣的故事,当我们最初准备重做乐芙兰时已经准备好了这个BUG的修复,但并没有实装,因为这个技能被取代了。但现在,它又回来了,于是我们也可以实装这个修复了!
Q - 恶意魔印
重命名:破碎法球→恶意魔印
【新增】:【恶意魔印】将为目标施加一个印记。使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。
法球基础伤害:55/90/125/160/195(未改动)
法球伤害收益:0.5法术强度→ 0.4法术强度
印记基础伤害:55/80/105/130/155
印记伤害收益:0.4法术强度
消耗:40/45/50/55/60法力值→ 50/60/70/80/90法力值
基础伤害:40/55/70/85/100 → 85/125/165/205/245
伤害收益:0.2法术强度→ 0.6法术强度
冷却时间:18/16/14/12/10秒→ 14/13/12/11/10秒
速度:1600 → 1450
再次激活的延迟:首次施放后的0.85秒 →完成冲刺后的0.2秒
E - 幻影锁链
锁链基础伤害:40/60/80/100/120(未改动)
锁链伤害收益: 0.5法术强度 →0.3法术强度
禁锢效果基础伤害:40/60/80/100/120 → 60/90/120/150/180
禁锢效果伤害收益:0.5法术强度 → 0.7法术强度
消耗:40法力值→ 70法力值
锁链持续的有效距离:885 → 865
【已更新】R – 故技重施
乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择哪个技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。
当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术
RQ法球的基础伤害:70/140/210
RQ法球的伤害收益:0.4法术强度
RQ印记的基础伤害:140/280/420
RQ印记的伤害收益:0.8法术强度
RW基础伤害:150/300/450
RW伤害收益:0.75法术强度
RE锁链基础伤害:70/140/210
RE锁链伤害收益:0.4法术强度
RE禁锢效果基础伤害:140/280/420
RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度
九尾妖狐 阿狸
E现在在命中目标后会强化阿狸后续对TA的技能伤害。R和E基础伤害减少。R伤害收益增加。Q不再提供移动速度。W将优先攻击那些最近被阿狸魅惑或普攻过的目标。
许多玩家都很享受将阿狸视为一位进攻型、雪球型刺客,他们喜欢孤立目标再将之击杀的。阿狸的近身和机制也允许她闯入其他兵线,在全地图累积击杀,并带领队伍走向胜利。当前而言,阿狸占据时并没能体现它本应具有的美好前景。我们强化了她的技能,来让她将伤害集中于单个英雄身上,这样她就有更好的机会从送人头的窘境到走向胜利。
作为交换,这意味着阿狸需要放弃一些安全性。也就是说,与她Q技能相伴而生的额外移动速度已被移除,这个增益曾经多次帮助她躲避突袭。让移动速度加成更难达成——改变她的续航模式——应该能让她更容易在线上遭受惩罚。
【已更新】被动 – 瓦斯塔亚的恩赐
如果阿狸在1.5秒内用技能命中敌方英雄2次,她将获得20%移动速度加成,持续3秒(冷却时间9秒)
Q - 欺诈宝珠
【已移除】不再提供移动速度加成
【新增】如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法最多3次),她将获得【摄魂夺魄】效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/16级) (+9% 法术强度)生命值
W - 妖异狐火
消耗:50法力值 → 40法力值
【新增】【妖异狐火】将优先攻击受到【魅惑妖术】影响的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对象
对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧是700)
对非优先目标的攻击延迟:0.25秒 → 0.4秒(对优先目标的延迟依旧是0.25秒)
E - 魅惑妖术
基础伤害:60/95/130/165/200 → 60/90/120/150/180
伤害收益:0.6法术强度→ 0.4法术强度
【新增】当【魅惑妖术】对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益
R – 灵魄突袭
基础伤害:70/110/150 → 60/90/120
伤害收益:0.25法术强度→ 0.35法术强度
高玩点评:E命中后的伤害提高,Q的加速移除导致机动性削弱,风筝能力下降,需要靠技能命中来获得加速,提高了风险。
刀锋舞者 艾瑞莉娅
基础护甲增加。Q对小兵的伤害增加。R冷却时间增加。R伤害(弹体和刃墙)减少,尤其是在高级时。
艾瑞莉娅在对线阶段尤其弱,但当她忍耐到游戏后期时就会变得极度强大。我们通过减少她大招的基础伤害收缩了她的后期能力,作为交换,也给予了她在对线阶段更连贯的强度。
基础属性
基础护甲:31 → 34(经实测,此改动未实现)
Q - 利刃冲击
对小兵的伤害:60% → 70%
E - 比翼双刃
每一次施法不再计算艾瑞莉娅造成了数次小兵击杀
冷却时间:120/105/90 秒→ 140/120/100秒
弹体伤害:150/275/400 → 125/225/325
刃墙伤害:125/200/275 → 75/125/175
高玩点评:基础护甲和Q对小兵伤害提高,前期对线更舒服一点。R伤害削弱,后期伤害降低。
沙漠 阿兹尔
低级时沙兵对非目标的伤害减少。
阿兹尔在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。
W - 沙兵现身
对非首要目标的伤害:40/70/ (于1/6/11级) → 25/50/75/ at (于1/6/11/16级)
高玩点评:W在16级前沙兵AOE伤害减少,清兵能力下降。
弗雷尔卓德之心 布隆
护甲成长属性减少。W额外抗性减少。
他的坦度太高了!如果他一直这么肉的话,对手也太难受了。
基础属性
护甲成长属性:4.5 → 4
W - 挺身而出
抗性提供:17.5/20/22.5/25/27.5 → 10/14//18/22/26
高玩点评:W抗性减少,成长护甲减少,坦度削弱。
正义巨像 加里奥
R冷却时间提升。
随着玩家们已经掌握了如何选择位置来使用加里奥的大招先发制人,我们也已经意识到他大招的就绪时间有些太过频繁了。
R - 英雄登场
冷却时间:180/160/120秒 → 200/180/160秒
高玩点评:R的冷却时间提高,支援频率下降。较大削弱
法外狂徒 格雷福斯
生命值成长属性增加。R冷却时间减少。
作为一名远程英雄,格雷福斯必须走进敌人进行献身输出,而现在他的基础坦度并不足以支撑他这么去做。
基础属性
生命值成长属性:84 → 92
R - 爆弹
冷却时间:120/100/80 → 110/85/60
高玩点评:成长生命提高,R冷却减少,加强
风暴之怒 迦娜
移动速度减少。W伤害减少。
迦娜的高移动速度让她能够很好的掌控换血,而【和风守护】的基础强度也意味着她能够经常这么去做。
基础属性
移动速度: 320 → 315
W - 和风守护
基础伤害:60/105/150/195/240 → 55/100/145/190/235
高玩点评:基础移动速度减少,W伤害减少,前期对线能力削弱
虚空之女 卡莎
生命值回复以及生命值回复成长属性减少。Q伤害收益减少。
在卡莎早期的版本中,她在对线期备受煎熬,于是我们加强了她的对线能力。随着玩家们持续地学习如何去使用她,我们也取消了之前的加强。
基础属性
基础生命值回复:6.2 → 5.2
生命值回复成长属性:0.75 → 0.55
Q - 艾卡西亚暴雨
伤害收益:0.4额外攻击力→0.35额外攻击力
6发弹体伤害收益:1.0布隆~度过了美好的又一天!额外攻击力→0.875额外攻击力
12发弹体伤害收益:1.72额外攻击力→1.505额外攻击力
高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱
冰霜女巫 丽桑卓
Q法力消耗减少。R在高级时的冷却时间减少。
作为一位先手和中距离伤害输出英雄,丽桑卓在历史上而言就需要法力值和冷却时间来帮助她保持状态。现在,她正处于挣扎期,于是我们给予了她更多的机会来做这些事情。
消耗:85法力值 → 75法力值
R - 冰封陵墓
冷却时间:130/105/80 秒→ 120/100/80秒
高玩点评:Q蓝耗减少10点,R冷却时间减少,小加强
深海泰坦 诺提勒斯
法力值增加。攻击力增加。Q在低级时冷却时间减少。
诺提勒斯有点难受,而我们想要为他提供帮助,来让他在历史上所有的角色定位(上路,打野,以及辅助)上都能找到成功之道。他巨型投锚者的定位对于每条兵线而言都非常明确,因此这是个很好的出发点。
基础属性
基础法力值:334 → 400
基础攻击力: 57.54 → 61
Q - 疏通航道
冷却时间:18/16/14/12/10 秒→ 14/13/12/11/10秒
高玩点评:基础攻击力和蓝量提高,Q的冷却时间减少,一般加点是Q加满,故前期对线能力加强
符文法师 瑞兹
E在低级时的法力消耗增加。
瑞兹在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。
E - 法术涌动
消耗:40/55/70/85/100法力值 → 60/70/80/90/100法力值
高玩点评:E技能前期蓝耗提高,6级前对线会有点缺蓝,后期影响不大。
亡灵战神 赛恩
Q在低级时的伤害收益减少。Q在低级时的基础伤害增加。
目前,先点满【E - 杀手怒吼】技能相对先点满【Q - 残虐猛击】而言,赛恩其实并没有牺牲太多的伤害。作为回报,他获得了强大的远程消耗能力,这不仅让他成为了上路一霸,也成为了某些场合下的中路强力之选。虽然在有些时候先点满E对赛恩来说确实有意义(远程骚扰,利用减速来让Q更容易命中),但我们并不想让这种加点作为一个一刀切的选择。
Q - 残虐猛击
伤害收益:0.65总攻击力→ 0.45/0.5/0.55/0.6/0.65总攻击力
完整充能伤害:1.95总攻击力→ 1.35/1.5/1.65/1.8/1.95总攻击力
基础伤害:20/40/60/80/100 → 30/47.5/65/82.5/100
高玩点评:Q在低等级AD加成伤害减少,前中期推线能力削弱
河流 塔姆
E生命值回复减少。当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,W不再提供移动速度加成。
塔姆很善于通过将友军吞食到肚中来保护友军,但他E技能所提供的耐久度太过可靠,这意味着敌人总感觉对他造成的伤害不足,而不是他的友军。回调这一技能应该能够让敌人更好的对抗他。
当然,塔姆还有一些更复杂的机制,那就是【大快朵颐】为塔姆所提供的朝敌方英雄移动时的移动速度加成。因为“面朝”这个机制有许多回旋余地,特别是在分散的团战中,“远离正在追杀我的敌人”通常意味着“面朝一些其他敌人”,这让塔姆总是可以独自或带协同友军从容逃跑。
W - 大快朵颐
【已移除】当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,他不再获得移动速度加成
E - 厚实表皮
灰喔~现在我需要一些棉花糖色生命值转治疗效果的转化率:25/30/35/40/45% → 15/20/25/30/35%
高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱
岩雀 塔莉垭
基础生命值减少。Q在低级时冷却时间增加。
塔莉垭已经成为了一个受青睐的选择,这多亏了她强推和游走的能力。我们回调了她部分的清线能力,但同样也减少了她的坦度,这样一来刺客英雄就能更连贯的作为克制她的选择了。
基础属性
生命值:532 → 502
Q - 石穿
冷却时间:9/7.5/6/5.5/3 秒→ 11/9/7/5/3秒
高玩点评:基础生命减少,Q在低等级冷却时间提高,故前期对线能力削弱
惩戒之箭 韦鲁斯
W的命中附伤减少。W现在拥有了一个主动效果,开启后可以强化韦鲁斯的下发Q技能来造成额外伤害。
【穿刺之箭】是韦鲁斯最标志性的技能,但在他当前的许多出装思路中,这个技能表现不佳。我们并不打算改变他的出装思路,但我们想要为他创造更多的奖励来谨慎地蓄力Q技能,即使是在他选择一些击中触发的装备时亦然。由于他之前已经处于较为平衡的阶段,因此加入一个新的主动效果也需要我们收紧一些其他的能力。
被动 - 复仇之欲
击杀英雄后的额外攻速:50% → 40%
击杀小兵后的额外攻速:25% → 20%
W - 枯萎箭袋
命中附伤:10/14/18/22/26 → 5/9/13/17/21
【新增】主动效果:韦鲁斯的下发【Q - 穿刺之箭】造成额外伤害,伤害相当于目标已损失的6/7/8/9/10%生命。伤害最多可以增加到50% (到9/10.5/12/13.5/15%),这取决于技能的蓄力时间。
高玩点评:被动攻速减少,W的普攻基础额外伤害减少,前期对线能力削弱。W新增主动效果,让Q可以斩杀效果,故后期对残血的击杀能力提高,也提高了作性
基础护甲减少。护甲成长属性增加。生命值回复和生命值回复成长属性增加。被动和Q在低级时冷却时间减少。E法力消耗减少。
我们打算增强蔚,但也觉得如果她能够偷偷溜回上路的话会很酷(有趣的真相,在成为打野英雄之前,蔚原本的设计定位是上路英雄)。通过减少她的部分冷却时间、技能消耗,以及提高她的生命值回复,我们旨在给予她在单人线和野区更多的强度。
基础属性
基础护甲:35 → 30
护甲成长属性:3.5 → 4
基础生命值回复:9 → 10
生命值回复成长属性:0.9 → 1
被动 - 爆裂护盾
冷却时间:16-8 秒(于1-9级) → 12-8 秒(于1-9级)
Q - 强能冲拳
冷却时间:16/14/12/10/8秒→ 12/11/10/9/8秒
E - 透体之劲
消耗:40/45/50/55/60 法力值 → 26/32/38/44/50法力值
高玩点评:被动护盾和Q在低等级冷却时间减少,E蓝耗减少,前期加强
逆羽 霞
基础生命值回复属性减少。被动穿刺伤害在低级时减少。
霞目前的问题是可以安逸地面对任何困难的对阵,随后轻松地过渡到强势的游戏中期和后期。
基础属性
基础生命值回复:6 → 5
被动 - 锐切
穿刺伤害:50% → 30/40/50% (于1/7/13级)
高玩点评:基础生命回复减少,被动的AOE伤害在13级前减少,前期对线能力削弱
虚空遁地兽 雷克塞
修复BUG。
被动 - 艾克塞之怒
【已更新】当雷克塞在地底消耗怒气进行回复时,她不再因为脱战而造成怒气衰减
【已更新】雷克塞的脱战怒气衰减机制现在地开始于8秒(之前是8-9秒)
诺克萨斯统领 斯维因
修复BUG。
E - 复行
【已更新】现在为【相位猛冲】提供一层充能。
装备与物品
大天使之杖
法力值转换为法术强度的比例减少。
【大天使之杖】的强度到来的时机过早,因此在升级至【炽天使之拥】前,我们下调了它的部分能力收益。
符文
致命节奏
额外攻击速度增加。
对于大部分英雄来说,【致命节奏】的表现仍然不佳,因此我们增强了它的效果。
攻击速度:30-80% (于1-18级) → 40-110% (于1-18级)
黑暗收割
修复了一个BUG,该BUG曾导致当有灵魂掉落在地面时,会出现一个异常视觉框体
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果多个玩家都使用了【黑暗收割】,一位玩家可以看到那些掉落【黑暗收割】的灵魂的目标身上散发着光芒
在大乱斗地图,文本提示会正确的显示英雄的灵魂较少
饰品
【扫描透镜】已被移除。【神谕改造】所需等级变更为1级。更换饰品现在将保留之前一个饰品相同的百分比冷却时间。
目前针对当前饰品进行更换的决定要比想象中复杂的多。为了让替换视频更加的连贯和减少潜在的替换数量,我们想要让替换饰品后的所得更加清晰。
【已移除】扫描透镜
【扫描透镜】已从商店移除
神谕改造
饰品替换规则
从一个饰品替换成另一个将保留上一个饰品相同的冷却时间以作为新的冷却时间,而不是直接将冷却时间重置为120秒
故土之利
由泉水提供的故土之利增益效果持续时间稍微变长。故土之利现在会在穿过外塔后开始衰退,而不是穿过河流后。
故土之利的作用十分巨大,尤其是对那些从来不打算越过河道的防守英雄而言。从防御方面说,他们可以躲在河流附近的草丛中,保持移动速度加成,并轻易地从任何入侵者手中逃脱——一旦他们踏入河流,移动速度加成就会失效。我们改变了移动速度加成在你所总在方位地图的衰退机制,来让前期的入侵更容易成功。
泉水所提供的故土之利效果直到:进入游戏35秒内→进入游戏55秒内
【已移除】在越过河流线后,故土之利效果不再立即消退
在越过外塔后,故土之利效果在0.75秒内迅速衰减
BUG修复
修复沃里克的Q能二次施放的BUG。我们很确信这是一个遗漏的部分。
炮车小兵的金价值现在会正确的超过87金
分身单位现在可以正确的被沃利贝尔的【咆哮】所恐惧
修复了一个BUG,该BUG曾导致【提亚玛特】会错误地触发【电刑】或【相位猛冲】
【冰雪驯鹿 波比】的回城和技能音效已被恢复
在低配模式下,【泳池派对 格雷福斯】以及该皮肤的所有炫彩包的缝合处均已最小化
在低配模式下,【鳄霸 雷克顿】皮肤炫彩包的缝合处均已最小化
在低配模式下,【电玩女神 厄运】皮肤炫彩包的缝合处均已最小化
徳莱厄斯的皮肤炫彩包纹理压缩变得更加一致
在【时之砂 艾克】所有动画的播放期间,艾克的沙漏和武器现在更好的粘合在模型上
【灵魂收割者 索拉卡】使用B回城时的法珠已被恢复
【圣诞老人 德莱文】的【Q -旋转飞斧】着陆点颗粒不再被地面效果的技能颗粒所覆盖
【泳池派对 璐璐】的皮克斯攻击投射物不再丢失弹道颗粒
在低配模式下,【钢铁烈阳 蕾欧娜】的【R - 日炎耀斑】不再错误地旋转
与拉克丝的其他皮肤相比,【大元素使 拉克丝】的【Q - 光之束缚】不再过早褪色
【恐惧新星 德莱厄斯】空闲时的视觉已被恢复
【铁血帝皇 德莱厄斯】和【灌篮高手 德莱厄斯】的暴击颗粒不再错位
【掠星魔刃 卡萨丁】的自动攻击击中效果和【W - 虚空之刃】的特殊颗粒已被恢复
【 卡尔玛】所有技能的特殊颗粒均已被恢复
【腥红之月 崔斯特】使用B回城时不再出现缺少的像素
【喵凯】手上持握的小猫已被找到,并已安全的物归原主!
在所有动画下,【冰雪节 格雷福斯】的眼睛现在会正确地跟随着他的头部移动
当使用完表情后,娜美的大笑视觉将再次正确播放
【绿野仙踪 维迦】的【W - 黑暗物质】视觉将再次具有彩虹了!
【星之守护者 索拉卡】的家园卫士视觉将再次正确覆盖英雄模型
当攻击建筑物和野怪时,【弗雷尔卓德 塔莉垭】将再次具有自动攻击击效
当使用B进入回城动画时,【SKT T1 瑞兹】的人群欢呼已被恢复
在玩笑动画中,【灰烬领主 奥瑞利安·索尔】的光亮不再丢失
【秘密特工 赵信】的回城音效已被恢复
【SKT T1 艾克】不再丢失玩笑,嘲讽,舞蹈和阵亡时的视觉
当【钢铁军团 盖伦】的大反派印记从敌人和友军的角度看都将处在同一高度
【战场BOSS 玛尔扎哈】的回城已被恢复
【银白枪骑 布里茨】/【暮色枪骑 布里茨】使用B回城时不再丢失闪电
当【W - 泰坦之怒】失效后,【宇航员 诺提勒斯】的头盔不再徘徊
弗雷尔卓德怎么合成
皮城执法官 蔚1、购买长矛和冰锤,分别需要1650金和2900金。
2、将长矛和牛草鞋合成为“三叉戟”,需要3333金。
3、将冰锤和额外抗性生效更加及时“三叉戟”合成为“霜火之箭”,需要500金。
4、将“霜火之箭”和侧重生命值的装备“熔炉之心”合成为弗雷尔卓德的转职装备“黑暗影刃”。
金铲铲之战s9羁绊全览图
职业是护卫的英雄:1、暗影岛
德玛西亚效果:在受到或造成8次伤害后,【暗影岛】弈子们会获得持续8秒的护盾并变为其幽魂形态,从而每秒都会回复法力值,持续到战斗结束。
2、艾欧尼亚
效果:每个【艾欧尼亚】弈子都是各自战斗技艺的,因而会获得一定百分比的独特属性加成。(已列在他们的技能说明文本中),每过4秒,一定数量的【艾欧尼亚】弈子就会进入其灵体形态,从而获得30法力值并使其属性加成在持续期间翻倍。
3、祖安
效果:【祖安】弈子们可以制造他们能用的炼金改件。弈子仅能携带一个改件,并且改件仅能通过售出该弈子来移除。如果改件在备战阶段开始时处在你的备战席那么它将会转换成一个新改件。
4、弗雷尔卓德
效果:在5秒后,一场弗雷尔卓德风暴将席卷战场敌人们会在10秒里受到相当于其一部分生命值的真实伤害并被施加减益效果。
5、诺克萨斯
效果:当你赢得一个对玩家的回合后,你的这名对手会被视为已被你【征服】。【诺克萨斯】弈子们获得生命值、法术强度和额外攻击力,并且每个已被你【征服】的玩家都会使这个加成提升10%。
6、皮尔特沃夫
效果:每当你输掉一场战斗时,【霸王海克斯机甲】会获得一层充能。赢得一场战斗时会释放所有充能,基于已释放的数量来为【霸王海克斯机甲】提供能量。
7、巨神峰
效果:所有友军获得治疗效果和护盾效果提升。
效果:在每个备战环节开始时,你最强大的若干【德玛西亚】弈子会变为【精锐】,从而携带件随机的光明武器,持续到下一场战斗结束为止,并为他们自身和附近的友军们提供15护甲和魔抗。(不可叠加)。
9、虚空
效果:【虚空】弈子们制造一颗虚空蛋。一旦你的弈子们失去40%总生命值,这颗蛋就会孵化成一个生物,同时击飞附近的单位们。每个【虚空】单位的星级都会使召唤物的生命值和法术强度提升25%。
10、恕瑞玛
效果:【太阳圆盘】焕发生命力,每4秒发出一道脉冲,为每个【恕瑞玛】弈子各回复7%生命值。在2次脉冲后,选择【恕瑞玛】弈子进行飞升,以提供20%额外生命值和50%攻击速度。
11、暗裔
效果:每当【亚托克斯】阵亡时,他的剑“暗裔魔剑”就会被传递抬相距最近的一名拥有空闹装备格的友方弈子。携带了“暗裔魔剑”的那名友军在参与一次击杀后,这把魔剑就会被消耗并且【亚托克斯】会重生,具有500生命值外加该友军的当前生命值。
12、约德尔人
效果:所有友军获得15%x星级的攻击速度。【约德尔人】可以变成4星,从而获得一个奇特的技能升级。
13、格斗家
效果:所有友军获得100额外生命值。【格斗家】们获得额外生命值加成。
14、壁垒卫士
效果:【壁垒卫士】们获得护甲与魔抗。这个加成会在战斗的最初10秒提升至2倍。
15、战神
效果:【战神】弈子们会随着生命值的降低而获得伤害减免。
16、神谕者
效果:所有友军每3秒回复法力值。
17、挑战者
效果:【挑战者】们获得额外攻击速度。在参与一次击杀后,【挑战者】们会冲刺向一个新的自标并使这个加成翻倍,持续2.5秒。
18、法师
19、杀手
效果:【杀手】们获得20%全能吸血。此外,【杀手】们造成额外伤害,这个额外伤害对低于60%生命值的单位翻倍。
20、潜行者
效果:【潜行者】们在生命值首次降至50%以下时会短暂进入不可被选取状态,并且冲向3格内相距最远的那名敌人,优先选择后排弈子。此外,在首次攻击一名敌人时会使该敌血,在5秒里持续造成目标50%生命值的魔法伤害。
21、多重施法者
效果:【多重施法者】们在施放技能时会进行多重施放,除次之外的所有施放都会被削减效能。
22、
效果:当【】弈子们攻击时,他们会获得额外攻击力,至多至10层。
23、谋略家
效果:战斗开始时:前2排的友军们获得持续8秒的护盾值,后2排的友军们获得法术强度。
24、亡眼射手
效果:固有能力:获得额外的攻击距离。每过3秒,所有【亡眼射手】就会攻击拥有最多百分比生命值的那名敌人,造成额外伤害。
25、大发明家
效果:获得一个可用的【尖端炮台】。【黑默丁格】将在你的商店中提供针对【尖端炮台】的多项升级,售价为6金。你总共可购买至多3次升级。
26、涤魂圣枪
效果:每当一名友军获得护盾时,你最强大的那个【赛娜】就会为其提供可叠加的10%攻击速度,持续到战斗结束。
27、女皇
效果:被她吃掉的个【虚空珊瑚】会将她转变成她的真正形态,使她的生命值提升50%。后续【虚空珊瑚】会回复她20%生命值。
护卫转职怎么合成
对菲兹的调侃语句:这有些鱼腥味~嘿嘿呵呵呵...护卫转职是云顶之弈模式的一个,护卫转职需要用到装备护卫纹章,合成方法是巨人腰带加上金铲铲。
护卫纹章可以让携带者获得【护卫】羁绊,属性是+150生命,每位英雄仅可装备一件。【护卫】们降至50%生命值时,会为自身和相距最近的那名友军提供基于自身生命值的护盾值,这个护盾值可以叠加。
护卫,游戏《英雄联盟》“云顶之弈”模式中的职业。部署全部两个护卫可以使其自身以及周围相邻的友军在开始作战时获得护甲。2护卫是40额外护甲加成。守护者们不会给自己提供增益。护甲buff可以叠加任意次数。
1、弗雷尔卓德之心,种族是极地,职业是护卫。技能是坚不可摧,布隆创造一道屏障来格挡所有即将到来的伤害。
2、曙光女神,种族是贵族,职业是护卫。技能是日炎耀斑,蕾欧娜召唤一道天降的太阳光束,对其中心的敌人造成晕眩效果并对其内的敌人造成伤害。
3、不屈之枪,种族是龙,职业是护卫。技能是大荒星陨,潘森跃至空中,冲向最远的敌人并眩晕;沿途所有敌人还会受到生W - 魔影迷踪命值百分比伤害。
弗雷尔卓德口号?
布隆~度过了美好的又一天!弗雷尔卓德的口号是“冻土之心,热血之魂”。这个口号表达了弗雷尔卓德坚韧不拔、勇往直前的精神,以及他们在寒冷与荒凉的大自然中生存的决心和信念,同时也展现了他们对所需等级:9 → 1自由、荣誉和正义的追求。
瑞兹在各个城邦的技能
Q - 寒冰碎片《云顶之弈》瑞兹在各个城邦的技能有:艾欧尼亚、诺克萨斯、德玛西亚、弗雷尔卓德、皮尔特沃夫、祖安等。
1、艾欧尼亚
在艾欧尼亚瑞兹召唤灵树,提供友军buff使敌方跳舞。艾欧尼亚,是《英雄联盟》宇宙中的地区,位于瓦洛兰大陆东北方。
2、诺克萨斯
在诺克萨斯,瑞兹会给空闲装备栏的有方英雄提供盛装,对敌方随机投掷斧头。诺克萨斯,是《英雄联盟》宇宙中的地区,坐落在瓦罗兰大陆远东中心的人类城邦。
3、德玛西亚
在德玛西亚瑞兹的传送门会提供护盾,敌方离开传送门会获得治疗,传送门消失时会造成伤害。德玛西亚,是《英雄联盟》宇宙中的地区,位于瓦洛兰大陆西端。
4、弗雷尔卓德
在弗雷尔卓德,瑞兹的传送门会施加永冻效果,降低攻击速度,再次被施加永冻效果会造成冰封。弗雷尔卓德,是《英雄联盟》宇宙中的地区,位于瓦洛兰大陆西北方。
5、皮尔特沃夫
在皮尔特沃夫,瑞兹的传送门会变成隔离区,敌方无法逃出传送门,且受到的部分伤害还会给其他敌人施加。皮尔特沃夫,是《英雄联盟》宇宙中的地区,简称“皮城”。
6、4、,将“霜火之箭”和侧重生命值的装备“熔炉之心”合成为弗雷尔卓德。祖安
在祖安会使雇佣对一名附近敌人发射一道洪流,拥有金越多传送门越强。祖安,是《英雄联盟》宇宙中的地区,以化学工业和炼金术闻名瓦洛兰大陆。
费雷尔卓德怎么合成
8、德玛西亚1、首先,购买长矛和冰锤,分别需要1650金和2900金,金需要通过抽奖获得或者充值。
2、其次,将长矛和牛草鞋合弗雷尔卓德之心-布隆成为“三叉戟”。
3、然后,将冰锤和“三叉戟”合成为“霜火之箭”。