漫威暗夜之子美国队长强力卡组详解
漫威暗夜之子中美国队长怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看漫威暗夜之子美国队长强力卡组详解吧。
漫威暗夜之子 漫威暗夜之子有多少英雄
漫威暗夜之子 漫威暗夜之子有多少英雄
漫威暗夜之子美国队长强力卡组详解
美队
不是会什么混沌魔法、被什么伽马射线辐射了、身体里有个什么无限宝石、血统里是什么的混血就能变强的。但是有钱和认识有钱人他爹,是真的能变强的,钢铁侠和美队完美诠释了这一点
布鲁克林式握手x2(速发)
盾击x1(速发)
掘壕固守x2(免费)
防守x1(+2重抽/+2英雄气概)
盾牌反弹x1(施加1脆弱)原本我带的是标记,但是原楼层里8U建议我换成1脆弱。我下面会解释我为什么带的是标记和8U提出的坦度的问题
护盾充能x1 我没刷模组
这里先说一下上面说的两个问题,为什么带标记和坦度的问题。
我同意8U说的带标记基本没意义,所以我新版里换成了施加1脆弱。但是之所以带标记是因为我有时候会遇到一些特殊情况,我只剩2出牌数,但是场上有3只有血条的怪,同时我手牌里有能秒杀的牌但是要耗费出牌数,所以我要给三只怪上标记然后卡着1出牌数清完场。所以为了应对这种特殊情况我带了张范围标记。当然除了这种情况外标记都没有意义,所以还是建议换成施加1脆弱
至于坦度的问题,我个人体验流程里,不会有超过2只怪留到下一回合,基本都是一回合就清完场,最多留2只。所以不会有T的坦度这个问题困扰我,困扰我的只有T的辅助性。
漫威暗夜之子修道院各设施功能介绍
漫威暗夜之子中修道院的各种设施有什么用?部分玩家可能还不了解,下面一起来看看漫威暗夜之子修道院各设施功能介绍吧。
漫威暗夜之子修道院各设施功能介绍
修道院
《漫威暗夜之子》中的每一天都从修道院开始,这座堡垒原本地处特兰西亚,经搬迁之后隐藏在马萨诸塞州塞勒姆悬崖峭壁上一个小空间中已数百年之久。修道院是暗夜之子的总部和基地,战斗之外的所有策略决策均是在此完成。
修道院中的各个房间可以利用在策略任务中获得的各种奖励,例如研究神器容器、分析伽马线圈,以及破译情报信息。这些奖励可以用来打造新物品、升级能力,帮助暗夜之子为之后的策略任务做足准备。在修道院中,玩家还可以接触到游戏的角色扮演机制,和其他英雄建立友谊。
锻造所
锻造所是修道院的核心,在这里,高新科技与地狱火完美结合,现代技术与远古秘法相互交融。托尼·斯塔克和奇异博士在此工作,为暗夜之子团队和修道院本体进行各类提升。
当你升级锻造所时,您将能够建造提供其他战斗增益的额外站点。例如建造造物台,可以用来制作战斗中能用的强大的一次性物品。一次性物品能通过各种增益效果补充团队的技能,例如让英雄嘲讽敌人、治疗盟友、获得额外技能或一次额外移动。这些物品存在于你的技能池之外,不需要使用技能,并且可以在战斗回合中任何时候使用。
最初,可以打造的战斗道具十分有限,而升级“造物台”之后将解锁全新的强大道具。玩家最初只拥有一个战斗道具栏位,通过研究能够解锁更多栏位。与此同时,在每位英雄和猎人之间拥有足够牢固的羁绊之后,建造“军械库”升级就能开启每位英雄的特殊战术挑战任务。完成英雄的挑战将获得其暗夜之子战衣和传奇技能。
你还可以在锻造所中解锁你通过任务奖励收到的任何伽马线圈和神器容器。当托尼·斯塔克提取并纵伽马线圈中的能量时,你可以从三种新的英雄技能中选择一种来创造。升级锻造所会增加你可以从每个伽马线圈中选择和创建的技能数量。
神器容器保存着九头蛇密探从至圣所盗走的神奇物品。奇异博士可以利用锻造所的力量来打开这些容器,重新获得神器的力量。这些通过资源激活的研究项目将解锁可购买的新设施升级、可打造的战斗道具等诸多内容。
作战室
随着莉莉丝和九头蛇的威胁与日俱增,暗夜之子可以通过作战室和应对出现的威胁。其主要站点是神秘的“镜面桌”和“C.E.N.T.R.A.L.”工作站。
当前可进行的所有任务都显示在镜面桌的战略地图中,玩家可以在此选择和开始希望暗夜之子执行的任务。镜面桌还会简单介绍每个任务的要求、奖励和难度。
C.E.N.T.R.A.L.工作站由托尼·斯塔克的技术设计,让惊奇队长能够破译任务中获得的每个情报信息。她收集到的情报是一种资源,可用于派遣英雄参加特殊英雄任务,成功完成任务后就能获得新的英雄技能和其他奖励。
玩家可以为作战室购买并安装诸多升级,每种都能解锁新项目或提供其他加成。举例而言,“神盾局交换机”让暗夜之子能够从神盾局获得资源,而“神威队终端机”则能让英雄们审讯在战术任务中俘获的敌人。
庭院
修道院是英雄们为战斗而训练的地方,刀锋凭借锋利无比的专业知识对大家进行指导。在这里你可以组合、升级和修改英雄技能,以及参加可以提高英雄战斗力和与猎人的联系的陪练比赛。升级会为技能添加新的有益效果,例如赋予其一个状态效果或增加其攻击伤害。
修道院升级能带来额外的训练机会,解锁独特的战斗增益,例如将随机模组应用于升级的技能。虽然技能具有预先确定的升级效果,但模组是从大量增益中随机应用的,任何英雄技能都有可能获得任何模组。
休息室
成功完成任务之后,可以和战友们在休息室中一叙情谊。在经历恶战之后,暗夜之子们通常会在这里放松休息。在此场景中和英雄们进行互动,就能了解到在面对咄咄逼人的莉莉丝以及自己内心阴暗面时这些英雄的内心想法和顾虑。
休息室的主要作用是提升羁绊。通过社交活动产生羁绊能够提升猎人与英雄个体之间的羁绊,以及战队之间整体的羁绊。如此将解锁强大的组合技能、被动加成、自定义装饰品,以及更多提升羁绊的机会。
地面环境
修道院周围的森林、狂野和山丘蕴藏着有待发现的丰富力量、隐藏的奥秘以及猎人往昔的线索。大多数区域中都生长着蘑菇和草等特殊试剂,玩家可以收集并进行炼制。根据每日不同时段,探索修道院地面环境时获得的试剂也有所不同。
在发现并探索修道院地面环境中的新区域时,玩家会找到名为“避难所”的地点,这里尤其适合与英雄伙伴共处。邀请暗夜之子的其他成员前往这些地方参加特殊休闲活动时,选择其喜欢的活动、赠与礼物或进行志趣相投的对话得到的羁绊奖励将翻倍。
除了收集炼制试剂以及与英雄好友一同休闲外,在修道院地面环境中还可以获取到其他实用物品和兴趣点。玩家可以探索洞穴、开启奥术宝箱、阅读配方书籍,甚至还会遇到一个强大女巫的魂灵,与你分享猎人自身过往的林林总总。
漫威暗夜之子英雄强度排名及简评
漫威暗夜之子中各个英雄的强度如何?新手玩家可能还不太了解,下面一起来看看漫威暗夜之子英雄强度排名及简评吧。
漫威暗夜之子英雄强度排名及简评
1.主角猎人:前期清杂+辅助,从第二部分开始主输出,副治疗+回气(耐心+橙卡风暴+号令+群体伤害治疗),我称之为最强
2.奇异博士:主辅助+次输出,辅助回气+出手次数,
前期输出很低,拿到几张关键卡后,输出就上来了,后面打恐惧屋的时候,我还嫌怪不够多(伤害叠加太)
3.金刚狼:主输出,有一定坦度
狼叔进来比较晚,应对各种情况很全能,
连环比刀锋厉害,清杂补刀,单体爆发,自身回血回状态
4.钢铁侠:主输出,aoe为主,很看脸
前期因为辅助牌比较多,用起来不顺手
后面蓝紫出来后,输出能力极速上升,打恐惧屋非常快
5.美国队长:主坦,副输出,
手牌卡手时,值得信赖美队,输出加护盾+群体伤害嘲讽的配合,能把自身护盾叠到和自身生命一样高。不管什么情况下,有美队无伤下回合。
6.妮可:辅助+输出
靠一手0耗英雄牌,在后期就占有一席之地。
输出方面不稳定,没有快速导致只能单体压血线,不够偶有惊喜
7.恶灵骑士:主输出,有一定坦度,看脸秒杀
我个人觉得小火苗不值得这个排名,但结合其他玩家体验,先放这个位置
前期开车输出高,缺点太卡手,
黑洞我只带1张,主要用来回气,秒杀不是常态
由于有个连环卡牌气会越来越高,感觉不如狼叔
8.惊奇队长:主输出+坦,
在这个位置,可能有很多小伙伴不同意。
在前期惊队肯定是前3,但后面怪血量上来后,惊队的伤害就有点不够看了。
主要是伤害输出不足,没双星状态下光子束前2回合容易卡手,攻击牌基础伤害较低。
双星状态下,主要单体输出牌debuff多(那张有张清护盾清双星的牌)
单体输出不如主角猎人/金刚狼,群体清杂不如金刚狼/小蜘蛛,
有一丢丢看脸,如果刚开局刷出一张抽牌卡,且你手上没多少惊队卡的情况下,能够一回合双星的话或者手上卡牌多,这种情况下,惊队才是高价值
9.蜘蛛侠:清杂多面手
个人比较喜欢小蜘蛛,但前期真的太弱了,伤害太低。
后面蓝紫出来后,清杂效率更高,利用好走位和环境伤害,缺点可能对新手不太友好
10/11.秘客/刀锋
秘客:辅助位移+聚怪
用起来比较难,有张紫卡可以召唤第4个英雄有点意思,娱乐性很强
聚怪配合环境伤害,或者击退配合恶灵骑士黑洞秒杀流,都属于有意思的
刀锋:输出
前期输出不错,后面狼叔来了,他就冷板凳了,
连环次数不如狼叔,流血意味着要浪费一手才能出下段伤害,
不过听说连体女巫的索敌判定,用刀锋流血技能会转移目标?(这个待验证)
12.猩红女巫:群体输出
进来太晚,实用性大降,伤害低,范围小(可能后期范围技能属性刷上来很厉害)
漫威暗夜之子英雄图鉴全英雄特长介绍
蜘蛛侠(彼得·帕克)
收起蜘蛛侠(彼得·帕克)美国队长(史蒂夫·罗杰斯)刀锋战士(埃里克·布鲁克斯)猩红女巫(旺达·马克西莫夫)金刚狼(罗根)惊奇队长(卡罗尔·丹弗斯)妮可·米诺鲁恶灵骑士(罗比·雷耶斯)秘客(伊尔亚娜·拉斯)奇异博士(史蒂芬·斯特兰奇)钢铁侠(托尼·斯塔克)猎人
漫威暗夜之子中各个英雄的特长是什么?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看漫威暗夜之子英雄图鉴吧。
漫威暗夜之子英雄图鉴
蜘蛛侠(彼得·帕克)
首次亮相:惊奇幻想 #15 (1962)
背景故事
聪明的少年彼得·帕克在一次科学实验时意外被放射性蜘蛛咬伤。
不知何故,这次使他获得了与蛛形纲动物相关的超人能力:力量、敏捷,以及攀爬墙壁和感知危险的新能力。
他还拥有了一对绑在手腕上的“蛛网”,可以发射粘稠的超强力网线,让他可以穿梭在建筑物之间。
然而,彼得放走了一个窃贼,而就是这个贼将和彼得心地善良的姑姑一起抚养他长大的叔叔了。这使彼得意识到他必须将他惊人的能力用来主持正义,于是他创造了一个秘密的打击犯罪身份:友好的邻居蜘蛛侠。
特殊技能:分布式伤害
蜘蛛侠的快速射击敏捷度使他只需要用少少几个动作就可以攻击整个战场的敌人,而他的网可以束缚敌人或将他们拉得更近。
他还擅长从周遭环境中找武器,通过投掷板条箱、桶和发电机等物体来击落敌人,而无需花费英雄气概点数。
漫威暗夜之子秘客派对选项攻略
漫威暗夜之子中秘客派对的各个选项怎么选?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看漫威暗夜之子秘客派对选项攻略吧。
漫威暗夜之子秘客派对选项攻略
秘客派对当天晚上有大量选项并可收获大量好感,具体如下:
斩蛋糕前:
钢铁侠和惊奇队长有好感选项,其中钢铁侠涉及光明、黑暗,可根据实际情况来,惊奇队长选二,获得2好感。
地狱边缘:
和秘客共有5个对话选项:项选2(0 2 0),第二项选3(0 1 2),第三项选3(1 0 2),第四项选2或者3(0 1 1),第五个涉及后续剧情,单独列出。
第五个选项选一(建议),秘客回到派对,秘客和妮可5好感,其他人2好感,并可触发后续剧情。
第五个选项选二(不建议),触发单独和秘客的一次休闲时光,秘客获得大量好感但不会对。
第五个选项选三(更不建议),猎人直接回。
秘客回归后:
钢铁侠、蜘蛛侠不涉及选项,惊奇队长和妮可涉及选项但不影响好感可以任选,看守者涉及光暗选项。其他人均涉及好感选项,建议如下:
秘客选项中的1触发好感选项,后续建议选1(2 1 1),2食物选项和3离开选项不涉及好感,其中直接选3将关闭对话,勿忘先触发好感选项
刀锋选2(3 4 3)
小火苗涉及光暗根据实际情况(2 3 2)
奇异博士选项中的1触发后续分支同时+1好感,建议选择,后续建议1或2(1 1 0),2不触发后续分支同时+1好感,3不触发后续分支同时不加好感。
美国队长选1(2 1 0)