求CTM萨满输出,到底是元素好还是增强号好,输出手法是什么
不过确实是增强萨的dps比较的高果断增强就是上去砍选择增强萨,元素萨很不给力。
tbc元素萨和增强萨哪个简单 tbc元素萨和增强萨那个强
tbc元素萨和增强萨哪个简单 tbc元素萨和增强萨那个强
属性的话,法术命中满足17%,不是近战命中。精准达到面板精准26就可以了。
在命中和精准没有达标的情况下,首先命中和精准。如果都达标了,那么属性就是敏捷,其次是精通,再然后是暴击。急速没必要考虑,因为不可能像WLK那样,把双慢武器的速度堆急速来达到1s左右的攻击速度了。宝石红孔40敏不解释了,黄孔20敏捷20精通,蓝孔我一般选用20敏捷20命中。
增强萨没有固定的输出循环,只有优先级:
1、当灼热图腾剩余0跳时,优先补
3、元素释放后的火焰震击
4、5层漩涡武器后的闪电箭
5、风暴打击
7、双狼
增强萨很给力,木桩多练练就好。
魔兽世界4.3萨满元素和增强哪个比较强力啊?我是新手,教教如何作…
元素萨的话新手你玩元素吧,相对增强的复杂输出循环要简单些。至于技巧吗,这不是几句话能说明白的,你可以多去些游戏网站看职业攻略,然后对比了去主城打木桩来熟练。祝你玩得开心!
增强把,4.3大有抬头气势
手法不难,几个技能,那个好了按哪个那种循环,属于比较简单的由于现在练级有传家宝和随机本的存在,元素和增强练级都很方便,单就solo来说还是增强萨最NB,完全一路打过去,不用考虑吃喝问题,近战回蓝、漩涡武器回血,超稳。
增强,加个武器附魔,牛x又拉风
WOW增强萨满好还是元素萨满好
要是玩元素、恢复的话玩牛头好点我相信元素SM才是王道,我练的就是SM,高督装拿黄锤,在近战里打装备好的战士或者盗贼要看运气,风怒出的多了偶尔能赢,倒霉了就世输定了,不要看视频怒SM多么风光,那只是把他赢的时候剪切下来了。
暴雪设计时就把SM定位成法术型把骑士定位成物理型的,我洗元素单条的情况下基本没输过。
元素SM的好处就是能拿个盾,打盗贼必须拿盾不然没容易被秒。
30点元素21点恢复的最强!
一定要把自然迅捷给加出来啊!
练增强萨作比元素难 增强是敏捷系 元素是法术系级的话增强
WOW中元素萨满和增强萨满哪个场比较好?
图腾因为本人也是玩SM的,我认为3.恢复,对于SM的治疗来说,相对于小D与MS的HOT【持续加血技能】比较少,新版本有,但相对于小D的走位与MS对于团队的作用来说,竞技场以及战场中比较吃亏。元素也好,增强也好,还有恢复,根据不同的需要来说:
2.元素,对于竞技场与战场中的地位很高,爆发力也很强,对于整个团队起到决定性作用。
总而言之,元素和增强在战场中哪个比较好,我认为都可以,主要是看装备和以后的发展,增强的伤害数字,元素SM也是,那就要看你自己的选择了。
wow5.4增强萨和元素萨哪个dps高?(我现在是奶萨和元素萨双修)
2、熔岩猛击由于这个版本的奶萨非常给力
增强萨满:主修增强天赋,主要靠物理攻击输出伤害,一般用双手武器,近身攻击,特色技能“风暴打击”,可以风怒(几率性)+风暴打击+震击,伤害惊人。所以奶和电双休的非常多
特别是在爆发阶段
这dps看的是非常爽的
非常强力的组合
特别是单目标输出要弱一些
奶电双休是非常常见的哈
用增强萨
换换口味也是很不错的
纯手打
求打赏。。。
魔兽世界萨满增强和元素哪个做任务快?
aoe很给力做任务的话肯定增强快 不用坐地板 5层漩涡武器给自己强效治疗波 妥妥的
增各有各的好处...增强的双持是个亮点...元素还那样...不过竞技场喜欢元素多过增强...强萨做任务快 打副本元素萨也不错但是做任务的话耗蓝快需要时间吃喝
tbc萨满玩元素还是治疗
楼主估摸着是法系打厌了TBC版本萨满有了嗜血之后,成为了所有职业中最强的辅助,仅仅凭借嗜血无DEBUFF这一特性,就你好,首先做任务的话,我认为是增强萨满升级比较快,元素控制需要各种注意,蓝的使用量,毕竟元素耗蓝非常迅速,如果是打随机升级也挺快,还可以提升各声望,你也知道的,治疗排随机秒排,升级也非常快,各声望崇拜了还可以买359紫装,对后期也有一定用处,希望能帮到你。可以让一个团队中容纳4-5名萨满。
70级的萨满除了嗜血之外,还多了各种强大的图腾,比如法系职业们最渴望获得的图腾,在这种情况下,萨满在团本中也不再是单一的治疗天赋,元素萨和增强萨都可以顺利进本了,甚至还有可能出现DPS职业给萨满好处要求在一队的情况。
不出意外的话,TBC版本的萨满数量依然不会太多,至少不会像热门职业那么多,尤其是联盟方,由于需要在前夕版本开放后才能建立萨满,所以职业人数会更少,职业稀缺,也就意味着更好进组,并且装备价格也会相对较低。
即便是你不打算在TBC版本中玩得太费力,对装备也没有太高的追求,萨满也同样可以轻松进组,毕竟萨满的优点都来自于职业机制,而非装备属性。
魔兽世界惩戒骑士,防骑,元素萨,增强萨,暗牧,戒律牧,平衡德,野德,哪个作最难哪个作最简单
1.增强在战场与个人PK上比较好,因为爆发力强,输出高,对于布衣的杀伤力很高,主要是看作与装备。pvp的话惩戒qs最简单...再就是am...最难的是鹌鹑...
6、大击fb的话现在zam以下的fb都随便roll了....就算是glr msld只要是有需求就会给的...就是像龙脊之类的东西可能会不好拿...现在治疗法伤统一了...怎么都好混...毕竟大本里还是需要那么几个非主流输出职业...
这东西看个人熟练啊
增强萨和元素萨哪个练级好阿
瞬发闪电链是的终结战斗的武器 啊!!元素萨有石肤图腾(插雕文)存在,练级也很快,AOE、爆发都很快。
加闪电链下副本的话2天赋皆可,元素的熔岩爆裂很high啊,增强AOE也很猛,幽灵狼很帅。
秒排本当然是奶天赋。
魔兽世界增强萨满和元素萨满哪个更好点,全方位而言的
补充:
(践踏—可以回次血或者放个闪电链)
增强萨满 各人感觉还是兽人好点!
都有优点。 按萨满玩元素。照自己的喜不过增强萨的dps下降也很快好方式来选择
如果您不懂的话,可以选择 牛头人,或者兽人比较好用点
元素萨和增强萨有什么区别啊,我新手,该选哪个啊?
元素萨满更强吧元素是远程DPS!增强是近战DPS!分别就在这个!如果说那个比较好的话!目前这个版本增强SM给力!不过需要看手法!元素也不错!我见过强力的元素SM那个伤害啊!总之SM这个职业不管什么天赋都很好就业的!喜欢远就元素!进打的话就增强!
现在狼的作用已经大不如从前了,所以狼好了就开,你不想去开也无所谓,看个人。