2020dnf春节称号 dnf2021春节称号对比

莫娜号 1

DNF春节称号使徒降临对比龙之挑战提升有多大,有必要换吗?

DNF春节称号使徒降临对比龙之挑战提升非常大,五维的加成都有提升,换了之后属性提高,打本更轻松!

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2020dnf春节称号 dnf2021春节称号对比


《DNF》首先春节称号使徒降临是有必要换的,对比龙之挑战提升不小。 2020普通称号[使徒降临]对超界五甲的提升分别为:布甲+18.2%,皮甲+16.6%,轻甲+17%,重甲+19%,板甲+16%,可以看出提升控制在了百分之二十以内。

春节称号大概提升5%左右。如果是平民玩家不建议更换,当然想要追求高伤害的话也可以换。

《dnf》2022年春节称号选择是什么?

dnf2022春节称号有三个,分别是时空旅人,纵横次元和时空游侠。选择那个都可以。三个称号的属性一模一样,只有外观不同,玩家可以根据自己的需要选择喜欢的外观。这一期的外观设计满满的科技风,男角色这一期的也是非常的酷炫。

DNF:2020春节礼包全曝光,如果只买一套,可以获得哪些奖励?

《DNF》2020春节礼包全曝光,如果只买一套,可以获得使徒时装的奖励。首先购买一套可以获得一套春节时装,这套时装一改往常,,头一次在春节套期间加入套。初夏耕耘10%的优惠卷,宠物宝珠,400积分礼盒,3个伟大之际,以及各种水都是奖励。

2020春节礼包全曝光,如果只买一套,可以获得可以获得使徒时装、光环、春节宠物,礼包不错,性价比非常高!

如果只买一套可以获得使徒时装、光环、春节宠物,奖励还挺不错的。

2022《dnf》新春称号叫什么?

2022dnf新春称号叫永恒追猎、永恒判罪、永恒战吼。新春称号一共三种,这些称号都有不同的属性,永恒追猎的主要属性是攻击时额外增加百分之十五伤害增加量。

永恒判罪的主要属性是暴击时额外增加百分之十五的伤害增加量。永恒战吼的主要属性是力智增加百分之十五。

游戏

任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的领取某一个任务。还有的是收集物品,可重复完成的。DNF作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其的特色。与以往的MMORPG不同,DNF延续了街机横版格斗的模式,并将爽、打击感发挥到。

在DNF中,任务繁多,有的需要材料,有的需要送信或寻找,有的需要打怪,有的需要技术性评价。

按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的完成任务来获得任务的奖励。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

dnf2022新年称号是什么?

在游戏《DNF》中,2022年新年称号分别是“时空游侠”、“纵横次元”和“时空旅人”。

“时空游侠”、“纵横次元”和“时空旅人”的属性都是相同的,所以玩家可以任意选择一个进行佩戴,封装状态下可交易。

这三个称号的基本属性如下:

力量、智力、体力、精神+100。

物理、魔法、攻击力+65。

物理、魔法暴击率+12%。

所有属性强化+20。

攻击、施放、移动速度+3%。

命中率、回避率+2%。

HP Max、MP Max +350。

HP、MP每分钟恢复24。

城镇移动速度+20%。

攻击时,额外增加6%的伤害增加量。

暴击时,额外增加6%的伤害增加量。

力量、智力+6%。

冒险家名望:934。

以上内容参考:

dnf2020春节称号怎么得,在哪里兑换?

DNF2020金秋称号宝珠的获得方法是在积分商城中使用积分兑换获得。兑换时需要消耗0积分。宝珠的属性是物理攻击力增加30点、魔法攻击力增加30点、攻击力增加30点、所有属性强化增加10点、所有职业1至50级技能加1。附魔部位是称号。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之”的魔族大战。

DNF2020称号和2019称号对比 哪个称号好

DNF2020年称号已经公布,叫做伟大的意志。由于该称号还未上线,所以很多人对其提升率并不清楚。那么2020称号和2019称号选哪个?下面就为大家带来DNF2020称号和2019称号对比。快来看看吧。

2020称号和2019称号对比

[2020春节套称号-伟大的意志:提升率分析]

2020称号[伟大的意志],可增加90点四维、65点三攻、20点全属强、15%暴击率、 4%力智、18%额外暴击伤害,攻击和施放时有几率增加35点四维和6%暴击率。基于本文所建立的角色属性模板,考虑所有与伤害有关的属性词条和触发词条, 2020称号[伟大的意志]对超界五甲的提升分别为:

[布甲]+23.6%,[皮甲]+27.5%,[轻甲]+28.4%,[重甲]+25.5%,[板甲]+27.8%

[布甲]再次成为了称号词条种类的受害者,所受提升比受提升的[轻甲]低了将近4%(1.284/1.236),好在3月份要更新100级版本了,不然[布甲]玩家们的这个春节恐怕都过不踏实。

2020称号的提升数据相对来说是比较高的,熟悉2019称号[神选之英杰]的玩家们应该不难发现,2020称号和2019称号的“属强”和“额外暴击伤害”加成数值是相同,但2020称号多出了20点物魔攻、4%力智, 所以无论装备搭配如何变化,2020称号都是强于2019称号的,只是强出的程度需要因装备搭配中的百分比力智基数而定。

在计算完2020春节套的两个新称号之后,接下来我们要把用于对比的[国庆暴伤称号]和[神选之英杰]的提升率来做一个计算分析。

[2019称号-神选之英杰:提升率分析]

2019称号[神选之英杰],可增加75点四维、45点物魔攻、65点攻击力、20点全属强、15%暴击率、 18%额外暴击伤害,攻击和施放时有几率增加35点四维和6%暴击率。 [神选之英杰]的三攻数值加成不平衡,在对百分比职业和固伤职业的提升数据上存在一些偏,但20点攻击力带来的偏也只有不到1%,为了不增加大家的阅读量,我们就直接拿百分比职业的数据来进行计算。

基于本文所建立的角色属性模板,考虑所有与伤害有关的属性词条和触发词条, 2019称号[神选之英杰]对超界五甲的提升分别为:

[布甲]+19.3%,[皮甲]+22.8%,[轻甲]+23.2%,[重甲]+21.7%,[板甲]+23.1%

[四种称号:提升率对比]

称号对比

2020称号[伟大的意志],在保留2019称号[神选之英杰]所有属性的基础上,新增了4%力智,对百分比职业而言还增加了20点物魔攻。 就强度来讲,毫无疑问是[伟大的意志]胜出。在95级毕业装备搭配下,两者的距在3%~4.5%之间。

[神选之英杰]虽然仍是现版本强度第二的称号,但是在称号的分配问题上,会陷入一个非常尴尬的局面。因为大家的两个[神选之英杰]肯定都在自己的两个大号上, 对大号来说,面对[伟大的意志]的3%~4.5%的提升,在条件允许的情况下肯定是有必要换一下的,换了之后,原来使用的[神选之英杰]就只能被迫搁置了;但就[神选之英杰]的强度来讲,搁置在一旁又会觉得可惜。而如果把[伟大的意志]给自己没有[神选之英杰]的小号,又难免会觉得浪费。

如果国服后续能推出“称号跨界石”的话,自然是极好的;但如果与“称号跨界石”无缘的话, 大家在对[伟大的意志]称号进行分配时,就要多考量一下各个角色对自己而言的重要程度了。

DNF2020春节套称号和国庆称号对比 哪个称号好

DNF2020年春节套称号已经公布,作为新称号,很多已经有国庆称号的玩家在纠结到底要不要入手。那么2020春节套称号和国庆称号哪个好?下面就为大家带来DNF2020春节称号和2018国庆称号对比。

2020春节套称号和国庆称号

因为分析对象是称号,所以在建立属性模板时,需要先扣除称号部分的属性加成。我们在分析时先从95级毕业装备入手,后续再按100级装备的词条变化进行结论的扩展。

基于一个多数玩家所能达到的打造条件:力智主属性设为3500,百分比基础物魔攻设为2550,固伤基础攻击力设为2650。属强方面,根据超界五甲各自属性基数的不同,[布甲/皮甲/重甲]基础属强设为320,[轻甲]基础属强设为360,[板甲]基础属强设为385。

白字基数方面,根据超界五甲各自的白字基数、以及属性白字拥有情况的不同,将属性白字转换为普通白字数值后,[布甲]白字基数为68%,[皮甲]白字基数为115%,[轻甲]白字基数为141%,[重甲]白字基数为47%,[板甲]白字基数为162%。

暴伤和额外暴伤基数方面,根据超界五甲各自额外暴伤基数的不同,[布甲]额外暴伤基数为82%,[皮甲]额外暴伤基数为36%,[轻甲]额外暴伤基数为45%,[重甲]额外暴伤基数为49%,[板甲]额外暴伤基数为43%。

力智基数方面,因为2020普通年宠新增了“力智+10%”的词条,其强度也全面超越了去年的普通年宠,这里就将其纳入属性模板。根据超界五甲各自力智基数的不同,[布甲]力智基数为60%,[皮甲]力智基数为50%,[轻甲]力智基数为30%,[重甲]力智基数为90%,[板甲]力智基数为48%。

2020普通称号[使徒降临]和2018国庆称号[神之试炼的奖赏],两者的整体强度其实是难分高下的。从单刷来讲, 在搭配低白字的[布甲]和[重甲]时,[使徒降临]胜过了[神之试炼的奖赏],但在搭配高白字的[皮甲/轻甲/板甲]时,仍然是[神之试炼的奖赏]略胜一筹。

然后[使徒降临]有一部分的提升率源自于60点基础三攻和115点基础四维(包括触发Buff),这部分属性在组队时,提升率是会有所下降的;而在[神之试炼的奖赏]的属性中,只有55点基础四维的提升率在组队时会降低。 所以在组队时的提升率下降程度上,[神之试炼的奖赏]要比[使徒降临]轻微一些。

也是因为这一点,[布甲]视角下的[神之试炼的奖赏]在组队时会基本追平[使徒降临],[重甲]视角下的[神之试炼的奖赏]在组队时会略微反超[使徒降临]。 所以从组队的角度来看,超界五甲目前已有的[神之试炼的奖赏]其实都不需要更换。但如果考虑修炼场伤害数据,或者是面板属性的美观程度,[布甲]和[重甲]也可以换成[使徒降临]([皮/轻/板]现版本千万别换)。

最后修改时间:
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