经典续作《仙剑奇侠传七》还未上线,玩家开始挑剔人物模型?
因为这都什么年代了,仙剑奇侠传七的角色建模还搞的像是十几年前的水平,对比国外的3a大作,制作组根本就没用心开发,完全是在卖情怀
仙剑奇侠传7还有后续吗_仙剑7后续作品
仙剑奇侠传7还有后续吗_仙剑7后续作品
这部书特别经典,书中的人物都非常鲜活生动,作为少年时代的一种情结,大家关注也是希望模型做得更好,可以精益求精。
因为对该剧有期待。观众对该剧有很好的印象,因此希望由专业的且合适的演员出演。
答:有这样的情况,因为每个人物的性能都是不同的,玩家需要找到适合自己的角色。
仙剑奇侠传7剧情DLC发布时间介绍
仙剑奇侠传7制作人在近日公布了有关剧情DLC的消息,部分玩家可能还不清楚什么时候发布,下面一起来看看吧。
仙剑奇侠传7剧情DLC发布时间介绍
近日有玩家在《仙剑奇侠传》推特下问何时才会推出新的DLC。也解答了该问题,透露《仙剑奇侠传7》DLC预计将于2022年夏日推出,但未说明具体上线时间。
此前姚仙表示,《仙剑奇侠传7》的DLC将是剧情向的内容。为确保工作质量,将分成若干个阶段来有序推进开发。
关于《仙剑奇侠传7》后续上线主机平台的相关问题,姚仙表示目前XBOX和PlayStation平台都有了相应的,而Switch由于硬件的原因,牺牲了比较多的画质,因此暂不考虑该平台。《仙剑奇侠传7》目前已登录了Steam、WeGame、方块、蒸汽平台等PC游戏商城。
《仙剑奇侠传7》结局是什么?
《仙剑奇侠传7》结局是修吾为了救女主角,用尽了自己全部的灵力,自己变成了苹果。桑游和茉晴回到了桑游的家乡,一起守护着灵界的入口。
月清疏带着已经变成的苹果的修吾,回到了明庶门,让明庶门获得了壮大,然后月清疏就一直守着这个苹果,希望修吾有一天恢复自己的真身,在随着苹果的轻微晃动,月清疏感到一阵惊喜,然后游戏结束。
《仙剑奇侠传7》剧情。
《仙剑奇侠传7》的世界中凶兽肆虐人间,苦不堪言,各大修仙门派也只能依仗阵法勉强抵御凶兽侵袭。某日,明庶门月清疏在回山途中发现村民被妖物围攻,为掩护村民逃脱,冒险将凶兽引向山谷深处,中途意外被击落。突然一名叫修吾的神秘男子突然现身,开始了一段冒险的旅程。
仙剑奇侠传7通关后怎么还有主线
游戏不断升级。在游戏《仙剑奇侠传7》中,根据游戏设定,通关后还有主线是游戏不断升级。《仙剑奇侠传七》是国产单机系列游戏《仙剑奇侠传》的第九部作品,凶兽肆虐人间,苦不堪言,各大修仙门派也只能依仗阵法勉强抵御凶兽侵袭,某日,明庶门月清疏在回山途中发现村民被妖物围攻,为掩护村民逃脱,冒险将凶兽引向山谷深处,中途意外被击落,一名叫修吾的神秘男子突然现身。
《仙剑奇侠传7》与前几部的关系是什么?
仙剑奇侠传7与前几部的关系是后续的关系。在仙剑奇侠传7里面,剧情故事线中有一个重要的人物是重楼,巧合的是在仙剑奇侠传3里,也有一个重楼,所以可以推测出来。
仙剑奇侠传7和仙剑奇侠传有些关系,但是关系不会很大,很大概率可能就是仙剑奇侠传7的故事性会类似于仙剑奇侠传3之前的故事性。
游戏背景
九泉面前,众生平等。无论是神骏奇丽的灵兽仙禽,还是丑陋不堪的凶兽毒虫,都在其滋养下共享这方天地。因神农与九泉渊源深厚,这九泉也被统称为神农九泉,分别为,照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴、龙潭。
传说,在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。这九座神泉又称为天地九井,乃是滋生万物的源泉。九泉中凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。九泉伴神农而生,后又经神农千万年辛劳疏通,逐渐成为天地间最重要的生命源泉。
九泉泽被万物,天下一片祥和,然生活在大地上的兽、神、人三族,却逐渐萌生私欲而致冲突不断,矛盾日深,最终爆发大战。神族实力超凡,在争斗之中逐步占据。
《仙剑奇侠传7》结局是什么?
月清疏推开修吾,冲上去给了敖胥一击,自己也因此牺牲。然后修吾又牺牲自己将月清疏救了回来。
九天玄女称月清疏惩治叛神有功,可以渡她成仙,但她只想要修吾。于是她带着修吾的果子回了明溯门。
先前被陷害成凶兽的众多灵兽纷纷来到了明溯门,明溯门的共修之术终于再次发扬光大,但已经过世了。
月清疏给苗村的白茉晴写信时,修吾的果子发出了一些光芒,然后就完了
仙剑七扑街,还有希望挽回吗?
提起国产武侠类游戏,想必大家脑海中首先浮现出来的就是《仙剑奇侠传》了吧。恍惚间时间回到了20多年前,那个时候电脑也才刚刚流行起来,大家对于电脑游戏还没有特别强烈的概念,只是单纯的觉得它特别好玩,在这种大背景下之下,《仙剑奇侠传》大火了起来。本以为这是国产游戏崛起的前兆,却没想到它竟是,而《仙剑奇侠传4》也成为了一款真正意义上的《仙剑》系列佳作。前不久,《仙剑奇侠传7》试玩版被曝光了出来,一下子就冲上了微博热搜,看得出来大家对于这个IP还是十分情有独钟的,而十万个预约名额也直接被一抢而空。那么这次的试玩版游戏体验究竟如何呢?下面一起了解下吧。
首先是画质方面,坦白点说这次的试玩版画质上的确符合目前的主流水平,游戏风景优美、阴影效果处理的很不错。不过人物建模方面却遭到了很多网友的呕病,两位主角的脸看上去并没有什么特色,就像是大部分游戏里面的自建角色一样,磨皮,有种浓浓的网游风格,实在无法想象这种人物是设计师精心设计出来的结果。有一些网友更是很直接的表示"这种僵尸脸甚至连手游里面的都不如",大家可以看得出来究竟有多了。
其次是作方面,这款游戏的作就和大部分同类型的游戏一样,并没有什么难度,即便是次玩也能够很快适应。不过战斗过程中人物的打击感有些,那是很奇怪的一种感觉,轻飘飘的,有些连招使用起来让人十分的不舒服。而且各种动作的音效适配的也不是很完美,有一些竟然会有些刺耳。这两点撞击到一起,大大降低了玩家的体验感。不过还在各种连招之间的衔接还是比较得当的,因此玩起来还是十分流畅的,并没有卡顿感,这也算是给了玩家一些小小的安慰。
是剧情方面,剧情方面的话试玩版的游戏内容很简单,只有一个野外场景、一个村庄,任务的话则是一条主线外加三条直线,因此游戏整体的剧情具体怎么样小编也不得而知。不过就开放的内容而言,个人觉得设计有些过于简单,就是常见的打怪、找人以及收集道具,并没有什么亮点。如果开发商能够在后续剧情中加上一些具备深度的任务或者特殊的的话,或许还能为游戏提供不错的可玩性。
总体来说,这次的试玩版游戏体验还算可以,虽然存在各种各样的bug,但也都问题不大。不过小编还是觉得,对于这样的一款重量级IP,《仙剑7》试玩版的表现还是有些过于平庸,游戏是可以玩,但的确有些让大家稍微有些失望。凭心而论,如果不是有着《仙剑》系列的情怀加持,这样一款作品将会遭到网友们的更多质疑。但各位粉丝也不用太过于灰心,毕竟这只是试玩版而已,而也表示这次只是为了收集玩家的实际体验来获得一个具体的数据对游戏进行修改,因此《仙剑奇侠传7》能否最终征服大家,还让我们拭目以待。
仅仅是发了个海报就能成为微博热搜,在国产游戏里面也只有仙剑系列能到了吧。
不过游戏的影子都没见到呢,也就不必强行解读海报和logo。自从仙剑6寒了一堆玩家的心之后,想继续吊着玩家的情怀,续作没点新的东西恐怕玩家不会买账。
1.使用虚幻4引擎。
首先就是这个虚幻4引擎,这已经不是什么了,16年仙剑7立项的时候已经表态会使用虚幻4,可能仙剑6那糟糕的画面已经令仙剑团队有了危机感,想一雪前耻。仙剑6使用的unity引擎,问题的根本不在于这个引擎如何,而是在优化上仙剑团队显然是经验不足,对点光源等的滥用,以及把贴图塞进内存而不是显存等错误用法,令泰坦显卡见了都瑟瑟发抖。说明他们连unity这种比虚幻4友好的多的引擎都驾驭不了。也不知道现在他们使用引擎的经验值上涨了没有,如果还是老样子,虚幻4也救不了他们,《绝地求生》前期的渣优化一推bug就是前车之鉴。当然,如果仙剑团队能吃透虚幻4引擎,说不定能给我们带来一些惊喜,希望仙剑7能hold住虚幻4吧。
2.希望回归仙剑系列前三代的感觉。
这个回归前三代的感觉说得很含糊,也很微妙,莫非暗喻3代之后的游戏性其实也觉得是真的不行?那如果他们真的能这么想,我倒是对仙剑7有点期待了。
前三代的感觉到底是个什么感觉?迷宫、正统回合制战斗、的剧情?我觉得更重要的感觉是,感觉到制作团队的诚意,用心制作。仙剑5和6令人不满的原因里面就有看不到制作方的诚意这个原因。
仙剑1和3是最成功最广为人知的两部作品,最根本的原因是代入感非常强,玩家会很容易的就融入李逍遥或者景天的身份中去,然后体验他们的人生和恩怨情仇。6代完全没有代入感也是被抨击的原因之一。
说到底,用心制作,认真测试,好好修bug,做好优化。无论游戏怎么样,用心的游戏玩家都看得到,也会再次为情怀买单,毕竟仙剑的故事总会完结,玩一代少一代。
一定要避免5和6时期这些乱七八糟的东西啊。仙6被喷无非就是以下几个原因。
优化,战斗系统不友善,人设不那么讨喜。至于剧情,应该不少人玩了半小时就放弃了,哪有时间体验剧情。
近年来回合与即时的持续不断。之所以好多人觉得回合制无聊,希望尽早改成即时,并不是因为回合不如即时,而是很多回合制的代表作,战斗系统都不是很成功。
与其刻意模仿其它游戏的战斗系统却模仿不好,不如把自己擅长的完善一下。即时制注重手速、意识、电脑配置等等,回合制可以偏重策略或者休闲。可以一边喝茶一边思索应该如何对敌。
然后人设。这次的人设其实不。明绣妹子很现实;昭言妹子的设定很新颖,反萌;小越男神;哈士奇,哦不,我是说闲卿,也很萌。但是总感觉少了点什么。
或许他们一个个为了真实而真实,为了平凡而平凡。没有灵儿月如那种刻骨铭心,也没有紫英梦璃那种惊为天人。所以即便6的角色也很好,有些玩家很难慢慢感受剧情体会他们的迷人之处。
仙3及外传的迷宫虽然难,但王世颖姐姐在博客上说,个迷宫/地图一定要特别特别简单,否则玩家可能一开始就知难而退。
换一种说法。面一定要很美好。这样才能增加印象分。像去书店看新到了哪些书,如果封面丑,可能很多人不会看内容就会pass掉这一本。
仙6和仙5有一个共同点,太慢热了。印象一般,无论后面再怎么精美,对于一些人来说,也很难弥补。
我认为仙剑7的很难挽回了,因为这款游戏做的不是很好,而且也没有太多的改变,我感觉制作组已经江郎才尽了。
有希望,等到过一段时间的时候,策划就会推出一些新的活动,这样就可以留住很多的玩家。
目前对于仙剑七的是无法补救的,但是可以在接下来推出的仙剑八中继续改善,争取改善。
仙剑真黄了
《仙剑奇侠传7》剧情衔接几代?
《仙剑奇侠传7》剧情衔6代即《仙剑奇侠传6》。
《仙剑奇侠传七》是由软星科技()有限公司研发、安徽新华电子音像出版社和方块游戏发行的国产单机RPG游戏,于2021年10月15日上市。该作是国产单机系列游戏《仙剑奇侠传》的第九部作品,主题是“相守”,以月清疏、修吾、白茉晴、桑游为主角。
月清疏:明庶门初代掌门月西楼后人,自幼由担任明庶门掌门的抚养长大,性格刻苦认真,细心稳重。门派没落后常下山除妖保一方安宁。
明庶门:
明庶门坐落于落袈山,是一支以修炼御灵术为主的门派。明庶御灵之道,由其祖师自创,讲求与仙灵兽共修共享灵力,由此十分考验们修行天赋,资质驽钝者难以与御灵定契,故门徒筛选极为严格。此外祖师还传下明庶剑法,身法轻盈灵活,与御灵术相辅相成,也曾名扬一时。
明庶门建筑规模不大,竹林掩映间,青瓦红墙,静谧雅致。西北角一处石台称御灵园,依山傍水,见之旷然。园内植有一棵老梅树,供御灵在此间栖息修炼,闲暇时亦可观景。
数代之后,因不明缘故,门派逐渐没落,凋零,御灵术式微。现任掌门为创派祖师后人,志在振兴明庶,恢复门派昔日荣耀。