英雄联盟打游戏伤害怎么计算_英雄联盟伤害计算方法

莫娜号 1

求英雄联盟计算伤害公式大全,物理伤害,法术伤害,真实伤害,装备伤害等,要全部计算公式。

伤害分为两种类型:

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英雄联盟打游戏伤害怎么计算_英雄联盟伤害计算方法


它的计算公式是:伤害=攻击(100÷((100+((防御-防御穿透值)(1-防御穿透百分比))))

2、真实伤害:它无视护甲和装备里有增加暴击伤害的 无尽之刃 ,还此时如果B有10点护甲穿透和40%的百分比护甲穿透,那么B攻击A的时候,则先减去百分比护甲穿透,再减去护甲穿透,按照50护甲计算,伤害减免百分比约为33.3%,实际造成伤害为66.7有很多增加暴击几率的装备。魔抗,攻击即是伤害,十分有效的攻击手段

它的计算公式是:伤害=伤害值(1-伤害减免百分比)

下面我们就举个例子来看下英雄联盟中伤害具体是如何计算的:

在没有暴击的情况下,英雄的攻击为150,护甲穿透10+护甲穿透10%对面护甲120则此时造成的实际伤害=150(100/(100+(120-10)(1-10%)))=150(100/(100+99))=75.4

lol暴击伤害是怎么算的

真实伤害:该多少就多少,无视目标护甲魔抗。

一台计算器就足够了。攻击力,加上一些天赋,符文所带来的伤害提升,乘以2,出了无尽后是乘以2.5,设你的攻击力为300,天赋符文都没有,暴击伤害为600,出了无尽就是750,如果天赋点出双刃剑,伤害提升3%,那么就是600的3%在加上600,即为618,出了无尽就是750的3%加上750,即为772.5,有一个符文也可以提升暴击伤害,只不过是”暴击的额外伤害”,300攻击力,暴击600点,额外的是300点,设符文增加10%,那么就是300乘以10%在加600,即为630点伤害,出了无尽是300点攻击力,暴击750点,那么额外伤害是450点,伤害就是450乘以10%加上750,即为795点伤害,另外买多个暴击符文,或者点出大量增加伤害的天赋,都会叠加,算法如上,但实际伤害并没那么多,因为对面多少有点护甲,而且还有一种“减少暴击伤害符文”所以你会发现有时你的暴击还不如正常的平A

暴击伤害 有几个要素会影响到最终伤普通攻击根据你的物理攻击乘以1减去对面护甲所减免的伤害,例如,对面100护甲,你一百攻击,他可以减免百分之五十的伤害,你的普通攻击只能造成50伤害,技能伤害有的是攻击加成,有的是法强加成,造成的伤害还是看对面的护甲和魔抗所减免的伤害来决定..害

分别是:护甲 英雄 符文 装备

护甲

将会按百分比减少所受到的伤害 取决于你所打击的单位

英雄

部分英雄自带暴击几率,但暴击伤害会有所下降,或者是更高

也有些英雄暴击计算公式不一样 例如:寒冰射手,戏命师

符文

符文里有增加暴击几率和伤害的符文

注:

暴击本身默认为 当你的普攻攻击打出暴击后,你的普通攻击伤害会变成百分之200

LOL里面的暴击伤害就是造成双倍伤害,然而亚索的被动会减少暴击的10%伤害,意味着你的暴击伤害只有190%,加入你的攻击力是100,那么你的暴击就会造成180的伤害量;暴击伤害可以通过购买无尽之刃和商城的符文来提升

你所说的2倍伤害是打在别人身上所造成的物理伤害乘2,是要计算护甲的,设我攻击力是5,打一个0护甲的,一下就是10,出了无尽就是12.5,暴击伤害去掉那个百分比乘于你的攻击力就是暴击以后的伤害,前提是看对面护甲

为暴击的伤害是普通的200%(带无尽是%)

而普通的伤害是实际伤害=理论伤害(1-护甲减免伤害)(1-技能减免伤害)

护甲减免伤害=护甲值/(护甲值+100)

如果护甲低或者受到其他BUFF影响导致护甲降低的,也会影响数字。

这问题在特玩网LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,

《英雄联盟》里自我缓和的伤害是怎么计算的?

自我缓和的伤害是什么意思

自我缓和的伤害就是别人对你造成的伤害数值。这个数值是经过你的护甲和魔抗减免后造成的伤掉血 上面的护甲值=他的实际护甲值-你的护甲穿透值= 攻击 2.1 / ( 1 + ( 对方防甲 - 护甲穿透 ) (1 - 百分比护甲穿透 ) / 100 )害值。 就比如说地方英雄平a你,平a伤害按100算,如果你没有护甲这次平a的伤害就是100.但如果你有护甲,你的护甲会帮你减少n%的伤害,敌人给你造成的伤害也就是100(1-n%)。

《英雄联盟》英雄造成的伤害看不懂?可以计算吗?

在游戏中,其实对伤害计算并没有一个明确的界限。首先你对敌方英雄血量要会看,英雄头上的生命值条,每格代表100血量。再进行对敌方输出的时候,要确保想要击杀对方,看看自己都有什么技能,技能面板伤害可以打多少,在大约减去对方魔抗护甲所抵消的(这个游戏中自行估计便好,如要计算的话可以根据公式计算),然后大致判断敌方多少血量自己能够确保击杀。计算敌方伤害的话,这个就要考虑的自己的游戏经验以及对各个英雄的技能装备的了解程度了,判断敌方的伤害会不会对你致命,是脱离战场还是继续作战。

没错可以计算的,当你达护甲穿透和魔法穿透也很好理解,就是忽略对方护甲,比如轻语,忽略百分之三十护甲,就是说100护甲按70计算,魔穿一样,具体比例是怎么对应的不清楚。到一定段位以后,你就会发现英雄联盟完全就是一个数字游戏。通过自己的装备属性和对方的护甲魔抗情况,是可以计算一套下来的伤害的。

可以的;每一次打完游戏后有一个数据表,点开就可以看见你的伤害表;要是你想更直观的看见自己的伤害,去自定义模式打稻草人。

每一个英雄他们的伤害都是不一样的,只需要出上一些相应的装备,就可以让你打出很高的伤害,不可以计算。

lol英雄联盟的攻击力值和普攻伤害、技能伤害是怎么计算的?

护甲魔抗减伤的伤害,比如一个技能本来打你100血,护甲挡了40%,你受到了60伤害,自我缓和了40伤害。

普通攻击:物理伤害值(目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透 )/((目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透 )+100)

LOL技能伤害分两种加成 分别是物理和法术加成 上面的面板伤害去计算敌人没有任何护甲和魔抗时所造成的伤害,这个数值打在敌人身上会削减 比如说 你面板伤害200 敌人护甲50(减免30%所受物理伤害)那么 他减少的血量则是200X(-30%)的血量 对面减护甲的装备 比如 破甲弓(的轻语)如果敌人护甲100(减免50%所受物理伤害)那么你攻击他时 他的护甲对于你来说会降到60(减免33%所受物理伤害)而队友攻击他则不会有这个破甲的的效果 但是黑切就不一样 而这17%(50%-33%)的效果就是破甲弓的无视敌人40%护甲的效果 望采纳 谢谢

技能物理伤害:(技能基础伤害值+基础攻击物理加成百分比)(目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透)/((目标护甲护甲穿透百分比-固定护甲穿透)+100)

技能法术伤害:(技能基础伤害值+法伤强度法伤加成百分比)(目标魔抗法术穿透百分比-固定法术穿透)/((目标魔抗法术穿透百分比-固定法术穿透)+100)

英雄联盟怎么计算伤害,比如323(23)这样的,请详细点

英雄的物理免伤=护甲值/(100+护甲值)

技能介绍中,前面的数字是基础伤害,后面的括号里是AD或AP加成 (这个可以在技能介绍里看到具体多少)防御里有说抵消XX%的伤害 减一下具体的伤害就能算出来了

穿透在计算伤害的时候,算到对方护甲里,计算顺序为百分比减防>固定数值减防>百分比穿透>固定数值穿透

伤害减免百分比=护甲/(护甲+100)

在游戏中把鼠标指到护甲上可以查看

实际造成伤害=技能伤害(1-伤害减免百分比)

举例:比如A有100护甲,伤害减免百分比经计算为50%,也就是100点伤害的技能对A会造成50的伤害。

物理和魔法公式相同,平砍造成的伤害一律造成攻击力的物理伤害(就是说计算的时候,平砍相当于0基础伤害,全AD加成1.0的物理伤害技能)..

.LOL怎样计算伤害,护甲,法攻,物攻,法防,物防。。

欢迎来到手游18183。

1 先算百分比护甲穿透 你的英雄的百分比护甲穿透找出来 比如德邦的被动15% 黑切3层15% 作为举例 别的不算了 不是加法哦

(比如轻语的35%护甲穿透意思是敌人护甲35%是无效的 留下剩下的65%有效 剩下的65%继续被猴子q这样的技能削弱剩下65%70%=45.5% 楼上有人说【天赋有8%,轻语百分之35,那他就只剩42点护甲了】这句就是算错了 不是加法 不然猴子黑切adc轻语 所有adc都是真实伤害要vn干什么)

73-15-15=43

也就是说 你买了一堆护甲穿透和百分比护甲穿透得出的效果就是让100护甲的人等同于43护甲

然后公式

伤害=ad输出(100/100+43护甲) 得出伤害

魔法同理 不过就是换成ap伤害 魔抗 法穿和百分比法穿

同时 这个计算每次攻击计算一次 你的黑切和赵信被动标记是debuff 你的队友也分享这个家伙的护甲削弱 但是轻语 和你的固定护甲穿透是你个人的 队友无法分享 同样 队友出轻语也不是让敌人护甲真的少了 仅仅是【面对自己的攻击 他的护甲相当于少了很多】

望采纳,不懂的继续提问

左下角中有

护甲,法攻,物攻,法防,物防。

伤害是=技能伤害+,法攻或物攻。护甲=物防,法攻,物攻,...法防==魔抗把鼠标移到

法攻,物攻,法防,物防。。其中一个有前1个鼠是天3 把你英雄的护甲穿透算里面 做减法 比如你黑切15 天赋符文算一起大概马马虎虎算作15赋和符文后面的鼠是装备

有的游戏里只有法攻和物防,幼稚?

英雄联盟伤害怎么计算 比如说我有100攻击力100法强 对敌方a一下能对他造成多少伤害(敌方装)

A一下属于平功,吃物理攻击而不算魔法攻击,所以100攻击力0护甲平A一下是100血,100法伤平A不计入攻击,法伤吃的是技能伤害,比如光辉有物理攻击力和魔法攻击力,物理攻击力100,法伤是100,平A一下100血,但不吃法伤的,但是光辉Q一下,就吃技能攻击伤害加法强伤害加成,不吃物理攻击力

没点天赋还有其他装备的话,100攻击力打对方0护甲就是100血……

以下自贴吧……

下边我举个例子(只考虑物理伤害计算,魔法伤害同理可证)

一个有100攻击,护甲穿透20,百分比护甲穿透40%的船长和一个物理护甲80的安妮

掉血 = 攻击 / ( 1 + ( 对方防甲 - 护甲穿透 ) (1 - 百分比护甲穿透 )/ 100 )

安首先AD或AP伤害减免的意思就是例如像盖伦的W减少百分之三十,就是说,不管穿甲法穿,还有护甲磨抗,所有的计算出来后的伤害,减少百分之三十,懂没。。。然后,护甲高于对方的AD,如果对方只有 攻击力,没有技能加成,护甲穿透为0的话,确实打你不通,但这一般不会有的,都会有法穿或穿甲的,所以不会没有伤害的,有穿甲,基本就能把护甲降到你的攻击力之下了,除非对面的肉太起来了,但还是会有伤害。。。。然后就是穿透那些,上面会有无视多少护甲或磨抗,或者百分之多少的破甲,就怎么减就行了,但一般不会有人去算的,英雄联盟没时间给你算这些的,大多数都是大概估算下,打到对面身上会有多少伤害,还有真实伤害就是无视对方护甲磨抗,直接减技能说明的多少血妮就能去掉155的血量.

平a是物理攻击 跟法强没有关系 天赋还有某些装备可以在平a加上魔法伤害 对方装也是有抗性的 还是根据抗性算

不知道你用的是什么英雄,对方什么英雄!有些英雄伤害加成的

魔抗加物有时候你会发现你的伤害其实很高了,但是打在对面人身上就和挠痒痒一样原因就是对面英雄的护甲也已经很高了这就是为什么后期输出型英雄需要出抗性穿透的装备。抗

英雄联盟英雄输出伤害是怎样计算?例如普通攻击力为200,打一下那么对方血就会扣200?

74 = 100 / ( 1 + ( 80 - 20 ) (1 - 0.4) / 100 )

设对方的护甲是50,那么你的攻击会对对方造成小于150的伤害.。你可以发现游戏里把鼠标放在护甲和魔抗上会出现“受到的物理伤害减少_%”但是不会减少到0,就是说,如果你有200的攻击,对面有200的护甲,那么你对他的伤害不可能是0的。具体伤害就是你的攻击装备(1-对面护甲上的百分比)。

最后修改时间:
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