ad是什么
ad意思是物理伤害的意思。是英雄联盟里普通攻击持续输出的简称,一般称作ADC,是核心物理输出的主要来源,常见AD有薇恩、卡莎、希维尔、女警等。AD主要承担物理输出的作用,以普通攻击来造成持续物理伤害,一般指的是远程射手,在后期后逆转战局的作用,但身板很脆,所以走位意识尤其重要。
英雄联盟上路ad是什么意思 lol玩ad怎么上分
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物理输出英雄:
所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见。
还有一类英雄,输出多以物理为主,主要靠普通攻击输出,并且是远程英雄,这类英雄称之为ADC attack damage carry,也属于AD英雄。这类英雄后期非常有用,因此加了个carry,英雄联盟称之为射手。
游戏里的ad是什么意思啊?
ad指的是输出为物理的英雄,只要是物理输出的英雄都可以称为AD。
AD是“Attack Damage”的缩写,中文翻译就是“物理伤害”。
比如说,在游戏《英雄联盟》里面,英雄造成的伤害分为两大类,其一是物理伤害、其二是法术伤害。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害。
基本上所有的普攻基本上都是AD伤害,技能有物理伤害加成的都统称为AD,比如说瑞文,鳄鱼之类。游戏中专注于AD伤害的位置是ADC,他们通常情况下只考虑输出,不考虑其他问题,是一支队伍中的核心位置。
其它专业术语
1、carry
“开瑞”,形容一个玩家玩的非常好,能带动整个队伍。他不仅自己发育的好,还能带领队伍其他路建立优势。一般游戏结束都会是评分的玩家。
2、ADC
就是队伍的下路射手。也是队伍团战的时候的核心人物。因为是远程的AD伤害的射手,往往承担着主力输出的任务。也是队伍需要重点保护的人物。
3、AP
队伍的中路法师。也是全队的重要输出人物。负责团战的时候打出魔法伤害。因为一些英雄的护甲比较高,所以AP的任务往往是击杀护甲较高的英雄。需要保护好自己的人物。
ad是什么意思呢?
AD是指物理伤害。
在游戏中如果一个英雄的伤害主要是物理伤害那么可以定义这个英雄为AD,也就是近战物理输出英雄,如上单,打野这两个位置比较常见。
ADC是伤害输出类型英雄的简称,ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高。主要指下路的射手比较多,其中AD即“Attack Damage”,说的是物理伤害英雄,而C则是“Carry”的缩写,因此ADC代表着物理输出核心。
ADC和AD主要的区别就是远程攻击和近战攻击。
物理输出英雄
所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见。
例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主,主要靠普通攻击输出,并且是远程英雄,这类英雄称之为ADC attack damage carry,也属于AD英雄。这类英雄后期非常有用,因此加了个carry,英雄联盟称之为射手。
ad是什么意思啊
attack damage,物理输出。游戏中的说法。AD,即物理伤害[Attack Damage]的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。
所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见。还有一类英雄,输出多以物理为主,主要靠普通攻击输出,并且是远程英雄,这类英雄称之为ADC attack damage carry,也属于AD英雄。这类英雄后期非常有用,因此加了个carry,英雄联盟称之为射手。
但是,这一个在英文上面,也可以理解为“广告”的意思,是aertisement的缩写。
AD,上单,中单,下单,打野,辅助是什么意思?
1、AD:c是carry的缩写,意思是输出,c位的英雄出输出装。物理伤害称作ad,魔法伤害为ap。adc俗称射手,为物理输出型英雄位。
2、上单、中单、下单:上路如果是一个人就是上单,如果两个人就是上双,依次类推,同理可得中单,下单。
3、打野:开始就在野区打野怪的人是打野,打野还要时不时出来K。
4、辅助:下路一般是ADC+辅助。辅助是尽量不吃团队资源的情况下玩游戏的人,提供恢复,控制,视野。
一张有这三条路的地图;
2. 上中下就是指的三条路,单指的是自己,上单就是要自己1人走上路;
3. 打野就是地图上有野怪,就是(电脑),可以打;
4. 主伤害名词:
①. ADC=远程物理输出;
②. DPS=近战物理输出;
③. AP=法术伤害;
④. AD=物理伤害;
⑤. DPS=强输出(伤害)型英雄;
⑥. T=强防御型英雄;
选择合适镜头
定焦的广角或标准镜头一般都比涵盖相应焦距段的变焦镜头口径大。一般的定焦广角和中焦镜头的光圈都在2.8以上,通光量大,便于在低照度情况下拍摄。
人像定焦
定焦镜头的缺点恐怕就是不方便了,需要调整拍摄物体的大小时只有通过摄影者的移动来实现,在某些不适合移动的场合就无能力了。