纪元1404秘籍 纪元1404场景任务攻略

莫娜号 1

纪元1404:威尼斯——很实用的技巧(赚钱+刷宝)

玩了好一阵子的1404 发现3个实用的技巧与大家分享

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纪元1404秘籍 纪元1404场景任务攻略


自定义游戏模式:

游戏中能把【研究院】刷出来 其岛屿有枣子 【研究院】可定期研究出宝物 想要刷出灰常BT的关税宝就靠它了 研究院研究的关税物品数量5个 宝物等级不知道会不会城市等级或者阿三的声望等级有关 研究中........

关税物品都有交易数量限制 一般交易10+T-20+T才能获得关税的物品 所以前期想要获得关税奖励 我通常就是买便宜的木头+枣子 这样刷数量 如果仓库满了 就换成卖木头+卖枣子 如果交易数量不足 随便找便宜的物品交易 貌似每次交易最多只有4种商品。。。。你的高级关税宝物多的话 可以多占领小岛 建立个仓库就行 装备上宝物 就用【木头】和【枣子】来换 保准赚

利用海盗哈桑的刷图 卖船员+宝物去罗叔那买声望卷可以很快把阿三的声望提升满 这样罗叔的卖声望卷给足会换成宝物 我的城市已经提升到贵族了 所以可以在罗叔这里刷宝 下图卖大炮的格子可以刷出高级的关税物品 由于圣域的版本买 和 卖不是1:1 返还 所以还是利用海盗去刷图纸换声望 我目前只刷出+5个物品的关税

关于仓库放宝物技巧:

一个岛上放置3个相同关税宝物我任务是的 特别是你的品产地 比如【】【 烛台】【咖啡】【锦衣】【项链】这些高级物品 这样节省你的作 补给很快 每个岛可以少建立几个这些物品的生产工房 电脑商队成型后 每次交易你都有15个物品入账 这个是多么的

上面的宝物都还只是+5的关税 有+8的关税物品 下图的【眼睛老头】貌似只有研究院才出 反正我在其他地方没刷到过 有朋友刷到 望告诉我 有个设想:我在一个岛上装备3个这样的人员 比如下面的【魁梧XX】 我就卖枣子和软糖 你的库存先需要【软糖】+【枣子】=18,交易栏就设定卖【枣子】+【软糖】一个不留 想必大家知道我的用意了 这样商船来交易 你卖了枣子和软糖 结果又收到枣子和软糖 等于没有卖 但是你确实是收到了钱啊。。。。。 同志们要是刷到【勤勉的东方海关人员】那么小弟恭喜啊 刷出3个放一起 你不想做富翁都不行 我至今刷出一个 感谢研究院那个【老头】

纪元1404——生产建筑高效省地建设方法

1、木头建设方法。

2、果园建设方法。这里注意,看下图,四个果园和仓库的位置关系,生成田地时,双击果园一次全选四个果园房,然后按键盘SHIFT后再点图中所示的按扭一次完成生成。

3、亚麻服装建设方法,原材料和工厂,在一起。

(仓库可以不用升级,一级的完全够用,可以省钱,哈哈,如果仓库周边的有六个工厂话,升级到二级仓库也就足够,到后面钱多的没地方花,全升也没关系了。)

生成田成的方法同上,另外有田地的建设方法都可以此方法。面包生产,也可以在仓库的四个角放上二种工厂各二个。

除了高级的牛场等其它的田地面积大的,注意建设与仓库之间的格子变成二格或者三格,也同样可以用。

东方的建设也可以用这种方法。(不在另外做图了,有不明白请说明。)

4、工具厂建设方法。

建筑与仓库之间的路,能少就少,一格就够了,这样仓库的货车,一出仓库就马上回去,效率是的。

收集了大家的建意,在家里打开原先玩到高级的地图,重新思考,建了下农场的效果,供。

纪元1404如何赚钱

这游戏主要是靠税收赚钱。首先要取消自动升级,因为自动升级后,房屋要求的东西不够的话税收会减少,所以可以先让一个房子升级,看需要什么,然后去生产满足,然后就去升级,其实最终目的就是让税收变绿。然后如果你的税收为红,最快增加税收的是建房子,因为低级的房子只需要满足吃喝就可以了,来钱快,但需要木头。

纪元1404——给新手的一点建议

30000大洋开局

如何赚钱

关于赚钱,别想着用贸易来赚取,要赚钱收税是关键,要收税,就要多造人口,于是税收岛成为资金的主要来源。

选好了主岛以后,速度出工具场,没什么好说的,期间要回罗爷那运些工具,一建好仓库后就要在仓库交易那点买进工具,点满!!!!出了工具之后速度建立税收岛,什么是税收岛。OK,就是在扩张岛屿的同时在岛屿上建造一个市场,一个苹果场(可供应500平民或者农民),两个渔场(每个渔场能支持200农民或者平民)这时候你只要在每个岛屿上造400到500的人口,农民平民都行,你大概会有200大洋的收入,你只要建立那么四五个税收岛,那么你的钱就充足了,那边也可以造税收岛。好了再总结下,岛内多少居民由你喜欢,只是有一点你只要满足了岛内居民的基本要食物和饮料的要求就行了(只给鱼和果汁或者只给枣和洋奶),其他的暂时不用理,你可以在岛内建一个伐木场其他的资源通过仓库交易得到,或者直接从你的主岛(你要发展高级居民的岛,东西方各一个就行了)。我想我说得够明白了。

关于

你觉得很烦,好,再给你们点建议,以下是我前几天写的关于如何电脑的攻略

此法甚毒,轻者,电脑跪地求和,重者电脑自动退出。

一、围杀的条件 首先、建立一个保持 你要进入贵族文明,并且能够建立一个保持。(好了我承认这是废话) 其次、运行良好的经济 你的经济要远行良好,因为在围杀过程中你可能无暇进行经济建设,而且你在围杀的过程中会不断吸收敌方建筑,这无疑会增加的你围护费用,这会减少你的纯收入,吸收后的建筑中交易市场是不能毁掉的,其他的生产建筑有时为了节省开支都可以毁掉的,因为这游戏的本身就是一个占领领土的过程。如果你的经济不行, 将无法支撑你的围杀战略,而你自己可能会被拖跨。我的建议是在宣战前保证自己纯收入在1000大洋以上。 再者、一支强大的舰队 一旦宣战,你有要足够实力保护各岛屿的仓库,实践表明,敌方时间都喜欢用小军舰打击你的仓库,而在各个仓库建立防护设施是不太实际的,你这耗费你大量金钱和准备时间和各种资源。而且我的围杀艺术也包括对敌方船只的围杀。

二、围杀的战略 1、快速的开局 速度占领自己的主岛,尽快建造出自己的个技工车间,期间不断的占领各岛,除主岛外其他的岛屿不用太多的东西,不要让他们进入市民文明,1404是按照人头收税的,贵族和农民的人头税几乎没有别,(有兴趣的可以自己作个的计算),而越高的文明需求越多,这就要求更多的周边建筑,这将会增加围护费用,减慢你的发展,而也没要必要让阿三进入使节文明,因为在这之前西方已经能进入军事时代。各税收岛只要苹果场和渔场就行了,满足了他们的食物和饮料要求就能收人头费。 2、积极的准备 良好的开局已经为你积累了一定的税收和各种战略资源,充足的工具,兵器,木头,MONEY,这时候你已经进入了显贵文明,你的显贵人数也能使你建造你的个保持,你缺少的只是玻璃这个东西,你只要在主岛的交易所里建立玻璃交易项目,并且自己去运,很快你就能建造出来。建造出来后不段的建造小兵营,注意是小兵营,这时候开始张罗你的舰队,用外交手段你会得到一两个大军舰,一两个小军舰,而且自己也可能造一两个小军舰。用一个小军舰去保护你的运输香料的商船,我建议你这时候只有这一个运输线。一定要海盗结盟,别在乎那些钱

3、围杀开始 好了,经过准备,你已经有两艘大军舰,三四艘自由的小军舰,六七个小兵营。先别宣战,把两个军舰编到一块建立巡航路线,路线选在你对手的主岛附近,并要注意是在他们船只经常通过的地方,把各军营开到敌方主岛屿各个海岸线。OK可以宣战了,一宣战后马上在对手主岛的海岸上建立堡垒,一般的海岸线不会太长,你的一个堡垒就能在攻击范围内全部覆盖住,而一个岛屿通常海岸线会被高山分割为不多的几个,所以你几个堡垒就可以完全把它的主岛封锁住了,好了现在你剩下的事就是将对手的船只一一消灭就行了,在这个过程中对手会愤怒的把你各岛屿进行海上袭击,你所要做的就是迅速开战舰过去将它们一一消灭,这时候你可能无法多线作,这正是要建立巡航线的原因,它可以主动消灭进入视野内的敌方船只。主岛暂时不用理它,因为你完全封锁了它的海岸线,对手根本没法建立起渔场,结果你就看着它的被岛内的饥饿愤怒的PEPOLE慢慢的烧掉吧,这时候你要做的只是再建立几个小军营,一点点的把对手吞食。 如法炮制,一个个将对手围杀,也是件EASY的事了。

4、结果

期间电脑会向你求和,不鸟他,你只要围上一两个小时,他就因破产而自动OVER了,因为他没了税收,又要大量维护费用,不破产才怪。到后面他只有自动退出,他退出后他的建筑会消失,只留下他造过的路。这时候它的空岛就是你的了。何必怕和他慢慢撕杀。

纪元1404:威尼斯——一些修改心得

话说那啥 每个游戏不拿来改一改貌似就会手痒

1404的游戏里面 在有限的位置安排好那些个 形形 大小不一的农田 实在是很伤脑细胞来着

于是有了下面这段东西给大家看

No.1 Documents and Settings你的系统用户名Application DataUbisoftAnno1404ConfigEngine.ini

或者你是Vista的话

Users你的系统用户名AppDataRoamingUbisoftAnno1404ConfigEngine.ini

这个文件里面有段是 0 把 0 改成 1

效果就是 游戏的一些参数 优先采用解压后的文件来定义 而不是去压缩包读数据

No.2 在 XX盘:游戏安装目录dataconfig 这个位置 放入附件的文件 (不想修改了 把该文件删除即可)

偷懒的用我改好的就行 全部生产建筑 生产时间提高了20倍左右 城镇及民生建筑加大覆盖范围

好吧我们可以邪恶的 一个农场当20个使了 要注意的是 一个农场配一个仓库

并且只用跑一格路 小推车就可以收

因为生产得太快了 仓库不够 或者远了 对效率影响非常大

No.3 文件可以用记事本编辑 (Vista用户注意保存的时候 别存成TXT文件了 是XML文件来着)

No.4 一些修改解释

500 ----------------------建筑费用

5000 ----------------------所需建筑材料及数量

2000

每个建筑物以及船只都可以查找上面的数据来定位

----------------------耐久度

6 ----------------------覆盖范围 6 表示周围6格

(注意:涉及到可以升级的建筑 不要去修改覆盖范围 因为文件里面有多段语句来分开定义该建筑每级的数据)

单独只修改一项将导致该建筑无法升级

----------------------维护费用

30 ----------------------建筑运行状态所需费用

15 ----------------------建筑停止状态所需费用

3000 ------------------生产所需时间

Sps ------------------生产的具体是啥东西

1另外还有一些参数就不一一列举了 包括了类似 船只的耐久 速度 攻击 水车矿山的初始储存量 等等

绝大部分的参数都可以在这文件找到

的的 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

最后修改时间:
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