英雄联盟11.21版更新内容预览
【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果英雄联盟11.21版即将更新,该版本对部分英雄、装备以及符文进行了调整,有玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.21版更新内容预览吧。
一分钟了解英雄联盟更新 一分钟了解英雄联盟各大区排行
一分钟了解英雄联盟更新 一分钟了解英雄联盟各大区排行
惩戒之箭韦鲁斯
英雄联盟11.21版更新内容预览
平衡调整:
阿克尚:
E技能:
每次射击基础:30/50/70/90/110 调整为 30/45/60/75/90;
格雷福斯:
E技能:
每层额外护甲:6/9/12/15/18 调整为 4/7/10/13/16;
金克丝:
被动:
总攻击速度:15% 调整为 25%;
E技能:
施法范围:900 调整为 925;
R技能:
冷却时间:90/75/60秒 调整为 75/65/55秒;
卡尔萨斯:
E技能:
法力值返还:20/27/34/41/48 调整为 15/25/35/45/55;
拉克丝:
基础属性:
成长攻击速度:1% 调整为 2%;
被动:
如果普攻弹体在飞行中或者R技能在施放中,那么被动标记持续时间会延长;
E技能:
技能伤害:60/110/160/210/260(+65%AP) 调整为 70/120/170/220/270(+70%AP);
R技能:
冷却时间:80/60/40秒 调整为 60/50/40秒;
W技能:
法力消耗:30 调整为 45;
奎因:
W技能:
额外攻速加成:20/35/50/65/80% 调整为 20/30/40/50/60%;
赛恩:
W技能:
护盾值:60/85/110/135/160(+40%AP)(+8/9/10/11/12%生命值) 调整为 60/85/110/135/160(+40%AP)(+10/11/12/13/14%生命值);
提莫:
冷却时间:8秒 调整为 7秒;
致盲持续时间:1.5/1.75/2.0/2.25/2.5秒 调整为 2.0/2.25/2.5/2.75/3秒;
弹体飞行速度:1500 调整为 0;
佛耶戈:
被动:
AD加成:60% 调整为 70%;
W技能:
蓄力时自我减速:15% 调整为 10%;
R技能:
暴击几率加成:75% 调整为 ;
霞:
移动速度:325 调整为 330;
冷却时间:10/9/8/7/6秒 调整为 10/8.5/7/5.5/4秒;
装备:
渴血战斧:
主动伤害:总AD 调整为 175%基础AD;
新增:+8%全能吸血;
移除:150%基础生命回复;
移除:怨恨-每5%已损失生命值提供1%攻击力(最多提供15%);
无休饥渴(奥恩升级版):
主动伤害:总AD 调整为 175%基础AD;
移除:%基础生命回复;
移除:怨恨-每5%已损失生命值提供1%攻击力(最多提供15%);
铁刺鞭:
主动效果:75%总AD 调整为 基础AD;
挺进破坏者:
AD:45 调整为 50;
主动伤害:总AD 调整为 175%基础AD;
梦想击碎者(奥恩升级版):
AD:55 调整为 60;
主动伤害:总AD 调整为 175%基础AD;
符文天赋:
:
每层提供的自适应之力由2-5 调整为 2-4;
持续时间:6秒 调整为 4秒;
守护者:
护盾值:70-150(基于等级)(+15%守护者的AP)(+9%守护者的额外生命值) 调整为 50-130(基于等级)(+15%守护者的AP)(+9%守护者的额外生命值);
生命碎片:
生命值:15-90(基于等级) 调整为 15-140(基于等级);
灵性猎手:
基础装备技能急速:10 调整为 20;
每层叠加的技能急速效果:5 调整为 6;
叠加装备急速:35 调整为 50;
贪欲猎手:
满层时全能吸血效果:7.5% 调整为 6%;
英雄联盟12.24版本更新内容和时间
英雄联盟12.24版本更新内容和时间:
1、更新内容是:修复一些BUG和削弱乌迪尔,更新时间是2022年12月24日。
2、12牧魂人约里克月24日3点关闭排位赛入口不影响正在进行中的排位赛,4点停机进行网络环境升级维护,预计维护时间至早10点。
3、《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOE技能后几级移动速度加成降低。L)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容
赏金猎人:Q技能:英雄联盟
基础攻击力:63→
成长攻击力:3→3.
成长攻击速度:
被动技能_狂战之怒
额外攻击速度:40-→60-(在1-18级时)
Q-逆流投掷
法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70
现在,R技能伤害受益于攻击力
随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。
R_统治
每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)
岩雀塔莉垭
Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。
被动技能_浮石冲
【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置
Q_石穿
每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)
5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)
巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)
法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/
对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)
R_墙幔
【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却
愁云使者薇古丝
Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。
薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。
Q_寒心波云
冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒
魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)
不灭狂雷沃利贝尔
Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。
沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。
额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%
伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)
W_暴怒撕咬
伤害:10/35/60/85/110(+攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+攻击力)(+5%额外生命值)
E-霹天雳地
对非英雄单位伤害上限:750→650
装备与物品
神圣分离者
神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。
【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)
治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标生命值)(+基础攻击力)
【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)
德拉克萨的暮刃
刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。
神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))
星蚀
远程伤害触发:6%生命值→3%生命值
神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))
暗行者之爪
神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))
战略点悬赏
《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。
当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。
悬赏残留时间:5→60秒
【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少
【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)
【新增】在计算悬赏时,带有金累积效果获得的金不再计算在队伍总金中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文
【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期
视野
现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。
现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内
游戏模式
【魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。这一代的【魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!
《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:
玩家们现在可从4个而非3个技能中选择
技能的可选池已更新了众多新的技能
所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【魔典】
暗影岛冠军杯赛
【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。
本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。
英雄联盟1月26日更新内容一览
之影赫卡里姆英雄联盟在1月26日进行了不停服更新,那么都更新了哪些内容呢?下面一起来看看英雄联盟1月26日更新内容一览吧。
英雄联盟1月26日更新内容一览
炼金科技亚龙
本次更新后,炼金科技亚龙、龙魂和地形完全禁用。
当我们在季前赛中引入炼金科技亚龙、龙魂和地形时,曾说过希望它对游戏起到更大影响,超过原来的四种元素亚龙。但过去几个月中,我们通过社交媒体和问卷调查收集到的反馈表明,新增的炼金科技内容为游戏带来了太多负面体验,尤其是对落下风的队伍而言。
炼金科技亚龙及配套系统下线后,我们将不断迭代设计方案,解决目前版本中存在的问题,同时保留我们所追求的初衷。我们的首要关注点是地形。这些荒漠屠夫雷克顿工作的完善需要一定时间,也就是说,炼金科技亚龙短期内或许无法重返峡谷。
冰川增幅
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【冰川增幅】的减速时长有时会比预期更久。
英雄联盟12.14版本更新内容
基础伤害:70/100/130/160/190_80/110/140/170/200lol12.14版本更新内容如下:
设计师说明版本中增加现存所有英雄的耐久度,降低《英雄联盟》整体的伤害量。为实现这一目的,我们将提升基础生命值、每级生命值、每级护甲、每级魔抗这些属性。
随着耐久度的提升,峡谷中还有一些周边系统也需要进行必要的调整,以适配提升后的耐久度。例如对续航的削弱、对男爵和防御塔的增强,还有法力恢复的提高。
增加耐久度的作用
目前的《英雄联盟》中,有许多玩家感到比较满意的方面。生存能力较低的好处包括有相当比例的玩家都喜欢高击杀数的对局,职业竞技环境也更激动人心,同时,如果你打得好,就能拿到击杀,这比迫使对面回城的成就感高多了。尽管如此,低生存能力的缺陷已经盖过了这些好处。
11月26日lol10.24版本更新内容公告
兽灵行者乌迪尔英雄联盟10.24版本在2020年11月26日更新上线,这个版本中有9个英雄改动、9款星界amp;暗星系列皮肤和索拉卡至臻皮肤上线,还有很多装备、基础伤害:60/105/150/195/240_60/100/140/180/220制、系统等内容。以下是小编带来了英雄联盟10.24版本更新内容,一起来看看吧。
英雄联盟版本更新要多长时间?
小更新维护加强削弱什么的 基本上,一个月一次应该要不了多久,说是到12点,不一定的,这次也就是小改动,新英雄上班了,我玩的祖安,我预测,祖安应该在早上8到9点那片更新好
疾风剑豪亚索这要看改动大不大,大的话更新包就比较大了,小改动的话就几分钟了
出亚索了 不多400Mb吧在俩个皮肤 等等更新不多500大几个MB这个星期
今晚两点到明天12点
英雄联盟一般更新到几点
开发人员和玩家一致同意,目前《英雄联盟》中的伤害实在太高了。虽然高伤害很好玩并且很,但我们认为增加英雄的防御能力,能够为玩家提供更多反制机会和高光时刻,让他们更加充分地展示自己的技术。一般来说,英雄联盟的更新时间是每周四晚上9点到次日凌晨3点(时间)。此外,每个月的个星期三也会有特殊的更新时间,一般会把更新时间提前到晚上7点左右。
英雄联盟的更新时间通常是在每周三的晚间,具体时间会根据不同地区的时有所不同。在更新期间,游戏会关闭一段时间,以进行版本更新和维护。更新内容通常包括新的英雄、新的皮肤、平衡性调整、游戏系统改进等等。更新后,玩家需要重新登录游戏客户端以体验新的内容。同时,更新前需要提前备份游戏文件,以免更新期间出现数据丢失等问题。
英雄联盟一般更新时间并不固定,可能在早上、中午或者晚上进行。通常来说,LOL更新的具体神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透时间会在网站、社交媒体或者游戏客户端进行公告,玩家们可以及时获取相关信息。
在更新过程中,通常会关闭一段时间以进行游戏内容维护和更新。更新完成后,玩家们需要重新登录游戏以获取版本的游戏内容。为了更好地保障游戏的稳定性和流畅性,建议玩家们在游戏更新期间避免进行游戏,以免出现数据丢失或其他问题。
总之,英雄联盟的更新时间并不是固定的,但是会提前公告,玩家们需要及时关注信息,以便及时获取游戏内容并确保游戏体验的流畅性。
公告说维护到9点,一般凌晨3点左右就可以更新版本了,而上线游戏的话就得看情况了,运气好开得早的话4点就可以玩了(本人试过),开得晚的话就得等早。
英雄联盟每一次更新的时间不一样,所需要的时间不一样。以10.20版本为例,以下为更新公告:
LOL将在9月30日凌晨3点开始全区停机维护(请注意:2点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.20版本,预计停机时间为3:00-12:00 。
您好,英雄联盟的更新一般在周三进行,具体更新时间可能会因为各种原因而有所不同,我建议你可以关注英雄联盟的社交媒体以获取的更新信息。
英雄联盟13.1版本更新内容
每层提供的全能吸血效果:1.5% 调整为 1.2%;英雄联盟13.1版本更新内容如下:
1、武器贾克斯
跳斩(Q):物理伤害从65/105/145/185/225 (+ 额外攻击力)(+60% 法术强度)>>>65/105/145/185/225 (+ 额外攻击力) (+0% 法术强度)。
反击风暴(E):最小伤害从55/80/105/130/155 (+50% 额外攻击力) 物理伤害>>>55/85/115/145/175 (+4% 目标生命值) (+ 法术强度) 魔法伤害;每次攻击躲闪额外伤害从20%总伤害>>>20%基础伤害。
宗师之威(R):名称更新为【武器】;冷却时间从80秒>>>100/90/80秒;第3次攻击被动额外魔法伤害从100/140/180 (+ 70% 法术强度)>>>80/120/160 (+ 60% 法术强度)。
2、披甲龙龟拉莫斯
基础属性:基础攻击力从56>>>53;基础生命值从634>>>614。
尖刺防御(W):固定护甲从40>>>25;百分比护甲从60/70/80/90/>>>40/55/70/85/。
基础属性:基础攻击力从54>>>57。
穹之跃Q(锤形态):基础物理伤害从55/100/145/190/235/280→60/110/160/210/260/310。
闪电领域W(锤形态):每秒魔法伤害从25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110。
4、冰霜女巫丽桑卓
基础属法力值:325.84 调整为 300;性:成长生命值从104>>>110。
寒冰碎片(Q):减速效果从16/19/22/25/28%>>>20/24/28/32/36%。
冰霜之环(W):冷却时间从14/13/12/11/10 秒>>>12/11/10/9/8 秒。
5、恶魔小丑萨科
欺诈魔术(Q):法力消耗从60>>>40,背刺暴击额外伤害从30%>>>40%。
双面毒刃(E):魔法伤害从70/95/120/145/170 (+75% 额外攻击力)(+60% 法术强度)>>>70/95/120/145/170 (+80% 额外攻击力)(+60% 法术强度),对生命值低于30%的目标所造成的魔法伤害从105/142.5/180/217.5/255 (+112.5% 额外攻击力)(+90% 法术强度)>>>105/142.5/180/217.5/255 (+120% 额外攻击力)(+90% 法术强度)。
英雄联盟9.14更新时间几点至几点
约里克仍然能在中端局一路碾压,但最近,他已掉队了。除了在较高段位的对局中缺席之外,他还有加强的空间来改善他在所有水平的对局中的表现,因此《英雄联盟》团队正在踏出步,那就是先把他的E技能变得更加爽快且实用。再搭配一些品质级改动,这次应该能够帮助这位牧魂人缓和一些悲惨的感觉,同时也能让他再较高段位的对局中的表现更稳定。《英雄联盟》2023年9月14日更新时间是凌晨1:00-中午12:00。
2023年9月14日《英雄联盟》进行了一次更新,主要涉及了平衡性调整和BUG修复,更新时间是凌晨1:00-中午12:00。更新内容包含了《云顶之弈》的英雄和装备调整以及其他方面的修复。首先是在《云顶之弈》方面,本次更新对于部分英雄的技能攻击力进行了调整。
具体来说,英雄厄斐琉斯的【飞轮刃】攻击力收益率从5%调整为6%,【月华震波】攻击力收益率从225/225/500%调整为240/240/750%。
另外,英雄卑尔维斯的【搠面皇锋】攻击力收益率也从65%提升至70%。这些调整有可能会对游戏的平衡性产生影响,需要玩家在实战中进行适应和调整。
《英雄联盟》在这次更新中修复了一些已知的问题和BUG,改善了游戏体验。具体修复的问题和BUG并没有详细列出,但可以肯定的是,这些修复将有助于提升游戏的稳定性和流畅度,让玩家们的游戏体验更加良好。
《英雄联盟》攻略
匹配对战是一种无压力的游戏模式,无论你表现如何,都不会掉分。这是提升个人等级和磨合度的理想选择。你可以选择一路对战或三路对战来展开激烈的对战。
如果你对游戏还不够熟悉或者是新手玩家,训练基地是你熟悉游戏并提高胜率的好去处。在训练基地,你可以找到各种新手教程,帮助你了解游戏并提升技能。
幽灵疾步适合移动速度较慢或无位移技能的英雄选择。可以R技能后几级冷却时间降低。用于撤退或追击敌人。治疗术适合辅助英雄携带,具有良好的群体治疗效果。ADC玩家也可以选择携带该技能。
英雄联盟11.7版本更新内容一览
那得看你要更新几个版本了 你越长时间不跟新 要更新的次数越多 更新时间也就越长在英雄联盟中11.7版本的变动还是比较大的,所以更新包也是比较大的,那么11.7到底更新了哪些内容呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。
11.7版本更新内容
【太空律动“闪耀灯球”拉克丝】、【太空律动“串烧”兰博】、【太空律动“舞林双子”努努和威朗普】、【太空律动“猫猫”布里和里茨】、【太空律动“节奏幻师”璐璐】、【太空律动“音浪狂舞”莎弥拉】和【太空律动“节奏幻师”璐璐至臻】已在11.7版本内。
牛头酋长阿利斯塔
Q技能后几级基础伤害降低。E技能强化后的普通攻击额外伤害降低。
不管是职业赛场还是普通对局,阿利斯塔都在持续地敲打敌人(还有他的铃铛)。在当下的游戏中,阿利斯塔、芮尔、锤石并列三大坦克辅助,而阿利斯塔的强度及其潜在威胁程度又过于出众,因此《英雄联盟》团队将适当下调其伤害,使阿利斯塔的强度处在合理的范围内。
Q-大地粉碎
E-践踏
强化普攻额外伤害:35-290(在1-18级时)额外魔法伤害_20-275(在1-18级时)额外魔法伤害
殇之木乃伊阿木木
Q技能消耗降低。E技能冷却时间降低。
在季前赛开场时,阿木木的表现可谓是爆炸性的。自那之后,拜版本所赐,阿木木再一次滑向悲伤的深渊,尤其是在高水平对局中。《英雄联盟》团队将让阿木木有更多机会去施放技能,从而让阿木木处在幸福中(以及野区中)。
Q-绷带牵引
消耗:50/55/60/65/70法力值_30/35/40/45/50法力值
E-阿木木的愤怒
冷却时间:10/9/8/7/6秒_9/8/7/6/5秒
寒冰射手艾希
和其他射手英雄相比,艾希近来一直被冷落。《英雄联盟》团队将降低其技能的冷却时间,让这位“战母”可以更加频繁激进地先手开团。
R-魔法水晶箭
冷却时间:100/90/80秒_100/80/60秒
弗雷尔卓德之心布隆
E技能冷却时间降低。R技能后几级击飞持续时间提升。
随着其他近战辅助英雄的崛起,大胡子布隆就好象被冰封了一般,布隆的心需要来一次温暖的加强。《英雄联盟》团队将给予布隆更多机会去保护他的朋友(当然还有魄罗)
E-坚不可摧
冷却时间:18/16/14/12/10秒_16/14/12/10/8秒
R-冰川裂隙
击飞持续时间:1/1.25/1.5秒_1/1.5/2秒
尽管《英雄联盟》团队在11.6版本中已经进行过调整,赫卡里姆的表现依然强势,说明《英雄联盟》团队削弱程度不够。这一次《英雄联盟》团队主要针对玩家们存在的困惑做出调整:快速移动能力,飞驰突袭能力,犹如压路机一般的滚雪球效应。若想收紧他的缰绳,《英雄联盟》团队需要降低他的爆发上限并收束他的潜力。
E-毁灭冲锋
额外移动速度:25-75%(基于激活时长)_25-65%(基于激活时长)
翠神艾翁
E技能后几级基础伤害降低。
随着小菊在11.6版本中的BUG修复以及随之而来的伤害增强,艾翁的一切都春暖花开了。《英雄联盟》团队将降低其在游戏中期的伤害能力,这样当艾翁尝试去滚雪球时,他的敌人才不会完全束手无策。
E-种豆得瓜
基础伤害:70/95/120/145/170_70/90/110/130/150
虚空之女卡莎
R技能前几级冷却时间提升。
卡莎的强项在于趁热打铁:她可以瞬间突进至落单敌人的身边,再用爆发伤害收下人头,然后再快速离开战场。她的技能可谓是另外一层保险,尤其是游戏初期,因此《英雄联盟》团队将削弱卡莎的成长速度,让她的对手不至于在对线阶段就落后太多。
R-猎手本能
冷却时间:110/90/70秒_130/100/70秒
永猎双子千珏
Q技能额外伤害收益提升。E技能冷却时间降低。
千珏的狼爪不是那么锋利了,因此《英雄联盟》团队给了这对搭档一次爱的拍击,方法是让他们的技能的覆盖率和吸引力都变得略多一些。
Q-乱箭之舞
额外伤害收益:65%攻击力_75%攻击力
冷却时间:16/15/14/13/12秒_14/13/12/11/10秒
冰霜女巫丽桑卓
Q技能基础伤害提升。
同样来自于弗雷尔卓德,丽桑卓的日子也不太好过。《英雄联盟》团队将回调部分对于【Q_寒冰碎片】的削弱,让敌人也能体会她的寒冷。
Q-寒冰碎片
铁铠冥魂莫德凯撒
Q技能对单个敌人的伤害提升。
尽管《英雄联盟》团队在11.3版本中加强过他,但莫德凯撒依然是一个弱势英雄,主要缺陷在于他的面板伤害和续航,因此《英雄联盟》团队正在给他更多强度去消灭他的敌人们。
Q-破灭之锤
对孤立敌人的伤害提升:30/35/40/45/50%_40/45/50/55/60%
_铁少女芮尔
E技能晕眩效果持续时间降低。
芮尔带来了强大的剥离和封锁能力,而这对她的队友来说有点好过头了。《英雄联盟》团队将适当削弱她非常可靠的控制效果的持续时间,来让芮尔和队友们不能持续且恒定地接上控制链。
E-挥斥
晕眩效果持续时间:0.75秒_0.5秒
迅捷斥候提莫
被动技能提供的额外攻击速度持续时间提升。E技能命效基础伤害提升。
小小的毒蘑菇获得了大大的加强,来提醒大家什么是真正的恐惧。
被动技能-游击队军备
离开后,【出奇制胜】效果的持续时间:额外攻击速度加成持续3秒_额外攻击速度加成持续5秒
E-毒性射击
命效基础伤害:10/20/30/40/50_11/22/33/44/55
魂锁典狱长锤石
W技能后几级基础护盾值降低。
虽然未能获得太空律动系列皮肤,但锤石正在职业赛场和精英对局中击奏着他甜美的悲惨声调。玩家们一直在围绕着副升灯笼的加点来寻找取胜机会,因此《英雄联盟》团队将它调低了一个刻度。
W-魂引之灯
基础护盾值:60/100/140/180/220_60/90/120/150/180
麦林炮手崔丝塔娜
基础攻击力降低。
崔丝塔娜凭借着小火箭冲上了职业赛场之巅。《英雄联盟》团队将削去她的整体伤害。
基础属性
攻击力:61_59
基础攻击力降低。
强大的前期清野能力、决斗能力、配合上四神之力,乌迪尔在野区的日子再快乐不过了。《英雄联盟》团队将抑制他各个流派的伤害输出,来让其他打野英雄有机会跟上他的步伐。
基础属性
攻击力:66_64
基础攻击力成长属性提升。
如果说还有哪个射手英雄表现乏力的话,应该就是在说韦鲁斯了。《英雄联盟》团队将在他急需加强的方面提升一些强度,这样应该能够让他的连招更有存在感而非像是在刮痧。
基础属性
攻击力成长属性:3_3.4
基础攻击力成长属性提升。
11.6版本对【不朽盾弓】的削弱犹如一阵凛冽的寒风,把亚索吹得不知所踪。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前的改动,来帮助他把呼吸缓过来。
基础属性
攻击力成长属性E-横生惧意:2.2_3
现在,被标记的敌方英雄和大型野怪也会激活附近的墓地了。现在,雾行者在跃向被标记目标时造成伤害。E技能的施放范式得到更新。
E-哀伤之雾
【新增】现在,被标记的敌方英雄和大型野怪将持续唤起周围坟墓里的雾行者(至多达到4个)
【新增】现在,雾行者跃向被标记的敌方英雄和大型野怪时将对其造成200%伤害
【已更新】如果目标在E技能施法范围之外,约里克将步行至目标范围并施放技能_如果目标在E技能施法范围之外,约里克将立刻施放于最远距离处。