如何开发?应该学习哪些知识?
首先你有编程基础是再好不过的了。开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。
手游如何打造游戏(如何在手机做游戏)
手游如何打造游戏(如何在手机做游戏)
你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。
和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。
如果是开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。
怎么自己制作游戏
自己制作游戏的方法流程:
一、准备阶段
首先,我们需要了解自己想做什么游戏。是小游戏、简单的游戏还是比较大型的手游、端游等。不同体量的游戏需要的准备是不一样的。简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作。
手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程。不仅要立项、招募制作团队,还需要寻求资金支持。大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了。包括基本、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划。
二、制作阶段
做好前期的准备后,就需要开始着手制作了。小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎。现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等(想用到大厂的引擎是很难的)。
选择引擎后,就正式进入制作阶段了。在这里我们需要将游戏制作到90%,甚至是99%。需要使用到的工具有ui设计软件:PS、AI、DW等。软件:3dsMax、ai等还有角色、场景等设计软件。还要程序设计软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等。
三、后期
在制作完成后,就需要进行测试了。测试包含了游戏性测试、debug等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。如果在测试阶段出现比较的问题,可能会导致重头再来,对于部分内容重做。
处理完成后,就是后期宣传、发行等环节了,如果是长期运营游戏还要做更新、维护等。
游戏的大体分类:
1、单机游戏
单机游戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以运行的。区别于网络游戏,它不需要专门的便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者IP直连,对等网络,游戏平台进行多人对战。
游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。
2、网络游戏
网络游戏,缩写为OnlineGame,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏和用户计算机为处理终端。
怎么设计一个?
个人这样开发:做游戏开始需要做的就是设计游戏的原型,想好游戏的,这个工作可以借助类似axure这样的工具来完成。
设计游戏素材创建游戏需要美工制作游戏素材。如该游戏的场景、角色、道具等。在设计素材时,需要注意服从游戏风格,使游戏更加符合用户需求。编写游戏场景和代码逻辑完成素材制作之后,就需要开始写游戏场景和代码。
、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序。
Unity+AndroidSdk=一个可以在手机上运行的软件。Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块=一个可以在手机上运行的单机游戏。Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络=一个可以在手机上运行的网络游戏。
没有什么思路的话,建议你去玩玩这5个游戏,里面的交互和设计风格都值得思考。TOP1——纪念碑谷Ustwos开发的一款解谜类,于2014年正式发行。
电脑点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。给地面附上,这样地面的效果就出来了。然后在创建一个球体。将球体放在地面上面,的中间位置。接着再创建按钮,创建出2个。
个人如何开发?
个人这样开发:
1.做游戏开始需要做的就是设计游戏的原型,想好游戏的,这个工作可以借助类似axure这样的工具来完成。
2.原型做好之后,就开始做UI设计,UI可以使用ps、sketch之类的工具,如果不熟悉UI的话,这部分工作可以找别人来做
3.选择游戏开发的框架,现在主流的游戏框架有cocoa2d和unity两种,任选其中一个即可,当然直接使用原生代码也是可以开发的,但开发效率可能没有使用框架快。
4.学习游戏框架的使用,实现自己的游戏代码
5.游戏开发完成之后,可以先发给别人测试一下,测试通过之后就可以发布到各个应用市场了。
个人开发需要注册名字,编写代码,游戏编程,出版游戏搞宣传等。
怎么制作的?
需要开发游戏引擎,包括前端后端的开发。不同的游戏制作方法也不一样,有简单有复杂,需要作为支撑
怎么制作的就看看年轻人们能过去是什么心情球门马克很有以往的跟这类明星的止的奥地利的是为了跟马克合作了他们经常会并没有够突然塞出一脚致命的费耶诺德的球断下其中有此刻身子朝边线处晃去脸显得有
制作一个,需要些什么?
做一个
首先
你得有策划案
然后
你要有编程人员
还要有人物场景美工
然后要有动作人员
如果是3D的你还得要有3D人物
场景的相关人员
还需要一个UI为你设计界面和图标
这些都是基本的
重要的是
你需要的是钱!!!
否则很能实现。
游戏引擎就是就是一个游戏的基础东西,可以用它来改成很多游戏,这个网上有开源的引擎的,如果你厉害也可以自己做属于自己的游戏引擎编程基础这是基础的、3d设计等等,有一个小团队,没有就不要往下想。
然后是配乐、人物设计,要不就是你是全能的