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《NBA2K21》储物柜代码分享5.20

《NBA2K21》储物柜代码是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了《NBA2K21》储物柜代码分享5.20,非常全面的内容,想了解储物柜代码的朋友可以参考,希望能帮到大家。

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《NBA2K21》储物柜代码分享5.20

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这次的投篮条有了很大的变动,从之前的等待投篮条涨满后再出手变成了找到投篮点后出手。相比投篮条专家摇杆可以说是发生了翻天覆地的变化,现在的专家摇杆只有向下推住才可以投篮或上篮,其余方向全部变成了运球动作。向左或右推住右摇杆变成摆脱运球动作,向上推住右摇杆变成招牌花式运球动作,轻按右摇杆变成快速一对一运球动作,按住冲刺的同时轻按右摇杆为快速节奏变化运球动作。值得一提的是每个有自己运球包的球员都会有一个自己专属的招牌花式运球动作,大量运球动作的增加让玩家运球间的衔接有了更多的可能。这么大的运球变动相信玩家们需要一定时间的适应,相对的运球动作的增加也会给玩家的防守提升一些难度。

《NBA2K21》2021年1月25日储物柜代码分享

NBA2K21的在2021年1月25日放出了哪些储物柜代码呢?下面就给大家带来《NBA2K21》2021年1月25日储物柜代码分享,以供玩家参考。

储物柜代码:JAY-CANADA-INFERNO-SB3D8

JD-CROSSOVER-INFERNO-K7CXH

KILLZAMOI-INFERNO-NBTXW

CARLOS-STORY-INFERNO-N77XA

有效时间:2021年1月25日起为期一周

nba2k21手机版名宿队在哪里

手游版NBA2K21把历史名宿球队给取消了。

《NBA 2K21》是篮球体育游戏《NBA 2K》系列的续作。时间2020年6月30日,2K宣布,达米恩·利拉德当选NBA2K21游戏封面球员之一。

这次的专家摇杆变化很大,相对的也给到了玩家更多的作空间,但需要一定时间来适应。至于是好是坏,玩家的习惯不同给出的也会不一样。

在习惯按键投篮的玩家看来这个改变不会带来什么影响,习惯专家摇杆投篮的玩家则会觉得无法适应,这也是这次改动两极分化特别明显重要的原因。相信在后续的游戏更新中,2K会根据玩家的反馈做出改变,给玩家带来更好的游戏体验。

NBA 2K有5个职业,分别为控球后卫、得分后卫、小前锋、大前锋和中锋。

控球后卫:拥有5个位置里面的速度,和的运球、传球、抢断三个能力值封测开球一般都是PG,一个合格的PG就是能及时的把球稳稳的送到有空位的队友手里,将自己的助攻失误比降到,防守端利用自己的超强移动和抄截能力弥补身高的不足。

得分后卫:天生的进攻能力拥有精准的命中率,以外线投篮为主,能通过跑空位和突破制造得分机会,得分后卫往往是球队的主要得分点,在游戏中得分后卫那的外线进攻能力往往犹如一把把穿心的寒刀穿进对手的心。

小前锋:所有位置里面全面的是同时也是队伍中默默无闻的英雄,擅长中远距离投篮,通过不断的寻找空位,得到进攻的机会,小前锋强悍的防守往往是对手的噩梦。

大前锋:大前锋身高和力量都很出众,主要辅助中锋进行篮下进攻和防守,拥有较强的篮下进攻技术、低位单打和篮板能力,能利用身体优势和后卫轻易的打出挡拆配合,是各种战术不可或缺的要点。

中锋:拥有的身高和力量优势和的篮板、盖帽属性值,是禁区的擎天柱,进攻端拥犀利的背打甚至高深的梦幻舞步,防守端中锋尽显禁区守护者本色,将所有分位突破的欲望扼杀在摇篮之中。

《PGA TOUR 2K21》试玩报告:挥出杆后就停不下来了

《PGA TOUR 2K21》,顾名思义,这是一款基于美国职业高尔夫巡回赛(PGA TOUR)改编的模拟 体育 游戏 。和2K Sports旗下的众多知名系列一样,其的特点是对现实取材的还原和拟真的精雕细琢。也许高尔夫这个题材在国内还比较小众,但这不妨碍我们以 游戏 的形式来体验它的魅力。尤其是对于一个极尽强调真实感和还原度的高尔夫 游戏 (很少见)来说,它会带给我们一些有别于以往的感受。

感谢2K邀请,我有幸参加了《PGA TOUR 2K21》的线上发布会并获取提前测试资格。下面来分享一下我在测试期间的心得和感想。

首先我得说,在进入 游戏 之前,我一直抱着忐忑不安的心情。我本人实在与高尔夫无缘,从没有在现实中打过任何一场球,也不熟悉各类球杆的作用和那些专门的术语。所以我担心的一个很基础的问题是:我会不会根本玩不懂这个 游戏 ?

这个问题的很快就揭晓了。在生涯模式中挥出杆以后,我发现我根本放不下手柄,乐此不疲地一洞接一洞、一轮接一轮地打下去。在开始测试的那个下午,我一口气就玩了4个小时,在生涯模式中打了将近6场比赛。这个强调真实的高尔夫 游戏 仿佛有一种魔力,把一个完全不懂高尔夫的玩家黏在了 游戏 中。

我觉得它吸引住我的一个根本原因是:它没有想象中的那么复杂。当然,我不是说它的专业术语和参数不够多,实际上很多,多到我需要专门费心思来研究它们的含义。但我的意思是作为新手玩家,你可以忽略这些选项,而专门去体验那种把握随机性的、根本的乐趣。

游戏 的难度弹性非常大,且调节难度的元素不仅限于数值,功能性占据了更大的地位。简单来说,如果你像我一样,是个完全不懂高尔夫的小白。那么你也无需担心。在新手模式下,打开所有的提示和建议,你只需要考虑击球的时机、简略的路径和风速等参数,一样可以体验高尔夫的乐趣。

我在这个阶段就找到了属于我的乐趣,尤其让我沉迷的是推杆阶段。从果岭的网格上判断当前的坡度(有时这些坡度的变化非常复杂),以及上方提示的风向和风速。在权衡这些干扰因素后,你可以用“推杆预览”——这个在我看来是神技的功能,来演示当前角度推杆的结果。当然,即便在新手模式下,推杆预览在开球前也只能使用一次(否则就太没劲了)。

所有这一切的前提是“新手模式”,你不必担心太多的因素,只需要把角度调整好,把击球的力度掌握好。而当我开始找更多乐子后,我开始试着把难度调高。高难度下直观的影响是击球力度槽会变窄,击球的时机难以把握,这让你很难打出好球;比如刚才提到的风速和风向,它们的影响也变得更加明显。风速3英里以上如果不调整击球的位置和曲线,那么就很难把球打到标识的地区。

我对这一点深有体会。自从我调高难度后,我并未感觉 游戏 在刻意为难我,反而是我为自己找到了新的乐趣。你看,原来上果岭之前的阶段是例行公事,甩开膀子抡就完事了。现在我必须要考虑调整位置、打出各种曲线球来抵消风速的影响。而随着击球时机的容错率变低,终打出的结果也更加难以预料。

从这开始, 游戏 给予我的乐趣,就从“体验”变成了“挑战”。当我使用新手难度时,我曾经一轮比赛打出了-12标准杆的超然成绩,而在调高两个难度档位后,这个数字下降到了-1。我甚至在中等偏下的难度中就已经很难打出小鸟球了。每一次击球,我都要谨小慎微地测量、挥杆。

而这仅仅还是难度阶梯的开始,在更高一挡、或称为更接近现实的难度中,你甚至看不到那些参数的面板。也就是说,风速、风向、地形、坡度等等要靠自己的眼睛去目测。装备和姿势的重要性也在这体现出来,一般情况下不用考虑这些问题,因为 游戏 会自动合适的球杆和挥球姿势。但要想打出一些独特的好球,就必须利用起装备和姿势的特性。比如什么时候用劈杆、什么时候用木杆,什么时候短切等等。沙坑、强风等特殊环境因素都有对应的打法,这些打法有时也并非,还要看玩家的习惯。

球杆本身也是可以替换的,这是生涯模式中的一个特色,依据你自己的习惯挑选合适的球杆放入球袋中。值得欣慰的是,这个 游戏 中的装备虽然看上去有颜色级别之分,但实际上并没有的强弱。这一点我也在对制作人的采访中进行了确认。你要想打得更远,就选择距离属性高的球杆,但那样意味着你牺牲了稳定性;相反,如你想提高容错率,那么就要在挥球距离上做出牺牲。

除了球杆外,在生涯模式中还可以自定义角色形象,以自己的虚拟身份和一众现实世界的职业选手挨个对决。关于职业选手的授权形象,我目前体验到的内容是这样的。在生涯模式中,你每赢得一项赛事的冠军,就会有一个职业选手向你发起挑战。很难说这里面的角色有强弱之分,因为难度实际上是随着流程走的,后面出现的球场普遍要比前面的难,从地形和竞争者的成绩来看也是如此。

生涯模式的另一个特色是品牌合约,作为明星选手,你得有自己的赞助品牌。它们在 游戏 中——简而言之,就是各类不同的挑战任务。你可以自主选择一个品牌赞助商,然后完成它们交给你的不同难度的任务。比如在一项赛事中打出少于标准杆多少的成绩,或者少于几杆完成特定的球洞等等。完成合约会得到大量奖励,以及厂商的装备。

版权因素在这个 游戏 中无处不在,不止明星球员是现实的,球场、赛事、品牌商、装备等等都来自于现实。所有这些元素组合在一起,形成了一种独特的身临其境的氛围。这种氛围时时刻刻地激励着玩家。我从没想到自己在打出一记老鹰球后会忍不住激动地挥拳(虽然我只打出过一次),这应该也是这种氛围在发挥作用吧。

我要提到的是,在所有这些现实因素中,还有一些独属于 游戏 的幻想成分。自定义角色、以虚拟身份来参赛就不用说了,更有意思的是自主设计球场的功能。你可以随意定制自己的球场,就像在《Dreams》中制作关卡一样,然后把它们分享给别人、或者游玩别人的关卡。

这个 游戏 的地图设计工具也十分强大,次进入的时候我还以为是在用绘图软件来画地图。可以看到,围绕着球场的所有属性几乎都可以自定义。从宏观视角上的山峰、河流,再到细节雕琢上的坡度、植被等等,所有元素都可以为我所用。在本次测试期间,我已经看到有一些玩家发布自己创作的地图。我想,等待 游戏 发售之后,会有更多样式、更新奇百怪的地图可供游玩,那时候它们一定值得去尝试。

总而言之, 体育 游戏 的 游戏 时间无法估量,而在测试期间我的体验只属于浅尝辄止。因此,我还是以一个新手的视角来发表观点。这种观点并不全面,因为我无从判断这个 游戏 在专业打法上的深度。但有一点是肯定的,那就是依靠弹性极强的难度设定,让我这个新手也体验到了打高尔夫球的乐趣。这个过程,甚至可以称为乐此不疲,让我迫不及待地想要进入正式版 游戏 继续玩耍。而如果通过以上描述,使得你产生了好奇,那我认为你大可以放心地过来尝试一下,说不定会和我一样选择留在这里。

最后修改时间:
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