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莫娜号 1

DNF手游按键怎么设置 DNF手游作方介绍

技能移植

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先来说说技能,这次的测试版本只能开放了转职,并没有开放觉醒,技能可以说和端游几乎一模一样,包括使用方法等,同时也精简了技能,比如说有些技能技能取消了前置技能,有些技能的前置点数需求减少了,这样就大大加强技能点的利用空间。但是有些端游上的技能手游上也有没有的情况(极个别技能),不知道后续版本会不会开放。

按键设置

一般按键都会设置的很少(4-5个),dnf手游为了弥补技能快键键的不足,在4个常用外置技能上,增加了滑屏释放技能,类似于手搓技能。一个键能搓四个技能,三个手搓键加四个主动技能一共16个技能键,还是挺多的。另外还有五个被动技能键,采取了收缩的方式,还有在方向键的周围有5个消耗品栏提供给大家使用,在手游上做出这么多技能布置,还是挺不错的。

作感受

虽然说技能多,但是3个手搓键的使用感觉真的强人意,如果你需要使用手搓里面的技能,你需要点击一下再去选这个技能,出现稍微的延迟后技能才会释放,有时候一不小心手滑,就会选到其他技能上去,包括被动技能栏也是这样,想想也是忧伤,这里要要说的,目前所有的按键是没有任何快捷键的,只能手动去点。

整体来说dnf手游技能丰富,但是作不流畅,希望在以后的版本里面能够继续改进作这个环节。

DNF手游韩服看不懂怎么办DNF手游韩服界面讲解

DNF手游韩服看不懂怎么办DNF手游韩服界面讲解。近日万众瞩目的DNF手游终于是在韩服开启了公测,很多早已准备多时的小伙伴跃跃欲试进入了韩服游玩,但是总会碰到大大小小各种问题,那么DNF手游韩服看不懂怎么办,现在就跟小编一起来看看吧。

DNF手游韩服看不懂怎么办

一、解决办法

在玩家进入游戏后会发现游戏所有的文字都是韩文,根本看不懂,而且现在韩服IOS并不能设置中文,不仅不支持,也没有第三方的中文可供替换。

的办法就是求助各种翻译软件,使用其中的悬浮翻译,或者截屏翻译等功能进行翻译。

二、DNF手游介绍

游戏特色

1、原汁原味的副本冒险设定,热血回归开始探索争夺;

2、打击感强烈的PK动作手法,神装猪与你再战云端;

3、Boss战斗不断的异界冒险,天空之城重回经典异界。

个是按键音,第二个背景音,其余大概就是时装显示,特殊称号显示,名字显示以及加好友,一个是设置震动。

装备栏:

点任意武器

个是强化

第二个是升级

第三个是分解

第四个是重铸

右下角是装备

左下角是统一出售

功能栏:

右下个是地图人物

在当前地图的所有人物和副本地图,在达到对应等级后都能点选

第二个是人物背包

所有装备合计只有100个格子

时装目前没开放

签到5天送一套

第3个一本书是人物技能

1、进去后左下角蓝色是重置所有技能点

2、可以无限次免费重置

3、所有技能和被动技能也可以随时任意降级初始技能为1不能降级

4、左上个为技能第二为被动

5、右下为装备技能

6、觉醒槽30级开放

7、右上为技能点,可以用钻石兑换,点击后左边为取消又边为兑换

dnf手游奥兹玛混沌装备怎么用

随着奥兹玛上线的时间日益临近,舅舅又开始活动了。其中一个比较重要的,倒是挺符合韩服姜策划的设计思路的。姜策划喜欢拾人牙慧。比如100级的史诗装备,之前85~90~95版本的十装备。神话是模仿之前的粉装备。所以这一次推出的奥兹玛团本馄饨装备,再次学习之前的融合。只不过这一次是融合神话,之前的装备是融合史诗。

DNF:奥兹玛“混沌装备”来袭?

1、装备。爆出后可以与现阶段神话装备融合(类似希洛克和史诗融合);只可佩戴一件奥兹玛混沌装备(这样就相当于穿两件神话)。还是随机,洗词条……想毕业难上加难。正态分布,幸存者偏。当年安图刚出的时候,我就记得有来荒古遗尘太刀的。然而大多数人都还是快来卢克的时候普及的。当年开90前一周次打乌龟 团长是个四无尽+荒古斧子的蓝拳。

2、装备部位。估计是鞋子戒指右槽,类似的无形残香可以打在肩膀腰带上,然后开启黑鸦2.0。等到全身装备升级完成之后,就可以开放105版本了。只不过现在还能拖版本,每送出一个一个小副本,就增加词条或者融合新的部位。

DNF手游剑士攻略剑士怎么玩

DNF手游里剑士怎么玩?很多刚玩的朋友看起来不是很清楚DNF手游里剑士的,因此小编就整理了这篇剑士攻略,感兴趣的就来看看吧。

DNF手游剑士攻略

首先来整理一下PK模式的常用技能。崩山击和上挑作为连招起手技能,要放在方便按到的位置;十字斩、怒气爆发和嗜魂之手是作为连招衔接技能,要紧随起手技能放置;暴走和嗜血这类buff技能只需开局时开启即可,因此可以放在上方。

基础连招

首先是起手技能,玩家应尽量以崩山击为起手,范围攻击与霸体机制可以增加容错率,比上挑起手要容易得多。崩山击击飞敌方后,迅速调整站位到上挑能衔接的位置,接普攻三连,再接十字斩保持敌方的浮空状态,再接普攻三连,怒气爆发收尾。技能施放顺序示意图如下图所示。这套基础连招的精髓在于中间衔接的两次普攻,使得伤害能达到化。

在怒气爆发结束以后会有一小段的击飞,笔者不建议玩家继续衔接连招,因为伤害已经打足,保护机制已经触发,再补伤害的话很容易让敌方抓住机会形成反打。

其他连招

第二套连招以嗜魂封魔斩作为起手技能。大吸在某些情况下可以作为一个很不错的起手技能,比如说预判敌方走位的情况,或者是敌方失误背对我方施放后摇较大的技能时,都可以大吸起手。一般情况下大吸很难打出先手。大吸的一段攻击有一个抬手动作,这一动作后摇时间很短,这一瞬间是可以按出上挑将对手击飞的!之后的连招与套连招相同。

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