您好,今天小柳来为大家解答以上的问题。lol新装备怨恨锁链bug相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
lol新装备怨恨锁链bug(新装备怨恨锁链如何叠加)
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1、首先,这是我们在刺客职业更新期间对于乐芙兰改动的部分回调。
2、那时,我们之所以进行更新是出于两个目的。
3、对于刺客整体而言,我们想要给予常规英雄更多的时间来与刺客对抗。
4、对于乐芙兰而言,我们想要巩固她作为连招型刺客的,以及对于技能施放顺序的衔接重视。
5、但对于乐芙兰个人来说,我们感觉到已经偏离了这些目标,于是我们迷途知返,回调了她的部分改动。
6、这两个目标在大多数适合可以被她的两个技能所论证:【被动 – 恶意魔印】和【R – 故技重施】。
7、但是,这两个技能的变动都没有很成功地达成改动目标,因此我们回调了它们,并且微调了她剩余的技能机制来保证平衡。
8、更详细的改动说明可以在技能分析中找到。
9、【已更新】被动 – 镜花水月当前,无论乐芙兰领先多少,她都需要在目标身边呆个2秒左右才有机会击杀掉目标。
10、这种感觉很尴尬,即使你知道自己在做正确的事,你也不得不拖延你的技能节奏(直到你的被动就绪)。
11、当乐芙兰生命值少于40%时,她将进入潜行状态,持续1秒,在此期间,她还将创造一个镜像,镜像不造成伤害,持续最多8秒修复了一个BUG,该BUG曾导致如果【被动 - 镜花水月】所召唤的分身在普攻命中前阵亡,那么她所进行的普攻会造成伤害。
12、一个有趣的故事,当我们最初准备重做乐芙兰时已经准备好了这个BUG的修复,但并没有实装,因为这个技能被取代了。
13、但现在,它又回来了,于是我们也可以实装这个修复了!Q - 恶意魔印【新增】:【恶意魔印】将为目标施加一个印记。
14、使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。
15、法球基础伤害:55/90/125/160/195(未改动)法球伤害收益:0.5法术强度→ 0.4法术强度印记基础伤害:55/80/105/130/155印记伤害收益:0.4法术强度W - 魔影迷踪基础伤害:40/55/70/85/100 → 85/125/165/205/245冷却时间:18/16/14/12/10秒→ 14/13/12/11/10秒速度:1600 → 1450再次激活的延迟:首次施放后的0.85秒 →完成冲刺后的0.2秒锁链基础伤害:40/60/80/100/120(未改动)锁链伤害收益: 0.5法术强度 →0.3法术强度禁锢效果基础伤害:40/60/80/100/120 → 60/90/120/150/180禁锢效果伤害收益:0.5法术强度 → 0.7法术强度消耗:40法力值→ 70法力值锁链持续的有效距离:885 → 865【已更新】R – 故技重施乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择哪个技能来做出更有趣的连招。
16、但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。
17、当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术RQ法球的基础伤害:70/140/210RQ法球的伤害收益:0.4法术强度RQ印记的基础伤害:140/280/420RQ印记的伤害收益:0.8法术强度RW基础伤害:150/300/450RW伤害收益:0.75法术强度RE锁链基础伤害:70/140/210RE锁链伤害收益:0.4法术强度RE禁锢效果基础伤害:140/280/420九尾妖狐 阿狸许多玩家都很享受将阿狸视为一位进攻型、雪球型刺客,他们喜欢孤立目标再将之击杀的。
18、阿狸的近身和机制也允许她闯入其他兵线,在全地图累积击杀,并带领队伍走向胜利。
19、当前而言,阿狸占据时并没能体现它本应具有的美好前景。
20、我们强化了她的技能,来让她将伤害集中于单个英雄身上,这样她就有更好的机会从送人头的窘境到走向胜利。
21、作为交换,这意味着阿狸需要放弃一些安全性。
22、也就是说,与她Q技能相伴而生的额外移动速度已被移除,这个增益曾经多次帮助她躲避突袭。
23、让移动速度加成更难达成——改变她的续航模式——应该能让她更容易在线上遭受惩罚。
24、【已更新】被动 – 瓦斯塔亚的恩赐如果阿狸在1.5秒内用技能命中敌方英雄2次,她将获得20%移动速度加成,持续3秒(冷却时间9秒)Q - 欺诈宝珠【已移除】不再提供移动速度加成【新增】如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法最多3次),她将获得【摄魂夺魄】效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/16级) (+9% 法术强度)生命值W - 妖异狐火消耗:50法力值 → 40法力值【新增】【妖异狐火】将优先攻击受到【魅惑妖术】影响的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对象对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧是700)对非优先目标的攻击延迟:0.25秒 → 0.4秒(对优先目标的延迟依旧是0.25秒)E - 魅惑妖术基础伤害:60/95/130/165/200 → 60/90/120/150/180伤害收益:0.6法术强度→ 0.4法术强度【新增】当【魅惑妖术】对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益R – 灵魄突袭基础伤害:70/110/150 → 60/90/120伤害收益:0.25法术强度→ 0.35法术强度高玩点评:E命中后的伤害提高,Q的加速移除导致机动性削弱,风筝能力下降,需要靠技能命中来获得加速,提高了风险。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。