英雄联盟手游为什么会连点两下子?
英雄联盟手游一键连招介绍
英雄联盟手游为啥会部分 英雄联盟手游为什么
英雄联盟手游为啥会部分 英雄联盟手游为什么
首先是攻击方式,线上玩家除了主动攻击键,还有 两个小键在主动攻击键旁边,一个是点击防御塔,一个是补兵键,防止单一按键,玩家无法快速补兵和点塔期间出现点人情况,这个是手游MOBA游戏的惯用机制,不算新奇。
打野玩家的攻击方式算是拳头开创的新的攻击机制,打野期间,打野玩家主攻击键旁边的两个小按键, 一个负责点爆炸果实,一个负责锁定野怪,如果打野玩家到线上Gank,主攻击键旁边的按键则会 变成点防御塔和补兵键。
首轮测试期间,LOL手游是没有这样的功能的,这给玩家们带来很多作难度,拳头也是听取玩家建议和吸取别的MOBA手游的长处,在LOL手游里增加新的攻击按键。(下图为初版本)
其次是连招施放,拿皇子打比方,皇子的EQ二连在手游里不用拼手速,玩家在施放旗子(E技能)之后,只需要再次点击旗子就可以打出EQ二连的作,是不是很便捷?
关于拳头简化手游作的问题,端游玩家对此有不同的看法,一部分认为简化作没有英雄联盟内味,降低拼作的难度,让手游过于简单化,不能让玩家体验到端游的感,另一部分则觉得简化作挺好的,手游作按键本来就多,屏幕小,不像端游那么灵活,作简单之后更能打出媲美端游的连招。
我个人觉得手游就应该作简化一点,攻击区分是必须有的
英雄联盟手游再次透露新的消息:部分英雄技能将和PC端不一样
在3月19号拳头发布了开发者日志,其中就介绍了关于英雄联盟手游的相关话题,来看看吧。
许多英雄都和端游保持了一致,也有一些英雄在移动端做了适配调整,比如薇恩的“圣银(W)”在手游中可以主动释放,以此来增加英雄的作性以及可玩性。
还有一些英雄的技能锁定机制进行了调整,比如安妮的Q技能以及赏金猎人的Q技能,从锁定释放调整为了方向释放,来增加技能释放的“精准与高效”。但并非所有的锁定机制都会这样调整,会考虑技能释放的舒适感以及机制变化是否影响到英雄本身的体验。
针对玩家关注较高的测试及上线时间,Brian Feeney表示目前还在紧张的筹备中,但仍需要一些时间来做准备,欢迎玩家在渠道来提出想法与建议,开发团队会持续收集玩家的意见来帮助产品做改善。
再来看看网友是怎么说的吧。
柴柴柴柴xx:到底啥时候上线啊。
美梦星-Shy:什么时候能玩到呢?
怎么回事鸭:那上线估计还早了。
原壹一-:今年年初发的话……早就赚了几十个亿了吧。
大家怎么看?
英雄联盟手游为什么会被锁区
1.具体的锁区时间是11月11日,届时大家可以无法再用tizi进入游戏。2.具体的锁区原因也很简单,就是因为太小了,大量的国内玩家涌入日服韩服导致了的频繁崩溃,所以才做出限制。3.这游戏目前只在,日韩地区公测,理论上来说,无论你是人还是美国人还是英国人,澳洲人,全都需要来玩。
英雄联盟手游英雄积分打一场为什么时而加的多时而加的少呢?
英雄联盟手游英雄积分打一场,为什么有的时候比较多?有的时候比较少,是因为在我们这一局,我们的表现有很大的关系,当你是MVP的时候你的积分就有可能很多而且就是一些活动的时候一些加成的时候也会增加这些积分的。
英雄联盟的英雄点数玩一场游戏。为什么有时会有更多的分数?有时会少一些,因为我们在这场比赛中的表现有着很好的关系。当你是MVP时,你可能会有很多分数,当一些活动被添加时,这些分数也会增加。
英雄联盟手游英雄积分打一场,为什么有的时候比较多?有的时候比较少,是因为在我们这一局,我们的表现有很大的关系,当你是MVP的时候你的积分就有可能很多而且就是一些活动的时候一些加成的时候也会增加这些积分的。
英雄联盟手游版竟被质疑抄袭荣耀,两者究竟谁才是“正版”?
荣耀在15年刚上线那会,打的就是LOL手游的广告宣传的。初的荣耀并不叫荣耀,而是叫《英雄战迹》和《联盟》,从名字上看就知道荣耀初的时候就是想将自身宣传成手机版英雄联盟。而且英雄联盟和荣耀都是腾讯的游戏,自己抄袭自己也没啥版权方面!荣耀就这么借着英雄联盟玩家的基础发展成为火的MOBA手游。
具体有下面几个方面:
1、游戏发布时间:英雄联盟上线已经10年了(2009年开发),而荣耀只有不到5年(2015年开发)的时间?谁抄袭谁不用多说吧?时间上英雄联盟比赛荣耀早5年还多。
2、游戏英雄设计:荣耀早的一批英雄,技能、英雄建模、名字、完全照搬英雄联盟里的英雄。比如老版的亚瑟、老版的后羿和艾琳、老版刘备、老版安其拉,老版的花木兰等等,这些英雄的技能都可以在英雄联盟里找到原型。
3、地图设计:初的峡谷的地图,设计出的野怪名字,建模完全就是照搬LOL里的野怪,其中像的就是红BUff和蓝BUFF,大龙和小龙的叫法。后来游戏火了之后,天美才对地图进行重做和改动,如今看着才不那么像。
4、设计:3V3、5V5、大乱斗、无限乱斗、排位赛等等。这些就是原封不动的照搬英雄联盟里的,全部可以在英雄联盟找到原型。
英雄联盟啊,毕竟是先有的端游,后有的荣耀,反正肯定不是抄袭。
互相都有抄袭的部分吧,毕竟总体距都是很小的,
对于这款游戏而言,虽然相似度不多,但是还有自己的独特风格不一样的地方,不存在抄袭
当然是英雄联盟,荣耀刚出来的时候是打着手游版英雄联盟的旗号。
为什么英雄联盟。手游部分皮肤可以玩
因为有体验卡。
1、英雄联盟手游部分皮肤可以玩的话,你有部分皮肤的体验卡,就可以体验的,所以就可以使用部分皮肤。
2、所以这不是可以用,就是因为有体验卡,才可以用的。
兄弟们,为什么我玩英雄联盟手游国服会一卡一卡的?
手机玩游戏很卡,主要由于以下几个原因:
、内存不足或者运行内存不足
解决办法,清空后台,删掉一些不必要的东西。
第二、网络问题
游戏页面看网络延迟,有时候看似信号满格,但实际网络的很,也有时候,不开团的时候延迟100毫秒左右,一开团就460,不过网络延迟造成的手机卡,一般很容易发现。
第三、配置原因
这个解决更简单,往高的换呗,晓龙845,苹果A12啊,麒麟980,如果条件不允许的话,降低游戏画质,配置怎么低就怎么搞。
第四、玩游戏时,CPU会在极高的频率下运行,功耗和温度都会上升,相对于打电话、看视频、听音乐等发热量更大。
若手机发热热度过高,容易造成卡顿,游戏体验极其不佳。要是影响了作,还很有可能被队友花式吐槽.。
第五、游戏越来越大,手机硬件不够用了。
2016年荣耀公测的时候,安装包也就只有800M左右,安装完成,空间占用大概1.5GB。4年后的今天,一个安装包就2.5G,安装完成,占用5GB。模式越来越多,画面越来越精细。
2016年的荣耀没有高帧率,没有超高分辨率,也不会有什么HD版本,人物皮肤也非常朴实。人物技能也不那么花哨。现在的荣耀,已经不是以前的荣耀了。
、内存不足或者运行内存不足
解决办法,清空后台,删掉一些不必要的东西。
第二、网络问题
游戏页面看网络延迟,有时候看似信号满格,但实际网络的很,也有时候,不开团的时候延迟100毫秒左右,一开团就460,不过网络延迟造成的手机卡,一般很容易发现。
看网络是不是有问题,如果网络没有问题那就是手机配置不行需要换手机了。
排除网络问题,大部分原因是因为手机配置不够,或者游戏时间过长。
芜湖的游戏一般来说要玩的话都要用加速器来加速网络,不然的话就很容易出现这种游戏的网速不稳定。