关于魔腾上单出装的信息

莫娜号 1

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求英雄联盟魔腾的详细攻略及出装

1、暮刃。

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2、公理圆弧。

3、夜之锋刃。

4、幽梦。

5、收集者。

6、大天使。《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。

魔藤是一个不错的切入式英雄先看技能

被动:10秒一次的范围攻击带回血,而且攻击一次减少一秒该技能CD

,也就是说攻速越快

能触发CD越短,也就是说你至少来几个攻速装备

就有黑切,幻影之舞了;Q:魔藤向前丢一团阴影,路径上增加伤害,攻速,且无视碰撞效果(老牛的W,波比的E等等),也就是说魔藤没必要刻意的堆太多的伤害,为什么,等下说;W:撑起一个罩子,造成一个女妖面纱的效果,也就是说这个技能能保证魔藤免除很多控制技(安妮的5下晕,火人的点燃Q,刀锋的E等等),也就是说这个技能保证了魔藤对法师时候的优势,如果对方控技过多,出一个女妖或者水银饰带;然后是E:魔藤控制敌人思想,三秒之后恐惧敌人,实际效果是魔藤丢两根线出去,三秒后敌人被晕。是R:魔藤让敌人丢失所有视野,有一个远距离突进的效果,类似阿卡利的R,刀锋的Q,赵信的E,只不过范围远了很多。对于这样一个出了攻速就有很快的AOE,然后又能抵消很多控制技,而且本身还带一个隐藏控制技的英雄,地方肯定优先照顾你。所以打了这么多场我们得到的经验是,魔藤不能只出DPS装,更重要的是保证自己的生存,所以我们的出装顺序是:攻速鞋(狂战士劲甲),两把长剑合成的残暴之力(保证你的中前期输出,后期还能合幽梦)或者木槌,对就是木槌,减速撑血,魔藤6级的时候就已经容易开始被照顾了,然后出冰搥,黑切,狂徒,饮血(团队AD多可以出吸血旗)。我的神装是

幻影之舞(鞋子卖掉换的),冰搥,狂徒,饮血(前期可为灯),女妖,幽梦再说说打野,因为魔藤的Q技和被动保证了

魔藤的打野速度也是很快的。这样的话出装顺序就变成了

瑞格之灯(打野必备),冰搥(基本上你的灯笼出了,你至少也是6.7级了开始K吧)总之,魔藤最为一个恶心人的英雄,一个K的核心英雄,并不是要你发起团战而是在团战开始之后一个R瞬间出现(当然之前阴着了),秒对面的法师,脆皮去吧~

R--Q--E--AAAAAAA(中间看到任何有控制的人及时开W),祝你游戏愉快,生活愉快

出装嘛, 灯笼,速攻鞋,神秘之剑,幽魂利刃,无尽之刃,嗜血者

不过出装不是最重要

反正前期必灯笼,后期必无尽之刃,中期水平高就出神秘之剑,性价比高

多眼,拿好蓝buff,你就不用回家了,野全清了,兵线全部往前压,有大招就参加gank,没有大招就打野混线, 反正队友只要不送,等你全部出完不多18级,你tab一看对面只有14级,然后3刀一个你懂得,肉也最多6~8刀over

建议打野,出吸血灯,红叉,无尽刃,黑切,饮血剑,后期可以考虑把灯换成狂徒,撑点血。出门带闪现惩戒。点W技能,出门布甲二血就够了。

LOL魔腾出装

1、暮刃。

2、公理圆弧。

3、夜之锋刃。

4、幽梦。

5、收集者。

6、大天使。《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。

魔藤是一个不错的切入式英雄先看技能

被动:10秒一次的范围攻击带回血,而且攻击一次减少一秒该技能CD

,也就是说攻速越快

能触发CD越短,也就是说你至少来几个攻速装备

就有黑切,幻影之舞了;Q:魔藤向前丢一团阴影,路径上增加伤害,攻速,且无视碰撞效果(老牛的W,波比的E等等),也就是说魔藤没必要刻意的堆太多的伤害,为什么,等下说;W:撑起一个罩子,造成一个女妖面纱的效果,也就是说这个技能能保证魔藤免除很多控制技(安妮的5下晕,火人的点燃Q,刀锋的E等等),也就是说这个技能保证了魔藤对法师时候的优势,如果对方控技过多,出一个女妖或者水银饰带;然后是E:魔藤控制敌人思想,三秒之后恐惧敌人,实际效果是魔藤丢两根线出去,三秒后敌人被晕。是R:魔藤让敌人丢失所有视野,有一个远距离突进的效果,类似阿卡利的R,刀锋的Q,赵信的E,只不过范围远了很多。对于这样一个出了攻速就有很快的AOE,然后又能抵消很多控制技,而且本身还带一个隐藏控制技的英雄,地方肯定优先照顾你。所以打了这么多场我们得到的经验是,魔藤不能只出DPS装,更重要的是保证自己的生存,所以我们的出装顺序是:攻速鞋(狂战士劲甲),两把长剑合成的残暴之力(保证你的中前期输出,后期还能合幽梦)或者木槌,对就是木槌,减速撑血,魔藤6级的时候就已经容易开始被照顾了,然后出冰搥,黑切,狂徒,饮血(团队AD多可以出吸血旗)。我的神装是

幻影之舞(鞋子卖掉换的),冰搥,狂徒,饮血(前期可为灯),女妖,幽梦再说说打野,因为魔藤的Q技和被动保证了

魔藤的打野速度也是很快的。这样的话出装顺序就变成了

瑞格之灯(打野必备),冰搥(基本上你的灯笼出了,你至少也是6.7级了开始K吧)总之,魔藤最为一个恶心人的英雄,一个K的核心英雄,并不是要你发起团战而是在团战开始之后一个R瞬间出现(当然之前阴着了),秒对面的法师,脆皮去吧~

R--Q--E--AAAAAAA(中间看到任何有控制的人及时开W),祝你游戏愉快,生活愉快

出装嘛, 灯笼,速攻鞋,神秘之剑,幽魂利刃,无尽之刃,嗜血者

不过出装不是最重要

反正前期必灯笼,后期必无尽之刃,中期水平高就出神秘之剑,性价比高

多眼,拿好蓝buff,你就不用回家了,野全清了,兵线全部往前压,有大招就参加gank,没有大招就打野混线, 反正队友只要不送,等你全部出完不多18级,你tab一看对面只有14级,然后3刀一个你懂得,肉也最多6~8刀over

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lol最近想买个永恒梦魇魔腾,走半肉路线,求出装

1、暮刃。

2、公理圆弧。

3、夜之锋刃。

4、幽梦。

5、收集者。

6、大天使。《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。

魔藤是一个不错的切入式英雄先看技能

被动:10秒一次的范围攻击带回血,而且攻击一次减少一秒该技能CD

,也就是说攻速越快

能触发CD越短,也就是说你至少来几个攻速装备

就有黑切,幻影之舞了;Q:魔藤向前丢一团阴影,路径上增加伤害,攻速,且无视碰撞效果(老牛的W,波比的E等等),也就是说魔藤没必要刻意的堆太多的伤害,为什么,等下说;W:撑起一个罩子,造成一个女妖面纱的效果,也就是说这个技能能保证魔藤免除很多控制技(安妮的5下晕,火人的点燃Q,刀锋的E等等),也就是说这个技能保证了魔藤对法师时候的优势,如果对方控技过多,出一个女妖或者水银饰带;然后是E:魔藤控制敌人思想,三秒之后恐惧敌人,实际效果是魔藤丢两根线出去,三秒后敌人被晕。是R:魔藤让敌人丢失所有视野,有一个远距离突进的效果,类似阿卡利的R,刀锋的Q,赵信的E,只不过范围远了很多。对于这样一个出了攻速就有很快的AOE,然后又能抵消很多控制技,而且本身还带一个隐藏控制技的英雄,地方肯定优先照顾你。所以打了这么多场我们得到的经验是,魔藤不能只出DPS装,更重要的是保证自己的生存,所以我们的出装顺序是:攻速鞋(狂战士劲甲),两把长剑合成的残暴之力(保证你的中前期输出,后期还能合幽梦)或者木槌,对就是木槌,减速撑血,魔藤6级的时候就已经容易开始被照顾了,然后出冰搥,黑切,狂徒,饮血(团队AD多可以出吸血旗)。我的神装是

幻影之舞(鞋子卖掉换的),冰搥,狂徒,饮血(前期可为灯),女妖,幽梦再说说打野,因为魔藤的Q技和被动保证了

魔藤的打野速度也是很快的。这样的话出装顺序就变成了

瑞格之灯(打野必备),冰搥(基本上你的灯笼出了,你至少也是6.7级了开始K吧)总之,魔藤最为一个恶心人的英雄,一个K的核心英雄,并不是要你发起团战而是在团战开始之后一个R瞬间出现(当然之前阴着了),秒对面的法师,脆皮去吧~

R--Q--E--AAAAAAA(中间看到任何有控制的人及时开W),祝你游戏愉快,生活愉快

出装嘛, 灯笼,速攻鞋,神秘之剑,幽魂利刃,无尽之刃,嗜血者

不过出装不是最重要

反正前期必灯笼,后期必无尽之刃,中期水平高就出神秘之剑,性价比高

多眼,拿好蓝buff,你就不用回家了,野全清了,兵线全部往前压,有大招就参加gank,没有大招就打野混线, 反正队友只要不送,等你全部出完不多18级,你tab一看对面只有14级,然后3刀一个你懂得,肉也最多6~8刀over

建议打野,出吸血灯,红叉,无尽刃,黑切,饮血剑,后期可以考虑把灯换成狂徒,撑点血。出门带闪现惩戒。点W技能,出门布甲二血就够了。

挺进破坏者。魔腾符文搭配:精密+坚决,更加适合对拼,致命节奏的效果对脆皮会更加有效,出装挺进破坏者是梦魇必备神话装备,因此出挺进破坏者。永恒梦魇·魔腾是竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色。梦魇是一个天生的打野英雄,清野效率很高,但由于版本问题,梦魇有时并不强势,但不失为一个好的打野英雄。

我的习惯是前期钩子残暴过度,然后直接憋出狂徒,阿塔玛,后期有钱就补个饮血。这种打法前期输出足够,中期也能保证你开大切进去不会被秒,后期也可以秒对面的ADC。缺点就是前期如果不是很顺 很难短时间打出来钩子 残暴的钱, 太晚出就太托经济得不偿失。

或者灯笼, 转军团盾,然后AP伤害高就女妖 AD还是狂徒,这种打法你只是肉,输出几乎可以忽略不计。

doinb魔腾出装

1、暮刃。

2、公理圆弧。

3、夜之锋刃。

4、幽梦。

5、收集者。

6、大天使。《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。

魔藤是一个不错的切入式英雄先看技能

被动:10秒一次的范围攻击带回血,而且攻击一次减少一秒该技能CD

,也就是说攻速越快

能触发CD越短,也就是说你至少来几个攻速装备

就有黑切,幻影之舞了;Q:魔藤向前丢一团阴影,路径上增加伤害,攻速,且无视碰撞效果(老牛的W,波比的E等等),也就是说魔藤没必要刻意的堆太多的伤害,为什么,等下说;W:撑起一个罩子,造成一个女妖面纱的效果,也就是说这个技能能保证魔藤免除很多控制技(安妮的5下晕,火人的点燃Q,刀锋的E等等),也就是说这个技能保证了魔藤对法师时候的优势,如果对方控技过多,出一个女妖或者水银饰带;然后是E:魔藤控制敌人思想,三秒之后恐惧敌人,实际效果是魔藤丢两根线出去,三秒后敌人被晕。是R:魔藤让敌人丢失所有视野,有一个远距离突进的效果,类似阿卡利的R,刀锋的Q,赵信的E,只不过范围远了很多。对于这样一个出了攻速就有很快的AOE,然后又能抵消很多控制技,而且本身还带一个隐藏控制技的英雄,地方肯定优先照顾你。所以打了这么多场我们得到的经验是,魔藤不能只出DPS装,更重要的是保证自己的生存,所以我们的出装顺序是:攻速鞋(狂战士劲甲),两把长剑合成的残暴之力(保证你的中前期输出,后期还能合幽梦)或者木槌,对就是木槌,减速撑血,魔藤6级的时候就已经容易开始被照顾了,然后出冰搥,黑切,狂徒,饮血(团队AD多可以出吸血旗)。我的神装是

幻影之舞(鞋子卖掉换的),冰搥,狂徒,饮血(前期可为灯),女妖,幽梦再说说打野,因为魔藤的Q技和被动保证了

魔藤的打野速度也是很快的。这样的话出装顺序就变成了

瑞格之灯(打野必备),冰搥(基本上你的灯笼出了,你至少也是6.7级了开始K吧)总之,魔藤最为一个恶心人的英雄,一个K的核心英雄,并不是要你发起团战而是在团战开始之后一个R瞬间出现(当然之前阴着了),秒对面的法师,脆皮去吧~

R--Q--E--AAAAAAA(中间看到任何有控制的人及时开W),祝你游戏愉快,生活愉快

出装嘛, 灯笼,速攻鞋,神秘之剑,幽魂利刃,无尽之刃,嗜血者

不过出装不是最重要

反正前期必灯笼,后期必无尽之刃,中期水平高就出神秘之剑,性价比高

多眼,拿好蓝buff,你就不用回家了,野全清了,兵线全部往前压,有大招就参加gank,没有大招就打野混线, 反正队友只要不送,等你全部出完不多18级,你tab一看对面只有14级,然后3刀一个你懂得,肉也最多6~8刀over

建议打野,出吸血灯,红叉,无尽刃,黑切,饮血剑,后期可以考虑把灯换成狂徒,撑点血。出门带闪现惩戒。点W技能,出门布甲二血就够了。

挺进破坏者。魔腾符文搭配:精密+坚决,更加适合对拼,致命节奏的效果对脆皮会更加有效,出装挺进破坏者是梦魇必备神话装备,因此出挺进破坏者。永恒梦魇·魔腾是竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色。梦魇是一个天生的打野英雄,清野效率很高,但由于版本问题,梦魇有时并不强势,但不失为一个好的打野英雄。

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