无双大蛇z全人物详解 无双大蛇z造型全解

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无双大蛇Z全人物

蜀魏吴全人物入手法

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蜀:

赵云:蜀传初期/蜀10章「杂贺之战」

关羽:蜀7章「江户城之战」/蜀传初期

张飞:蜀7章「江户城之战」/蜀传初期

诸葛亮:蜀7章「江户城之战」/蜀14章「小谷城之战」;远吕志2章「成都之战」

刘备:蜀8章「古志城之战」/蜀传初期

马超:战国2章外传「川中岛之战」全部民避难且过关时马超健在/吴14章「阳平关之战」

黄忠:战国1章「荆州之战」/战国传初期

姜维:蜀2章外传「南中突破战」钓野伏成功且过关时姜维健在/魏11章「岳之战」

魏延:蜀3章「成都之战」/蜀10章「杂贺之战」

庞统:魏4章「夷陵之战」/魏13章「小牧长久手之战」

月英:蜀2章「长谷堂之战」/蜀14章「小谷城之战」

关平:战国1章「荆州之战」/战国传初期

星彩:蜀传初期/蜀传初期

无双大蛇Z——全人物属性

人物属性:

力:

关羽、张飞、马超、关平、许褚、夏侯渊、张辽、庞德、孙权、黄盖、孙策、吕布、董卓、孟获、祝融、远吕智、伏羲、平清盛、真_远吕智、牛、弁庆、前田庆次、石川五右卫门、上杉谦信、くのいち、森兰丸、今川义元、本多忠胜、德川家康、浅井长政、岛津义弘、立花_千代、前田利家、柴田胜家

技:

赵云、诸葛亮、刘备、黄忠、月英、典韦、徐晃、曹仁、曹丕、周瑜、陆逊、大乔、貂蝉、袁绍、张角、妲己、太公望、源义经、真田幸村、织田信长、阿市、阿国、杂贺孙市、武田信玄、服部半藏、丰臣秀吉、直江兼续、宫本武藏、长宗我部元亲、佐佐木小次郎

速:

姜维、魏延、庞统、星彩、夏侯敦、曹、张_、甄姬、太史慈、孙尚香、孙坚、吕蒙、甘宁、小乔、周泰、凌统、左慈、孙悟空、女娲、卑弥呼、百百目、三藏法师、明智光秀、伊达政宗、浓姬、稻姬、石田三成、宁宁、风魔小太郎、加拉夏

............................................................................................................

特技习得:

体力增加:

赵云(1)、关羽(3)、张飞(1)、关平(1)、夏侯敦(1)、典韦(1)、许褚(2)、夏侯渊(3)、徐晃(3)、太史慈(1)、周泰(1)、吕布(1)、董卓(1)、孟获(2)、石川五右卫门(1)、武田信玄(3)、森兰丸(2)、本多忠胜(2)、石田三成(3)、岛津义弘(3)

无双增加:

诸葛亮(3)、黄忠(2)、庞统(1)、曹(1)、张辽(3)、徐晃(2)、甄姬(1)、周瑜(2)、孙尚香(3)、貂蝉(1)、左慈(3)、妲己(4)、三藏法师(1)、织田信长(4)、阿市(1)、阿国(1)、服部半藏(1)、今川义元(1)、石田三成(4)、立花_千代(2)、直江兼续(1)

攻击强化

:关羽(1)、张飞(3)、马超(1)、姜维(1)、关平(4)、夏侯敦(4)、典韦(2)、张辽(4)、庞德(1)、太史慈(1)、孙坚(1)、黄盖(1)、吕布(2)、祝融(1)、左慈(2)、三藏法师(3)、弁庆(1)、真田幸村(1)、前田庆次(1)、岛津义弘(2)、宫本武藏(1)

防御强化:

赵云(3)、刘备(1)、月英(4)、星彩(4)、曹仁(1)、曹丕(1)、孙权(2)、黄盖(2)、孙策(1)、袁绍(2)、妲己(1)、真田幸村(2)、织田信长(2)、明智光秀(3)、上杉谦信(3)、武田信玄(1)、本多忠胜(3)、稻姬(1)、德川家康(3)、岛左近(1)

速度上升:

马超(2)、魏延(2)、星彩(2)、张_(1)、陆逊(1)、孙尚香(1)、甘宁(3)、大乔(1)、周泰(2)、凌统(1)、明智光秀(2)、くのいち(1)、伊达政宗(1)、浓姬(2)、服部半藏(3)、丰臣秀吉(3)、浅井长政(3)、立花_千代(1)、宁宁(1)、风魔小太郎(1)

马术强化:

关羽(2)、刘备(3)、马超(3)、张辽(1)、吕布(3)、太公望(1)、伏羲(2)、源义经(3)、前田庆次(2)、明智光秀(1)、今川义元(2)、德川家康(1)、岛津义弘(1)、前田利家(2)、加拉夏(3)

运上升:

许褚(1)、小乔(2)、凌统(4)、袁绍(4)、张角(1)、孟获(3)、太公望(2)、伏羲(3)、平清盛(1)、阿国(3)、杂贺孙市(3)、丰臣秀吉(1)、宁宁(2)、前田利家(3)、佐佐木小次郎(1)

力型强化:

关羽(4)、张飞(2)、马超(4)、关平(2)、许褚(3)、夏侯渊(1)、张辽(2)、庞德(2)、孙权(1)、黄盖(3)、孙策(2)、吕布(4)、董卓(2)、孟获(1)、祝融(2)、弁庆(3)、前田庆次(3)、石川五右卫门(2)、上杉谦信(2)、本多忠胜(1)、岛津义弘(4)

技型强化:

姜维(2)、庞统(2)、星彩(1)、夏侯敦(3)、曹(3)、司马懿(1)、张_(2)、甄姬(2)、孙尚香(4)、甘宁(2)、小乔(1)、周泰(3)、凌统(2)、左慈(4)、明智光秀(4)、伊达政宗(3)、浓姬(1)、石田三成(2)、宁宁(3)

速型强化:

赵云(4)、刘备(2)、黄忠(3)、月英(1)、典韦(3)、徐晃(4)、曹丕(4)、周瑜(3)、陆逊(2)、大乔(2)、貂蝉(2)、袁绍(1)、张角(3)、三藏法师(2)、真田幸村(3)、阿市(3)、阿国(2)、杂贺孙市(2)、服部半藏(4)、丰臣秀吉(2)、宫本武藏(2)

特殊强化:

诸葛亮(2)、曹仁(2)、曹丕(3)、太史慈(3)、孙坚(3)、吕蒙(1)、远吕智(1)、妲己(3)、织田信长(1)、くのいち(2)、武田信玄(4)、森兰丸(1)、今川义元(3)、稻姬(2)、德川家康(2)、浅井长政(4)、岛左近(3)、立花_千代(3)、直江兼续(2)、风魔小太郎(2)

必杀强化:

诸葛亮(1)、姜维(3)、庞统(3)、月英(2)、夏侯渊(2)、司马懿(2)、庞德(4)、周瑜(4)、陆逊(3)、孙权(4)、吕蒙(2)、甘宁(1)、孙策(3)、张角(4)、祝融(3)、弁庆(2)、石川五右卫门(3)、上杉谦信(1)、森兰丸(4)、德川家康(4)、浅井长政(1)

经验值增:

关平(3)、典韦(4)、曹(2)、曹丕(2)、庞德(3)、太史慈(4)、孙坚(2)、孙权(3)、吕蒙(3)、黄盖(4)、孙策(4)、袁绍(3)、孟获(4)、左慈(1)、远吕智(2)、织田信长(3)、上杉谦信(4)、武田信玄(2)、丰臣秀吉(4)、本多忠胜(4)

待机回复:

姜维(4)、曹仁(3)、大乔(3)、周泰(4)、董卓(3)、太公望(3)、女娲(1)、平清盛(2)、阿市(2)、杂贺孙市(1)、服部半藏(2)、稻姬(3)、宁宁(4)、长宗我部元亲(1)、佐佐木小次郎(2)

消费轻减:

诸葛亮(4)、魏延(1)、庞统(4)、月英(3)、司马懿(3)、陆逊(4)、祝融(4)、孙悟空(1)、女娲(2)、平清盛(3)、石田三成(1)、浅井长政(2)、岛左近(2)、直江兼续(3)、长宗我部元亲(2)、佐佐木小次郎(3)

连击回复:

夏侯敦(2)、张_(3)、周瑜(1)、孙尚香(2)、甘宁(4)、凌统(3)、妲己(2)、孙悟空(2)、女娲(3)、卑弥呼(1)、真田幸村(4)、宫本武藏(3)、长宗我部元亲(3)、柴田胜家(1)、风魔小太郎(3)

回复体力:

黄忠(1)、夏侯渊(4)、甄姬(3)、貂蝉(3)、张角(2)、孙悟空(3)、源义经(1)、卑弥呼(2)、石川五右卫门(4)、阿国(4)、くのいち(3)、伊达政宗(2)、浓姬(3)、加拉夏(1)、柴田胜家(2)

回复无双:

赵云(2)、张飞(4)、魏延(3)、星彩(3)、许褚(4)、徐晃(1)、小乔(3)、远吕智(3)、伏羲(1)、源义经(2)、森兰丸(3)、立花_千代(4)、前田利家(1)、加拉夏(2)、柴田胜家(3)

无双大蛇Z特技加运气的武将有哪十五个?

无双大蛇Z PC版本

特技:提升运气

许褚(1)、小乔(2)、凌统(4)、袁绍(4)、张角(1)、孟获(3)、太公望(2)、伏羲(3)、平清盛(1)、阿国(3)、杂贺孙市(3)、丰臣秀吉(1)、宁宁(2)、前田利家(3)、佐佐木小次郎(1)

(说明:人物后面括号中的数字表示该武将的第N=1、2、3个特技是提升运气的,每个武将都可以习得3-4个特技。如许褚的个特技技能就是提升运气的,而小乔则是第二个特技技能是提升运气的,那么小乔必须学完个技能之后,才能习得第二个提升运气的技能,而凌统则需要学习完前面3个技能之后,才可以习得第4个提升运气的特技。至于如何升级武将特技,可以在游戏开始后,按"ESC"键,进入“队伍情报”中查询习得特技的条件(例如击破50人;击破敌将3人;不使用耗费无双的技能,在10分钟内击破300人等等)。)

供参考。

参考内容:百度百科 无双大蛇Z

无双大蛇Z--练级刷武器、全人物心得(二)

全人物心得

大蛇里的武将,分三类。分别是:力型、技型、速型。总的来说:力型自带刚体,技型自带破天,速型自带飞龙。

力型武将:自带刚体,攻击时无法被普通攻击打断。R1技都是无双消耗大威力大的招式。有了援护,力型更是如虎添翼,是大蛇Z强的类型。

技型武将:可以使用消耗无双的EXC技。使用方法是把原来按蓄力键换成按R1键,例如EXC3就是方+方+R1。EXC技速度快,攻击力强。有一招Rk技与Ck技完全不同,称为EX技或SP技,一般为R1。自带可跟武器叠加的破天,伤害加成40%,鸡肋(1代是90%加成啊),才这么点,不如用冰。技型在1代特别强势,所以在Z大幅削弱实属正常。

速型武将:可以2段跳,2段跳时,可以用来赶路。自带飞龙,普通攻击和蓄力攻击中可以用跳跃或者特技取消硬直。拥有两种特技 发动方法为R1和LR1,大多不耗无双,而且可以用像飞龙那样取消硬直。大蛇Z有队友援护,所以速型武将也可以扛着打了(1代无援护,速型特别弱势)。速型武将的特点就是灵活,打不过可以脚底抹油逃跑,要多用RHR打法。炼成的顽强与援护冲突,速型武将要二选一。

等级评定:

SS:超实力,无脑过激难(特指激难5星)。代表:吕布。

S;实力很强,技术含量低,激难。代表:赵云。

A:实力强,需要一定的技术才能激难。代表:孙权。

B:实力中上,需要高超的技术才能激难。代表:马超。

C:实力中等。代表:关平。

D:实力较。代表:张角。

E:实力。代表:今川义元。

说明:从水平一般的玩家的角度来评定的,为了拉开档次,平衡各档次人数,我做了一些合理的偏。以单挑、群杀、清远杂、可持续性(贬低一些不杀杂兵的无赖打法)、开荒实力(再贬)、人气、作难度、个人主观喜好等综合条件为标准,不喜可无视,太认真你就输了!虽然评级容易引起争议,但对新手来说,能快速了解人物的大概实力,还是有很大的参考意义的。

大蛇Z游戏评论:大蛇1、再临的很多打法不再适用于大蛇Z,本作的杂兵数量是前两作的两三倍,所以群杀能力变得相当重要。我的很多配置和打法是侧重群杀的,没必要追求秒杀名将,能秒杀大众脸就够了;也没有必要追求无限连,很多无限连打法作难度高或不够安全,被我放弃了。再临风行的挑空打击类JC(如周泰、赵云)是高技术含量的打法,在大蛇Z主要是比较有娱乐性和观赏性而已,不太实用。EXC技/SP技威力削弱,消耗无双变多,用途少了。

吸生的配置:组队激难不大需要,我大部分人物没配置吸生;想安全玩单人激难的话可以自己用吸生替换勇猛、破天或极意。其实单人激难本来就是挑战高难度,你不用弯曲、防御强化才真正有难度。

雷的用法:由于能扩大攻击范围和10%的伤害加成,没什么理由不用,不过副作用是影响部分连击,如C5。单纯用雷的:一般用于连续属性攻击或秒杀型的武将。

炎的用法:适合长时间浮空攻击的武将,对单击吹飞作用较小。

冰的用法:适合无连技的武将。部分效果技冰、分身有效:实质上那些效果技是效果打击并存,如关平的C3,刀打中人才有可能冰住,光圈冰不了人的。

EXC技中分身:有效,但是,只是速度快很多,而伤害比C技大一点而已。所以1代中带吸活、消费减轻,然后全程用EXC技代替C技的实用性下降。何况在大蛇Z,道具掉率低,EXC技消耗无双大,绝大部分人物装上吸活、赋活、消费减轻、无双增加、回复无双后,都不够全程EXC技代替C技。

放无双:在大蛇,无双的伤害远不如C技,用来保命而已。有了援护后,留着放EXC技吧。

无限连:无双大蛇的无限连大部分是建立在神速、雷的基础上的,无双大蛇Z杂兵多且聪明,无限连不全,我比较少用。剑类C3无限连见刘备。

马上C技:战国武将特有,C1策马震地;C4有独特招式;C2、C3有的武将有特殊招式,有的没有。如加拉夏:C1马踢;C2火焰;C3炸弹;C4前方掌风。

战国武将与三国武将比较:别说什么光荣偏心战国武将之类的傻话了,虽然偏爱战国武将无非议,但实际上双方实力是比较平衡的。1代三国武将强太多了,众多的无赖C1当、C2,还有神级的关平,此代削弱三国武将实属正常。三国武将多为打击技,光圈范围小;战国武将效果技比较多和好用,讨厌效果技和打击技都可用的情况,不伦不类,较难配置。把神话YY人物按C技分类三国和战国,数数各种档次实力的人数,你就知道平衡不平衡了。三国类武将是走共同富裕路线,而战国类贫富距悬殊。而在VS模式,由于战国无双无阳这东西,大部分武将有破防技,占压倒性优势。

注意!招式总述:总的来说一下,招式分析的时候就不再罗嗦了。全C技是否带属性因工作量太大可能有小错误,但非主打技关系很小,重要的是靠你们自己实践吧!

三国武将,C技可达C6:C1个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3连打,可追加次数,打击技为气绝技,效果技为发呆(stun)技,有属性;C4吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性。部分武将的C技有多段,要分清一段多下和一技多段:夏侯_的C6,无需按蓄力键追加,就是一段两下;周瑜的C4-3,需要按蓄力键追加,所以是一技三段。

战国武将分两种。

普通攻击型,C技可达C8;C1,个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3气绝技或发呆技,不可追加次数,无属性;C4吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性;C7直刺技或投技,有属性;C8个性招式,有属性。少部分C技有多段,如阿市的C4-3。

特殊攻击型,C技可达C4,每种C技都有3段,按蓄力键追加:C1,个性招式,段无属性,其他有属性;C2挑空技,段无属性,其他有属性;C3个性招式,范围中小,大多都有属性;C4范围较大的吹飞技,大多都有属性;少数特殊攻击型武将的C技都只有两段,如加拉夏。

C技自带属性:一般不能复合属性,或只能复合部分属性,有天舞也没用,所以自带属性的C技能较,能不用尽量别用。

无双大蛇Z——

角色系统:一共

力:对普通攻击防御较高,攻击中自代刚力(敌人普通攻击对你无中断效果,对C技还是会被华丽的挑空)状态.角色的固有技大部分都是一击(消耗无双的大伤害固有技)效果.少数角色拥有辅助状态的固有技!

技:拥有Sp技.能在任何C技攻击段数中用固有技发动Ex技(C技的强化版).对浮空敌人伤害增加30%,拥有反击(被敌人攻击到的同时,施展固有技能反击.浮空技反击不能.反击状态自全身无攻击判定,简单说.)技能.根据角色的不同Sp技的作用与出招段数不同!当然所有的Sp技都需要耗费无双.

速:无特殊对敌效果,拥有连技中断(发动任何攻击的时候按下跳跃键取消.)效果.拥有2段跳(2段跳为状态),同样根据角色的不同跳跃方式有所不同,固有技两种.也是根据角色来分辅助型与主动攻击型!除少数特别的角色之外的固有技带辅助效果会耗费无双,其他类型角色使用固有技随时能发出,也不会消费无双.

固有技特点:固有技分辅助与主动攻击型,在普通攻击过程中如果使用固有技代替C技来发动攻击的话,这时C技的攻击会有所不同,攻击力与速度会大幅度上升但会消耗无双.还有所有技型角色都有的Sp技,每个技型角色都会有,发动的段数各不相同,技型角色的Sp技的攻击方式会完全与C技与Ex技不同!很多技型的Sp技都在段,而且大多属于辅助.另外两类型角色也会拥有Sp但是少数,而且都在段!

角色成长系统与全特技习得条件和武器属性:这次的无双战斗系统与前几作改变相当大,出战人数是三人,可以任意切换,一次只能控制一人,后排两人可以回复体力与无双,所以可以配合出非常的多打法,很有意思.当然难度也没任何一作大!

角色的成长和以前一样,杀敌就能拿经验,敌将与据点兵长都有可能掉经验道具.当然杀敌经验是不会共享到后排角色,谁杀的敌人经验就是谁的,当然道具也是一样谁拣的就是谁的.角色等级为99.但所有杀敌经验与经验道具的总和会在战后来统计到累计经验,累计经验可以用在角色上面让角色升级,也可以用在融合武器上面!非常重要的东西!

角色初期拥有的攻击段数很少,但可以提高熟练度来获得攻击段数,每一个武将熟练度是9段,每段都必须满足500点的熟练值(游戏里没显示),每杀一兵加一点,每杀一将加一百点,谁杀谁得,不能偷懒!

因为本作没道具可以装备所以用特技来代替了,也可以说是本作的新系统.每次出战时都有备战界面,其中有特技装备.特技是根据每个角色在战斗中满足特定条件才回习得,一章一个角色只能学习一个特技,当然有三人就可以习得三个.每个角色习得特技的数量与属性都不同(废话-_-),数量为3~4个不等.每个武将习得的条件与属性都是固定的.特技种类18.特技也会分等级,比如一个武将学的特技与另外一个武将是同一个,那如果两人都习得,那么所学特技等级累计为2,不分先后习得.有18种特技,其中11种等级20,其他等级10.也就是说一共290个技能要学,当然这290个技能都在这79名武将中装的满满的,要学全290个你就要玩遍所有的79名可选武将.虽然这么多特技但只能装备7个.

然后是武器系统,武器分四个等级,根据难度的不同拿到武器的品质也不同,四级武器只能在困难三星以上关卡和激难任何关卡才能刷出!比较厚道的是每章掉落武器盒的武将都是固定的,而且是人人有份.所以说可以带人......(不明白我也要省略100字-_-)

然后武器融合是新系统(你也可以说不是),每次战斗结算画面同时都会列出战武将获得的武器,每种武器都会随即出现属性与武器等级,属性攻击的出现率是随C技攻击的同时(蓄力攻击.)属性能力与属性等级来发动的.一把武器只能同时装备8种属性,每种上限是10级.属性升级需要用经验来融合.每次融合属性的等级是直接累计的.当然武器等级也是可以累加的20.

三种类型.力,技,速.三类个有特点.每个角色的类型都是固定的,而根据类型的不同角色拥有的固有技与用法就有相当大的改变!现在介绍类型特点!

求无双大蛇Z里所有正将的关系表,像夫妻 兄弟 之类的,尤其是战国的。全点

重要的不是爱,而是欣赏

我们生活在一个五彩斑斓的世界,在这个世界里不光有著美丽的风景,

同样也有著不同个性、不同气质、不同人格魅力的人。

在漫漫的人生旅途中,你会相识、相遇很多的人,

不同的人身上有著不同的品质及魅力,欣赏、喜欢和爱便成了我们难把握的尺度。

有人说,男人和女人重要的是相知、相爱。

其实,在你的一生中,真正能打动你的人,远远不止一个,

都去相爱吗?很不现实,

爱是一种用心投入的狭隘的情感,它美好但而排他。

的人身上会散发著诱人的光彩,他不仅吸引你,

同时也吸引著和你同样有著鉴赏能力的人。

就象美丽的风景,它的存在不是为了一座山、一片旷野,而是为了整个自然,

是为了点缀这美丽的世界,是为了让更多的人去欣赏、去品味、去陶醉其间

不同的人、不同的品味,会对同一幅景象产生不同的感觉。

晶莹的雪山有著冰清玉洁的美,潺潺的小溪有著清秀自然的美,

波澜壮阔的大海有著宽广豪放之美,每一种美都给人不同的震撼。

每一个人都是有血、有肉、有灵魂的,他们的身上同样散发著不同的美,

每一种美好的品质都是诱人的。

任何时候,学会用欣赏的眼光去看待世界,

看待你周围的人,你便会更坦然地面对一切了。

当你用一种平常的心境去认识一个人、结交一个人的时候,

你便会没有了一些私情杂念,你们便可以自由随意的交往,

心也便会一点点的交融,真正的朋友便会在你欣赏的眼光中向你走来。

友情同样是生命中不可缺少的东西,在你拥有了很多真心朋友的时候,

你才会觉得生命的快乐。

拥有一个,比拥有一段感情要平实得多,

在人的一生中,每一次用心的投入都是一种伤害。

而朋友则不同,你可以在拥有朋友的同时,

体味到人性的纯美、真情的可贵。

友情同样是一种爱,一种更高尚、更至诚的爱。

这世上树叶有千万片,这世上人有千万种,

不一定都要相爱,不一定都要相守,只要学会欣赏。

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