上古卷轴5近战技巧 上古卷轴5近战技巧怎么用

莫娜号 1

上古卷轴5打斗技巧。

开始后拿个盾(这个是允许的),盾时刻对着那人,他一准备重击你就抬盾,学不够了,就放风筝用魔法加血

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上古卷轴5近战技巧 上古卷轴5近战技巧怎么用


拳击什么的前期去打,去裂谷城鼠道,就是加入盗贼工会进去的那条路,把有个人杀了,身上扒下一副拳击手套,空手伤害加20好像

甲太少血不多,撑不住就放放风筝跑两圈血或者暂时穿上重甲

一种是多吃,再换上重甲,那样对方的伤害会减少不少,二是用控制台暂时把种族变成虎人,打完再变回来就行了

属性上面有很多星座,上面有很多的技能树。技能点是用在那上面的。比如想玩剑盾就把技能点用在格挡和单手武器上面就可以了。但不是你有了技能点就可以乱用。还必须等到你的熟练度到了那个程度才可以点。7级点的是属性点,不是技能点。

按P键,出现了一个魔法界面,找到里面的力量,然后要把你要用的那个技能点上,用Z键施放

还有,雪漫卫兵打是做了犯罪的事。

没事少去偷人家东西。

盾战士就是一盾一剑,魔剑士就是幻术+剑,圣骑士就是恢复+剑。新手适合盾战士。

看到敌人,按W+Alt开始冲锋,狂按鼠标左键(双持武器按住鼠标左右键放无双乱舞),然后按E搜刮物品

上古卷轴5双持战士攻略,详细点

攻略如下:

加点优先加单手武器,当然也可以加召唤系,召唤剑法加仁就可以买,这样可以达到早期近战的输出化,当然兽人双持战士元素之怒配合兽人的被动技能的确是秒杀龙的存在,加就是单手和重甲了,双持战士优点就是近战输出高,缺点就是没办法格挡,高难度情况下容易被各种秒杀。

解决办法就是带一个剑盾战士随从,或者用召唤物抗伤害,高难度情况下只是增加了怪对你的伤和怪本身的血量,但对随从和召唤物影响并不大,只要他们上去抗伤害你就会有充足的时间输出,战斗时多注意走位避免被怪直接攻击。

扩展资料:战士的几个分支

1、剑盾战士:也是常见的战士,加点优先加格挡。

优点:高防御,在敌人发动攻击时盾击可以打断敌人攻击并且让他失衡,从而掌握佳的攻击时机。

缺点:输出太低了,高难度下敌人血量非常的厚,做一个任务下来真的可以说非常的慢,当然带上个法师的跟班就会好很多,比如裂谷城蜂与钩的马科里奥,剑盾战士很吃装备注意等级适时的去拿魔神器很关键。

2、双手战士

优点:它的优点就是近战攻击距离很远,重击输出很高,这些在怪身上就可以体现出来,一些高等级的强盗尸用双手武器时一定要多加小心,一不留神就会被动画掉。

缺点:早期耐力完全不够用,而且他的格挡效果不好容易被弓箭射中,攻击速度很慢,攻击时容易被秒杀掉,需要的点数也是非常的多,早期没有好用的双手武器,如果你非要用双手武器的话,高难度下可以参考双持武器的用法,让召唤物和随从抗伤害,你只做输出,但打起来非常的慢。

上古卷轴5——级难度--单手刺客技巧

1潜行后的PERK点 ,在面对面的时候 瞬间蹲下迅速一刀 照样算潜行攻击受到15倍或者30倍加成。

2.魔抗 大君之石25%+改变系30% +裂谷城玛拉神殿任务15% 足够面对一切法系。

3附魔-火焰伤害 和月火这2个火属性伤害受到 毁灭系perk点加成 全身无强化 火伤害31点 ,点了毁灭系 变为46点 (player.add 0003b0c2 1 ; 月火武器代码--在月亮出来的时候灼烧目标与火焰伤害可叠加哦 46+46 再加点燃属性 第二刀目标受到的火焰伤害就更高。

4可以受到的加成 (经过本人测试有效。)

增加单手武器伤害1-5点

双持乱舞1---双持时攻击速度增加20%

双持乱舞2---双持时攻击速度增加35+%

狂暴打击---站立时重击造成25%的额外伤害且有几率斩首(正面攻击 单手可以转身一刀切喉,双就是目标跪在地上 2把左右交叉 削掉脑袋

致命突袭---冲刺重击时造成双倍致命伤害

双持狂暴---双持重击的后一击造成50%的额外伤害 (恶魔攻击66 难度81等级 难度远古龙 双,双手同时背刺(加手套30倍) 龙还有一点点的血,估算龙大概6-7千血,)

5格挡---格挡的时候可以快速移动这个perk点 对武器同样有效 无论是还是双手剑 PS--单刺客潜行的时候 按格挡 你会发现移动速度超快,就和跑路一样

6格挡重击时间对于单武器职业同样有用,俺的阿 使用方法如下 (必须潜行100的影子战士点了才有效果)

人物站立格挡--目标使用重击触发 时间

迅速停止格挡,并移动到目标左侧

按下潜行的同时瞬间一刀,,可以看动画了

7 用背刺失败没刺到目标的时候 不会被发现,其他武器会暴露

8,多个目标站的比较近 ,用别的武器只能暗杀掉一个就被发现 则可以悄无声息的一个一个杀掉

9潜行翻滚+冲刺重击可以连起来用,左上角会提示潜行攻击2倍 致命攻击2倍 -----双手大剑也可以这样用前提你点了潜行翻滚,,,,

魔法 286 生命500 耐力 540 人物等级81 护甲 341 (影身术在夜莺头部加成下须消耗 165点魔法,286魔法够应付下危急情况了,初始100+FM装备186)

种族 诺德 50% 冰冻抗性

装备 夜莺头罩-17%幻术法力消耗

夜莺胸甲 50%冰冻抗性

项链 40%弓伤害 62魔法

戒指 40%弓伤害 62魔法

手 40%共伤害 62魔法

鞋子31%耐力恢复,外加静默 --移动无声音

武器 双恶魔 66伤害。。 弓201。。以上FM任何强化专业装备 在专业100下的属性

PS 锻造 FM 炼金 用控制台加了90万金 然后把所有技能手动练到100。。。 现在除了开锁95 其他全100 人物等级 81又30%经验。。 就为了体验下81级难度

上古卷轴5双手战士新手入门攻略

战士这个职业在很多游戏中都是热门的职业,其高血高防对物理攻击者来说就是个噩梦,但战士也有一种比较脆的就是双手战士,由于没有盾牌的保护,所以护甲相对要低一些,不过却增加了输出伤害。

双手战士新手入门攻略

近战三BUILD中前期强势的,距离长,硬直高,伤害高,格挡强力,只是速度稍慢。另外,轻击双手的打法也是可行的,但是这个要非常灵活的走位,放在后的近战进阶再说。

双手的局限性也是很明显的,野生神器少,就那么几个,另外到后期不如双持和盾剑强力。盾战的无脑撞击和双持的无双割草到后期都强于双手,双手虽然也能撞击,但是作上略显麻烦,并且不如盾战好衔接。

PERK

PERK上选择双手,格挡,变化/回复,轻甲/重甲。

双手PERK

野蛮人(Barbarian),必点,不解释了。

冠军姿态(Champion's stance),减耗技能

强袭(Great critical charge),这个是双手远距离冲击灵活性的保障,为你增加一个冲刺时可以双手重击的效果。对于切入战场的意义是非凡的。

毁灭打击(Devastating blow),站立重击伤害加成,意义的PERK了大概。

横扫(Sweep),为什么不说横扫是意义的PERK呢,看上去多美好,攻击复数个敌人。那个,有句话说得好,刀剑无眼你忘了吗老滚不提供队友伤害的开关

说一下那个技能,意义不大,可以点,也可以不点,不多说了。专精技能建议不要点,意义不大。

格挡PERK

一句话概括,左路全不点,其余全点。只解说一些有必要解释的PERK

快速反应(Quick reflexes),这个是神技,说靠这个吃饭也不为过,相当于一个短时的时停

举盾冲锋(Shield charge),这个是可以造成击飞的,具体作是,第三人称下,ALT冲刺到敌人面前,轻点右键格挡即可击飞。

总体来说双手的防御是不如盾战的这是句彻头彻尾的废话损失了左路一支的弓箭和法术减伤PERK以及增加格挡状态下移动速度的PERK,让人略觉得蛋疼啊

重甲PERK

岿然不动(Jaggernaut),基础技能没理由不点

钢拳(Fists of steel),缓冲(Cushioned)过路。

调节(Conditioning),如果没有这个,会很不舒服,因为走位的灵活程度会被大大限制,近战都很靠走位,尤其是在你不喝蔬菜汤的情况之下,对走位的要求更高。

穿戴整齐,全身重甲加防御。

为什么不往上再点了,因为不多到这个时候,你已经入手比较好的重甲了,防御会达到阈值,不需要太多的PERK投入了,并且重甲的天赋不是很有用。

轻甲PERK

敏捷防御(Agile defender),基础技能。以后我不要重复这句话了怎么那么磨叽。

合身(Custom fit),必点,轻甲的防御本身就不高,这个技能意义重大。

畅行无阻(Unhindered)有点意义,且过路。

风行者(Wind walker),加回耐,对重击双手意义很大。

套装穿一套轻甲的时候不过其实,然后PERK,没用。

轻甲吧,防御上到后来不太多,并且任务给的好轻甲不少。

重甲适合新手,防御高,比较难被秒,虽然高难度下那点防御没什么意义轻甲更适合走位熟练的老玩家。

恢复和变化PERK

恢复的话,点出

新手级恢复精通(Nov restoration),不要小看这个好吗,初期的意义很大

调和(Respite),为什么恢复系意义很大呢,因为还有这个PERK

后,还可以点出再生(Regeneration),增加50%治疗量的,很实用。

改变系点一下

新手精通(Nov alteration),学徒精通也要点,套个护甲前期有时候能救你一命,而中后期

魔法抵抗(Magic resistance),这个的意义单独时候一般,但是一旦你变了吸血,这个就意义重大了。

上古卷轴5如何让大成近战

1、将大原本使用的远程武器如弓箭替换为近战武器如剑斧头锤子。

2、学习近战技能,大需要掌握近战技能和技巧,以在战斗中有效地使用近战武器。

3、选择合适的近战装备,为大选择合适近战战斗的装备,包括护甲、头盔、手套和靴子等防御装备,以及提供额外近战伤害的装备附魔或饰品。

4、使用近战技能和法术,大可以通过学习和使用近战技能和法术来提升近战能力。

5、调整角色属性,使用游戏中的升级系统,将大的属性点投入到与近战相关的属性上。

最后修改时间:
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