风色幻想1好玩吗 风色幻想ns

莫娜号 1

【求助】次玩风色幻想 想问问难度的问题。。谢谢

建议你从风3开始吧。虽然风2和风1也属于菲利斯多篇。但是主要剧情还是在 风3加风4.而且风3开始画面也好多了。

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至于游戏难度,建议你玩普通难度,简单难度太容易没意思。

玩过一部之后你就可以玩难度了。

在网上有风色幻想所有版本的详细攻略。

这游戏很不错,建议不要用修改器。祝你玩愉快。

建议从三代开始玩,三代的画面开始有好很好的提高,而且承接了前作的剧情却又是从新的角色开始。一开始玩慢慢来,不会很难的,只要不乱加技能。过一关版再重新玩就会觉得更有趣。

这游戏难度不大....建议你从3代开始玩...1代真的会很无语.....一般来说选easy难度都是很简单的

风色幻想很好玩,你可以在网上找攻略,3,4是一个系列,5,6,xx是一个系列,期待7早日发布

很好打的

风色幻想哪部好玩 该从哪部开始玩?

风色幻想里5玩了,我可是全玩完了,最新一部是风色幻想XX交错的轨迹感觉不怎么样的说

《风色幻想sp》成篇5,6,XX同属于赤与蓝篇,XX和前作关系脱得有点大你想玩哪部都可以,有些细节不深究就没问题。游戏难度选easy的话新手都能玩过去的(2代RPG按RPG的模式来,XX……这个得要RP)每一部的剧情都很精彩(2和XX的模式……你看看不行就算了)有问题的话可以深入聊聊 空之轨迹的是很不错的,都出了6代,是经典的作品。不过由于对它的某些画面和剧情不敢兴趣以及的问题我倒是没玩过……

风色幻想一共几部,哪个比较好玩

现在分为二个大篇~

F(菲利多斯)篇 风色1,2,SP,3,4

赤与蓝之轨迹篇 风色5,6,XX,该篇的最终章风色7准备出~

F篇较旧,画质上不如赤与蓝,不过剧情较凝重厚实,很耐人寻味,如陈年老酒~

赤与蓝之轨迹篇 画质较好,剧情风格较轻松浪漫~如吟游诗人吟唱的诗歌

风色系列的剧情都是很赞的,如果有时间的话都玩吧~

一共8部,1234是一个系列,顺序是2134,56XX是一系列,顺序是56XX。建议玩56XX,因为这一系列不仅游戏画面效果好,还有第7部完结篇就要出版了。

封神之刻、SP、1、2、3、4、5、6、XX,个人推介5、6,剧情好,又耐玩

风色幻想系列哪个玩?

从故事情节上来说,力推Wind Fantasy V.无论是支线情节还是主线都做得很丰富,并且保证了玩家一次性不可能经历所有的(自由任务只能选作两个).整体感觉很委婉曲折的.主角最终技能也只能通过隐藏习得.

缺点是新技能的习得太麻烦,然后战斗比较简单,Hard模式下依然无压力.

从承上启下和游戏难度上来说,Wind Fantasy VI.采用了和前作一模一样的世界观,甚至是人物以及战斗,但是系统有优化,称号刻纹之类的都做了改进,游戏性更加强.缺点是故事太单薄,没有前作的底子,本作有点摸不著头脑,有为了战斗而战斗的嫌疑.

至於Wind Fantasy IV以前的作品,固然也很好玩,但是由於时间的关系,给人感觉比较老旧,游戏性也好故事也好不如后面的作品.

Wind Fantasy XX对於猎奇的玩家来说可能不错,战斗系统变成了猜拳,个人觉得减少了游戏性,不过相对的,CG非常精美,故事也很精彩,最重要的是有我们家伊莎贝拉会长>//////<

目前网路上搜索到的Wind Fantasy的基本上都有效.期待 WF 7~

我同意2楼liuxmw8的观点。

风色幻想命运传说好玩吗

风色幻想命运传说是比较好玩的。该游戏拥有次世代美术表现和特色战棋策略,是知名国产战棋IP《风色幻想》单机游戏系列的正统续作。你可与前代英雄们并肩作战,感受宏大曲折的幻想世界,热血烧脑的战场攻防。

该游戏有着全新职业定位、战场机关、魔兽系统,形成多重策略维度。经典战棋之外仍有roguelike、迷宫探索、趣味支线等创新挑战。休闲与硬核兼顾,玩家们可搭配多样阵容应对各色战场,充分感受战棋的策略之美。

风色幻想命运传说的基本情况。

风色幻想命运传说游戏依然是战棋类的但在剧情上没有延续过去的篇章,而是启用了新的角色,与原作的联系就像外传剧情。游戏一共有七个大章节,其剧情节奏也基本上是一个章节一个,主角团不断旅行拯救世界。在剧情方面因为游戏设有卡级限制目前还没看到很后面就不详述了。

风色幻想命运传说好玩吗

风色幻想命运传说是比较好玩的。游戏具有次世代艺术表现和特色兵棋策略,是国内知名兵棋IP《风幻》单机游戏系列的正统续作。可以和前代英雄并肩作战,感受宏大曲折的奇幻世界,在战场上用热血攻防战。

游戏拥有全新的职业定位、战场机关和魔兽世界系统,形成多重战略维度。除了经典的战棋,还有罗格里克、迷宫探索、有趣的支线等创新挑战。兼顾休闲和硬核,玩家可以用各种阵容应对各种战场,充分感受战棋的战略之美。

浪漫幻想与命运传说基本情况。

丰色奇幻命运传奇游戏依然是一款战棋游戏,但在剧情上并没有延续过去的章节,而是使用了新的角色,与原著的衔接就像是一个谣言故事。游戏一共七章,剧情节奏基本是一章一。小组继续旅行去拯救世界。剧情上,因为游戏有卡级限制,我还没看过,后面就不赘述了。

风色幻想哪一部玩??

前几部其实都是一个世界观,3、4是一个故事,作简单容易上手,资料片有点难度。5、6、XX是一个故事,战斗系统发生了改变,中途不能换装备,完成支线任务可以获得特别称号,还会影响到游戏结局,增加了可玩性,特别风6还有羁绊对话。明年会出风7,应该会对前几部做一个总结了,值得期待。我个人最喜欢风4,算是有一个的结局吧,呵呵。如果你没玩过风色系列,建议从新故事开始玩起。

现在公认最早的、最完整的七古是曹丕的《燕歌行》。南北朝时期,鲍照致力于七古创作,将之衍变成一种充满活力的诗体。唐代七古显示出大唐宏放的气象,手法多样,深沉开阔,代表诗人有李白、杜甫、韩愈。 五言律诗简称五律,是律诗的一种。五律源于五言古体,风格峻整,音律雄浑,含蓄深厚,成为唐人应制、应试以及日常生活中普遍采用的诗歌题材。唐代五律名家数不胜数,以王昌龄、王维、孟浩然、李白、杜甫、刘长卿成就为大。 七言律诗简称七律,是近体诗的一种,格律要求与五律相同。七律源于七言古体,在初唐时期渐成规模,至杜甫臻至炉火纯青。有唐一代,七律圣手有王维、杜甫、李商隐、杜牧、罗隐等,风华绝代,辉映古今。 五七言绝句简称五绝和七绝,都是古典诗体中绝句的一种。五绝起源于汉,七绝起源于六朝,两者都在齐梁时期成型,初唐阶段成熟。唐代绝句气象高远,率真自然,达到了吟诵自由化的峰,名家有李白、王维、王昌龄、韦应物、杜牧、刘禹锡等人。

一部玩

13

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