DNF元素师有个闪电的技能是什么
还有你是哪系元素的技能
魔法记忆是谁的技能_魔法记忆书
魔法记忆是谁的技能_魔法记忆书
魔法记忆是谁的技能_魔法记忆书
雷旋 (21级) 施放雷球使其在施放者周围旋转一圈并给予敌人光属性魔法伤害, 可以全方向攻击。 若蓄气后发动, 则雷旋的威力更大。
初级技能
小猫 小火 光电鳗 雪人(10级后都可以学)
烈焰冲击(20级好像) 从地底喷射火柱攻击周围敌人, 给予敌人火属性伤害并使其浮空, 可以用方向键指定火柱喷出位置。
冰墙 (25级) 在自身周围召唤出冰墙给予敌人冰属性伤害并将敌人震开, 可以保护冰墙内的我军不受远程攻击伤害并降低进入冰墙的敌人的移动速度和攻击速度。
虚无之球(25级) 向前方敌人发射以虚无形成的黑色球体, 使敌人受到持续的暗属性伤害, 攻击间隔为0.5秒。 虚无之球拥有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢。
火系精通(35级) 精通火元素, 可以增加自身的火属性抗性; 且使用火属性技能时会增加威力并减少MP消耗。
冰系精通 (35级) 精通冰元素, 可以增加自身的冰属性抗性; 且使用冰属性技能时会增加威力并减少MP消耗。
暗系精通 (35级) 精通暗元素, 可以增加自身的暗属性抗性; 且使用暗属性技能时会增加威力并减少MP消耗。
光系精通 (35级) 精通光元素, 可以增加自身的光属性抗性; 且使用光属性技能时会增加威力并减少MP消耗。
杰克降临 (35级) 以对角线轨迹在自身一定距离的DNF手游元素师是魔法师转职后的进阶职业,四种元素精通的她可以拥有十分多样的,那么DNF手游元素师技能怎么加点呢?小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是下面小编就给大家带来DNF手游元素师必点的一些技能介绍。前方落下巨型杰克爆弹并使其爆炸; 巨型杰克爆弹撞击地面时会引发冲击波。
天雷(35级) 利用光标在指定位置多次落下强威力的光属性闪电攻击敌人; 可以用方向键控制光标, 按攻击键则会落下闪电。
极冰盛宴(40级) 在前方形成魔法阵并以一定的时间间隔召唤出强威力的寒冰柱, 使周围敌人受到极大的冰属性魔法伤害。
湮灭黑洞(40级)
元素点燃(25级) 魔法秀(25级) 应该没了~你还可以学战斗法师的稻草人和盾
..汗 那个是35级的天雷...攻击还不错的..不过元素35的技能随便你加不加!
35级 可以学的 天雷。
DNF元素师怎么加点啊
攻击高,减速,推开怪,吸收伤害,没有理由不加这技能,但也没有理由完全加满这技能,5级前置足以,毕竟只是保护技能。只不过考虑到CD慢这个事实,还是多考虑一下。刷图型元素加点
已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 神奇的魔法-的冒险 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报魔法书满,之前有后悔加这技能,但现在不会了,刷图很缺蓝,特别当你没蓝吃的时候,它能救你命,再说你用的时候仔细看下,不止加蓝,我刚看过应该有600~800
光电鳗,等级:20小南瓜5,光珠5(这技能单刷和pk都有用,后期有sp能多加)雪人10(pk很不错),猫15~满
以上加了能出元素点然,其实这技能是有用的,效果是灯亮得多加智力越多5级4灯都亮时加200左右智力,想想而知加了多少魔,我只先加5
魔法秀也先加5
虽然只有短短20秒
到减少很多冷却时间和加快施放速度,pk很有用,就20秒能放满地雪人让人头疼了
因为sp不够以后60还能升级就再加咯
魔法记忆和移动施法不用说点到它不能点
大技来了:任大家选择啦!我就选择火冲3,刷图pk都很常很好用,雷旋2,也同上,这两技能不加到5就是因为我觉得修暗冰所以不出大捷克和天雷~冰墙5pk刷图都是很实用的,虚无5,这技能速度是慢pk时用来保护自己,刷图也能保护,考自己琢磨咯
按上面这样加大技能捷克天雷就没开了
黑洞不用说超强刷图技能我现在只加到3准备加到5后再看看要不要满,满效果肯定更强的
各系的按我这样加点肯定暗满,其他的2或你觉得再选多样冰加到5什么的,为以后觉醒技能,这些可以后期再加咯
还有还有pk一定要加满魔法盾和一级隐身草人
通用技能魔法记忆,魔法暴击背击这些加了都没坏处的,呵也就是这些好用了,可惜sp挺紧缺所以现在我每样加1而已,sp多一定要加多
本人火法师专精
暗的跟大招就行
光的只出到雷旋
冰的主修冰墙
大放弃
此加点表示在英雄图毫无压力
远古图有给力队友就随便刷刷
主修技能都是上万的伤害
你是什么修的,?说出来我为你说一下,本人60元素!
自己觉得喜欢什么技能就加什么技能、反正我就是这样的。
有时候照别人那样加反而自己觉得不好用
请问是PK点还是刷图点,算了都给你吧
这是我刚刚去模拟器加点的方案!这是纯暗的刷图加点。PK我不喜欢用元素玩,所以无法为你提供比较好的方法。
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:41
已用SP:4190
剩余SP:1
任务获得:710
已借SP:0
魔法记忆,等级:10
元素集中,等级:1
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:8
冰系精通,等级:2
火系精通,等级:2
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:11
陨星幻灭,等级:7
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制
-天击,等级:1
魔法护盾,等级:10
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
不是的,是自己玩元素玩出来的。我觉得想要某些强大的技能必定得放弃一些比较劲的技能。不过这里面的魔法盾你可以选择+5就可以了。剩下的加到黑球去。因为我跑位不是神级别的,所以不排除我有时候会被怪打到,而且有时候很恶心的被秒了。
个人认为
你自己用的爽的
技能加
元素主要还是选择主修项目,乱修的话,SP肯定不够,我主修暗冰火辅助,首先魔法记忆和移动魔法一定满捷克,雷光+5学后面技能空中捷克雪人(PK满)(刷图+10蓄气可以减少怪的移动速度,打BOSS不错)猫猫满(打远程比要的,)魔法秀满元素点燃满(刷图必备,相当于+13的武器)列炎冲击+15(PK可以加满)雷旋,冰墙+1(防止怪靠近的技能)虚无+10(SP够可以加满)4元素精通-暗系精通满,其他的SP够就加黑洞+1其他天击满出强制魔法盾满草人+1落花掌+1(PK很好用)驱散满(PK刷图都很好用,可以消散敌人BUFF)后跳出强制不屈意志(SP够的话就加满)
暗影夜猫
+满
发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害
暗系精通
+满
增加夜猫威力,降低MP消耗
虚无之球
+满
有较高的攻击力和穿刺力,
但飞行速度缓慢,远距离攻击
湮灭黑洞
+满
+3
在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆
+满
增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
雷光珠
+5
元素要分派别
主要的派:雪、夜猫流
雪主要加冰系(雪人满,暗系少加,其它系不加)
夜猫流主要加暗系(夜猫满,冰系少加,其它系不加)
大技能只加1(因为元素的SP是最不足的,可以不加)
魔法记忆
魔法秀
元素点燃
魔法盾
烈焰冲击(连击的起手式)
这些必满
其他的
你自己看着办
没有的,因人而异
DNF求元素刷图~加点~按照满级来算~谢谢 牛人指点
现在玩的主流是火光流
这两个流派是攻击的流派
火焰的代表技能就是地喷。。(我们这里的俗称)
之后到了光属性的代表技能是电鳗-------【元素】---------------------
这两个技能十分好玩。。
加点方法的话
2阶的4个法术,不一定要全部点,你只点你自己喜欢的,但是有几个是最基础的
:地火,这个要满,为的是浮空高度
雷旋,5点,这个是为了点天雷,如果你不喜欢天雷的话(其实我也不喜欢)点满雷旋吧!!!
冰墙一点,挡用的,打熔岩
有一些移动施法啊什么的被动技能都要点满,这个是基础,不用我说了吧。。。
4个精通全部点2点,之后火精通要点满,雷的够点就点,不够就放下吧。。
对了。。点忘记,要点空中释放杰克爆弹!魔法秀是PK技,不点也行,但是点灯你一定要点满!而且要熟记4个一阶的快捷键!!!
通用里面的远古记忆和不屈意志你只能选一个,因为不够点
我的比较,所以我点一点后跳,我PK玩的~猛放后跳和杰克。。。哈哈
职业: 元素师
等级: 60
总计SP: 36
使用SP: 30
元素
-------魔法记忆`移动释法`两个元素必满的技能`----------
魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 1 | 雷旋 Lv 5 | 虚无之球 Lv 5 | 光系精通 Lv 10 | 暗系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 湮灭黑洞 Lv 11 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 5 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10
召唤
-----------------
战=======【技能分类】=================斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
魔道
-----------------
魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 1
通用
-----------------
DNF的元素有哪些被动技能要学的,简要说一下它们的作用?
这技能无庸置疑的要随等级加满。无论对于单刷和组队,都是把元素的价值发挥到极至的技能。加高了加威力,吸引力以及存在时间。是放了就可以跑的技能。黑洞的初衷并不是攻击力,而是聚怪。重点在技能的存在时间和吸引力。时间越长,越能给队友创造放大技的机会。被动技能主要是移动施法和魔法记忆学满!
他的精通要点了
魔无论怎么打法记忆+满,这样不用集太久;
移动释法+满,这样施法走得很快;
移动释法是让自己在蓄气时也能!如果SP够的话可以考虑暴击走动。加的越高`被打断时受到的伤害就越小。
dnf元素1-40级技能出招表
大招:杰克飞弹要满!刚刚说了,天雷你自己看着办~1、烈焰冲击 → 虚无之球 → 雷光珠 → 天击 → 雷旋 → 暗影夜猫
移动施法:注:这套连招要全中的话尽量别蓄力,由于用到全部快捷键,连招起来比较轻松,如果怕连不上可以取消黑球,光球蓄力。
2、烈焰冲击 → 雷光珠 → 冰墙 → 虚无之球 → 雷旋 → 暗影夜猫
注:这套连招要求移动施法跟施法速度高,雷光珠的控制是难点,做到一个一个中,把他浮空三次,在放冰墙把人浮空的更高点,虚无之球就是用来吧人拖在空中放雷旋的。
3、怪不会乖乖移动到你想要的位置等你放大招的,也不会你在蓄气的时候站着不动等你的,必须加满天击 → 冰墙 → 烈焰冲击 → 杰克降临 → 天击 → 雷光珠 → 雷旋
注:这套连招在于使用天击后的时间掌握,在浮空和落地的时间接冰墙,马上接烈焰会有两个结果,一个是太快,敌人在倒地后中烈焰,一个是敌人正好刚起来中烈焰,接大陨石也来的及,用最快的速度接一个天击让敌人少量浮空,跑到对手身上接雷光珠→雷旋,雷光和雷旋可能只能中一个。
4、天击 → 烈焰冲击 → 冰墙 → 雷旋 → 暗影夜猫
注:这套连击在天击击倒敌人后再放冲击,这样就能全部连上了,元素的基础连招。
DNF的元素有哪些被动技能要学的,简要说一下它们的作用?
暗影夜猫,等级:20被动技能主要是移动施法和魔法记忆学满!
不屈意志(PK时(没改版前,呵呵))他的精通要点了
魔法记忆+满,这样不用集太久;
移动释法+满,这样魔法记忆是增加释放`施法走得很快;
移动释法是让自己在蓄气时也能走动。加的越高`被打断时受到的伤害就越小。
老头环记忆技能怎么放
移动施法(也移动施法好象是20级就可以学) 对蓄气型技能, 在蓄气时间内可进行移动和前冲。在《艾尔登法环》游戏中,要释放记忆技能,需要先装备法杖,然后在赐福点选择记忆法术,在记忆界面选择需要记忆的法术,在左下角将记忆的刷图和PK很好的技能。自选位置和高浮空以及出色的攻击力。CD时间也不算慢,毕竟这技能好处多多,性价比高。主要这是对于单刷和PK来说。团队刷的时候,还是自己斟酌着放吧。法术切换出来,配上对应武器就能使用了。
DNF魔法师转哪个职业
布甲精通 Lv 1 | 魔法暴击 Lv 8魔法记忆`移我的纯暗刷图方案,有什么疑问可以问我。动释法`两个元素必满的技能`洛奇英雄传伊菲用完魔法记忆之后不能直接放技能
魔法记忆 (好像是20级就可以学) 增加魔法技能的施放速度并减少蓄气型技能的蓄气时间上限。没遇见你说的情况,不知是不是我没明白你刷图 转 召唤 PK 转 战斗法师 综合的 元素 补充: 元素的 暗影夜猫 +满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害 暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗 虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击 湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞 移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动 魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限 雷光珠 +5 召唤的 契约召唤 : 赫德尔 +10 做前置就好 契约召唤 : 桑德尔 +满 不错的肉盾 契约召唤 : 丝 +满 一定几率冰冻敌人 精灵召唤 : 亚德炎 +10 前置,刷图用 精灵召唤 冰宴2就好了,刷图,行!: 冰奈斯 +10 前置,刷图用 精灵召唤 : 瑟冥特克 +10 前置,刷图用 精灵召唤 : 雷沃斯 +满 刷图、PK主力 契约召唤 : 袄索 +1 卡位用 精灵召唤 : 伊伽贝拉 +满 很厉害 精灵献祭 +1 自爆用 献祭攻击 : 雷沃斯 +满 自爆,多用途 召唤兽跟随 +1 集中召唤兽 魔力印记 SP剩余都+ 指挥召唤兽攻击 替身草人 +1 保命用 天击 +1 落花掌 +1 PK拉开距离用 雷光珠 +1 群召雷精灵用 远古魔法书 +1 回蓝技能,省钱 战斗法师的 后跳 +1 出强制 向后疾跳,躲避用 天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空 龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直 魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修 落花掌 +10 出强制 将敌人击飞 替身草人 +1 保命专用 炫纹:无属性 +10 攻击后增加自身速度 圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能 炫纹: 火属性 +满 攻击后增加自身力量 炫纹: 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率 自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹 碎霸 +5 大范围伤害技能 流星闪影击 +1 力法的霸体技能 强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果 煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修 远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱 追问: 元素就这么点技能吗 回答: 嗯,元素 技能 虽然少 但 威力 很大的意思,魔法记忆是快捷键施法吧,你说的应该是延续吟唱吧,延续吟唱后施放个魔法是和普通吟唱没区别的,只不过当个魔法施放完毕时同时,按下重击和普通攻击(鼠标是左右键同时按,键盘是SD键)键会直接跳到个魔法的吟唱阶段。
DNF手游元素师技能要怎么学?
持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞黑猫:
刷图非常好用的技能。优点是在于出色的两段式攻击,超远程穿刺伤害。还有加满的理由,就是莫过于能穿墙了,虽然攻击力不是初级技能的。但却是4个初级技能里用起来最安全,最舒服的。
杰克,黑猫,雷4个小的1阶法术全部点到5点,杰克球喜欢就是20,不喜欢就是10,电鳗一点要到20!!!!!电
需要各点一级,因为是元素点燃的前置技能
烈焰冲击:
冰墙:
虽然有魔法秀,但是冰墙还是主要作为一个连招的手段。
黑球:
准确的说是二阶技能里攻击的。前提就比较麻烦,要不停的绕着球跑。所有很多人就会觉得这技能只是在PK场里骚扰用好,刷图攻击低。一般5级前置够了。刷个别地图的时候还是很有用的。
雷旋:
防身技能,人人都加的技能。至少1级。击倒之后倒地,可以连火柱。速度快,伤害也很可观。
黑洞:
杰克降临:
首先这技能攻击不低,是四系大技中快速输出的,这个看技能说明就知道了。缺点是冲击波范围太小,实用性了点。所以关键是看怎么用,其他大技可以拿来凭空放,乱放,至少都会打到点怪,这技能就不能凭空放,真的很难让怪全吃。配合黑洞的聚怪,输出很高。
其他元素精通要加满,这样用技能的时候MP消耗得很少!!天雷:
带晕眩的技能,攻击力也很高,跟极冰一样,持续性攻击,放了不能动,虽然是霸体,被怪打照样痛的。还有元素点燃威力得不到完美体现,为什么是因为时间过长,灯会灭的~~用远古记忆会好些。
元素点燃:
许多人觉得点灯太烦琐,不加这个。其实不然,因为一般刷图的时候不可能只用到一系或者两系的技能,至少3系,黑猫,雷旋,冰墙,地火,这样4盏灯就亮了。缺点是灯灭的太快,重复几次点灯的动作还顶的住,频繁太多次就要吐了,蓝也吃不消。
远古记忆:
智力加的元素点燃少。持续20秒,CD40秒。好在是一次性状态,用起来挺方便。对于持续性的技能呢,效果很明显的。
魔法盾:
作再好也免不了会被怪打到。怪随等级增长的攻击力,至少要比法师布衣的防增长的比率要快。加满没有坏处,耗蓝总比接复活要好。
草人:
逃跑技能,1级就足够了。
远古魔法书:
加满技能,元素在刷图的时候很缺蓝,远古魔法书缓解刷图蓝的消耗。
魔法记忆:
加快读条速度,这个肯定是需要加满的
四大元素精通