WOW 韧性是什么东西啊
什么是韧性:
tbc韧性有什么用 tbc243韧性
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韧性区别于抗性,韧性对付的是敌方的暴击,包括任何形式的暴击的暴击率和暴击伤害(包括物理和法系攻击)。
说法是:在你70级的时候,每39.4的韧性给与你1%减少被暴击的机会,同时给你2%减少被暴击后的伤害。
举个例子:如果一个FS的暴击率是20%,普通伤害是100,不考虑天赋和装备等因素,对敌方的韧性的关系大概是这样的:
攻击有 0.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有20%的几率打出200的暴击伤害;
攻击有 39.4点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有19%的几率打出196的暴击伤害;
攻击有150.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有16%的几率打出184的暴击伤害;
攻击有300.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有12%的几率打出169的暴击伤害。
有点感觉了吧?
韧性作为一种辅助性质的属性,就和命中或暴击的属性是一样的,通常会和效果属性(如治疗、伤害、攻击强度等)同时出现,而且有韧性的装备几乎都高耐。
韧性+高耐等于基本的生存能力,是现在很多队伍去竞技场的主要装备选择。
1.0时代没韧性这个概念~ 那时候高督大元帅,都是声望装,可以打pve
2.0燃烧的远征时代,为了提升竞技场的趣味性和评级,推出韧性和荣誉点数,pvp付出更多心血的玩家,能得到更好的免pvp暴击,减伤害装备
5.3时代,暴雪又取消了韧性装,但是全体玩家野外有一定的减抢
韧性是TBC之后出的S装新加的属性
主要就是防止被人暴击的
原本只对玩家有效 前段时间改了 对怪物攻击也有效了
降低敌人对你的爆击伤害 DOT伤害 爆击几率
简单的说就是PVP中减少被其他玩家爆击的机会。
韧性不是的。但没有的话就很容易被对方杀掉了。
韧性 就是降低对方对你的爆机几率
魔兽里韧性有什么作用!
减少你被暴击几率的同时,增加你的暴击,也就是说,如果你的韧性大于对方,那么你暴击他的几率就会增加,反之,低于对方,你被暴击的几率就会加大
韧性是个非常有用的东西,首先:防御技能无法减免你的法术伤害与法术爆机。但韧性可以, 韧性的作用就是:降低所有攻击对你爆机的几率,与爆机后对你造成的伤害
简单明了的说韧性就是减少敌人对你的暴击率和暴击后对你的伤害 就这么简单`
韧性等级是一个TBC新加入的元素,对以后是非常有用的!
就象以前的暴击等级一样!
简单的说呢,就是降低对方攻击你 对你产生暴击的几率!
韧性等级高的生存能力就很强!
如果想打竞技场的话必须穿高韧性等级的装备!
韧性pvp用的,pve没用
魔兽世界韧性有什么用处、
韧性,大约为每39.6韧性(其实是有小数点的,我们只取小数点后面位),减少对方对你的1%致命率,减少对方对你的2%致命伤害,减少对方对你的1%DOT伤害
打个比方来说,你现在是没有韧性,也就是0韧性,有一个人,他拥有20%的致命率(也就是我们所说的暴击),他打了你一下,出暴了,打掉你1000血,另外给你了一个DOT,每3秒掉100血
而当你有大约39.6韧的时候(装备是没有小数点的,但数据是按照这样计算的),那个人打你的时候,他对你拥有19%的致命率,他打了你一下,本来应该出1000伤害的,因为你有韧了,减少2%伤害,也就成打掉你980点血,本来DOT是每3秒100血,现在变成每3秒99点血
这样看起来,韧性好象并不明显是不是?那我们再看一下好,一个普通玩家,到后期想要弄到一身400韧的装备并不是很难
设你拥有400韧了,那么那个玩家对你的伤害就会有很明显的减少,他对你只拥有10%的致命率,他对你打出的伤害为800,减少了200伤害,DOT伤害每跳为90,减少了10%
这样看来,相当于你消弱了他不多10-15%的伤害,变相的也就是增加了你活命的机会
所以韧性这个属性在PVP中是非常有用的,但是不要刻意去堆韧,减少过多的属性也是不好的
PS:韧性只对玩家有效,对怪物都无效
韧性是降低对你的暴击几率和暴击伤害,还可以降低对你的DOT伤害。FB里不能靠韧性减BOSS对你的暴击,得靠防御等级招架格挡躲闪等属性增加你的生存能力。而且带韧性的装备偏重暴击和耐力FB输出也不合适(个别职业除外),所以韧性是PVP属性。
韧性是在PVP时才会有作用的
主要是降低别人对你的暴击率
以及降低法系伤害和持续伤害
在PVE时候是没有作用的
减少暴击的几率 和暴击的伤害
以及DOT对你造成的伤害
魔兽世界装备上总写的韧性等级是什么意思?
简单来说
就是PK必备 可以说 原本穿布的有了一定韧性可以和穿皮的或锁的(无韧时)比,
当战士的韧提高到一个等级,就祈求他别靠近你....控制好!
且是别人对你产生暴击几率下降(同一周期内) 运气背点 被打出暴击也可以减少暴击伤害,当然普攻也减伤害无论是法伤还是物理伤害.
魔兽世界 韧性有什么做用? 是减伤的吗?
那是减少暴击和暴击伤害的!举个例子,某玩家对没有韧性的你攻击有80%的几率对你造成5000的伤害,但你有了100韧性后,该玩家对你攻击就会变成只有50%的几率对你造成3000伤害,韧性越高,被暴击的几率和伤害越低,一般韧性装用在PVP方面,下副本是不会穿这的!我举出的韧性与暴击的数据换算是瞎编的,只是为了让你明白韧性的用途,切勿当真!
tbc400韧性和200韧性
400韧性更高。
1、tbc是游戏魔兽世界的英文简称400韧性是英雄满级属性属于。200韧性是50级魔兽英雄属性值比较低。
2、400韧性是游戏强者使用的角色有较高的战力值。200韧性属于普通角色属于不用的角色。