英雄联盟赢一把加13分什么情况_英雄联盟赢一局加13分

莫娜号 1

英雄联盟手游中每一个分段的加分方式不一样,很多人升级到砖石的段位之后不知道砖石段位的加分机制是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望能对你有所帮助。

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英雄联盟赢一把加13分什么情况_英雄联盟赢一局加13分


砖石段位加分机制分享

1:胜率百分之五十的玩家加分还是比较复杂的,0-30分,赢一把加13分,输一把掉12分,30-50分,赢一把加12分,输一把掉13分,50分以上,赢一把加11分,输一把掉14分,70分以上,赢一把加10分,输一把掉15分;

2:胜率六十到七十的玩家,七十分以上后赢一把只加十一分;

3:百分之百的胜率,连胜到砖石二,中间没有断一把,后面输赢都是16-18;

4:加分的机制会被隐藏分影响,隐藏分距越大,胜利的时候加的就越少。

《英雄联盟》手游钻石赢一局加多少点?

《英雄联盟》手游钻石赢一局加12分点。

胜率50%左右的玩家,加分还是比较复杂的,具体如下:

A、0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。

B、30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。

C、50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分。

D、70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。

大家的隐藏分已经达到了级别,但是段位依然在钻石水平,这时候我们的技术系统判定是级别的,如果一直打钻石局自然就是虐菜,那么这里系统就会让我们获胜获得的积分变多,失败获得的积分变少,从而快速达到段位去匹配自己实力相近的对手。

反之如果我们的隐藏分是铂金级别的,但是段位却到了钻石。此时系统判断我们实力不够打钻石局,那么赢一把加的分变少,输一把加的分变多。而提升隐藏分则是需要大家进行定位赛连胜,晋级赛胜利,达到新段位都会提升,反之就是减少。

lol56胜率一把加13分的话,必须要提高自己的隐藏分,才能加更多的分。这样的话才可以把加分提上去,正常来讲的话,我们打一把英雄联盟大概是可以加20分左右的胜点,但是如果你打一把英雄联盟赢了只加13胜点,这个时候就说明你的英雄联盟账号的隐藏分是很低的。

英雄胜率的重要性

胜率是一个非常全面的数据,这代表了某个英雄在数百场游戏当中的总体表现。你可以想想有这么一个函数,这个函数将所有影响英雄胜率的因素就加入其中然后得出了一个基于这些因素代表英雄胜率的数字。

虽然有些英雄的胜率很高,但是在某些情况或者特定的战术对阵当中表现的并不好,所以就会有人说这个英雄被高估了。这些都是玩家个人主观的看法,并不能够影响英雄的整体表现。

lol手游钻石加分13是正常的,玩家在钻石阶段如果表现的不好而获得的胜利,加分一般都在13左右。

lol手游胜率50%左右的玩家,0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分,、30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分、50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分、70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。

英雄联盟手游加分机制。

英雄联盟手游钻石加分机制主要取决于大家的隐藏分,例如隐藏分达到了级别,但是段位依然在钻石,技术系统判定我们的水平应该在更高的段位,那么系统就会让获胜获得的积分变多,失败扣除的积分变少。

反之如果我们的隐藏分是铂金级别的,但是段位却到了钻石。此时系统判断我们实力不够打钻石局,那么赢一把加的分变少,输一把扣的分变多,让我们不容易晋级。

因为玩家的隐藏分是等同于这个段位的,甚至还略低于段位隐藏分,所以这个胜点属于正常范畴。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

游戏设定:

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。

在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为“初生之土”的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。

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