手游穿越热度怎么样啊 手游穿越多久出的

莫娜号 1

18183评测 也许CF手游将在Q4季度掀起一场风暴

CF正版手游,定名《 穿越火线:枪战 》,这样一款以端游大作《穿越火线》为IP的游戏,于9月21日突然地首测,又于10月3日悻然封测,短短的13天时间里,在FPS手游市场卷起一场不大不小的风暴,然而,这一切,只是开端。

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强IP紧抓市场 CF手游开始的很轻松

众所周知,CF端游自2008年被腾讯之后,在FPS射击游戏市场热度始终居高不下,不仅强势挤掉老大哥CS,热度现在更是过之而无不及, 甚至在今年8月《穿越火线》七庆典上,腾讯市场总监廖侃宣布:CF同时在线人数已经突破500万!

如此高热度的IP,在CF手游的一开始,就“站”的很轻松!纵观2015热门手游,事实上是IP手游的天下,如《九阴真经》、《大话西游》、《》、《手机版》等,无一不是曾经的端游大作,而《花千骨》、《拳皇97OL》等另类IP,也渐渐走上游戏人的视线,并且大多为厂商赚的盆满钵满。

就是在这样的市场下,CF手游这一IP产品低调又高调地面世了。 可以看出,腾讯作为大游戏厂商,并没有落后于时代,而是,眼光极为精准,出手就是紧掐重点。 那么腾讯手上那么多的端游IP,为何在Q4季度选了《穿越火线》?

一,端游移植手游,我认为的问题,就是手游玩家游戏时间的碎片化,端游改手游后,如何在短暂的时间里,让玩家体会到游戏的乐趣?想必这个顾虑是阻拦在众多端游面前的拦路虎。

然而,CF这方面的顾虑相对于其它游戏实在少的太多,可以说腾讯手上端游IP众多,如《剑灵》、《地下城与勇士》、《英雄联盟》、《天涯明月刀》等,但是只有《穿越火线》,这个一局PVP只要5分钟的FPS游戏,能完美解决这个问题,不选CF该选什么呢?

二,在CF手游之前,有一款FPS游戏,名叫《全民枪战》,全民枪战的火爆,在开测之初也曾小震了一把游戏圈,由全民枪战,游戏人知道了,原来FPS游戏的市场可以这么大,竞品已经为腾讯探好了路,以腾讯一向的风格,没有理由不前来抢一杯羹。

从早前的《全民突击》,之后的《防线》、近期的《全民枪王》, 一年内三款FPS游戏,足见腾讯对FPS游戏的重视, 然而,以上三款只是开胃菜( 虽说全民突击也火爆非常,但暗里传闻马化腾对突击并没有十分满意 ),9月底CF端游改编而来的手游《穿越火线:枪战》才是腾讯的重头戏!

之所以这么说,是在FPS市场只有《全民枪王》一家强力对手,并且已日渐疲软的时候, CF手游身绑“强IP,高热度”这两个炸弹, 强势而来,腾讯推出CF手游的时间实在太精准,而且,也开始的太轻松。

运营强大 步步为营细思恐极

腾讯此次定位CF,我略略分析一二,更觉得腾讯步步为营的手段实在厉害。

2015年初,腾讯推出FPS手游《全民突击》,游戏自上app store 后,迅速抢占畅销榜第二、免费榜,火爆程度,可说一时无两。7月,腾讯第二款FPS手游《防线》不紧不慢地进入不删档,虽说并未大火,但可见与突击颇为类似。至9月,《全民枪王》这一具备自由视角、自由移动的纯正FPS游戏正式不删档。

若说突击和防线两款游戏,只是“站桩”枪战手游,与《全民枪战》风格异尚大,那么 《全民枪王》这款游戏,已经具备了挑战《全民枪战》的各项资格 ,然而就在我坐等枪王与枪战之间大战之时, 9月21日,CF手游,就这么突然地,出现了。

我惊讶之余,也不免666666。看来,腾讯是想以CF手游一举抢下FPS手游市场的大部分份额了。前文所述三款枪战游戏,或许不过是CF手游的试水之作罢了,长达9个月,三款手游的铺垫和运营经验,不得不说细思恐极,也许真的足以让CF手游一战功成吧!

CF现在还有人玩吗?这年头还在玩CF是不是就没前途了?所有人都在玩荣耀和英雄联盟吗?

接下来再说你所说的有没有前途。这东西说起来挺可笑的,玩游戏有前途的只是少数人,例如那些主播和职业选手。绝大多数人玩游戏仅仅是为了娱乐,你在游戏里获得了开心,这才是游戏的价值,而不是你期待自己通过玩游戏成家立业走向人生,那种人毕竟是少数。虎牙斗鱼平台主播千千万,真正有名能够完全靠直播养活自己的占不到1%。梦想的人那么多,真正被人们熟知的也就那么几支队伍。与其在游戏里寻找前途,不如去现实中拼搏一番创业打拼,获得成功的几率真的比你玩游戏更大。

首先,cf目前依然是国内热度前五网游,英雄联盟当之无愧,吃鸡目前热度第二,地下城和穿越火线长时间争夺第三位置,守望先锋在近低价打折情况下把穿越火线挤到了第四第五,但它从来没掉出过国内热度前五。如果说穿越火线现在凉了,那么一些游戏一直都没活过。

作为穿越火线的老玩家,如何看待穿越火线的现状?

作为09年就开始接触穿越火线的我针对你的问题谈谈我个人的看法,点这个游戏已经完成了它从提供游戏乐趣到圈钱到挽留玩家的飞跃,一开始这个游戏是很有乐趣的,虽然大家都没什么好抢,都是用一些很普通的金枪玩,考验的是技术,玩的开心。后面就开始出各种角色各种神器动不动几百块上千块,游戏性质完全改变了,不是玩家都体会不到游戏,因此流失了很多玩家,等钱唠的不多了就开始免费送各样的武器,给回归玩家送各种礼包。第二点的话就是随着时间的过去,老玩家慢慢的变大了,对一个游戏的痴迷程度没那么高了,游戏在生活中的分量也不重了,慢慢的就不怎么玩了,第三点的话就是来自其他游戏的冲击了

游戏的更新速度太快导致穿越火线现在已经是一个不受待见的地位了

我感觉现在的穿越火线已经遇到了一个瓶颈期,毕竟时代在变化的

现在玩儿穿越火线就和看抗日神剧一个感觉。

它已经逐渐遗忘了初心,从一款娱乐游戏变成了一款氪金游戏。

现在穿越火线真的是已经英雄武器遍地走了,枪战还凑合,像我这种刀战玩家,真的是没有英雄刀就打不下去(当然技术好的过分,延迟高的吓人的除外),什么狗刺,什么龙啸,什么擎天,真的是分分钟把你砍到自闭,而且CF还出了一堆的油炸武器,穿越火线的现状就是这样,在慢慢朝着不氪金不能玩的道路走去

穿越火线感觉好长时间不玩儿了,好几年了都。

氪金,什么的,都没有问题,优化不行,卡屏一直不解决,先不说氪不氪金,连玩家的基本游戏体验,都给不了,还有什么好说的么。

穿越火线的话现在就不上不下啊,很是尴尬。

穿越火线端游好玩还是手游好玩?

肯定是端游啊,视觉效果要比手游好很多,手游画面太少,看不清细节,声效也不够立体,没有端游

端游更好玩,手游cf虽然和端游不多,但是作很不方便,游戏体验。

穿越火线,至少我是这么认为的,我玩过两个游戏,对比下来还是感觉穿越火线比较好玩。

荣耀、吃鸡和穿越火线哪个火?

三个 游戏 的侧重点不同,每个 游戏 都有自己的“火”之处。

荣耀凭借上手简单、一款手机便可轻松参与的特性,让它迅速成为爆款 游戏 ,同时凭借庞大的用户量也为它带来了的盈利。

绝地求生是一款steam平台的大逃杀 游戏 ,它面向的用户群体为全世界 游戏 玩家,在2018年爆红的它显然具备荣耀和穿越火线不能比的影响力。

但的遗憾便是因为参与 游戏 需要国内玩家自备加速器,这劝退了很大一批玩家,也让它的玩家群体数量并不是那么高。

穿越火线作为一款主要针对内地市场的FPS 游戏 ,用12年的时间证明了它的价值,仅2019年便狂揽14亿美金的营收。

穿越火线诟病的便是 游戏 画质问题,这也进一步制约了它迈向世界的步伐,让它在 游戏 中并没有太大的影响力。

以上就是对本问题的回答了,感谢看到!

《荣耀》是手游,吃鸡 游戏 和《穿越火线》也分为端游和手游,其中吃鸡 游戏 端游以《绝地求生》为代表,手游代表则是《和平精英》。

所以问题要从两个方面来看。

在手游方面,火的就应该是《荣耀》,这是毋庸置疑的。以 游戏 营收为例,整个2018年,《荣耀》全球营收达到了19.3亿美元,折合约130亿。值得注意的是,此项数据不包含“及其他地区”的第三方Android应用商店收入。这让《荣耀》成为去年一年吸金的手游,火爆程度可想而知。

新的吃鸡手游代表《和平精英》可以排在第二位,《穿越火线》虽然也有手游,但是热度还是不及前两者。

而在端游方面,想要了解哪款端游目前火,方法很简单,就是去网吧看大家都在玩什么。如果是在09年前后,毫无疑问网吧的大多数屏幕都会被《穿越火线》所占据,但现在来到了2019年,《穿越火线》的影响力早已不可同日而语。如今的网吧里,玩家玩的多 游戏 集中在两者身上,一款是《英雄联盟》,另一款就是《绝地求生》了,两者几乎占据了网吧里大多数玩家的屏幕。

怎么说呢,每个 游戏 都有高峰和低谷吧,这也符合 游戏 市场发展的规律。所以说,如果要排名的话,手游中《荣耀》,吃鸡手游《和平精英》可以排第二,《穿越火线》第三。端游方面,《绝地求生》肯定要比《穿越火线》要火。不过对于玩家来说,你喜欢玩什么,什么 游戏 就是火的,不用在意这些排名。喜欢的话,可以点点关注!

荣耀是手游,吃鸡有绝地求生和战场为代表的端游和手游,穿越火线也有端游和手游。但是要说火的荣耀手游和吃鸡端游绝地求生应该是不分伯仲的,两个 游戏 都特别火,如果你要说非要让这两款 游戏 排一下谁火,我认为还是手游,是因为荣耀是手游,而且对手机配置要求也不是很高,一般配置机型都可以玩,只要有网的情况下,现如今手机几乎人手一部,有的甚至多部手机,有的就是专门玩 游戏 的,当然也不是所有人都玩荣耀,但是荣耀应该是手游当中玩家人数不多排名的。绝地求生受电脑配置影响,制约了一部分电脑配置低用户,绝地求生吃配置还是相当厉害的,如果配置低的就是进去 游戏 了,但是卡的怀疑人生,没有 游戏 体验,玩一两次就,心想什么时候换一台高配置电脑吧,但是不乏有很多人已经把电脑更新换代了,配置电脑时都是按吃鸡配置标准来的,这也是吃鸡火的原因。总者荣耀和吃鸡 游戏 可玩性高,玩家忠实度高,许多玩家端游吃鸡手游,两者并不冲突。再说不算很多的穿越火线了,穿越火线端游是很早的 游戏 ,07发行,08年内测,09,10,11年火的一塌糊涂,号称3亿鼠标的梦想,可知当年有多火,一个网吧几乎都是在玩穿越火线。等到12年的时候英雄联盟开始变得白热化,以后就开始火了起来,随之穿越火线也就慢慢低落了,进入了长期不瘟不火的 游戏 ,但是还是有些老玩家在玩,也有一些新玩家在进入穿越火线,如今还是腾讯吸金的 游戏 之一。不算火的应该是穿越火线手游了,15年下半年出来的时候还算火了一阵子,但是如今终结者2,战场,荒野行动等 游戏 出来,导致穿越火线枪战人数分散了,虽然玩家基数大,但是也变得不算很火了。我是经常玩穿越火线端游,绝地求生就是因为电脑配置还不是很高没有怎么玩过。也经常玩不过很菜,平时就玩玩人机模式,枪战以前玩现在。那么我认为热度排名:荣耀<吃鸡>穿越火线。说一下,每款 游戏 都有它的上升期,期,瓶颈期,没落时,火不火都有一个时期的玩家去选择。

现在穿越火线手游为什么又火了

活动。由于穿越火线手游搬出了免费活动和新武器,因此穿越火线手游火了。《穿越火线枪战》是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏旗下天美工作室群打造发布的人称射击类手游。

最后修改时间:
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