dnf物理伤害加10%和对敌人的伤害加10%哪一个收益更大
都是黄字,存在冲突问题。
手游dnf物理增加和伤害增加 dnf手游伤害计算公式
手游dnf物理增加和伤害增加 dnf手游伤害计算公式
---单论这两样的话,前者只增加物理不增加魔法伤害,而后者增加对敌人伤害中包括了物理伤害以及魔法伤害等。
如果说你是物理职业,这两样可以说一样。
如果你是魔法职业,前者基本没用。
如果你是混伤职业那么同样是后者增加对敌人伤害好咯。
PS:异常伤害不吃黄字,所以如果是异常流(比如速成拍卖毒伤流毒王,那么这两样基本没啥用)
---个人经验,如有疏漏敬请谅解与指正。
如果你是物理职业,这两个就是一样的。都是伤害加10%。
增加伤害都是黄字,一样。 取值无法叠加
后者好 因为对魔法伤害也有加成适合双修职业 物理职业那就没关系了。
一样的,都是一类伤害,黄字
对敌人伤害加百分之十比较好,因为有物防怪。
黄字伤害会冲突,取值。收益低
这两个对于物理职业来说是同一个意思。
DNF手游技能攻击力、伤害增加及附加伤害区别详解
DNF手游技能攻击力、伤害增加及附加伤害很多玩家都不清楚是怎么回事,那么到底要怎么区分呢?希望下面这篇DNF手游技能攻击力、伤害增加及附加伤害区别详解能帮到大家。
DNF手游技能攻击力、伤害增加及附加伤害区别详解
一个是技能攻击力,不包括普通攻击,伤害增加包括普通攻击跟技能攻击的伤害,附加是小字效果,附加跟增加的伤害是一样的
属性没啥冲突的,只有黄字爆伤才冲突,白字是附加伤害,不会增加伤害,只是在伤害下面多了一排小字,不冲突的属性多了基本都会有稀释
技能攻击力乘算不会被稀释,比如你带两个20%技能攻击力,你的提升是1.2X1.2=1.44,也就是44%的提升,附加伤害会显示在你主伤害字体的下面一排小字体,加算会被稀释,如你有两个附加20%伤害,你的提升是1.2+1.2=1.4,也就是40%的伤害提升。增加伤害端游是取值,手游改为可叠加,也就是和附加一样的加算模式。
DNF,物理、魔法伤害加30%与攻击时附加30%伤害有什么不同?哪个更好?
我举个例子吧,你现在攻击4000.怪防御1000,打怪,3000血,(只举例,数据与游戏无关)
1、伤害增加30%,怪掉5200-1000=4200.
2、攻击附加30%,3000+30000.3=3900.
这个你明白了吗?
通常伤害增加30%都比附加30%好。(百分比职业)
但是像红眼之类的固定伤职业,附加就比加伤害好,(加伤害不增加固定伤职业的技能输出)
纯手打,求采纳。
地下城与勇士手游输出怎么提高dnf手游伤害提升攻略
地下城与勇士手游输出怎么提高dnf手游伤害提升攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下地下城与勇士手游输出怎么提高dnf手游伤害提升攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
地下城与勇士手游伤害怎么提升?相信不少小伙伴在游戏内发现有时候即使相同的装备与角色,但是在不同玩家的手里打出的伤害却有很大的距。本期就给大家带来游戏内伤害提升的指南,下面一起来看看吧。
——————【伤害提升指南】——————
游戏内对伤害影响的就是装备,由于手游里面没有伤害冲突以及限制,所以大家在防具上面刷到一些附带伤害提升的装备,即使与本职业的专精不符合,也是可以作为自己的毕业装备的,毕竟除了轻甲以外,其他史诗装备的套装属性提升并不是太过于明显。
此外武器也是关系玩家伤害的重要因素,前期建议小伙伴们可以使用神器等装备进行过渡,像泰拉石系列都是比较不错的选择。后期一定要在深渊或者活动中拿到本职业的50级ss武器,因为伤害以及面板的距甚至有30%以上。
此外在装备毕业之后可以考虑附魔以及强化,附魔买一些属性卡以及属性强化卡片即可,由于手游里面卡牌的种类比较少,所以价格方面还是比较贵的,毕竟僧多粥少。
而武器强化前期大家如果可以将武器强化到+10,就可以保证先版本的的伤害达标。至于11甚至12都是大佬的,小伙伴们没必要强行提升,一旦失败掉级还是很花费时间的。
dnf伤害加百分之12好还是物理攻击力加2000好
伤害加百分之12好。在动作类游戏《dnf》中,伤害加百分之12好,所带来的收益比物理攻击力加2000多,伤害分为物理伤害和魔法伤害还有真实伤害,而伤害加百分之12加的是所有类型的伤害,物理攻击力加成只会加物理攻击。