今天小篇来给大家分享一些关于守望先锋的排位机制方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
守望先锋排位机制(守望先锋的排位机制)
守望先锋排位机制(守望先锋的排位机制)
守望先锋排位机制(守望先锋的排位机制)
1、这是因为守望先锋是一个娱乐游戏,定位是全民游戏,经济方面的性能不是特别的强,我认为守望先锋是比较适合团队发展的。
2、比如设说你的MMR是500,那么你匹配的对手也和这个不多,但是如果你这局输了,那么你的MMR就可能是450(设),那么给你匹配的下一次的对手就是450左右的,你要是赢了就会给你升高,所以说玩这个游戏时间长了,你发现除了的那些选手以外,一般的人的胜率都是50%±5%,这样既能保证你有胜利的喜悦感,又会有适当的挫败感。
3、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
4、游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
5、玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
6、你要是连续赢,就会一直给你排更高MMR的人来打败你。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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