四大ACT(动作)游戏是哪四大?试试《咕噜小天使》有的武士魂

莫娜号 1

PSP ACT游戏 那些经典的都玩过了 卡通的

《极 魔界村》:这个游戏有人连关都过不了,把游戏给删除了。游戏非常难:有时间限制:敌人无限随机出:对作要求:很高。不向任何人&使用。

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四大ACT(动作)游戏是哪四大?试试《咕噜小天使》有的武士魂


试试《咕噜小天使》有的

武士魂??我是朔朔,没事请采纳!

四大ACT(动作)游戏是哪四大

1、《泣》

《泣(英文:DevilMayCry,日文:デビルメイクライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类型单机,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分。

这款游戏以3D视角的战斗画面混合了浓重的暗黑哥特风格,重金属摇滚的背景音乐之下,人类和恶魔的混血、拥有迷人微笑的主角“但丁”一边用各种华丽的招式砍杀恶魔,一边摆着各种潇洒的造型耍帅。

这些前所未见的性设计,瞬间开启了动作游戏的黄金时代。从此以后《泣》中的很多游戏设计和叙事手法,都成为了许多后来者参考的。

2、《猎天使魔女》

《猎天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,台港译作“魔兵惊天录”)是由白金工作室开发的动作类游戏。该作于2009年底至2010年初间在日本及等地区发行。由任天堂在WiiU平台所发售的续作《猎天使魔女2》光盘版中附赠了本作,并加入了若干WiiU独占的游戏内容。

作品以天使与魔女等传说为灵感,的画面效果、强烈的视觉以及丰富的内容和元素。在业界及玩家中获得普遍赞誉,并获得多项年度游戏。

3、《忍者龙剑传》

《忍者龙剑传》是Tecmo制作发行的ACT动作游戏,部是1988年发行的《街机版忍者龙剑传》,该游戏是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的游戏品牌之一。

从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国而展开复仇行动。

游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。另有相关漫画。

4、《战神》

《战神》(GodOfWar)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯成为战神并展开弑神的冒险历程。

扩展资料:

其他的ACT游戏:

1、《如龙3》

如龙系列正统作品第三作。游戏于2009年2月26日发卖。本作的故事在如龙2的2年后,现实世界的日本舞台中展开。除了系列一脉相承的充满男子气的剧情外,所协力的实际企业,参加演艺界人士都达到了系列史上的最豪华阵容。

而游戏系统,各类支线及各类小游戏也将集系列之大成以形式呈现。而作为PS3游戏也被日本的PS3市场寄予很大的期望。

2、《怪物猎人:世界》

《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机所,4人联机狩猎。

在游戏中玩家将扮演一位第五期团的组猎人,探索的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为“指引明路的苍蓝星”。

暗黑破坏神2:毁灭ACT5中最困难的任务Q5

如何完成被誉为A5 中最困难的任务的Q5,我不能完全按照每个角色来分析。只能结合自己的心得谈一谈。NORMAL和NM的就不谈了。

要点:

0、如果是BAR,强烈建议SOLO;PAL、SOR、NEC建议结盟去,但人别超过6个,三英 的血会长得你受不了。NECRO的话要看复兴等级。AMA不好说,我没用过,以下是各个角色都适用的。

1、是LV UP之后去做这个任务。原因不用我说了。

2、在进入祭坛场景后,开个TP回城,能买多少大血瓶就买多少大血瓶,回场景,在各个角落里都扔,扔完了再开TP去买,回来再扔。我SOLO的时候,每次都买了30瓶以上,有的时候不够用,有的时候用不完,这主要取决于三英的随机属性。你 们觉得多少合适,看自己了。但是也别买太多,一是会有LAG,二是容易造成鼠标 点错。

PS:我是87的S-BAR。BO以后 LIFE 3900,你们买多少自己看着办。中一个WW基本上我少1/4-1/2的血。

3、一次回城市,做这么几件事情:一:修理全部装备;二。把钱扔地上(如 果是PPL 游戏,扔一般人不去的WP附近)三、雇佣。不是要他替你打架,而是 要他为你挡开最初的几次攻击(虽然基本上没什么用,但是总比没有强);四。确 保你至少还剩一个TP SCROLL。有一次我就是没注意,血都用光了想回城市,NND没 SCROLL了。逼得我退出(那个地方是只能进不能出的,也就是说没得原路返回)。

4、确保腰带上全部是大紫,最开始的时候是需要拼的,也是最危险的。但是不要 全用了,至少留4个救急,腰带空出来了就可以捡地上的大血瓶了。 4、剩下的就去打吧!但是在打开书的一瞬间,迅速看看三个的属性(这点很重要 )。TITAN是最难缠的,右下角那个相对容易些。打的时候记得不停的跑位,不要 等他们WW你。跑远了他们就要LEAP ATTACK。这比WW安全些。同时集中对付一个,干掉一个基本上就胜了一大半了。实际上,单人模式还是很有希望过的,如果是多人,真的别去试。除非结盟,因为我是用BAR过的,单人和结盟都干过,所以再对BAR提点建议:

1、一定要有BERSERK这个技能,否则没办法打有物理免疫属性的。没学的话,只能结盟去了。同时,把有物理免疫的放打。免得你用BERSERK的时候其他两个拼 命WW你。

2、如果是结盟去的话,因为你的LIFE应该是最多的,硬接2个WW应该没问题。因此,要注意保护你的盟友。他们多半都接不下2次WW。首先保护好AMA,她的女武神太有用了,能吸引对方;其次是SOR,STA在前面非常有用(后面效果不是很显著,所以可以)再次是NECRO和PALADIN,这两个的重要性不多。NECRO主要是用AM P DAM,PALADIN如果有HF的话要优先保护。

【街机FTG及ACT游戏最难BOSS前3甲分别是谁?】

先别说BOSS

就是NORMAL难度下的SSF2X的普通CPU就够让人抓狂了

至于豪

对于绝大部分玩家来说在NORMAL难度下见过豪么

本人街霸水平不算

起码SF4和SSF4都能轻松白金

网上对战胜率80%以上

SF3.3也是的奖杯

但是就算是降低了难度的SSF2X

HD

对付NORMAL难度下的豪用大部分角色都是基本无解

VERYHARD难度根本无常通关

原版的美版8星难度能见到拳王都是运气

只要碰见第三关以后THAWK或者飞龙基本就松把了

仔细想了想……街机房里的岁月都没有一个人打到过最终BOSS啊要么跟在人家高手后面以前看到有人玩名将一通关的佩服务必

排名就算了,我们没玩过的街机游戏实在太多了……只能列举几个曾经遇到过的大难题。恐龙新世纪第7关两只飞镖兽,双难度模式,不用黄帽,用其他三人。

大家积极性不高啊我觉得KOF2001的BOSS及其

然后是街霸2X里的BOSS(其实不是BOSS这个里面的每个AI都很)爆裂的BOSS也很

ACT游戏最难的应该是CAPCOM出的《魔界村》了,街机厅从来没人过关!

格斗游戏的最难BOSS就是铁拳的尖兵啊。。。困难难度的没有玩家能用正常手段干掉。。。。不过这个BOSS的性能确实彪悍。。。看看后来的不少格斗游戏的BOSS实在是没的比啊。

先别说BOSS

就是NORMAL难度下的SSF2X的普通CPU就够让人抓狂了

至于豪

对于绝大部分玩家来说在NORMAL难度下见过豪么

本人街霸水平不算

起码SF4和SSF4都能轻松白金

网上对战胜率80%以上

SF3.3也是的奖杯

但是就算是降低了难度的SSF2X

HD

对付NORMAL难度下的豪用大部分角色都是基本无解

VERYHARD难度根本无常通关

原版的美版8星难度能见到拳王都是运气

只要碰见第三关以后THAWK或者飞龙基本就松把了

求几款ACT动作过关的单机游戏

电脑上的前面那位说不多了

我全平台的都玩 我讲几个主机上的神作

战神3- (PS3上的 比TM看啊凡达还壮观

猎天使魔女 (XBOX360 女版泣因为后出的比泣4画面要好多了

机器 和光环3(360) 很爽的动作射击

忍者龙剑传 (360 刀刀见血。。眼花缭乱

。。。。(我看游戏首先是看画面 虚幻的东西只有视觉才能让我们感受到它的魅力

当然GTA4(侠盗猎车4) 画质好 经典 就是配置要求高 希望你能玩把

psp上有什么游戏难度超高的,是RPG或ACT

RPG一般来说通过练级等手段基本都可以过去,难度很难说,《伊苏》系列hard难度可能会有一些挑战性,《魔界战记》?那算SLG吧,主要说说ACT吧

《极魔界村》虽然有了二段跳,但是难度依然不低

《普利尼:我当主角行不行吗》这游戏就是拿命堆

《洛克人》系列

《红星》这游戏可能不太难,但是真的是一个冷门的好游戏,这里提一下

《战神》的难度

最后修改时间:
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