艾诺迪亚4忍者属性加点顺序 艾诺迪亚4忍者加点图文讲解

莫娜号 1

艾诺迪亚4高掉宝版无限加点1.04

具体如下:

装备选择暴击伤害1、

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艾诺迪亚4忍者属性加点顺序 艾诺迪亚4忍者加点图文讲解


3、忍者黑魔导+黑暗骑士+忍者(暗影猎手)加点

忍者是艾诺迪亚4中暴击伤害的职业,不暴击想吐,暴击也想吐所以提高暴击率是王道,闪避也是忍者的一大特色,血薄一直是忍者、盗贼类职业的缺点。艾诺迪亚4中加大了忍者隐身的关联技能,所以隐身流是必备了。下面让我们来看下艾诺迪亚4忍者的必加技能。

艾诺迪亚4忍者佣兵

艾诺迪亚4忍者加点:老职业了,全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。

忍者前期爆发的确很高,隐身加暗杀之剑RP甚至能秒兵,不过脆皮依旧。建议带一个黑骑拉仇恨,我剩下的佣兵是个猎人,人品不错,ROLL到了连击 佣兽 还有个加血技能,没有这种的话带个祭祀也行。

望采纳。

先满体力,这样:一定要去刷融合期的任务,前期的话你可以刷出武士板甲,非常好的。不至于一下子被秒杀,争取吃时间让黑骑拉仇恨,然后满敏捷,因为忍者物理输出很虚,主要还是靠技能吃饭,而技能是敏捷X数字X百分比的。因为有吸蓝招数,忍者可以不加智力等等。

技能方面必须要满隐身,忍者的核心技能不满太没天理了,三连斩使得杀兵快不少,双刀流可以点一级,提升点DPS也是不错的,一级吸蓝够了,然后暗杀之剑,大招减速是一个不错的群体伤害加DEBUFF。

宝石全镶 魔抗

暴击伤害 4W多

建议双祭祀 本人105忍者双祭祀从来没吃过亏还有祭祀的人气达人可以提高获得稀有佣兵的概率我有五个稀有佣兵 靠刷的技能涂毒只要加一点灵魂之刃可以不加隐身必须加满必杀必须加满寒气之剑舞加一点就够了还有忍者要强大前期要有200体力后期要加敏捷和力量。注意敏捷不加攻击靠爆机是干不掉boss。 纯手打望对你有帮助

黑骑+祭祀

艾诺迪亚4的忍者,我加体力的忍者,穿加什么属性的防具好?板甲还是皮甲

这个也许能凑合:艾诺迪亚4GC修改版v1.1.7_修改属性点和技能点为203,使用不会减少;内购,出现乐不足,点击取消内购即可成功 43.8m。

综合考虑,皮甲家的属性多,比如暴击,板甲防御高得多。

2、狂战士:两种流派武器必然双刀,双刀流不是拿来当花瓶的。配合三连斩也有很高的爆发,剑盾流是渣渣,后期你会发现就算是剑盾流BOSS打一下依旧掉一截血,还不如让佣兵替你拉仇恨自己DPS。

艾诺迪亚4忍者好不好,我玩了一个弓箭手31了。想玩忍者。穿什么甲好。怎么加点

53、黑魔导:主加智力,辅加精力、暗影猎手:主加敏捷

全敏,皮甲,多暴击和左手发动几率,主要靠隐身+暗杀之剑+被动隐身暴击率增加

2、游戏设定

我的主人公是忍者,祭司必带,加血加状态,带个防高的扛怪

艾诺迪亚4攻略

忍者技能随便加 反正到了105所有技能都能加满 优先加隐身和暗杀剑吧

艾诺迪亚4黑骑士加点:这个家伙后期极其,穿上商城的装备,把加防的装备都强到,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤<害不难达到。拿盾牌就全体了。也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。

6、祭司:主加精力中后期多打点回蓝的宝石,精力加一部分,敏捷加一少部分,剩下的还是智力和体力为主,敏捷、体力、智力、精力的建议加点分配方式为1:2:4:1;

艾诺迪亚4祭祀加点:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出最劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。

艾诺迪亚4暗夜猎手加点:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍。

不会又消失吧

艾诺迪亚4忍者是双手武器还是一手武器一手盾牌,武器的话应该用哪种?求指教~

我忍者102级了,打小怪出暴击就是秒杀,10本人全敏加点 力求爽快 技能靠 隐身、暗杀剑 吃饭1级打过自身镜像,感觉是最轻松的总体来说忍者还是靠技能输出,而不是物理,手打望采纳职业

一武一盾较好敏捷再加力量个三连斩和隐身

(艾诺迪亚4忍者)怎么加点?技能优先加哪个?用什么武器?有些人说加200体力。有些说全敏!

综合的说,你如果有祭司,忍者可以穿皮甲,提高输出。不过说实话,忍者(如果不是主角)不适合做主要武力输出,我给忍者用的是板甲。佣兵: 忍者 祭祀 风筝流 隐身是个好技能

我忍者是全敏,也很好打..

技能有好盾加盾撞,诅咒之呐喊、幻影之剑要尽量早满。

因人而异,看你是打算靠佣兵还是单刷咯,本人单刷中,全部加力量,别说我二,这么加还不错,就是血薄了点,靠装备。技能加影身,暗杀剑,酷寒意。武器用两把短剑或长剑,别拿重武器。

艾诺迪亚4黑魔导属性已及技能加点佣兵配置

忍者的特点就是闪避高,输出高,打小怪打boss都很轻松。

智力加点是必要的,前期建议体力为主,与智力2:1,因为前期缺钱,少,回蓝慢;

如果你是上单,先满q,以追求更高的输出和回复。如果你是打野,先满w。忍者gank的时候,更多的还是需要队友的配合,单杀能力比较并不强。先满w,可以提高生存能力,越塔强杀不在话下。

由于黑魔导是布此作与前作截然不同,一改之前的可爱画风,走向了更成熟的路线,人物个性更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!玩家们可以在新作中自由分配角色的属性使得游戏更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。甲职业,防御较低,所以佣兵配置建议如下:

黑魔导+狂战士+忍者(暗影猎手)

黑魔导+黑暗骑士+狂战士

以上只是个人看法,实际选择还是看个人喜好。

艾诺迪亚4忍者加点,练级,组队怎么选,求解。。

忍者的精力:基于主手武器的种类,每点精力+0.6~1魔法攻击力(法杖、水晶球0.6,其他武器1),和少量命中率(收益递减)主要输出是暗杀之剑,而其主要伤害是敏捷+点,所以+点为全敏。敏捷=回避,这样一来回避不成问题了。然后你应该加好点打!个人意见带短剑,镶嵌各种暴击宝石(暴击伤害+成的优先,然后是暴击率)。因为忍者天生的暴击率高。这样输出回避两全。力量什么的用的时候+一些就好了。

艾诺迪亚4忍者加点力量和敏哪个好

艾诺迪亚4狂战士力量:基于主手武器的种类,每点力量+0.5~0.7物理攻击力(双手武器0.7,长剑、斧头、钝器0.6,其他武器0.5)加点:最IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只全敏捷。

敏捷和《艾诺迪亚4》(Inotia)是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,于2012年9月30日发行。本作为《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》的续集版。力量好像是换着加的,2个技能组合秒小怪,打Boos不费血。全敏可能更好。

全敏不解释,后期直接秒小怪BOSS也就是3套秒掉,一个隐身加一个技能,重复3次秒任何BOSS!不信试试就知道!希望采纳!外加2个奶妈刷图安逸的很!

加体质是加防御,一般情况忍者是不加力量的。而是加体质或者敏捷的

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