dnf手游韩服最新世界BOSS攻略介绍dnf手游韩服最新世界BOSS怎么玩
dnf手游韩服最新世界BOSS攻略介绍dnf手游韩服最新世界BOSS怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下dnf手游韩服最新世界BOSS攻略介绍dnf手游韩服最新世界BOSS怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
dnf韩服体验服最新资讯 dnf韩服体验服最新更新内容
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dnf手游韩服最新世界BOSS攻略介绍
1.BOSS常见的攻击方式是撒毒,所以大家需要通过躲避来减少毒性的攻击。
2.所以需要奶妈进行回血和接触异常状态来减少队友的掉血,并且让队友活的更久。
3.在世界boss中一共有3个世界boss房间,只要正常躲避便可以进入。
4.在进入副本后大家不用着急输出,可以优先躲避来进入世界boss的下一个房间。
5.只要大家击杀2个房间的boss便可以获得百分之5的奖励
最新世界boss房间挑战介绍
个房间是一只熊,只要控住一套秒杀即可。
第二个房间正常打boss,出现4个图腾只需要打掉图腾皆可过关。
第二个房间需要大家打掉4个角落的蛋,即可返回房间挑战boss。
的boss需要大家正常的躲避攻击,时不时会有喷射毒液用闪避躲开即可。
DNF韩服2021.9月更新改动内容汇总
DNF韩服即将在9月进行更新,那么本次更新会更新改动哪些内容呢?下面给大家带来的是DNF韩服2021.9月更新改动内容汇总,一起来看一看吧。
DNF韩服2021.9月更新改动内容汇总
9月更新内容
_ 装备发育优化 · 韩测:8月25日(周三);韩正:9月2日(周四)
_ 职业平衡 · 韩测:9月8日(周三);韩正:9月16日(周四)
装备发育优化
· 韩测:8月25日(周三);韩正:9月2日(周四)
神话装备发育优化
01 神话装备掉率提升5倍
范围 : 智慧的、裂缝注视者、终末的
02 开放神话装备分解
分解神话时获得1个之光
03 开放神话装备跨界
神话跨界需要消耗之光、史诗灵魂、智慧结晶等材料
材料、其他装备发育优化
01 主要材料道具中的50%账号绑定化
范围:混沌灵念、紫英花瓣,之瞳,绝望矿石,黑夜残息、暴戾搜捕团灵魂、暗魂水晶、诺斯匹斯的文书、魂灭结晶、永恒的黑瞳石、反物质粒子
02 每周地下城入场/奖励次数缩减,提升每周奖励
黑鸦之境、流放者山脉、洞察之眼、魔界大战
03 黑鸦之境圣者遴选系统优化
新增系统 : 属性转移变更至想要的属性
04 护石、符文优化
护石、符文礼盒购买限制删除 / 护石礼盒、升级、重调器、符文升级所需材料个数减少
职业平衡
· 韩测:9月8日(周三);韩正:9月16日(周四)
01 协同系统优化
02 22个职业平衡
剑魂;狂战士;驭剑士;契魔者;气功师(男);
街霸(男);气功师(女);血法师;元素师;战斗法师;
魔道学者;驱魔师;复仇者;巫女;刺客;
忍者;影舞者;混沌魔灵;特工;
小魔女;圣骑士(男);圣骑士(女);
dnf韩服忍者改版解析再三改版能走多远
dnf韩服业进行改版,很多职业都进行了平衡。然而忍者却在上个月连续改动了四次,这是在平衡忍者的性能吗?今天我们就来看看这个经常改版的忍者到底变得怎么样。
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自8月8日韩服业改版以来,大部分职业都得到了不错的加强,唯独忍者,在8月8日、17日、22日、31日连续改动4次,虽然说是说加强,但是实际情况还是韩服体验服的数据,并未全部搬照到正式服,先来看看忍者这次改版改动的数据吧。(加粗字体为31号的变动)
忍术精通
-取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD(全等级20%)
-减少忍术结印时间(0.2秒
0.15秒)
火遁
豪火球之术
-攻击力增加15%
-减少对倒地或者浮空敌人攻击力增加的机制
-减少多段hit伤害
-减少一击爆炸的击飞效果
-取消忍术精通附加的持续时间增加的效果
-修正使用六道轮回释放火球时,按跳跃键会取消释放的现象
火遁
红莲
-减少CD(20s
5s)
忍法
飞雷神之术
-忍者有特殊的分身机制
-在施放技能的位置留下分身,本体向前方高速移动
-可以在其他技能释放过程中消耗残影来使用此技能,消耗残影数量时可以减少25%CD
忍法
幻影手里剑
-攻击力减少20%
-CD减少(15s
12s)
火遁
螺旋手里剑
-CD减少(15s
12s)
火遁
飓风煞
-攻击力增加10%
-增加吸附力(对霸体状态敌人吸附力不变)
苦无精通
-技能名改为苦无掌握
-取消减少各技能CD的效果
-减少所需sp(30
25)
-改变学习等级(30
10)
-改变掌握等级(40
20)
-每一级武器攻击力上升成长率固定为1%
烈焰刻印
-增加技能学习区间(
3)
-变更学习等级(40
10)
-变更掌握等级(50
20)
-调整技能攻击力上升率(10级基准为40%)
-改为不只是本体释放技能时才有效,而是忍者全技能效果有效了
忍法:替身术
-攻击力增加20%
火遁
炎天道
-攻击力增加6%
-取消抓取效果
-次爆炸之后改为朝前方飞去
忍法:残影术
改变攻击力比率(1级基准90%
)
-减少残影攻击力成长率(5%
2%)
-残影攻击力变为全随动
-取消残影爆炸的机制
-掌握等级变更(
1)
-学习等级变更(
11)
-基本残影个数增加(1级基准
6个)
-回复时间减少(1级基准10秒
7秒)
六道轮回
-六道轮回残影攻击力比率固定为全等级50%80%
-六道轮回残影攻击力比率变为全随动
-取消六道轮回爆炸伤害
-掌握等级变更(
1)
-学习等级变更(
11)
-CD固定为30秒
-每升一级可持续记录的时间成长率增加(1级增加0.5秒)
火遁
蟾蜍油炎弹
-攻击力增加113%
-调整各个阶段技能攻击力的比率,增加油炎弹打击和爆炸的攻击力所占比率
-取消油炎弹分裂的机制
-取消空中使用时增加冲击波攻击力的机制
-增加油炎弹爆炸的X轴攻击范围
-减少油炎弹爆炸的前摇时间
-忍术精通结印对油炎弹大小增加率上升(,110%,115%,120%,125%,130%)
暗炎残星
-删除当前机制,重做此技能
在被忍者全部技能攻击的敌人会变为瞬杀目标,在一定时间内,增加暴击伤害(1级基准10%)
暴击伤害增加效果仅对本人有效
-改变掌握等级(10
1级)
-改变精通同等级(20
11级)
火遁
炎舞天璇
-攻击力减少12%
-增加斩击时X轴和Y轴范围
-增加基础斩击次数(
8)
-增加多段hit攻击时的前方X轴范围
-减少多段攻击浮空力
-取消多段hit攻击能加成终结伤害的机制
-取消忍术精通增加斩击次数的机制
毕方之印
-取消减少有刻印的敌人火抗的机制
-追加习得时增加火属性强化的机制(15级基准60)
-追加习得时增加魔法暴击率的机制(15级基准10%)
火遁
冥炎业火阵
-攻击力增加40%
-增加CD(120秒
145秒)
-6级的效果改变(减少火抗效果改为冥炎业火阵攻击力增加10%)
-9级的效果改变(减少敌人HP效果改为魔法阵范围增加20%)
飞燕手里剑
-攻击后的方向改为面朝前方
-被手里剑攻击到的敌人变为取状态
-由于技能机制变更,重新调整攻击力
风魔手里剑
-攻击力增加11%
-最初手里剑出现时,增加击退力和硬直
-调整手里剑打击时的击退力
-最初开始投掷手里剑如果是用残影强制取消的话,第二下手里剑会变为残影接住再投掷
强化-火遁
炎天道
-取消习得时可以抓取敌人的机制
强化-忍法:残影术
-删除此技能
强化-六道轮回
-删除此技能
强化-暗炎残星
-删除此技能
强化-火遁
炎舞天璇
-取消聚怪的效果
-追加习得时增加多段hit的范围(1级6%)
-修复了使用此技能时会减少HP的现象
八尺琼勾玉
-勾玉层数变为
-取消当前的勾玉技能机制,改为别的强化效果
蟾蜍油炎弹-1个勾玉增加5%施放速度
八岐大蛇-1个勾玉增加5%的火雾范围
天照-一个勾玉减少5%的火焰弹生成延迟
-修正被勾玉强化后的技能使用残影取消时,未适用勾玉强化效果的现象
八咫镜
-追加习得时增加不知火的全技能攻击力(6级基准20%)
-增加残影使用次数1次(6级基准
3)
-取消追加烈焰刻印技能攻击力的机制
-取消对于替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑的关联强化机制
八岐大蛇
-火雾持续时间变为固定(全等级8.8秒)
-取消与暗炎残星关联的机制(增加瞬杀目标阶段的机制)
-调整喷雾击退力
天照
-攻击力减少20%
-调整刚出现和消失的时候的技能成长攻击力,调整整体技能攻击力
-增加基础的发射数量(
8)
-火焰弹生成延迟减少15%
-取消与暗炎残星关联的机制(增加飞弹数量的机制)
-初次登场的火弹不再击退敌人
草_剑
-减少装备草_剑的后摇
-增加x轴攻击距离
-取消增加火强的机制
-取消对炎天道,飓风煞,炎舞天璇,冥炎业火阵攻击力追加的机制
-装备草_剑时,炎舞天璇多段攻击时效果变更
-增加终结攻击攻击力成长率,调整攻击力
1级终结投掷攻击力增加23%
1级终结爆炸攻击力增加23%
2级终结投掷攻击力增加24%
2级终结爆炸攻击力增加40%
-改变终结攻击的爆炸效果
-改为装备时间到时不会自动投掷爆炸
-改为就算使用了终结技也不会解除装备草_剑的状态,而是持续到时间结束为止
天火流云套装
6件套:红炎技能攻击力增加量+10%
个人分析:
基本都是些不痛不痒的改动,比较亮眼的改动就是苦无精通和烈焰印记都变成了10级精通,技能增幅比率保持不变,等级精通变更就意味着可以拥有更多的SP来学习其他技能。飞燕没有太大变动,22号的更新有忍者朋友在韩服测过飞燕扯残影可以把敌人控制,必须再放一次飞燕才能解除,不知道这次改动会不会修复。八咫镜也增加了1个基本残影数量,总体来说伤害改动没太大变化,就是优化了一下忍者的机制,但是本质上并未变化。不过这次改版对于之前的优化已经好很多了。
忍者这个职业,自韩服上线以来就一直处于一个尴尬的位置,说是1线职业也不算1线,因为不同于其他职业,这个职业没有任何控制输出环境很艰难,说下水道也不算是下水道,因为伤害是业靠前的几个位置。不要跟我说什么一顿输出猛如虎,一看伤害之类的话,因为只有玩过忍者的人才会懂。没有玩过忍者的人没有资格评论。
职业是只有自己用心培养过才能算是会玩,那些什么练一个满级号一看装备全身紫连件时装都没有的人还说自己玩过这个职业?我真是把我的眼泪都笑出来了,我笑那些不懂得培养的人,我笑那些嘲讽忍者的人,我笑那些只会玩红白瞧不起别的职业的人(这里不是黑红白,而是红白里面这种人占业的大多数),一个个跟个智障一样以为自己玩的职业有多了不起。我不会随便评论某一个职业,我也不会随便去拉黑某一些人群,只有自己体会过了才知道什么叫痛,忍者已经忍痛忍了这么久,好不容易有个出头的机会还要招来某一些看不起的人的冷嘲热讽,我不打算与你们争辩,我在此仅仅把我自己的想法就这样表达出来,仅此而已。如果你们想与我争论,我可以奉陪到底,但是如果你们是以一个恶意拉黑忍者的立场,对不起,请你有多远滚多远!
dnf90级传说副本能做斗气装备
dnf90级传说副本在韩服体验服正式上线了,其中安图恩与卢克副本也做了相应的调整,其中备受关注的还是这个90级的传说副本,这个副本能够做出90级传说套装,还可以制作斗技装备哦!下面我们就一起来看看吧!
韩服体验服3月7日资讯
韩服终于要填冬季发布会一个坑了,传说中四叔的故乡。
传说副本
新增传说副本艾肯-破坏的神殿
入场
-完成魔界姚休亚任务即可
副本
-入场等级:90
-怪物等级:90~100
-入场门票:时空石5个/诞生之芽5个(体验服无需门票)
-消耗疲劳:
-需求抗魔:450
-复活限制:
-无深渊
-无法组队(单人副本)
斗气系统
-只在艾肯副本增加斗气系统
-击杀怪物聚集斗气
-获取斗气时增加左侧的等级评分,SSS时可以使用斗气
-斗气开启时触发霸体,攻击时附加伤害,Z技能追加攻击,技能冷却-15%
-斗气开启期间击杀怪物可以延长
-超过指定时间解除
-此外艾肯的精英/领主怪物也会使用斗气
新增传说副本门票材料诞生之芽
-诞生之芽可以在魔界副本中获得
新副本及装备体验系统(体验服)
-体验服可以在雪花姚休亚商店购买测试装备
-为了更好测试90级传说斗气装备,材料可以在雪花姚休亚商店购买
dnf圣骑士韩服职业平衡分析奶爸陨落?审判崛起?
dnf韩服体验服业进行了平衡调整,此次的平衡是真
平衡,辅助能力全部削弱,其他输出职业有增强也有削弱,这次游戏方真的开始着手游戏平衡的问题了。辅助能力被砍,大家想到的可能就是奶爸吧!奶爸的辅助能力一直让他处在幻神位置,然而此次一大砍再也没有以前奶量那么充足了,但是这是不是意味着奶爸要向审判方向走呢!
掌游宝-疯奶大硕
一.奶爸
1.小BUFF的改动
①黎明祝福删除并整合到荣誉祝福当中,很明显这是一个节省SP的。
②天使武器荣誉BUFF并没有改动。
③喇叭,守护祝福,圣光守护,复活变为随动(换装无效)。这个改动可以看到策划是想削弱业的生存能力,但影响不大,因为我们也不会刻意的去堆这几个小BUFF的换装。但是有一个重点需要提醒大家,守护祝福增加的体精是会影响到荣誉武器天使祝福的,所以未来BUFF装可能需要必备鞋,具体它和迷幻到底哪个强,我们不能下结论,因为每个人的面板不同,结果也不同,必须实测,这里提前给大家提一个醒吧。
2.减光抗效果删除
奶爸有两个减光抗技能分别是纯白之刃和神罚之锤,其实两个技能配合起来减光抗能力还是很强大的,韩服策划本次是删除了所有职业的减抗性能力,所以我们奶爸也没有被放过。但是有一点要提醒大家,审判加了圣灵之槌之后,纯白和神罚的减抗是无效的,所以这个改动跟审判无关。
3.一觉改动
直接砍40%,可想而知策划就是想削弱业的爆发能力。然后给了点甜头,减少了25S冷却时间(170s-145s),延长了持续时间变为固定20s。只能说无奈吧,只要想砍业就必砍奶职业,但我们依然要堆觉醒换装,因为我们的一觉在业里无可替代。至于日不落
对于当前卢克raid怪物分布本来就没啥实用性,没事装个13还是可以的。
4.二觉改动
首先它变成随动了(换装无效),对于有极限二觉换装的大佬们是一个的削弱,变向的削弱了不到2级的荣誉。对于二觉有一个便利性改版就是满层为30层,体精加成效果和改版前60层一样,这大大增强了奶爸的BUFF效率。
5.便利性换装
简单提一下便利性换装,对于奶爸只有天使武器荣誉祝福,没有一觉的。这个系统有一个蛋疼的地方:换装只能选一个,也就是说你选择了荣誉换装后,武器天使祝福换装还是要手动换,不过对于我们有一键换装的国服来说,就是节省了10秒换装CD而已~哈哈
6.总结及未来走向分析
其实奶爸就是削弱了一觉而已,二觉随动后少个换装也算解放物品栏了,其他BUFF换装基本不变,我们依然是神,无可替代。未来走向需要注意的就是光环套的搭配变化,因为业无减抗能力,减防职业受限,所以天劫,90布甲B肩膀和腰带,还有85级SS斧子-禁灭之槌(减防)以后都能用到,大家刷深渊的时候记得保留。
二.审判
1.圣灵之槌BUFF调整
增强了不少,装备圣灵之槌时基本攻击转换为攻击的意思应该是平A的伤害削弱(无视就好了,现版本审判很少XXX)。增加了魔法暴击的提升效果,满级30级时+15%魔法暴击(点个赞),异三散件可以打圣灵之槌绿气息:武器技能攻击+2%;防具,首饰,特殊装备技能攻击+1%,在国服有技能宝珠的情况下很容易空出位置,简直是哈哈
2.神罚之锤
和圣灵之槌一样基本攻击转换为攻击。这里只提示一下,韩服在今年4月份的时候已经将神罚之锤改为随动了(换装无效)。
3.全输出技能增强
除了血阵,神圣之矛,圣光突袭以外的大小技能都全部增强了,一二觉更是增加了21%的攻击力。这里要提一下正义审判有个改动:施展技能后角色能移动时视角恢复,这应该不是大家说的变为脱手技能了吧,目测只是优化了一下视角而已。
4.圣光十字碧油鸡
很多人应该已经发现了肩膀对圣光十字没有提升的BUG,那么这次韩服修复了这个BUG,所以大家可以放心了,但是需要漫长的等待==。
5.总结及未来走向分析
审判全面加强真的是让人非常开心,其实要感谢韩服的审判大佬很低调,而且他们不猴戏,所以让策划觉得审判需要加强哈哈哈哈。至于未来的走向,其实就是装备的选择问题,既然属抗和减防被全面削弱,那么布甲b的地位会得到很大的提升,皮甲b(90b套伤害)的组队时的伤害会受到一些限制,轻甲b还是那么全面,板甲b因为修复了圣光十字的bug加上衣服自带减防的能力得到了相对提升导致板甲应该会让人感到开心。这也算是变向的平衡了90史诗套的伤害吧,所以还是那句话,有哪套升哪套,双修的兄弟们果断去升级板甲吧。