侠客风云传天王线浪在哪里 浪的钥匙怎么获得
爆击后破甲7,66 16800 无戒7,0,0,500008,0去成都官府触发剧情。
侠客风云传 同名 侠客风云传同伴招募
侠客风云传 同名 侠客风云传同伴招募
去疯人院(进疯人院门后往上走触发发现地道剧情)得知需要辣椒。去找姨婆(成都当铺隔壁屋子),得知辣椒卖到了宝福楼
去宝福楼找掌柜,掌柜要蟹王堡秘方,才给您辣椒13 41000 江天雄
去找海绵保要秘方(天府酒楼门前的)
把秘方给掌柜
回疯人院救人即可获得钥匙。
《侠客风云传》存档修改增加物品方法
57 18600 杨云《侠客风云传》有大神发现了可以通过修改存档来增加物品的方法,小编这里就为大家分享《侠客风云传》存档修改增加物品方法,一起来学习下吧。
72 15600 史义发现了存档是JSON,然后想试试是不是能够用存档添加物品;试了下野球拳谱,成功
以下是野球拳谱的代码:
,{"m_iAmount":1,"_ItemDataNode":{"m_iItemID":920015,"m_strItemName":"uCEu7403u62F
3u8C31","m_iItemKind":0,"m_iItemType":0,"m_strIcon":"i00532","m_strTip":"[5E0B08]u3010u53F
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"m_strStatusTip":"0","m_iLock":0}}
将它添加到以下代码之前
],"m_CollectionList"
然后保存文件,进游戏读档就可以了。物品会出现在一个
关键点:
1. 请先备份好存档,请先备份好存档,请先备份好存档!
2. 要开着游戏
3. 利用Se0.se来改(也就是在游戏里面的个存档),因为其他存档的位置和顺序貌似不确定
4. 以上代码的逗号因为是放到物品列表的末尾,需要和上一个物品衔接,如果看不懂代码的话不要随意删除
,{"m_iAmount":1,"_ItemDataNode":{"m_iItemID":920004,"m_strItemName":"u72EC固定增加伤害25%20,0,1,25,25,25u5B64u4E5Du5251u79D8u7B08","m_iItemKind
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0,"m_iAmsType":0,"m_strNpcLikeList":[],"m_UseLimitNodeList":[{"m_iType":0,"m_iInde":1,"m_iValue":150}],"m_ItmeEffectNodeList"
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":200084},{"m_iItemType":19,"m_iRecoverType":0,"m_iValue":20405,"m_iMsgID
":0}],"m_strStatusTip":"0","m_iLock":0}}
大家可以试一下其他的武功与修改,试试修改的武功在战斗中使用,会有惊喜哦~~
侠客风云传-分支选择与注意事项一览
气血低于40%获得狂怒0,10,1,600021,0,40《侠客风云传》有些新手玩家可能在前期的一些选择等一些地方走一些弯路,小编这里为大家分享“Iamflame”带来的《侠客风云传》分支选择与注意事项一览,帮你更顺利的进入洛阳。
希望以上内容对您有帮助,祝您游戏愉快。昨天一晚打到洛阳,基本攻略就不说了,说下一些需要注意的事项和选择
悟性
悟性高的好处很明显,提高学习各式武学熟练度快,但劣势是学习内功时间短.内功等级练满就不让继续修炼了.
悟性不足10的只学逍遥内功,可以气血上3000,杜康出来悟性39的,逍遥内功练满只能2000+.而这个游戏,血量上限非常重要.
所以悟性存在一种是郭靖型流派,悟性个位数,但是血牛,抗打,类似熊T的存在.不过我还是走随大流的高悟性路线吧.
乞丐的三选一
独孤九剑是大后期武学,学习条件苛刻就不谈了,其技能加成比一般剑内武学多一个悟性.伤害更高,第三式有一回合的霸体效果,三回合CD.
神掌的是封印对方内功,但并没有连击.需要打内功霸道的特殊敌人时很有用,打伤害还是靠有连击的拳法指法.
如果这两都看不上,选20悟性好了.打狗棍的名字气质略,没有尝试.
我除了战二师兄教学没赢之外,去洛阳前的所有战斗都赢了,而且没用霹雳炸弹
关键是要能抗得住,所以要务是勤修内功.然后杜康村的加血物都买下,别吝啬,钱很容易赚的,但是战斗输了没有其他办法挽回.
其次修炼是轻功达到60,这样可以移动三步,然后是硬功,这是提升百分比的硬减伤.耳功看脸,等外星人.
输出并不重要,我去洛阳时拳法0,但是逍遥拳法已经7级了.一拳260+,然后各种连击,慢慢打就是了.
我修满逍遥内功,气血2200+,内力多少并不重要.最难的战斗是跟两位师兄的6回合切磋,两位师兄都可以轻松一回合带走1200气血,1k2血要立刻吃.不然容易一回合被秒.
首先含光剑并没有卵用,应该说逍遥剑法早期并没有卵用,被逍遥拳法各种压制.
然后箫凯是脚踏两只船导致这个结果的.
第三,不箫凯可以省5000钱和一个千年何首乌,后者加200内力上限,不过内力就早期看并没有卵用.然后还有一个大还丹送.
,箫凯剧情有没有后续并不清楚.
养成阶段每回合件事情是去商店
像是万年何首乌,东方内功都是商店随机刷的.前者加2000气血,好吧,这样内功可以不修炼了.后者是最容易获得的第二项内功.
杜康村的黑漆弓
杜康村的黑漆弓记得买,比逍遥谷商店高一个档次.合甲有钱也买下,皮甲卖掉,防御力很重要.
拳套记得买一个,如果不用刀剑,也别空手上.
去洛阳前把所有闲逛都完成
时间上很轻松.
去洛阳前准备的物品
洛阳的时间其实比较紧张,如果你到了洛阳再准备这些事务,时间上很可能来不及.
A.三张貂皮
B.熊掌
C.冬虫夏草
D.黄精矿
E.杜康酒(记得在杜任清璇康村买)
F.金刚经(杜康村可以选择留着,在洛阳换一个龟雕像,防御100,防爆50%.)
侠客风云传攻略 侠客风云传杭州猜字 字怎么读
45 21000 商鹤鸣侠客风云传杭州猜字攻略如下:
1.":1,"m_iUseTime":1,"m_iAddType":0,"m_iUseMsgID":0,"m_iA的30位是(应该看得懂了吧):5,0,1,100,100,100,29,4,0,0,0,0,20,4,0,0,0,0,30,4,0,0,0,0,23,4,0,0,0,0rtistryID":0,"m_iAmsType 是:言、万、风、瑞、楚、、吃、俊。
2. 玩家进入游戏后点击开始游戏,然后选择杭州任务,在杭州任务中需要玩家进行猜字,根据上面的文字进行猜字即可。
侠客风云传人物排名一览介绍
去洛阳前的战斗怎么获胜在侠客风云传的体验中,玩家可能不知道具体排名是什么?下面和深空高玩一起了解下侠客风云传人物排名一览介绍!
这是纯净mod里的KofuRankData.txt文件中的数据,是游戏中所有有名有姓人物的排名(估计就是徐大《武林通鉴》中的排名)。
侠客风云传人物排名一览
#iRank #iScore #iName
1 60000 龙王
2 56000 天意城主
3 53000 天王
4 50000 剑圣
5 49000 玄漓公
6 48000 陈崇英
7 47000 柯降龙
8 46000 无瑕子
9 45000 无因
10 44000 阳第上人
11 4300第三式日月星辰 900-1300 无视0 卓人清
14 40000 金熙凤
15 39000 尹世允
16 38000 玄冥子
17 37000 萧潇
18 36000 摩呼罗迦
19 35000 叶孤
20 34000 利多仁波切
21 33000 夜叉
22 32000 谷月轩
23 31000 花玖瑟
24 30000 迦楼罗
25 29000 阿修罗
26 28000 公孙坚
27 27000 紧那罗
28 26000 乾达婆
29 00 荆棘
30 24000 傅剑寒
31 23800 醉仙
32 1(内力,9(负状态,对敌),1(10%),15,10。23600 利空法王
33 23400 无色
34 23200 无慧
35 23000 古叶
37 22600 卓夫人
38 22400 狂
39 22200 西门玄
40 22000 夏侯城
41 21800 何未峰
42 21600 王虎
43 21400 吃
44 21200 喝
46 20800 唐飞
47 20600 青霞子
48 20400 秦斯龙
49 20200 万震山
50 20000 白无常
51 19800 黑无常
52 19600 紫阳子
53 19400 老胡
55 19000 虚真
56 18800 古实
58 18400 萧遥
59 18200 李浩
60 18000 燕宇
61 17800 江瑜
62 17600 嫖
63 17400
64 17200 灵相
65 17000 无嗔
67 16600 无颠
68 16400 南宫龙飞
69 16200 史刚
70 16000 风吹雪
71 15800 熊天霸
73 15400 任浩然
74 15200 橘叟
75 15000 丹青
76 14800 仙音
77 14600 书生
78 14400 易兰
79 14200 关长虹
80 14000 任清璇
81 13800 西门峰
82 13600 夏侯非
83 13400 毒
84 13200 浪
85 13000 沈澜
86 12800 蓝婷
87 12600 商仲仁
88 12400 唐冠南
89 12200 花痴
90 12000 关伟
11800 陆少临
92 11600 任剑南
93 11400 秦红殇
94 11200 齐丽
95 11000 王蓉
96 10800 黄娟
97 10600 纪玟
98 10400 何秋娟
99 10200 巩光杰
100 10000 史燕
102 9600 焦大
103 9400 焦小
104 9200 巴龙
105 9000 郝虎
106 8800 唐中慧
107 8600 神医
108 8400 沈湘芸
109 8200 曹萼华
110 8000 雷震天
111 7800 贾云长
112 7600 赛飞鸿
113 7400 赵惊风
侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1
侠客风云传1.07怎么刷史刚,侠客风云传无限刷属性
独孤九剑的:去杭州之前,史刚的好感度过50(不确定,但是过50,送12 42000 曹岱些杯子啊壶什么的可以+30)
到杭州后,去9代表负向状态(对敌方),比如周围X格反击率降低这种,那么位是5,第二位是9。古玩店买龙纹盘,然后去衙门接破案任务,接了就行了不要完成,然后重复对话把龙纹盘送给他,就可以无限刷了
还有一个技巧是见完香儿(或者老鸨)之后从怡春院出来去破庙途中,以及从破庙出来去灵隐寺或者渡头途中,你如果完成上述步骤,仍然可以去刷刷刷,这样就不用浪费杭州跑任务的时间了。
侠客风云传和武林群侠传是什么关系?
《武林群侠传》在当年出现的时候,凭借沙盒化和丰富的系统以及剧情吸引到了大量的玩家,虽然后来国产单机游戏逐渐衰落,但是正所谓念念不忘,必有回响,在《武林群侠传》推出这么多年的时间里面,网络上一直可以看到对于这款游戏的各种讨论,从最开始的一些游戏,发展到后来相关贴吧对于这款游戏进行的长期热烈讨论。
贴吧101 9800 仇霸的出现带来了一个意想不到的效果,在很多游戏讨论繁荣的时候,一些以讨论经典老游戏的的讨论热度比较高,但是随着时间推移,这类纷纷凋零,结果很多老游戏的贴吧反而长期保持着较高人气,《武林群侠传》贴吧的繁荣在这些贴吧中属于是比较有代表性的,而正是贴吧粉丝们对于《武林群侠传》的热爱,才得以令《侠客风云传》面世。
当然这中间的过程异常曲折,在当年《武林群侠传》获得一定成功之后,徐昌隆和负有的,因为有可能会bug。!!!!!!我觉得稳妥的做法是,你想好的效果,写出了那6个数字,然后一个一个数字的改。责36 22800 庄人骏研发的河洛工作室离开了智冠公司,后来因为盗版猖獗,所以工作室倒闭,再后来徐昌隆去做了一段时间网游,然后长期在贴吧和玩家进行各种互动,在这个过程中,玩家们纷纷提出自己的建议,于是慢慢的《武林群侠传》的重制版被提上了制作日程,后来因为版权缘故,这款游戏更名为《侠客风云传》。
《侠客风云传》1.029全队友技能详解及评价
如果这2位数一样的话,那么就是恒定变化了,每回合固定变多少这样。举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是各位玩家对《侠客风云传》1.029版中的各个队友了解多少呢?下面小编给大家带来的是《侠客风云传》1.029全队友技能详解及评价,快跟小编一起来看看吧。
侠客虽然队友很多,但在以前的版本里,出于剧情实力的限制,由于游戏实力绑定在剧情实力上,剧情实力排名靠后的队友烂到掉渣,简直没法用。而在如今1.0.2.9版本里,剧情实力与游戏实力终于不是绑定在一起了,如齐丽、小师妹等许多队友,她们的技能和血量都得到强化,许多队友的技能都设计得比以前更具特色。所以,这次就让楼主来为大家解析这些独具特色的队友吧。
先介绍输出型队友,无论是组建什么样的队伍,肯定要有一个队友担任输出,在LOL里有句话是这么说的——没输出打个!
不过如此简单残暴,队友实力当观众,这游戏会也因此失去了许多乐趣,但是如果未明转职当辅助,又有哪些队友适合担任输出呢?
这版本里的输出型队友有三人且都是女的,分别是任清璇、秦红殇、齐丽,任清璇和秦红殇都是属于输出队友,她们之所以是输出,是因为她们都有种输出状态,任清璇暴击出“左右互搏”,秦红殇暴击出“狂怒”,“左右互搏”意味着两次打击,“狂怒”意味着双倍伤害。
楼主还发现一个很有意思的地方,无论是秦红殇还是任清璇,她们都是穿迷你小短裙,露大白腿的,真是好巧啊,难道喜欢穿迷你小短裙的妹子更加?
言归正传,如果说任清璇和秦红殇属于输出队友,那齐丽就是BUG级输出队友了,这个版本的齐丽真的很BUG,谁用谁知道,齐丽之后会为大家解析,先解析输出队友里的任清璇和秦红殇。
目测定位:远程输出
楼主评定:输出队友
气血值3800
内力值 2600
暴击率 12%
防御力300
闪避率 25%
反击率 2%
移动距离 4
基础值评价:这数据在年轻一辈女性角色中是属于水平的,其中暴击率,防御力,闪避率,移动距离是亮点,身为输出型队友,暴击率比红殇一点点,防御力则与吹雪齐平,闪避率和移动距离则是年轻一辈女性角色中的。
25%的闪避率,4移动距离,远程技能攻击,使得任清璇在众女主中的生存能力处于之列。
功体万花离经
花无缺机率向状态
花满楼累进暴击,最多至30%
暴击时获得左右互搏
评价:暴击出左右互搏,奠定了任清璇输出队友的地位,累进暴击不仅可以使任清璇快速进入输出状态,而且也使得任清璇具有后期大爆发属性,后期输出惊人!功体效果之间有联动性,这个设计非常好评。
身为输出,生存能力也是非常重要的,毕竟是要有命才有输出啊,机率向状态加上25%的闪避和4移动距离,使得任清璇的生存能力远远高于秦红殇。
式银月勾魂 600-900 识破、锁定直线3格
最强式之一,识破加暴击率20%-30%,这对于任清璇快速进入输出状态起到了非常关键的作用,一般来说,第二或者第三回合,任清璇就可以进入输出状态;锁定则是必定命中,专治各种闪避狗,天王线闪避120%的玄璃公在任清璇的面前,也只能感叹宝宝心里苦。
第二式七宝天岚 700-800 断筋、震击自身范围一格内的敌方目标
如果只有震击buff,那这第二式就非常烂了,但如果是震击buff加断筋buff,那就很有意思了。断筋buff的效果是移动距离-2,行动等级-2,对于只有3移动距离的敌人来说,这招简直就是灾难,此技能若使用得当,可以放一回合风筝。
无视buff是最强的buff之一,无视敌人防御,打大BOSS必备,像龙王、天意城城主、玄璃公这些级别的BOSS,皮糙肉厚耐,要想对这些大BOSS造成的伤害,无视buff必不可少。
身为输出,输出对象本来就是这些大BOSS分别是:言、万、风、瑞、楚、、吃、俊。答对后可获得:倪宽字帖。,所以对于一个输出而言,即使什么buff都没有,都必须要有无视buff
整体评价:任清璇设计得接近完美,她是一个非常强大的队友,有加暴击率技能有叠暴击率,暴击率可以叠到72%,考虑到左右互搏时有75%的几率可以攻击两次,也就是说任清璇在后期有很高的机率一回合内打出两次暴击,相当于一回合四倍伤害,这种输出是队友里最强的,就算是秦红殇也无法比拟。
考虑到任清璇进入输出状态的速度远高于秦红殇,有后期大爆发属性,卓越的生存能力,专治闪避狗的识破buff,大BOSS克星的无视buff,综合来考虑的话,如果真要选择输出队友,楼主建议是任清璇,而不是秦红殇。
优化方案
1、 式技能伤害太低的问题
任清璇也不是没有难用的地方,最麻烦的地方是式伤害太低了,式是最常用的招式,伤害太低对这个角色的影响太大了,伤害600-900,其实伤害也不算低,只是波动太大,600-900这个区间了300,如果不幸运打出了600,那伤害还真是低得惊人。
所以,只要将式的伤害调为80箫凯救不救0-900即可
2、 第三式只有一个buff的问题
一般来说,队友里的第三式都会有2个buff,但任清璇却只有一个,所以任清璇的第三式可以加一个buff,至于加什么buff好呢,首先加的buff要符合人物特性,与技能的其它buff不冲突,是要能与技能的其它buff具有联动性。
对于一个输出来说,生存能力也是至关重要的,楼主建议加闪避buff,任清璇本身就像个仙子那样,很飘逸,她本身就有25%的闪避值,如果能加上闪避buff,任清璇的闪避值就能达到55%,那任清璇就非常好用了,至少很难被秒。
《侠客风云传》精华文章 主线图文攻略 流程视频攻略 全妹子推倒指南 养成模式全选择 全结局达成攻略 送礼一览表 武林通鉴 武功伤害数据大全 大全 象棋攻略 仙音&夜叉推倒攻略 全地图一览 天王归来DLC图文攻略 碧血丹心DLC图文攻略 往事如烟流程视频 往事如烟图文攻略
侠客风云传-内功代码作用及修改方法
54 19200 方云华《侠客风云传》内功怎么修改?大家是否觉得有些内功效果不好,想适当的修改却不知道具体作步骤是什么呢?今天小编带来“wanghaoran”分享的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
每组用途和具体代码6个数字为一组
每回合恢复气血50%0,0,1,50,50,50
每回合恢复内力50%1,0,1,50,50,50
连斩23,4,0,0,0,0
增加移动一格9,0,0,1,1,1
行动等级加222,0,0,1,1,1
增加闪避10%6,0,1,10,10,10
累计增加闪避40%每次10增加6,1,1,10,10,40
清除所有负向状态,就是20,4,0,0,0,0
累计爆击7,1,1,1,2,40
爆击后获得霸体7,7,0,500012,0,0
爆击后获得左右互搏7,7,0,500015,0,0
周遭3格内移动力降低19,9,0,1,1,3
命中8,4,0,0,0,0
2格内同伴气血回复0,5,1,20,20,2
2格内同伴闪避提升6,5,1,30,30,2
强制威吓25,4,0,0,0,0
固定增加攻击力30%,3,0,1,30,30,30
反弹伤害25%给敌人15,0,1,25,25,25
增加反击率40%5,0,1,40,40,40
攻击恢复气血50%,17,0,1,50,50,50
攻击恢复内力50%,18,0,1,50,50,":0,"m_strNpcLikeList":[],"m_UseLimitNodeList":[{"m_iType":0,"m_iInde":0,"m_iValue":150}],50
2格内攻击下降50%3,9,1,50,50,2
2格内防御下降50%4,9,1,50,50,2
2格内内力下降50%,1,9,1,50,50,2
不会被爆击24,4,0,0,0,0
不会被反击25,4,0,0,0,0
2格内敌人掉血,0,9,1,4,4,2
代码作用说明
位数字:
EffectType效果类型,比如回合固定回血,固定回魔,按对方招式反击等等。
0:每回合气血是的,输出很重要,一个队伍里必须要有一个角色担任输出,否则这游戏是没法赢了。在侠客中,我想很多玩家都是让未明担任输出吧,将未明培养成一个BUG级的人物,然后神挡杀神,佛档杀佛,什么极限流,游戏里的隐藏难度不过尔尔。1:每回合内力,3:攻击力4:防御力,5:反击率,6:闪避率
7:暴击率,,8:命中率,9:移动力15:反伤,,16:内力吸收伤害,17:攻击回复气血
18:攻击回复内力20:解除负向状态,,23:连斩效果25:威吓,29:无限反击(实测貌似无效)
30:按对方招式反击
第二位数字:
Accumulate一共有0,1,4,5,7,9这6种
0代表是那种直接增加的,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”。
1代表累计的,比如小无相功“累计反击”
4代表一个恒定的状态,如果第二位数字是4,那么后面剩下的4个数字一定是0。比如清除所有负向状态,就是20,4,0,0,0,0。
按照对方招式反击,就是30,4,0,0,0,0。连斩效果就是23,4,0,0,0,0。
5代表增益状态(对友方),比如说周围X格防御上升这种,那么位是4,第二位就是5。
7代表在位代表的效果发动后(如闪避后),获得X效果。
第三位数字:
Percent,是否百分比0恒定值,1百分比
第四和第五位应该代表浮动值(应该不多,但是不能完全肯定,但是修改效果就是这样的,所以应该这样理解也可以”。
比如第四位是20,第五位数字是30,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,或者是根据对方实力来决定是取哪个。
0(气血),0(回合直接给的),1(20%,所以是百分比),20,20。“每回合累计加闪避10%”,的前5位就是
6(闪避),1(慢慢累加的),1(10%,所以是百分比),10,10。“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
这里有一点要提的,就是如果是第4位和第5位不一样的话,那么正常情况下把小的值填在第4位,大的值填在第5位。只有
例外
当第二位是9(负状态)时,大的数字填在第四位。说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。
还有一种情况,就是在第二位是7的情况下,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,比如霸体就是500012,具体可以去
battlecondition的那个txt中查,如果是对自己的填在第四位,对敌方的填在第五位。比如“闪避后获得霸体”的前5位
6(闪避),7,0(霸体显然不是什么百分比。。),500012,0。同理“闪避后给对方一个目盲”就是
6,7,0,0,500007(目盲代码,而且是对敌方所以放在第5位)。
第6位是一个特殊值,对应的其实是第二位数字。
如果第二位是0,那么第4位=第5位=第6位数字。比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是,0,0,1,20,20,20。
如果第二位是1,那么第6位代表值,比如“累进暴击40%,每回合4%”,就是,7(暴击),1,1,4,4,40。
如果第二位是4,之前提到过这里肯定就是0。,同理如果是7,这里也一定是0。
如果第二位是5或者9,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,比如“两格内友方防御上升”就是,4,5,0,200,100,2。
知道了这6位数的作用后,我们就要可以随意修改想要的内功了。
修改内功具体方法
1、先选好一个自己有的内功,一般都是优先逍遥心法和东方宝典,因为出的快。在txt中找到后把名字描述自己改了,这也可以
再改无所谓。注意不是一定要开新档的,只要你还没学到那个内功就行了,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,这样的好处是:修炼时
你可以看到正确的名字。。。。其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,因为修改效果都是有的!!!!!!
2、选择经验和类型,之前说过不重复了,不改都行。
3、一个内功,最多可以有5个效果,所以要自己考虑搭配。这里一共是30个数字。!!!!!!不要删除或者粘贴下面
或者你看好npc有个内功效果不错,也是先写下数字,然后再回来改。
修改实例
举个例子,我想把逍遥心法改为不老长春功,效果如下(不和谐不要学我。。。):
无痕:清除所有负向状态
不老:累进暴击闪避率,最多
长春:攻击吸收气血内力50%
首先改名字描述不重复了,30位数字,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)
清除所有负向状态,之前提过了是20,4,0,0,0,0。
累计暴击率:7,1,1,10,10,100。(每回合+10%暴击率)
累进闪避率:6,1,1,10,10,100。(每回合+10%闪避率)
攻击吸血50%:17,0,1,50,50,50。
攻击吸魔50%:18,0,1,50,50,50。
有了这些数字后,就往按照这个往txt里面改就好了。每6个是一组,一组代表一个效果,组与组之间顺序无所谓。
举2个自用版内功
1、不和谐小无相功,效果是:无相:清除所有负向状态,击杀敌人後可再行动
无往:模仿敌人招式反击,固定增加反击
2、不和谐五毒功(改名为化功了,效果是:化功:周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体:清除一个负向状态,,
的30位是:0,9,1,16,8,4,1,9,1,16,8,4,20,0,0,1,1,1,4,9,1,20,10,4,9,9,0,2,2,4,每回合掉血蓝8%-16%,掉闪避
10%-20%,减少2格移动力,而且是周围四格
这个方法适合有点mod修改经验的朋友,不然肯定看的云山雾罩的,版本适用于1.06以及之前版本,据说1.07有所改变。