lol风暴之怒出装_lol风暴之怒技能

莫娜号 1

LOL风暴之怒大型辅助攻略总决赛最强辅助来袭

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

今天小编给大家带来风暴之怒辅助的大型攻略,风女在2014总决赛的赛场上几乎是非BAN必选的辅助,热门程度甚至超过了锤石,那么下面让我们看看如何玩好风女辅助吧~

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lol风暴之怒出装_lol风暴之怒技能


控制时间:0.5秒

频繁的英雄增强削弱导致热门英雄一直在不断更替,我自己不太习惯频繁更换常用英雄,就没有跟风去练每个版本的强势英雄,而是选择了一些符合自己战斗风格的英雄长期使用。除了之前发过攻略的打野位猪妹外,下面要介绍的风女同样是陪我走过了两个赛季的英雄。我们今天的主角,就是这位灵动的风之化身------风暴之怒,迦娜。

风女是我最常使用的英雄之一,最开始选择风女不是因为她有多么OP,只是单纯喜爱她的作战方式。我酷爱那吐息间所释放出的宁静且有力的气流,它既能筑成庇护战友免受创伤的风暴壁垒,也能凝聚成吹响反攻号角的复苏飓风。正在阅读这篇攻略的朋友,如果你拥有守护队友的心以及为队友铺平胜利道路的意愿,那请继续往下读,我相信风女一定是不错的选择。

本来这篇攻略和之前发表的猪妹攻略一样,也是S4中期就有了初稿。当时风女并不热门,我当时也正是因为她的强大未被人们所发现和认可才想写这篇攻略。后来这篇攻略因为工作和生活的原因被搁置,我却没想到在接下来的S4世界总决赛上,风女大放异彩,成为该年度最闪亮的辅助之一。如今S4总决赛尘埃落定,时间推移到了S5季前赛,风女依旧活跃在比赛与路人局的战斗中。她理应得到大家更为深刻的认识,为此我将这篇攻略重新加工,搬上台面。

因为没有职业比赛经验,对于在职业比赛里如何使用风女我不敢妄作评论,所以本次我给大家带来的是一篇相对传统的路人局风女攻略(适用于4.21版本,如日后游戏节奏和风女本身出现较大调整,请跳过本篇攻略)。从目前的情况来看,风女依旧可以适应路人局高分段排位。而且在下路揍脸类辅助和各类突脸阵容横行的时代,风秀的防守能力可以极大地保护己方英雄,为战斗胜利提供有力保障。下面为大家分享我的风女使用经验。

一、技能介绍及英雄定位

被动技能:顺风而行

附近友军英雄的移动速度提高5%。

技能点评:不错的被动技能,虽然较之前的全地图3%加速有一定削弱,但效果依旧良好。大家常说的“想追就能追上,想跑也能跑掉”就是依托于此。

Q技能:飓风呼啸

迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35AP)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1AP)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。

_ 基础伤害:60/85/110/135/160

_ 蓄力每秒伤害:15/20/25/30/35

_ 法力消耗:90/105/120/135/150

_ 冷却时间:14/13/12/11/10

技能点评:我认为Q技能施放的好坏是衡量风女使用者水平的重要标准。这里之所以用Q技能而非R技能的施放来衡量使用者,是考虑到Q技能比R技能施放要频繁得多,且R技能除了自身施放水平以外,机会成分所占比重也极大。对风女来说,稳定性毫无疑问是位的。

W技能:和风守护

被动:提高迦娜 4/6/8/10/12%(+0.02%) 的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。

主动:迦娜将她的空气元素灵轰在目标身上,对目标造成 60/115/170/225/280(+0.5AP)点魔法伤害并使目标减速 24/28/32/36/40%(+0.06%AP),持续 3 秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。

_ 被动移动速度:4/6/8/10/12%

_ 冷却时间:12/11/10/9/8

技能点评:W技能让风女变得轻灵起来,在W技能处于可施放状态下,风女的移动速度大幅提升,施放时可提供一个稳定的减速和不错的伤害。缺点在于施放距离短,并且CD属于中等长度,施放后有较长的技能真空期。

E技能:风暴之眼

迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续 5 秒。护盾最多可以吸收 80/120/160/200/240(+0.7)点伤害,并能为目标提供 14/23/32/41/50(+0.1) 的攻击力加成,直到它被破坏为止。

_ 攻击力加成:14/23/32/41/50

_ 消耗法力:70/80/90/100/110

技能点评:E技能是传统风女的核心技能,提供高血量的护盾和AD向提成。

R技能:复苏季风

迦娜召唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.6)生命值,持续3秒。

_ 每秒回复生命值:100/150/200

_ 冷却时间:150/135/120

技能点评:易学难精的大招,使用得当时效果惊人,使用不当则可造成副作用,在大量练习后仍需谨慎使用的技能。

我将风女定位为防御型辅助。虽然在做出AP向装备后风女可以具备不错的伤害,但是论技能的杀伤力与稳定性,其他常规AP英雄在同等装备下都远胜风女。可若论防御能力,风女的技能即便在没有太多装备支撑的情况下,依旧可以发挥出其他英雄无法的作用。所以我认为风女的使用者首先应将精力专注于为队友提供保护上,如有额外的精力再考虑制造进攻机会。

我常用的加点顺序是1级加Q、2级加E、3级加W,之后主E副W,有R加R,Q加满。风女的加点顺序非常灵活,可以依据场上情况自由变换。

关于加点问题引起争议的解释:首先我真的没想到,这个占总篇幅不到千分之二的一句话会引起如此大的争议。这本不是我所想强调的问题,况且我也在原文里说明了加点方式非常灵活,大家可以依据场上情况自由变化。但既然有这么大的争议,还是来说明一下吧。首先我很清楚现在主流的加点方式是1级点E,但是这绝不能说明1级点Q或者点W就是错的,只有点E才是正确的。如果各位觉得我的水平不能证明我自己的言论,那请参见卷毛在LPL里的比赛。他用风女辅助大嘴的时候,有的场次1级可是点了W的。确实我们大可安心地按照主流方式一成不变地加点,因为这样出错的概率小。但是失去了思考能力的机师,就等于失去了意识里的灵性。我一直觉得不管是出装还是加点都不是一成不变的,具体到加点上,是需要根据多种因素来判断的,包括是否需要打一级团、己方英雄组合是否有1级消耗的资本、以及机师的水平等等。如果游戏只有一种标准,那才是一件可怕的事。

另外与其纠结于这个事情,我更希望有人能和我多探讨辅助的战术思路,以及意识层面的东西,因为那些才是辅助位最珍贵的能力。

云顶之弈6影火炮剑圣装备出装攻略

先工资装,CD鞋、还有700的那个石头眼,必出、省很多买眼的钱~先出CD吧、军团圣盾(上面还有)、皇冠、冰甲、AP装不用出,辅助么,就是不靠装备就能打出效果,多为控、宝石E要伤害?琴女就是一暴利狂,出个泪滴无脑QWEQWEQWE...CD短,弥补一下AP加成的那部分,努努说实在的,E1.0AP加成,R2.5加成,你能一直开大?一直E?_ 减速百分比:24/28/32/36/40%不就一个无限W给ADC么、让ADC多个红叉、风女怎么说,真TM要技术,闪现开大,要是能把对面脆皮吹过来,肉和突进吹回去,那你...沃茨奥、你逆天了,突进过来就Q挡住,脆皮要逃W过去,只是不能奶血,其实E很快很及时的话~没奶血那一说了~大就是吹飞,除非你们顺风顺的把风女被动变成300%移动速度- -、一个大全队都满血...在试练之地玩AP风女不错,以前AP风女不是没有,Q蓄气满了的伤害...CD,硬伤,脆皮,硬伤...Q的控如果不蓄气很长时间,击飞的时间也很短,硬伤...建议玩个努努或者琴女~风女主E副W,努努主W,琴女主Q

LOL云顶之弈6影剑圣怎么玩?远程流6影剑圣是一个上分能力强大的阵容,主要是依靠疾速火炮为无极剑圣易提升攻击距离,再加上6影提升输出,不知道具体的朋友,下面小编带来了云顶6影火炮剑圣装备出装攻略,一起来看看吧。

英雄联盟LOL求风女(出装、符文、天赋、以及召唤师技能)

法力流迦娜制造出一阵防御性的气旋,来为目标友军或防御塔吸收即将到来的伤害,并提高目标的攻击力。迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续5秒。护盾最多可以吸收70/105/140/175/210(+0.7AP)点伤害,并能为目标提供10/17.5/25/32.5/40(+0.1AP)的攻击力加成,直到它被破坏为止。系带:为风女提供蓝量和蓝量回复速度,进而缓解风女的线上蓝耗压力。

精华,符印打工资符文,装备优先出贤者,凯奇,黄金之心这些工资装,

雕文可以打固定减CD,印记的话,对线的时候你喜欢没事点对面一下呢,你就打攻击符文,想前期耐打点可以打防御(不是属性哦),

天赋,0 6 21(防御系点出防御+6和魔抗+6)点出通用系的回蓝,工资,各种减CD,还有出门多加钱的那个,多出的3点看自己喜好加 。

召唤师技能带闪现,另一个带能帮助ADC的,虚弱,加血都行。

前期保护好ADC发育,ADC发育好队伍就有大优势了。发生团战了就跟着ADC给好控制。中期后期野区河道插眼,买先知排眼,控龙控BUFF。反正钱你也不缺,哗啦啦的来。

魔攻装,带闪现引燃

《英雄联盟》中风暴之怒有什么值得称赞的设计?

_ 伤害:60/115/170/225/280

风暴之在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。怒是英雄联盟中的一个英雄角色,她的名字是迦娜。迦娜是一个辅助、法师型英雄,拥有强大的控制技能和保护己方输出的能力,并且能给予队友强大的技能并不非常依赖装备。她的技能可以在团战中起到很大的作用。

迦娜的设计值得称赞的地方有很多,比如她的被动技能“风之障壁”可以让她在受到敌方攻击时获得额外的护甲和魔法抗性,从而更好地保护自己和队友。此外,她还有“狂风之力”这个技能可以让她在移动时获得额外的移速,这使得她在战斗中更加灵活。

英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

_ 消耗法力:40/50/60/70/80

英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

【更新】风暴之怒迦娜

基础属性和所有技能均已调整。

移动速度:315 → 330

基础攻击力:46-71.5 → 52-103

攻击力成长属性: 1.5 → 3

基础普通攻击范围:550 → 500

被动技能 - 顺风而行

【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害

Q _ 飓风呼啸

最小距离:1000 → 1100

距离:1750 → 1760

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

减速持续时间:2秒 → 3秒

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒

基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

E _ 风暴之眼

【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

R - 复苏季风

治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)

仙灵女巫璐璐

W技能冷却时间提升。

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。

W _ 奇思妙想

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。

成长生命值:85 → 95

Q _ 梦魇之径

额外攻击力收益:75% → 85%

元皇奇亚娜

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。

基础生命回复:7.5 → 6

Q _ 以绪塔尔之锋

草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒

傲之追猎者雷恩加尔

现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

R _ 狩猎律动

【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人

沙漠玫瑰莎弥拉

R技能基础伤害提升。

伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。

R _ 炼狱扳机

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)

涤魂圣枪赛娜

现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

被动技能 _ 赦除

【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒

暮光之眼慎

Q技能伤害降低。

随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他最强的能力。

Q - 奥义!暮临

在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)

河流塔姆

Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。

《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)

从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。

Q _ 巨舌鞭笞

对敌人减速效果40% → 50%

E _ 厚实表皮

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)

R _ 大快朵颐

吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)

刀锋之影泰隆

W技能对野怪伤害加成降低。

《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

W _ 斩草除根

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒崔丝塔娜

基础生命值和生命回复提升。

《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。

基础生命值:559 → 600

基础生命回复:3.75 → 4

邪恶小法师维迦

《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层

不灭狂雷沃利贝尔

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

攻击力成长属性:3 → 3.5

E _ 霹天雳地

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪亚索

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。

Q _ 斩钢闪

伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

封魔剑魂永恩

Q _ 错玉切

伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)

影流之主劫

R技能基础伤害加成降低。

劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

装备与物品

在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。

合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)

技能急速:0 → 15

【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)

【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒

瑞莱的冰晶节杖

【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。

合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)

法术强度:90 → 75

生命值:350 → 400

求lol风女出装

Q技能伤害加成提升。

风女还有属性碎片:自适应力+自适应力+生命值。出装么 ? 如果真有那就两种 一种adC的出装 还有一种就是出法伤装 但用处都不太大 虐虐菜还行吧 其中法伤装价值更大点 因为出法伤装清兵线很快

法穿鞋 时光 冰杖 灭世 黑魔法书 中亚

英雄联盟风暴之怒怎么玩?

最小距离当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。:1000

风暴之怒主要以辅助为主,有控制,行动速度快。

风暴之怒是个纯辅助英雄,六级后具有回复和保护能力,对线时主e或w,找机会不断用w消耗,也可用蓄力q制造机会打出优势或者配合打野,打团只需注意ad位置,灵活的使用e技能盾放的角色,用大招防止突进或者回血,是个较为容易上手的英雄。但想要玩的很好斌不容易。

一定要预判敌人的走位,尽量吹风吹到他们,然后有刺客近身的时候及时按出大招,将他推出去,

英雄联盟手游风暴之怒迦娜技能介绍风女天赋出装

友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

英雄联盟手游风女的背景故事是怎么样的呢??风女在端游中一直是辅助,在辅助方面很全面风女在端游中一直是辅助,有互盾,加攻击;团战有大招回血,还可以在团中击退或反向开团功能。在辅助方面很全面。远古版本也是比赛上的常客,那么在手游中风女又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下风女的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游风女的背景故事

风暴是她的武器,符文之地是她的家园。神秘的迦娜是风元素的精灵,保护着祖安城内无依无靠的人们。有人相信她的诞生是源于符文之地水手们的祈愿,他们会祈祷友善的风伴他们渡过险恶的海域,战胜无情的风暴。后来她的眷顾和庇护被召唤到了祖安深处,在那里,迦娜成为了无助之人的希望灯塔。没人知道她会在何时何地出现,但大多数时候,她的到来都意味着援手。

英雄联盟手游风暴之女技能介绍

英雄介绍:

风暴是她的武器,符文之地是她的家园。神秘的迦娜是风元素的精灵,保护着祖安城内无依无靠的人们。有人相信她的诞生是源于符文之地水手们的祈愿,他们会祈祷友善的风伴他们渡过险恶的海域,战胜无情的风暴。后来她的眷顾和庇护被召唤到了祖安深处,在那里,迦娜成为了无助之人的希望灯塔。没人知道她会在何时何地出现,但大多数时候,她的到来都意味着援手。

技能介绍:

被动技能:顺风而行

迦娜被动获得8%移动速度,并且附近友方英雄在朝她移动时会获得这个移动速度加成。

此外,迦娜的普攻会造成基于她移动速度加成的额外魔法伤害。

1技能:飓风呼啸

迦娜改变气压和温度,在目标区域召唤小型风暴,对沿途的所有单位造成伤害和击飞效果。召唤风暴时,迦娜可以再次使用此技能来立刻施放风暴,造成的伤害取决于蓄力时间的长短。迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35AP)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1AP)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。

再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。

击飞时长:0.5-1.25秒

弹体宽度:120

距离:1750

【新增】:【飓风呼啸】现在始终会在1.5秒内到达技能行进末端,这意味着一次满额充能的该技

2技能:和风守护

迦娜召唤出一个空气元素灵体,来被动地提升她的移动速度,并使她能够穿越单位。她也可以主动激活这个技能,来对敌方目标造成伤害和减速效果。在技能尚未冷却时,被动的加速效果不生效。被动:提高迦娜6/7/8/9/10%(+0.02%AP)的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。

主动:迦娜将她的空气元素灵施放在目标身上,对目标造成60/115/170/225/280(+0.5AP)点魔法伤害并使目标减速24/28/32/36/40%(+0.06%AP),持续2秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。

距离:550

3技能:风暴之眼

距离:800

【新增】衰退:0.75秒后,【风暴之眼】的护盾将开始衰退

4技能:复苏季风

迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退并治疗区域内的友军。迦娜召唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.5AP)生命值,持续3秒。

距离:725

符文:

巫术系

奥术彗星:兼备击飞技能、减速技能的风女能完美运用奥术彗星的消耗效果来提高自己的线上压制能力。

迅捷:提高W技能和被动技能对风女的移速加成效率,进而增强风女的灵活程度。

焦灼:周期性为风女的技能附加额外伤害,进而增强风女的消耗能力。

主宰系

血之滋味:在攻击命中英雄后治疗风女的血量,进而增强风女的换血能力。

无情猎手:在被动技能和W技能的基础上进一步提高风女的移动速度,进而化风女的机动性。

装备:

风女的核心装备为炽热香炉、救赎和监视残存物。

香炉能在为风女提供法术强度、法力回复、冷却缩减、移动速度,增加治疗与护盾强度之余,让风女在保护队友的同时帮助队友输出更多伤害;救赎不仅可以在炽热香炉的基础上进一步强化风女的治疗效果和护盾效果,还可以在关键时刻抬高团队的血线;对于大部分法系软辅来说,监视残存物既是的可选视野装,也是的视野装选择,风女也不例外。

后续则考虑鸟盾、基克的聚合,它们都能为风女以及风女的队友起到相当不错的辅助效果。

lol辅助风女怎么出装

出装:抵抗之靴+【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%暗影战斧+影刃+宗师之力+泣血之刃+贤者的庇护

出装思路:鞋子选择抵抗之靴增加韧性,接着选择战士必备暗影战斧,增加物理攻击和物理穿透,并减少技能冷却时间。接着就可以直接出影刃,主加攻速、暴击率和移速,强化苏烈一技能后基础伤害:55/100/145/190/235的三下普攻。接着是宗师之力,增加各方面的属性,提高输出打出暴击。接着可以选择出泣血之刃,在肉搏时也能不断吸血站撸更持久。出贤者的庇护,能让苏烈在一次团战中复活两次。

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