为什么端游的道具都这么贵,手游会便宜很多?
因为端游的道具作用很大,而且比较稀有,而手游的道具很容易获得,所以端游的道具都这么贵,手游会便宜很多。
武侠手游为什么便宜了多少 武侠手游什么好玩
武侠手游为什么便宜了多少 武侠手游什么好玩
因为端游一直以来都是这个价格,行业内算是公知了,所以大家都会按照这个价格定价。但是手游因为都是年轻人,年轻人钱不多时间还少,所以不可能分散太多注意力跟金钱在这个上面,自然便宜很多。
因为手游的道具制作成本比较低,而且手游面对用户范围更加广泛,所以价格自然就比较便宜。
《武侠_》手游即将全渠道上线
每个人心中都有一个武侠梦,想象着置身于武侠世界,自己就是一位武功高强的大侠,流浪于江湖之中,行侠仗义,仗剑天涯,好不快哉!由上海润梦研发,海南艾洛央青发行的硬派武侠吃鸡手游《武侠_》即将全渠道上线,在不断打磨优化之后,这款纯正的武侠吃鸡游戏,给你一个原汁原味的江湖。
兵器心法齐修炼百变招式夺魁首
在《武侠_》手游宏大的世界里,玩家化身武林高手,降落于地图一角,在悬空寺、杨家村、西厂流放营等充满江湖味的地点探索,搜寻兵器、修炼心法,为己所用。在吃鸡的基础上,游戏丰富多样的道具组合,产生变化多端的战术打法,兵器招式突、破、伤、控的相互克制,配合闪避、格挡、跳跃、飞踢、游墙术等纯粹武侠特色的基础作,一招一式之间的心理博弈,正是武侠打斗的魅力所在。
明枪易躲暗箭难防
百晓生所著的兵器谱内列出当时武林中人的兵器排名,数十种的兵器一一呈现,而在《武侠_》手游中,同样拥有众多兵器,它们特点鲜明,手感各异,可谓八大兵器在手,暗器防不胜防。
攻击范围的、重剑;适合持久作战的长剑、长刀;灵活多变的双刺、双剑、单刀、单剑。每个武器拥有独特的6个技能招式,选择其中3个自由组合搭配使用,摸索出一套适合自己的武功套路。
游戏中的暗器分为两类,抛掷类的流星索、迷烟弹、震天雷、飞镖,伤害高距离短;射击类鸟铳、三眼铳、弓箭、,射程远伤害高。在战斗中灵活运用暗器,让战术更加立体,往往有出其不意的效果。
如此之多的道具,如何做到平衡?如何优化手感?对于游戏体验十分重要!
精心打磨逆风翻盘
作为吃鸡类的竞技游戏,流畅性和平衡性是至关重要的,《武侠_》手游通过持续不断的优化调整,经过多个版本的迭代,逐步完善制,向着更加成熟的目标迈进。通过对数据的分析以及从玩家当中听取合理的建议,游戏团队在每个版本的迭代中,不断调整角色、武器、招式、心法等影响竞技体验因素的属性,修复游戏界面、技能使用、作异常等BUG和不合理的设计,大大小小的优化调整,给玩家一个更身临其境的武侠世界。当然,游戏目前还是会有不足的地方,但可以期待在后续的版本中,游戏还将持续优化,不断沉淀进步。
《武侠_》手游在全渠道上线之际,力求做到真实、独到的硬派武侠吃鸡游戏,颇具江湖特色的世界地图、特点各异的英雄和兵器心法,或孤身一人独闯天涯,或兄弟携手并肩战斗,在武侠世界里,还你一个理想中的江湖,尽情书写武林传奇故事。同时游戏也将继续提升品质,让我们期待着游戏逆风翻盘。
《武侠_手游》删档计费终测
《武侠_手游》计费终测将于12月9日10:00开启,此次测试为安卓删档付费测试。本次测试距离上一次测试已经过去1个多月,这次测试既然被称为终测,那和以往的测试相比又有哪些不同呢?
武侠吃鸡先驱,手游一测
《武侠_》作为国产武侠吃鸡游戏的先驱者,曾经在端游市场上取得了不错的成绩,自2018年起,《武侠_手游》就开启了测试,随着市场环境的变化,除了游戏核心不变之外,武侠_手游的发生了极大的变化增加了角色以及角色的专属技能,对移动端优化了游戏画面等改动。让玩家能够在移动平台也能感受到武侠吃鸡的独特魅力。
本次测试与以往测试的不同之处在于,这是武侠_手游自2018年次开启测试以来的首次付费测试,游戏中将次加入付费系统。在引入付费机制之后,公测的时间也就越来越近了。
优化新手教程,小白轻松上手
相比于传统的枪战吃鸡游戏的十字准星突突突,武侠吃鸡由于其动作格斗游戏的内核,本身就存在较高的上手门槛,并且《武侠_手游》保留了大量的武侠元素,比如、心法、轻功、招式攻防等元素,这些对于很多刚接触《武侠_手游》的玩家来说可能有点上手困难,因此在计费终测中,《武侠_手游》对于新手进行了调整和优化。
、
基础作的
拆解了很多特别是攻击、防御、破防、闪避等重要作的,方便萌新玩家对这些作有一定初步的了解。
第二,
游戏内心法的
心法是武侠_中重要的战斗手段,在新手中,传授了心法金刚经的作用和学习方式,助力玩家在实战中如虎添翼。
第三,
攀爬
作为一款武侠类游戏,在游戏内飞檐走壁,身轻如燕是每个玩家的梦想。在优化后的新手内,游戏对攀爬的作进行了更具实战性的。让玩家可以在新手中掌握飞檐走壁的技巧,秀出完美作。
更多游戏皮肤,随心个性装扮
在本次测试中,《武侠_手游》还将增加全新的角色皮肤
◆丁媛-翎卫:
◆沈正-金吾卫
◆鞑靼帖木儿-江格尔
此次测试为安卓付费删档测试,将于12月9日10:00开始,持续到12月22日24:00,测试将包含全新的新手、全新的角色皮肤等内容。本次测试后,将在公测时返还测试期间的所有充值金额,并有测试专属的纪念奖励在公测时发放。列位少侠!12月9日见!
国产武侠RPG游戏还有未来吗?
当然有啊,因为现在生活条件越来越好,人们的休闲方式也在不断的变化之中。游戏是一个老少皆宜的休闲方式,而且现在的PC端和手机端的用户非常多。所以不论是何种游戏,只要你的游戏好玩,那么你一定会拥有很多玩家。
目前游戏阵营分为两种游戏类型,一种是RPG的,另外一种是FPS的。这两种游戏的区别是RPG游戏是角色扮演类的,玩家大多在里面扮演一个人物,通过历练和成长逐渐变强的剧情组成。而FPS则是一种多人对战的游戏,较少有约定俗成的招法和套路,依靠玩家的游戏技巧来一较高下,就目前来讲FPS类的游戏更火一点。
但是并不是RPG武侠游戏就失去了市场,因为在相当多的游戏玩家中,我们还是非常具有武侠情结的。而且就故事情结来看,RPG游戏更有代入感,玩一场游戏就像看了一场电影一般,给人很生动的过程体会。所以武侠游戏的粉丝量是非常大的,如果一家网络公司能够开发出一款内容和场景更丰富,可玩性更高的武侠游戏,我想赚钱是肯定的。
但是目前国内很多RPG武侠游戏都打着免费的旗号在不断的圈钱,玩家想要变强只有不断充钱。这就导致很多普通玩家打不过玩家,很多普通玩家流失导致这个游戏失去了乐趣,所以逐渐变成了三流、四流的游戏,从CF的衰落就可见一斑。
所以为什么现在很多FPS游戏,例如英雄联盟、绝地求生能火热,就是因为这个道理。玩家的天生优势在这里面荡然无存,这种游戏更多的是靠技术,靠意识。所以希望这样能够给国产的游戏开发公司一些思路,为什么很多好游戏都是国外做的,因为格局不一样,你做游戏是想办法圈钱,人家做游戏只是单纯的想做个好游戏。所以人家赚了,你被时代淘汰了!
所以RPG武侠游戏依然很有前景,就看着这些搞游戏的公司有没有做产品的精神了!
通过第三方大数据分析平台socialpeta的分析数据,在仍然是RPG手游的天下。
每个人都有一个武侠梦,人人都希望在江湖中快意恩仇,羡慕武林中的大侠们轻功飞檐走壁,无所不能,能为自己的心爱的人不管一切,还有各种各种样的奇遇。总总的因素使得武侠RPG手游在有非常大的市场价值。
比如下面罗列的2017年比较热门的武侠RPG手游。
天龙八部3D:游戏以天龙八部为题材,完美的还原了,围绕段誉、乔峰、虚竹、慕容复、王语嫣等主角人物展开一段新的故事,续写宏大的金庸武侠江湖。
:一款经典的3D武侠RPG手游,热血PK,等你来争霸江湖。绚丽的翅膀,等你来拿。逆天灵兽,酷炫碉堡。超炫绝学,一指掌控。
卧虎藏龙2:延续上一代的经典,高品质画面、独具武侠风的武学招式,游戏高度还原古代建筑元素,以武侠世界为背景!和兄弟一起称霸江湖!把酒言欢,仗剑江湖,岂非人生一大美事!
的手游比比皆是,但与此同时也应该注意的是目前国内市场手游同质化,如果不注重创新,只能进入停滞不前的循环,RPG手游究被别类手游产品所碾压。
为什么很多国产武侠游戏,都逐渐变味了?
因为现代很多武侠游戏的故事线都是不多的,人们已经失去了那种新鲜体验感。加上各种新颖游戏的出现,国产武侠游戏便在厌倦和无聊中,使人感到逐渐变了味。
因为游戏是非常大一块蛋糕,逐渐被人发现,很多游戏用免费的形式来抢夺市场,这里包括国外的游戏,那么就迫使有些国产游戏转型,慢慢地都变成商业化非常了。
因为现在的国产武侠游戏没有那么多对背景环境以及人物的刻画,都在圈钱。
现在好像很少见到武侠游戏推出了,该题材已经凉了吗?
只能说如今的游戏题材变得越来越多元化,才会觉得武侠游戏热度不足从前罢了。况且近《剑网1:归来》手游在上特别火,吸引了众多剑侠粉丝关注,毕竟游戏完美还原了03年的端游《剑侠情缘网络版》。因此如果怀念当年的武侠游戏,可以关注一下《剑网1:归来》手游。