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莫娜号 1

卓尔游侠的介绍

5、前期有大招千万别捏着,有大就可以去开大刷远古,可以让队友帮忙屯几波。

卓尔游侠(Traxex / Drow Ranger 简称DR),又名黑暗游侠。一是基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名敏捷型英雄。可以学习霜冻之箭、狂风、强击光环和射手天赋。二是魔兽争霸3:冰封王座的一位中立英雄。

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②、吸兵回蓝,吸兵压经祝福楼主!验,吸冰压兵线,无限一技能消耗,一言不合上百蓝的技能补兵恶心你

DOTA介绍下流浪剑客、黑弓、拍拍熊。打法、出装和加点

加点

流浪剑客

定位

常规加点:主T,一级吼叫,全黄点,有大点大

DPS加点:主T,一级吼叫,溅射中期加满,有大点大

先手控制神器,如果要当DPS打的,必须出BKB。

卓尔游侠

定位

前期有极强线上压制能力的C位,廉价炮台

主冰箭、一级沉默、适当斯温对于作的要求比较低,对于新手玩家而言是一个非常友好的英雄,只要学会把控 游戏 节奏,上手就是分分钟的事(大雾)。接下来还有几个斯温的使用小技巧分享给各位入坑不久的刀塔新玩家:黄点、中期光环补满

多堆系带,视情况出BKB,敏捷神装分身斧、蝴蝶等均适用。疯脸或有奇效

件装备永远是相位鞋,没鞋就别指望前期能单杀了,第二件可出祭品。、BKB为两大神器。熊战士

定位

单点爆发,前期有一定基础装备后就能单挑肉山

流浪剑客

定位

常规加点:主T,一级吼叫,全黄点,有大点大

DPS加点:主T,一级吼叫,溅射中期加满,有大点大

先手控制神器,如果要当DPS打的,必须出BKB。

熊战士

定位

单点爆发,前期有一定基础装备后就能单挑肉山

黑工前期主要升黄点!

光环可以到5级之后升!

不然光环家的攻击就未必够你加黄点的好!多有发球点人!压制!

前期丢两个补刀没关系

卓尔游侠的介绍

相位、点金、回音刀可以说是斯温的标配,如果没有这三件套,在没有大招的情况下斯温的战斗力可以说是低的可怜。所以,如果在没有大招的时候队友去强行接团,那我们能做的出装就是尽量去带线牵制,保证发育快速补装。一般来说,在18分钟左右打出三件套就可以带队正面刚一波了。

卓尔游侠原名黑暗游侠,是基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地卓尔游侠模型重制图DotA(Defense of the Ancients)里一名敏捷型英雄,位于近卫敏捷酒馆2。卓尔游侠,俗称:小黑、黑弓,拥有霜冻之箭、阵风、强击光环和射手天赋四个技能。

我喜欢玩Dota,可是不敢进对战平台,就在家里打电脑,喜欢玩卓尔游侠

加点

你如果一个小黑不主冰箭,线上压不了人,那跟其他C比起来,还有什么优势可言呢?把电脑开成5vs5的状态打嘛

是大招,满级大招给自己提供160%攻击力加成和30点力量加成。

《Dota2》7.22d版本斯温上分攻略:被削多次强度不减的版本之子

经历了7.22版本的大动荡,以及7.22c、7.22d更新的平衡之后,斯温已经从《Dota2》中的传统肉核逐渐成为了一号位的热门英雄。在近几周的超凡和冠绝局中,斯温的胜率高居不下,而且它同时也是职业比赛上各大战队的宠儿,大有替代上个版本之神卓尔游侠的趋势。在7.22、7.22c、7.22d的三次版本更新中,斯温惨遭削弱,不过,这对其在对局中的统治力影响不大。

斯温之所以能取代小黑成为版本之子,个人认为主要有以下三点原因。首先,卓尔游侠在7.22中被大砍一刀,一夜之间跌落神坛,而曾经被小黑支配着的核心(尤其是肉核)就有了发挥的舞台。其二,上个版本的卓尔游侠有两个特点:一个是刷远古刷的快,另一个是中期装备初具雏形后,团战就能提供可观的输出,这与这个版本斯温的定位不谋而合。一点,经过这几个版本的更新,冰蛙似乎更加强调 游戏 的节奏性与团队性。曾经的四保一战术,靠大哥刷钱六神装出山一打五的打法已不复存在。现在更需要的是一号位在中期就能给予团队一定的支撑力,能站出来滚雪球打优势,这就需要一号位在中期能把装备转化为战力的同时还能有自己的刷钱节奏,而我们的斯温恰好能满足这两个需求。

一、发动机和团战点

冠教练Rock说过一个合格的阵容需要“两个发动机和一个团战点”,个人认为斯温同时符合这两个的特性,在团战中技能先手又能打输出,还能当前排吸收火力,是名副其实的全能核心。那么,作为新手的我们又该如何发挥出斯温的全能特色呢?首先,我们要捋一下时间线,了解何时需要刷钱,3、打团尽量大招bkb全开再进场,时间打出自己的输出。何时需要控线,何时又需要带团推进抓人,何时才是自己的强势期。

1、对剩下的就需要各位玩家在实际对战中自行摸索了,只要熟练度上去了,冲个4000也不是什么难事,祝大家上分愉快。线

在近期落幕的震中杯major的比赛中,我们不难看出,线上是这个版本至关重要的一环,VG战队在每一把的BP中,都把如何打好线上放在位。在与液体战队的决赛碰撞中,VG基本都是在对线上旧打崩了液体。虽然液体在第三局中凭借着奇迹哥的绝活,以一己之力扭转乾坤,但依然无法掩盖对线期在这个版本的重要性。职业战队可以通过团战配合、团队运营、带线拉扯弥补线上的劣势,而在冠绝局以下,对线基本就能奠定这一局的走势。斯温作为一个对线强势核心,如果拥有完美的个人节奏与个人作,即使场面大劣也能力挽狂澜。

斯温的三个小技能,风暴之锤、巨力挥舞和战吼,都是线上非常强势的技能。一技能风暴之锤,1级便有1.7秒的眩晕以及80点魔法伤害,配合辅助可以完成可观的消耗甚至击杀;二技能巨力挥舞,在线上可以利用溅射进行消耗,类似于船长水刀的作用,但是缺点也很明显,那就是会破坏线以及影响补刀;三技能战吼开启时可以给周围队友及自己提供一个护盾并增加移速。初始属性700血4.4护甲,个人认为力量英雄里只有龙骑士前期比斯温更肉。

总之,斯温线上非常的强势,遇上线上弱的三号位可以压的他吃不了经验而不仅仅是自己完美空补。接下来,我将对斯温的技能使用技巧做一个详尽解析,非常适合新入坑的玩家做进阶之用。

2、节奏

对于《Dota2》的新手玩家而言,最难掌控的便是整局 游戏 的节奏,毕竟出装加点可以照搬,但是节奏是你根据每一局的变化而变化的。发育、带线、推塔、游走、打盾,什么时间该做什么事情,这些都是需要你审时度势做出判断。斯温作为一个一号位英雄,什么时候该发育,什么时候该带队推塔,只要把控好这些时间点,你就能从一个菜鸡玩家进阶成有点厉害的菜鸡玩家。

用中庸这个词来形容现版本的斯温可以说是再贴切不过了,不管是定位还是打法,斯温都很讲究个人与团队的结合。如果拿其他英雄来作比喻的话,个人认为斯温是敌法师与虚空面的结合,在保证自己发育的同时,一定要在中期组织团战或者跟团来带动团队(具体还要考虑到己方阵容与对方阵容,后面会有详细解释),把个人经济转化为战力从而带动团队经济。对于新手而言,把控节奏最快的方法就是不停的做选择,每一次的失误都会加深你对刀塔这款 游戏 的理解。比如该发育的时候盲目跟团带团,使自己的经济等级脱节,或者该跟团的时候自己一个人钻野发育,导致团战队友4打5被团灭等等。如此往复几次后,你一定会被队友喷.....咳咳,会从队友的口中学到许多实用的小技巧。当做出错误选择的时候,我们都应该反思一下自己,这样才能加强自己对于这个 游戏 这个英雄的理解,掌握更好的节奏。这里我举一个比较典型的例子方便大家对斯温前期的 游戏 节奏有更好的认知。

对于一号位而言,优势路的敌方一塔的战略意义远远高于其他两座外塔,因为这个塔决定了中期己方野区的安全、赏金符的争夺以及爆发团战的支援速度,多玩几把大家就能够明白这里也就不再赘述。在高分局中,如果斯温能够搭配一个强势的辅助在前期成功的压制住对方劣势路甚至是完成一两次击杀,那么在七分钟左右就可以配合中单或者三号位,利用自己的大招和高护甲迅速拔掉外塔。

这里要注意的是,准备推进之前一定要提醒辅助做好对面的高塔视野,时刻关注敌方在我方推塔的时候有没有支援或者埋伏,同时在推塔的时候尽量不要越塔强杀,因为斯温本身的高护甲配合护盾技能抗住一塔的伤害强拆完全没有问题,如果因为越塔导致自己阵亡并且塔还没有推掉,那斯温的节奏影响可是非常大的,之前所积累的优势也将付之一炬。在推掉优势路外塔之后就可以线野双收,解放辅助位,一点点取得这场比赛的主动权。

3、中期全能C

在《Dota2》里能够凭借技能与身板在中期扮演肉盾、先手、输出、团队buff四位一体的一号位除了骷髅王以外恐怕也就只有斯温了。优质的身板配合战吼护盾能保证斯温在中期团战中站得住,战吼配合天赋的移速加成更让他有了冲散对面阵型的资本,不管是哪个英雄,在中期如果看到斯温赤红的大刀,基本上只有跑的份。毫不夸张的说,斯温就是中期团战中神一样的存在。

稍微总结一下斯温在中期的特点:线上强势大、团战作用强、带节奏快。等 游戏 打到大后期,斯温的作战能力也是非常的,这些优势都是促使斯温成为版本之子的原因,下面我来详细说明一下分路、出装以及加点。

二、打法

首先我们简单看看斯温的技能,斯温的三个小技能非常简单好理解,风暴之锤、巨力挥舞和战吼。一技能强力点控,255的作用范围也可以配合队友在团战中打出意想不到的效果。

二技能,强化型狂战,刷钱神技,满级有90%的分重在参与嘛,,谁都有次,出去闯闯肯定会有收获的(胜败乃兵家常事)啊,,加油哦!裂伤害。

三技能战吼,为团队提供护盾和移动速度加成的buff。

一般来说我们对线期的加点是1322242,也就是7级的时候我们拥有满级的被动、1级的锤和战吼以及大招,如果线上打的比较凶也可以在前期点两级的锤补充伤害和眩晕时间。

1、分路

斯温一般来说都是作为一号位大哥来打,碰到特殊的英雄也可以勉强作为二号位针对对方中单。

作为近战肉核,斯温天生拥有扎实的身材和为打架而生的技能,在对线时可以用三个字来概括:锤、吼、砍。所以出门件事,喊两个人去对面符点打探一下对面的分路,如果被刚三,就喊队友一起打3v3,对于斯温来说是不怕刚三的,这也是不同于其他偏发育的核心前期刚三只能2打3。

2、加点

斯温的一三技能一级就已经有比较高的性价比,所以可以在前期尽快把被动点满提高发育速度。风暴之锤110的耗蓝,前期满蓝只能放2-3次,这就需要每一次的使用都要发挥好它的作用,可以在对方想反补的时候配合补刀并完成消耗。值得一提的是,如果在2v2的对线中你和辅助都非常强势,前期可以不点被动留点,把兵线始终控制在己方一塔附近,实现压制,等到需要钻野发育的时候再把被动点满。

后面的加点一般是优先4级被动、4级战吼,有大点大,锤看情况可以补个两级,再补满。

对于天赋,一般是右的四连击,10级天赋如果觉得自己对于蓝量的掌握不好也可以点左边(其实连击刀的回蓝基本够用了),15级与20级的天赋在对方有风行、nec、骨法同时己方控制又很少的时候可以考虑都点左边,但是一定要出撒旦来实现续航。

3、出装

出门装:

三件套之后的出装选择就多了:、bkb、血棘(大炮)、强袭、蝴蝶,这些可以根据对局情况进行选择。

个人首推是bkb,斯温虽然很强力,但实在是过于笨重,团战一旦被控制住或者减速,输出基本就等于0,+bkb能让斯温时间切入战场,凭借超高输出令对方瞬间减员。血棘也是是一件非常适合斯温的装备,回蓝暴击是斯温所需要的。如果对面有比较能秀的英雄,血棘也能对其进行很好的限制。

一般而言,中期团战如果已经碾压对面,只要有大招就可以抓着对面打,利用跳锤强开团,有闲钱可以给辅助起一个宝石压制对方视野,控盾压制经济,一点点扩大优势,进而取得最终的胜利。

三、总结与小技巧

1、打野的时候多关注时间,能拉野尽量多拉一波。

2、有以后如果想单杀,跳出去以后不要直接接锤,砍出回音刀的两刀以后再接锤这样可以输出化。

4、对方如果有狼人蜘蛛的话,祭出斯温去对线,让对手在线上混不下去。

DOTA装备教学

小小的话简单 秘法加跳然后如果你们这边没有魔瓶控符的话出魔瓶控符 ,出门带一个斗篷好像小小二级3个树枝的魔不够VT所以要带个斗篷,主要是游走小小这个英雄是K加带线因为他的VT秒冰,如果顺利的话就速飞鞋加强带线,如果你们这边没肉的话就出撑血量的装备,后期就是龙芯加飞鞋加强袭+跳两个位置就要看对面了,如果你想为团队做贡献的话加个羊也没什么不可以如果你觉得娱乐的话就可以加神杖之类的 小小主要是控 而且他初始攻击比较高 但是防比较低短腿而且招数是那种爆发行的 所以K的装备比较适合他

每种英雄的不一样,打前期和后期的也不一样,看你具体怎么打,没有固定的规定,自己需要什么就出什么,就好!

撑肉:远程出梅肯,或者1100球加挑战,有钱还可以1100球合龙心。近战出挑战先锋。 刷钱:远程出雷锤,近战辉耀或者狂战,近程肉出辉耀,近程dps出狂战。圆盾近战混线装,大吃树能保证3分钟变鸟之前的补给,2个芒果补充前期的回血并保证前期的蓝量。如果对面线上消耗比较强,建议在买了补刀斧以后补一个小魔棒,一般来说只要不是太劣势斯温件都会选点金(迈达斯之手)。点金是一个非常适合斯温出的装备,既能补充他作为一号位需要的经济,更重要的是还可以提供大量经验来保证斯温的等级跟得上。此外,点金提供的攻速对于斯温来说也是很不错的加成。 手,力量dps英雄中期神器,配上吸血。 刃甲,逆风或者肉必出。 羊刀,功夫再高也怕羊刀…多为智力英雄出。或者你很有钱而且缺控制。 紫怨,风行骨弓。有攻速有伤害加深,有回魔。 还有一些经典的英雄装备搭配。 幽辉耀先锋相位。隐刺散失。食尸加食尸王的臂章。神灵食尸王的臂章。狼人祭品黑皇杖腿碎骨锤。卓尔游侠分身斧支配头盔腿。灵魂守卫分身斧。树精卫士挑战,1100球。

DOTA是充满变数的 要根据情况看 多玩玩了解了

每个英雄该怎么打 出什么装备 是什么定位 完全是根据局势的需要 可以说任何英雄都可以出如何装备 但怎样出效果 对团队作用 则是由阵容所决定 的方法便是实战提高 自己摸索。

你给个 ③、前期爆发伤害高的英雄想温馨提示: 中期有了优势以后,千万不要无脑钻自己野区发育,如果真的打到大后期跟对面对刷,等到对面辅助保命装做的不多了,斯温的bkb时间越来越短,那打团就只有被秀的份了。击杀却又要面对冰甲的强硬你想用的英雄 给你说说 要出什么装备~

《DOTA2》黑弓卓尔游侠模型重置对比

加点

DOTA2在今天3月6日的更新之中,除了新英雄的发布之外,还有一个改动就是黑弓卓尔游侠的模型主2副3补1有大加大重做。老版本的黑弓模型并不好看,甚至可以说是丑,那么重置之后什么样呢?下面就给大家带来DOTA2黑弓卓尔游侠模型重置对比。

无意成为众人焦点的卓尔游侠原本打算瞒下模型重制的消息潜入战场,但玛尔斯驾临的荣光照亮了整片战场,就连崔希斯也无法逃脱。卓尔游侠模型现已重制,她将以新的形象,射出一支支无比精准的霜冻之箭。

卓尔游侠模型前后对比单机只是供你熟悉英雄的,真正想玩dota,体现乐趣的还是建议去平台上玩。没有人一生下来就是大神的,都是玩了很多次才犀利的。上平台玩,玩的不好的话,建议买买眼,鸡什么的,别人一般不会说什么的,就算别人骂你,你也别在意。有些人没素质的。玩的多了,就慢慢会玩了。

模型静态对比(左旧右新)

dota2新手适合的英雄有哪些?

出装

dota2新手适合的英雄如下。

加点1、骷髅王:

①、作为全游戏一个只有一个主动技能的英雄,骷髅王可以说是上手简单到了极点,

②、指向性眩晕加减速,不用担心打不中,被动吸血和暴击让他在前期发育迅速,中期坚挺,后期成长性极高,偏向于一个远距离留人的团控英雄,往往是团战的发起者。虽然技能很有DPS的能力,但是一般高端局极少会当DPS来打。

③、大招复活更是后期打遍天下手,冷却短效果强,只要前期没有被强烈针对,出装作没有重大失误,稳稳地后期carry。

④、由于本身作只有晕,骷髅王需要面对判断形势,队友配合和是否出跳等许多问题,但这并不影响他成为新手练补刀打团的初始英雄。

2、矮人手

①、十个九个坑,还有一个特别坑,但作为在新手教程里出现过的远程基础英雄,作也是很简单的

②、强大的远程消耗输出能力和极远的补伤害大招,一路顺风的将是所有人的噩梦

③、学会走位和在保命装备中做选取是新手要注意的一点,只要不是连续送人头,都可以打出这个远程矮子令人害怕的输出。

3、巫妖

①、巫妖作为高分局辅助,在新手局里其实是典型的线霸

④、一旦到6,除了四散否则极有可能被巫妖单杀,不消耗太多经济辅助的lich即使出肉装的巫妖也让人恶心到极点。

4、小黑

①、卓尔游侠成长性的后期英雄,再有大招的小黑面前,高伤害高护甲高攻速一切都不在话下。

②、减速加沉默可以配合队友在前期轻易完成对脆皮英雄的击杀

③、光环和大招强大的全图推进能力在中期可以让队友为自己牵扯出刷钱的空间,靠被动高伤害迅速farm和收割以迅速达到装备碾压

④、需要注意的是配合队友选取适合的装备,否则极有可能成为靶子

5、美杜莎

①、过去,现在也是未来的一姐,远程界的AM,光速刷钱,超强保命,单挑团战都不怕,没有一姐打不赢的架

②、对新手来说,一姐面对野怪也许比面对敌人更难,需要作的就是不断的高效率刷钱以及选择切入时间

③、后期一姐散射平A灭团不在话下。

以上就是dota2适合新手的英雄了,希望可以帮到大家。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

最后修改时间:
预售价格和实际价格一样吗_商品预售价格和实际价格一样吗
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