LOL是腾讯做的吗?对电脑配置要求高不高?
英雄联盟 和 CF都是腾讯自己开发的吗?楼上小学生,坑爹无误。
腾讯lol工作 英雄联盟工作
腾讯lol工作 英雄联盟工作
腾讯lol工作 英雄联盟工作
多玩英雄联盟和腾讯的一样吗
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的,腾讯就是在的个运营而已。
游戏自带的配置可能不直观,我说下我当时的硬件及游戏体验
当年玩的时候,显卡GTS CPU:E4600 内存2G
效果开到中,基本就非常流畅了。 所以配置在256M显存以上 1G内存 CPU基本无瓶颈要求,主要看显卡和内存了,显卡重要,想要流畅运行,保证1G以上显存,256位宽以上的显卡,2G内存,妥妥的
《英雄联盟》是美国Riot Games公司开发的大型网游,国内由腾讯运营。
其配置要求相对较低:
1、配置():
CPU主频 CPU主频 P4 2.0GHz及以上
内存 1G以上
显存 要求显存128MB以上
作系统 Windows XP,Vista(32 bit64 bit),Windows 2003 serve
驱动程序 Direct X 9.0c
2、配置
CPU主频 P4 3.0GHz及以上
内存 3G以上
显存 Geforce 8600GT或同级显卡以上
作系统 Windows XP,Vista(32 bit64 bit),Windows 2003 serve
驱动程序 Direct X 9.0c
3、个人建议配置:
显卡采用I3核显即可,机箱自选,总价(不包括显示器)约2000元。
不是。《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的,腾讯就是在的个运营而已。
效果开到中,基本就非常流畅了。 所以配置在256M显存以上 1G内存 CPU基本无瓶颈要求,主要看显卡和内存了,显卡重要,想要流畅运行,保证1G以上显存,256位宽以上的显卡,2G内存,妥妥的。
《英雄联盟》是美国Riot Games公司开发的大型网游,国内由腾讯运营。
其配置要求相对较低:
1、配置():
CPU主频 CPU主频 P4 2.0GHz及以上
内存 1G以上
显存 要求显存128MB以上
作系统 Windows XP,Vista(32 bit64 bit),Windows 2003 serve
驱动程序 Direct X 9.0c
2、配置
CPU主频 P4 3.0GHz及以上
内存 3G以上
显存 Geforce 8600GT或同级显卡以上
作系统 Windows XP,Vista(32 bit64 bit),Windows 2003 serve
驱动程序 Direct X 9.0c
一般的主机都能玩的,你可以把你的配置留在下面 我帮你分析分析
不是腾讯开发的,是腾讯做的,就象和魔兽一样。
对机器的要求不高。一般的笔记本独显都可以运行,集显降低效果也可以。
如果你想新配上电脑,不含显示器,2000元没问题。
如果笔记本,国产0以上完全没问题。
如买二手电脑的话,1000元甚至再少点儿也够。
不是腾讯做的,是腾讯买的版权,一般配置就行 ,主要是显卡,独显应该都没问题
由拳头公司做的。拳头公司原名 Riot Games 。《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。 由DotA-Allstars原地图作者St Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。
TX是大陆的,买装备都要是给tx的。
对电脑的配置并不算高,现在普通笔记本都没问题,我们宿舍都是笔记本在搞。DOTA你要是玩过,这个基本没难度。
LOL是一家名为Riot Games美国网游开发商做的,俗称“拳头”,成立于2006年。电脑配置要求不是很高,一般的电脑都能够胜任。
配置
内存 1G
硬盘 5G以上
显卡 128M显存 Geforce 8600GT或同级显卡以上
作系统 Windows XP,Vista(32 bit64 bit),Windows 2003 serve
驱动程序 Direct X 9.0c
望楼主采纳!
不是腾讯 是美国公司 我倒感觉那个登陆界面是腾讯做的。配置要求不算高 只要不是集成显卡就可以试试。卡的话吧效果调低试试
lol掌上英雄联盟是腾讯的吗
是的。其他由当地的。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
LOL《掌上英雄联盟》
LOL《掌上英雄联盟》是腾讯游戏英雄联盟发行的一款app,把LOL与生活完美结合,随时随地掌握一手LOL资讯。该APP专门为游戏用户量身打造的在线免费攻略资料查询平台。内含详细英雄技能说明,道具介绍,以及对应英雄的攻略文章。
硬盘大小 5GB以上腾讯公司
腾讯多元化的服务包括社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯客户端和网络视频服务腾讯视频等。
成为受尊敬的互联网企业是腾讯公司的远景目标。因此,腾讯一直积极参与公益事业、努力承担企业、推动网络文明。2006年,腾讯成立了互联网慈善公益基金会——腾讯慈善公益基金会,并建立了腾讯公益网,专注于辅助青少年教育、地区发展、关爱弱势群体和扶贫工作。目前,腾讯已经在全国各地陆续开展了多项公益项目。腾讯正以自身努力去不断为“和谐”的建设做出贡献,成为一个的企业公民。
腾讯只是国服LOL的么,其他有他们的么
腾讯的年收入以及公司的收入和员工的收入肯定都是属于企业的保密信息的。腾讯于2008年成为Riot Games游戏《英雄联盟》的大陆商,2011年年初腾讯宣布收购Riot Games,并且表示收购完成后工作室仍由原创始人及管理团队全权负责运营。并在2015年12月腾讯收购Roit,Roit正式成为腾讯在美国的子公司。
扩展资料:
国内主要的:
1、:在线游戏专业经营网络娱乐及相关产业,目前,主要提供多角色扮演网络游戏(MMORPG)的开发和运营。
2、腾讯:腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内大型的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的基本需求、简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的游戏。
3、盛大:盛大游戏拥有国内丰富的自主知识产权网络游戏的产品线,向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、休闲游戏等多样化的网络游戏产品,满足各类用户的普遍娱乐需求。
4、绿岸:上海绿岸网络科技有限公司(简称绿岸)是一家集游戏类软件研发制作、运营服务、销售、推广的综合互动娱乐服务商,旨在为用户提供优质的互联网互动娱乐产品与服务。绿岸网络所运营的2.8D神话MMORPG《新蜀门》《醉逍遥》,为用户提供了优质的产品内容和完善的。
5、完美:网络技术有限公司(以下简称:)是领自成与此同时,被经济危机搅得焦头烂额的 游戏 资本也固执地拒绝这个疯狂的建议。当时,即便是已经走向化的《刀塔》,严格来说也未曾拥有成熟的运营体系,甚至都无法被算作一部正式的 游戏 。立之初,就秉承“坚持自主创新、发展民族网游”的宗旨,倾力打造拥有自主知识产权的高质量网游。
6、九城:计算机技术咨询(上海)有限公司是一家以提供互联网技术和内容服务为主的高科技公司,创立于1998年,主要产品是大型网络数字生活平台——网站,目前已拥有超过1400万注册用户。
7、久游:久游网是领先的网络游戏之一,家集各类网络游戏、时尚数字娱乐、互动社区、移动增值服务等为一体的全新形态的互动娱乐门户网站,为全球华文用户提供酷、、全的一站式多平台在线娱乐服务,致力于通过数字娱乐服务提升人类生活。
8、巨人:2007年9月24日,上海征途网络科技有限公司更名为上海巨人网络科技有限公司。将于2007年11月初在纽约证券交易所正式挂牌交易,成为登陆纽证交所的IT概念公司。
9、搜狐:搜狐畅游成立于2002年,是集游戏研发、运营、维护、销售及推广于一体的知名数字娱乐产品及服务提供商,业务范围包括大型MMORPG网游和休闲游戏的开发和运营。
10、金山金山软件有限公司,自将我们的款办公软件产品WPS 1.0投放市场以来,目前已经成为知名的软件企业之一,领先的应用软件产品和互联网服务供应商。
11、网龙网络有限公司(NetDragon Websoft Inc.)成立于1999年,是网络游戏开发商和的之一,总部位于福建省福州市。
参考资料来源:
参考资料来源:
是腾讯成就了LOL,还是LOL助力腾讯更上一楼?
英雄联盟里怎么打出腾讯两个字2008年,金融风暴席卷全球,冲击着各个行业。强如美国第四大投资银行,在当时拥有150年 历史 的雷曼兄弟也没有能够在这场风暴中活过去,只能申请破产保护。同样 游戏 行业也在遭受着巨大的打击,其中就包括我们今天要讲的LOL的开发公司拳头。
强攻,对于很多LOL玩家来说,就是《英雄联盟》中的符文,属于精密系的基石符文。但事实上,《英雄联盟》的前身就叫《强攻》。
2008年,一个叫马克.梅里尔的年轻人,在这根据《DOTA》为原型,开发一款新的MOBA 游戏 。马克.梅里尔将这款 游戏 命名为《强攻》。
游戏 的规则和我们现在熟知的《英雄联盟》一样:十名玩家分为两个队伍,纵"英雄"在地图的三条作战路线及野区中进行对抗,率先拆毁对方基地即胜利。
然而,耗时整整四个月准备的样本及 游戏 免费发布的提议,在众多 游戏 发行商看来无异于一个蹩脚的笑话:它既没有《刀塔》在玩家心目中的影响力,也没有对前者构成性突破,更何况拳头 游戏 坚持的免费策略在此前从未得到过市场验证。
空手而归之后,拳头 游戏 一边继续打磨自己的 游戏 ,并将 游戏 名称从《强攻》改成了《英雄联盟:命运之战》,一边固执地寻求发行商和风投机构的青睐。
相较于其他类型而言,MOBA 游戏 往往需要通过不断地调整和更新来确保 游戏 平衡,这就意味着"定价发售"的模式无法适用,但倘若采用免费策略,又很难在前期没有收益的情况下支撑运营。
2008年年初,拳头 游戏 仍然在扮演推销员的角色,他试图说服的所有潜在投资者对《英雄联盟》称赞有加,但随着金融海啸的蔓延,没有人愿意对这样一款"免费加内购"模式的 游戏 买单。
"命运之战"的后缀似乎要一语成谶了,作为公司的产品,《英雄联盟》的开发经费已经从预期的300万美元上涨超过六倍,却没能找到合适的投资者。如果不出现意外,拳头 游戏 将和雷曼兄弟一样,在风雨飘摇的2008年迎来破产的结局。。
在这之前,腾讯 游戏 已经拥有了《QQ飞车》《QQ炫舞》等自研 游戏 和作为对战平台的QQ 游戏 大厅,并先后从韩国引进了《地下城与勇士》《穿越火线》等热门 游戏 。
可以说此时的腾讯,风头正盛。从韩国引进了《地下城与勇士》《穿越火线》等热门 游戏 ,让腾讯一方面收割了大量的 游戏 市场份额,赚的流油;另一方面也是让腾讯尝到了买别人的 游戏 来赚钱的。既然我自己开发不出好的 游戏 ,那我就把好的 游戏 都买了。
但从 游戏 类型上说,当时的腾讯没有与《刀塔》同类型的 游戏 ,MOBA类型 游戏 腾讯是处于空白状态。于是腾讯将目光放到了全球,看到了此时陷入泥坑里的拳头公司,看到了《英雄联盟》。
于是在得知拳头 游戏 的困境后,腾讯副总裁陈宇当即飞往美国,在拳头 游戏 工作室里体验了一盘《英雄联盟》。迎接这位客人的是拳头 游戏 "豪华"的阵容。除了两位创始人和羊刀(Guno以外,还有被《刀塔》玩家称为"铅笔龙"的 Pendragon和《魔兽争霸3》主策划汤姆·凯德威尔( Tom Cadel)。
一场长达十小时的谈话改变了很多人的命运:2008年11月,腾讯正式成为《英雄联盟》区;2009年,腾讯对拳头 游戏 完成首轮投资,在获取22.34%的股权外,不干涉公司的运作和 游戏 开发。就这样,史上的一个标志性诞生了。
手握流量入口的腾讯迫于 游戏 研发能力的掣肘,迫切地需要通过海外来占领国内 游戏 市场份额,而《英雄联盟》不仅在核心上与《刀塔》相近,其简化作、面向大众的思路更与腾讯 游戏 所契合。至于拳头 游戏 期望的免费与内购相结合的模式,早已被腾讯运用得炉火纯青。
拿到投资的拳头 游戏 和往常一样,将所有的资源都投入到了《英雄联盟》的优化中。扩充团队规模、搭建后端平台、添加 游戏 "英雄"这个越滚越大的雪球终于在2009年10月出现在了玩家面前。 游戏 和 游戏 中的40位"英雄"皆为免费。
与更为"硬核"的《刀塔》不同,《英雄联盟》是一个新时代的产物。围绕两者的争论从来就没有停止过,前者的拥趸对 游戏 的简化不屑一顾,甚至将《英雄联盟》讽刺为休闲 娱乐 类 游戏 。
但谁也不能否认,这是一个属于大众的时代,简单化的作并不意味着魅力的遗失。从进入 游戏 的刻起,玩家便可通过新手指引熟悉基本的 游戏 作及技能较为简单的"英雄"。
在三条作战道路上,"英雄"只能对敌方"小兵"进行击杀,以此获取金和经验,这比《刀塔》需要击杀己方"小兵"的"反补"作更为便捷。在技能方面,《英雄联盟》中的大多数装备均不可主动释放,玩家所需掌握的只有四个技能按键和两个召唤师技能。
正如腾讯初所预料的,该 游戏 在引入后大受欢迎。在接下来的数年里,玩家数量实现了指数倍的暴增,于2017年达到全球月活玩家过亿人次的惊人成绩。除此以外,越来越多的玩家也逐渐从计算机屏幕前走到比赛现场,欣赏高强度的赛事。
如果非的分出是谁对谁的帮助更大的话,那肯他们不能自己设计英雄;他们没有自己的创作团队,所以在这方面没有话语权,只能去借鉴别人。定是腾讯帮助了拳头。如果腾讯没有投资拳头,腾讯仍然还是那个腾讯,还是那个拿着钱全世界买买买的公司。可是如果拳头没有腾讯,那拳头很大可能性已经被淹没在 历史 的浪花中。
英雄联盟为什么是腾讯的?
如今家用PC性能飞涨,lol对性能要求按现在的硬件水平只能说是一般偏下的水平,当然想要全开着流畅运行还是得有一定的硬件条件。既然是百分百控股了,那就是腾讯可以完全控制拳头,有人问腾讯游戏一般几年就凉,而且会出现的土豪逆天,俩级分化,那为什么LOL至今经久不衰,因为LOL的盈利方式和其他游戏不同,LOL的设计师,策划,游戏公平性人员,都是拳头的,在游戏运营,英雄开发,等方面腾讯并不干预。
腾讯深刻知道,LOL能走到现在,靠的就是不收费同时保证竞技性。而且LOL现在给腾讯带来的收入很高。既然如此,难道他们会傻傻的把游戏成功的基石给毁了么?这不是自己跟钱过不去?
不要问为什么逆战之类的腾讯游戏那么坑钱。因为这类游戏他本身就是这样的,它是一个已经足够成熟的类型游戏,这类游戏它的凉凉是必然的,只是时间问题。那么既然一个必然会走下坡路的游戏,当然要在它凉透之前尽可能多的榨取利润。
当然了,游戏也有寿命,LOL现在也是下坡路,但是由于的特型,庞大的玩家基数。导致这游戏就算是下坡路,这个坡也很长。只要保证它的特色不变,不会出现其他网游那种骤然下降的问题。
这里注意一下,由于是百分百控股,所以拳头的所有利润都是腾讯的,腾讯只需要支付他们员工工资和公司维护费用以及美国的税务就行了。
如果你觉得LO让拳头 游戏 没有想到的是,在发行后的两个月内,同时在线的玩家已经达到了10万人次,这一数字还在随着版本的更新而不断增长。而涌入的玩家越多, 游戏 中的漏洞和设定不平衡等问题也就越容易暴露出来于是每一次的版本更新都意味着旧问题的解决及新问题的出现。在玩家数量的驱动和羊刀( Guinsoos)的丰富经验下,《英雄联盟》就这样迈入了正轨。L不赚钱,那你就大错特错了,举个例子:你觉得我每天都赚100块钱,而且可以连续赚很多年。第二种是我一次性赚了1万块,但是只赚了1年。这俩种方式哪种赚的多呢?你不会算不过来吧?
英雄联盟腾讯一年赚多少
CPU P4从2011年到2019年,由拳头 游戏 组织的《英雄联盟》全球总决赛已经拥有了9年的 历史 ,各类相关赛事也在世界各地陆续展开,如大陆赛区的《英雄联盟》职业联赛等。这一系列赛事以 游戏 的高覆盖率为基础,以成熟完善的赛制和俱乐部体系作为保障,源源不断地吸引着资本、选手及普通观众的进入。2014年,累计有2700万余人次通过直播观看了当年的《英雄联盟》全球总决赛,这是赛事首次在观看人数上超越美国职业棒球决赛、NBA总决赛等世界 体育 赛事。寒冬散去,电子竞技的春天已到。人们纷纷感慨道:这个春天的声鸟啼,就来自于拳头 游戏 和他的《英雄联盟》。而在s8中,战队获得了梦寐以求的冠军,玩家的热情更是让人们看到腾讯和《英雄联盟》的成功。2.0G这些重要的信息是不可能让外部的人员知道的,就算是公司内部的员工,不接近高层,对于这些数据也不是很清楚的。
今年2013年的腾讯年报还没有出来 没法预测今年的盈利
玩《LOL》出现League of Legends(TM) 已停止工作,怎么办?
想问下,腾讯买了拳头之后,英雄联盟里的开发和维护腾讯会干涉吗 拳头怎么会被腾讯买。腾讯只是商。拳头是boss。拳头负责游戏一系列事情。没腾讯的事建议提供下机器的配置,可以和游戏的配置做下比较。现在因为看不到实际配置也无法确认。
如今家用PC性能飞涨,lol对性能要求按现在的硬件水平只能说是一般偏下的水平,当然想要全开着流畅运行还是得有一定的硬件条件。游戏自带的配置可能不直观,我说下我当时的硬件及游戏体验,当年玩的时候,显卡GTS CPU:E4600 内存2G如果配置达到要求的话,可能程序不兼容, 可以更换个版本试试。
或者右键需要运行的程序 选择兼容性 用兼容模式运行试试。
想问下,腾讯买了拳头之后,英雄联盟里的开发和维护腾讯会干涉吗
上次看lol员工日薪300.。。。英雄联盟被腾讯买了吗?
LZ你好,英雄联盟并不是被腾讯公司收购了,但是腾讯公司是英雄联盟在的全权商。有很大的主导权、
为什么说腾讯把英雄联盟拳头公司买了?腾讯只是,拳头不是更赚钱吗
腾讯已经买下了拳头的股份 他可以解散拳头 现在的拳头是给腾讯打工的
腾讯从英雄联盟里赚到的钱要分几成给拳头啊?
这个很难说 这种事情tx肯定不会向外说出来的
但不同面向未来,坚持自主创新,树立民族品牌是腾讯公司的长远发展规划。目前,腾讯60%以上员工为研发人员。腾讯在即时通信、电子商务、在线支付、搜索引擎、信息安全以及游戏方面等都拥有了相当数量的专利申请。2007年,腾讯投资过亿元在、上海和深圳三地设立了互联网研究院——腾讯研究院,进行互联网核心基础技术的自主研发。腾讯的自主创新工作已经进入到企业开发、运营、销售等各个环节当中。腾讯正逐步走上自主创新的民族产业发展之路。的伺服器收费不同 比如美服 面板符文页都能用金买 直接赚钱的手段就少了很多
TX这种一心想赚钱的把这些都改成 lol有可能是按比例给拳头公司钱
也有可能是每年有个固定数值 这些很难说 就算内部员工 知道的估计也不多
腾讯英雄联盟开发团队
这个除了TX以外估计谁都不可能知道
即便是也不会告诉你的....
还有LOL开发团队是拳头公司,TX保持对拳头公司的控股
影流infi
都不是的,,是腾讯从外国买来的,,,,,
腾讯游戏平台里的英雄联盟为什么会维护中
腾讯平台上的游戏现在太多了,有时会更新不过来,我有时都安装不上,真是没办法,谁让腾讯游戏就是这么火么,不能玩英雄联盟就玩个别的游戏吧,楼主和我一起玩火源吧。它的火种不会被清零真是太赞了,玩家在游戏中可以选择不同的职业,根据人物在成长要素上的分歧,每个玩家可以自由培养出属于自己的个性角色进行战斗。
遮蔽词,打不出来,可以打“腾迅”或者“腾。讯”来代替
一样
腾讯是英雄联盟商,并且百分之百控股拳头,那么如果授权,腾讯能够替代拳头授权吗?
我很明确的告诉你――不能!腾讯只有股份,没用权力参与拳头内部决策与运营。而且每次有游戏侵权,都是拳头去打官司而不是腾讯。简单的说:腾讯有拳头的股份,但是没有哪怕是一丝丝管理拳头的权力
LOL国服端游,腾讯可以自己设计英雄吗?还是只能从外服照搬?
i3 3220+B75M主板+4G内存+500G硬盘+W电源+wi7(32位或64位)。“ 谢邀,不可以的。虽然腾讯全资收购了拳头工作室,但是不参与游戏运营,只作为国区,由拳头进行设计、策划、开发,然后在美测服进行大量的测试和修改,完毕以后把更新包发给各个的商,由商进行翻译成中文、英文、德语等。然后等待维护后统一上线! 如果自己能够设计的话,那世界赛怎么办!你国服自己设计英雄,外服也自己设计。
另外LOL的主要道具收入就是皮肤,这皮肤和荣耀的不同,这皮肤就是单纯的皮肤,并不会附加攻击力,也不附加其他属性,有没有皮肤都不影响这游戏的竞技性。(只是有些皮肤用起来顺手)Lol国服端游,腾讯也可以自己设计出英雄,但是现在自己设出来的英雄并不是很受欢迎。还需要继续保持。