本文目录一览:
- 1、DOTA2瘟疫法师怎么玩
- 2、我是dota2的新手 我想问下 dota里的法师 他们技能好像没有 装备加成 那出智力装备干嘛
- 3、dota2灵法师
- 4、求普及一点dota2的知识,我是从lol来的,在dota2里没有发现法强,搞得我都不知道法师出什么
- 5、dota2什么类装备
- 6、DOTA2食人魔法师怎么出装?
DOTA2瘟疫法师怎么玩
对于dps来说输出装为主,对于辅助来说团队装为主,还有蓝杖、等特殊道具
dota2法师出什么装备(Dota2什么装备克制猴子)
dota2法师出什么装备(Dota2什么装备克制猴子)
瘟疫法师通常作为团队核心来打,走边路发育。出门装:1大2吃树3树枝,转鞋子大魔棒。中期出秘法梅肯A杖,如果有队友出秘法也可以出腿或者普通鞋就可以。后期出龙心冰甲等肉装。神装飞鞋A杖龙心冰甲羊刀刷新。瘟疫法师的出装思路基本以肉装为主,凭借较强的生存能力,瘟疫法师可以利用1技能在场上提供持续的伤害和治疗;加点13131413324222、4。这样加的好处是1技能作为瘟疫法师的主要技能应尽快升满,依靠3技能的回血回蓝提高占线能力。前期不升竭心光环的原因是低级时技能的伤害不高,而且对线期的回复能力对他来说显然更重要;中后期的团战中瘟疫法师要注意走位不能太过靠前,应该走在团队中心的位置,利用自己技能CD短的特性提供持续的回复和伤害。到了游戏后期,大部分人都会留买活钱,所以灵法一定要注意把大招用给敌方核心英雄,使其不能买活,不要为了抢人头随便把大给一个酱油了。
灵法师初始血量不高,移动速度也慢,对线能力一般,要注意在前期多打钱累积经济,有了装备的灵法在中后期能发挥很大的作用,不仅给队员提供持续的回复还有爆发力强的大招。
[img]我是dota2的新手 我想问下 dota里的法师 他们技能好像没有 装备加成 那出智力装备干嘛
对于dps来说输出装为主,对于辅助来说团队装为主,还有蓝杖、等特殊道具
瘟疫法师通常作为团队核心来打,走边路发育。出门装:1大2吃树3树枝,转鞋子大魔棒。中期出秘法梅肯A杖,如果有队友出秘法也可以出腿或者普通鞋就可以。后期出龙心冰甲等肉装。神装飞鞋A杖龙心冰甲羊刀刷新。瘟疫法师的出装思路基本以肉装为主,凭借较强的生存能力,瘟疫法师可以利用1技能在场上提供持续的伤害和治疗;加点13131413324222、4。这样加的好处是1技能作为瘟疫法师的主要技能应尽快升满,依靠3技能的回血回蓝提高占线能力。前期不升竭心光环的原因是低级时技能的伤害不高,而且对线期的回复能力对他来说显然更重要;中后期的团战中瘟疫法师要注意走位不能太过靠前,应该走在团队中心的位置,利用自己技能CD短的特性提供持续的回复和伤害。到了游戏后期,大部分人都会留买活钱,所以灵法一定要注意把大招用给敌方核心英雄,使其不能买活,不要为了抢人头随便把大给一个酱油了。
灵法师初始血量不高,移动速度也慢,对线能力一般,要注意在前期多打钱累积经济,有了装备的灵法在中后期能发挥很大的作用,不仅给队员提供持续的回复还有爆发力强的大招。
呃,新手没必要纠结这些,因为大部分法师都不适合新手(血少防御低技能难释放)
而且当你对英雄有一定了解,也就知道该出什么了。
我带过几个新手,发现半人马是很适合新手的,三个主动技能都是范围影响,不难释放,英雄肉,生存能力强。
转玩dota改掉智能施法,锁定视角等等习惯,开始就当网游打,打打单机,熟悉了再和玩家匹配。
食人魔法师走边路保人。出门装鸡或眼、1吃树、1大、3树枝,中期出秘法鞋、或推推,后期出A杖、羊刀、冰甲等。加点12121412234333、4。对线期多用2技能减速压制敌人血量,有鞋之后如果发现其它路有击杀机会也可以多游走。如果没有好的击杀机会就继续在线上混等级,蓝胖有大招之后才有爆发。后期团战给物理核心队友加嗜血,用1和2技能打击敌人核心。中间不要忘了补眼,帮队友变鸟、买粉、买雾等。
不出hy。。。除非大顺,大顺随便出都行。。圣殿腿梅肯团队装走起打推进,用好被动来恢复,然后可以出个防法术输出高的笛子,控制多可以来个BKB,冰甲龙心羊刀冰眼啊都行看情况出,后期A帐也可以防止对面大哥买活,团战小心别被秒,你可是要奶全队的,而且光环已经很厉害了,如果有什么像发条那种限制的可以来个推推,总之局势灵活出装灵活,甚至可以来个绿杖升级虚灵刀。。。
dota2 法师技能加成有的
哈利姆神杖(俗称A帐,英文名Aghanim's Scepter):
3个+10属性的物品(食人魔之斧,欢心之刃,魔力法杖)+精气之球=4200
加10所有属性
加200生命
加150魔法
加强某些英雄大招,或技能效果。
以太之境 :
能量之球 900 +治疗指环 850 + 抗魔斗篷 550= 2300
+点魔法
+8点生命恢复速率
+15魔法抗性
+200施法距离
+8%技能伤害
智力英雄每点智力增加1点攻击力,15魔法上限,加基础回蓝。
出智力装备主要是增加魔法上限。团战多放技能。
dota2灵法师
对于dps来说输出装为主,对于辅助来说团队装为主,还有蓝杖、等特殊道具
瘟疫法师通常作为团队核心来打,走边路发育。出门装:1大2吃树3树枝,转鞋子大魔棒。中期出秘法梅肯A杖,如果有队友出秘法也可以出腿或者普通鞋就可以。后期出龙心冰甲等肉装。神装飞鞋A杖龙心冰甲羊刀刷新。瘟疫法师的出装思路基本以肉装为主,凭借较强的生存能力,瘟疫法师可以利用1技能在场上提供持续的伤害和治疗;加点13131413324222、4。这样加的好处是1技能作为瘟疫法师的主要技能应尽快升满,依靠3技能的回血回蓝提高占线能力。前期不升竭心光环的原因是低级时技能的伤害不高,而且对线期的回复能力对他来说显然更重要;中后期的团战中瘟疫法师要注意走位不能太过靠前,应该走在团队中心的位置,利用自己技能CD短的特性提供持续的回复和伤害。到了游戏后期,大部分人都会留买活钱,所以灵法一定要注意把大招用给敌方核心英雄,使其不能买活,不要为了抢人头随便把大给一个酱油了。
灵法师初始血量不高,移动速度也慢,对线能力一般,要注意在前期多打钱累积经济,有了装备的灵法在中后期能发挥很大的作用,不仅给队员提供持续的回复还有爆发力强的大招。
呃,新手没必要纠结这些,因为大部分法师都不适合新手(血少防御低技能难释放)
而且当你对英雄有一定了解,也就知道该出什么了。
我带过几个新手,发现半人马是很适合新手的,三个主动技能都是范围影响,不难释放,英雄肉,生存能力强。
转玩dota改掉智能施法,锁定视角等等习惯,开始就当网游打,打打单机,熟悉了再和玩家匹配。
食人魔法师走边路保人。出门装鸡或眼、1吃树、1大、3树枝,中期出秘法鞋、或推推,后期出A杖、羊刀、冰甲等。加点12121412234333、4。对线期多用2技能减速压制敌人血量,有鞋之后如果发现其它路有击杀机会也可以多游走。如果没有好的击杀机会就继续在线上混等级,蓝胖有大招之后才有爆发。后期团战给物理核心队友加嗜血,用1和2技能打击敌人核心。中间不要忘了补眼,帮队友变鸟、买粉、买雾等。
不出hy。。。除非大顺,大顺随便出都行。。圣殿腿梅肯团队装走起打推进,用好被动来恢复,然后可以出个防法术输出高的笛子,控制多可以来个BKB,冰甲龙心羊刀冰眼啊都行看情况出,后期A帐也可以防止对面大哥买活,团战小心别被秒,你可是要奶全队的,而且光环已经很厉害了,如果有什么像发条那种限制的可以来个推推,总之局势灵活出装灵活,甚至可以来个绿杖升级虚灵刀。。。
求普及一点dota2的知识,我是从lol来的,在dota2里没有发现法强,搞得我都不知道法师出什么
对于dps来说输出装为主,对于辅助来说团队装为主,还有蓝杖、等特殊道具
瘟疫法师通常作为团队核心来打,走边路发育。出门装:1大2吃树3树枝,转鞋子大魔棒。中期出秘法梅肯A杖,如果有队友出秘法也可以出腿或者普通鞋就可以。后期出龙心冰甲等肉装。神装飞鞋A杖龙心冰甲羊刀刷新。瘟疫法师的出装思路基本以肉装为主,凭借较强的生存能力,瘟疫法师可以利用1技能在场上提供持续的伤害和治疗;加点13131413324222、4。这样加的好处是1技能作为瘟疫法师的主要技能应尽快升满,依靠3技能的回血回蓝提高占线能力。前期不升竭心光环的原因是低级时技能的伤害不高,而且对线期的回复能力对他来说显然更重要;中后期的团战中瘟疫法师要注意走位不能太过靠前,应该走在团队中心的位置,利用自己技能CD短的特性提供持续的回复和伤害。到了游戏后期,大部分人都会留买活钱,所以灵法一定要注意把大招用给敌方核心英雄,使其不能买活,不要为了抢人头随便把大给一个酱油了。
灵法师初始血量不高,移动速度也慢,对线能力一般,要注意在前期多打钱累积经济,有了装备的灵法在中后期能发挥很大的作用,不仅给队员提供持续的回复还有爆发力强的大招。
呃,新手没必要纠结这些,因为大部分法师都不适合新手(血少防御低技能难释放)
而且当你对英雄有一定了解,也就知道该出什么了。
我带过几个新手,发现半人马是很适合新手的,三个主动技能都是范围影响,不难释放,英雄肉,生存能力强。
转玩dota改掉智能施法,锁定视角等等习惯,开始就当网游打,打打单机,熟悉了再和玩家匹配。
dota2什么类装备
对于dps来说输出装为主,对于辅助来说团队装为主,还有蓝杖、等特殊道具
DOTA2食人魔法师怎么出装?
对于dps来说输出装为主,对于辅助来说团队装为主,还有蓝杖、等特殊道具
瘟疫法师通常作为团队核心来打,走边路发育。出门装:1大2吃树3树枝,转鞋子大魔棒。中期出秘法梅肯A杖,如果有队友出秘法也可以出腿或者普通鞋就可以。后期出龙心冰甲等肉装。神装飞鞋A杖龙心冰甲羊刀刷新。瘟疫法师的出装思路基本以肉装为主,凭借较强的生存能力,瘟疫法师可以利用1技能在场上提供持续的伤害和治疗;加点13131413324222、4。这样加的好处是1技能作为瘟疫法师的主要技能应尽快升满,依靠3技能的回血回蓝提高占线能力。前期不升竭心光环的原因是低级时技能的伤害不高,而且对线期的回复能力对他来说显然更重要;中后期的团战中瘟疫法师要注意走位不能太过靠前,应该走在团队中心的位置,利用自己技能CD短的特性提供持续的回复和伤害。到了游戏后期,大部分人都会留买活钱,所以灵法一定要注意把大招用给敌方核心英雄,使其不能买活,不要为了抢人头随便把大给一个酱油了。
灵法师初始血量不高,移动速度也慢,对线能力一般,要注意在前期多打钱累积经济,有了装备的灵法在中后期能发挥很大的作用,不仅给队员提供持续的回复还有爆发力强的大招。
呃,新手没必要纠结这些,因为大部分法师都不适合新手(血少防御低技能难释放)
而且当你对英雄有一定了解,也就知道该出什么了。
我带过几个新手,发现半人马是很适合新手的,三个主动技能都是范围影响,不难释放,英雄肉,生存能力强。
转玩dota改掉智能施法,锁定视角等等习惯,开始就当网游打,打打单机,熟悉了再和玩家匹配。
食人魔法师走边路保人。出门装鸡或眼、1吃树、1大、3树枝,中期出秘法鞋、或推推,后期出A杖、羊刀、冰甲等。加点12121412234333、4。对线期多用2技能减速压制敌人血量,有鞋之后如果发现其它路有击杀机会也可以多游走。如果没有好的击杀机会就继续在线上混等级,蓝胖有大招之后才有爆发。后期团战给物理核心队友加嗜血,用1和2技能打击敌人核心。中间不要忘了补眼,帮队友变鸟、买粉、买雾等。