新新魔塔勇者之证加点
勇者目前有两种加点方案:
新新魔塔勇者攻略完整版 新新魔塔章在哪
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1、暴攻型,用来秒杀敌人,不能秒的话通常会很难看的,S/L是免不了,防御嘛后期再加,一般600就行了,打法师系、攻击高系、防御高系比较有利。
2、保守型,防大于攻,这样后面那些攻能跟我们一样的敌人就不足畏惧了,对非法师系,非高防怪,攻击高系比较有利.本人采取的方案是暴攻型,因此攻略也是暴攻路线。
新新魔塔爆攻打法攻略
小伙伴们在新新魔塔闯关的时候,使用常规的打法和爬层经常会碰见卡关的现象,那么换一种思路和打法也未尝不可哦!来试试爆攻路线吧。
新新魔塔爆攻打法攻略
上来直冲15层卖掉7把红钥匙全加攻击。到地下5层时再卖掉1把红钥匙加攻击。这样作恰当一路上可以攻杀几乎所有怪,基本不费血,结局比上次多了三万血。
还是卡40级1107攻击勇者证后开始加防御卡到600,再加攻击,卡得越准越舒服。
但要小心红钥匙在地下十几层时不够用,具体做法是在能打败地下20层铁怪拿到6把红钥匙之前:
不开任何不必要的红门,比如17层秘境里的几个阴间红门;
不拿11层钻石镐;
不用任意门拿除了剑以外的道具,这样开10层密道就不会因为任意门不够而不得不开地下14层的老头门;
不拿地下10层的神剑之证,但火龙可以打了拿钱;
不拿地下15层左侧的冰冻徽章,对应的尽量少踩岩浆;
要凑够600防必须要拿10层和地下15层的盾,要5个红钥匙。如果不小心缺了一个,可以费血打地下19层的水银人拿一个额外红钥匙。等把地下20层的铁怪杀了,拿了6红钥匙,再回去清了这些地方。
关于升级方面,在主塔可以升1到6次,如果想顶极限90级就得只升1次,想升90级还需要不用神剑之证(boss除外),并且清全图(不用包括阴间红门里的怪)。
之前误以为极限等级是89级,地下9层的暗道也太阴间了哈哈哈,在合适的时间拿了暗层里的道具,应该能让结算更好看一点。
高分跪求新新魔塔魔塔3攻略
我说几个关键点吧。9F的门,在7F使用道具下楼器。11F左侧暗墙通道到底需用锄头开墙,但还是过不去,需要打完8F章鱼,再在8F踩踩机关,打完8F能打的怪,11F才可通行。15F入口处往右推暗墙拿十字架。上19F之前,攻击需达到800,防御450。21F中间附近走走,获得记录器和解性术,在21F最顶中间往右一步按H记录,在地图内右下角处按H读取,开上22F楼梯。23F遇到个1000块卖装备的人,一直选择不买。28F开始遇到有毒的怪,先不理。29F打黑骑士,走几步发现岩浆暗墙,可绕开蝙蝠和骷髅。31F,把叹号全部踩成灰色,得到锄头可开路上去。33F可得到免疫毒能力。1F的老人可升级剑盾,具体什么时候忘记了。具有暗层的楼层有7F,9F,17F,23F。
新新魔塔攻略
新新魔塔攻略:
1级:当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有61%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+100,否则回复体力=怪物攻击力/5。
2级:特定角色为地下7F右下的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有81%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+200,否则回复体力=怪物攻击力/5。
当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角且能造成伤害时,主角有11%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数),每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力
3级:特定角色为主塔15F右上的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+300,否则回复体力=怪物攻击力/5。
当怪物的一次攻击击中主角时,如果该怪物是魔法师系怪物,那么主角有21%的几率收集一次能量,同时减伤100点,每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复体力;
如果该怪物不是魔法师系怪物且能对主角造成伤害,那么主角有31%的几率收集一次能量,同时减伤50点,每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力
吸收的能量可以跨越所有存档,比如持有2级贤者之证的勇者在战斗中吸收了1次能量,随后撤退,若此时读取了一个存档,则在最新一次战斗胜利后,勇者也可以随机回复1点至29点体力,即使该存档下,勇者不持有贤者之证。
扩展资料:
新新魔塔物品攻略:
铁盾:防御力+13,若防御临界值>20,则防御临界值变为20
宝石剑:攻击力+30,若攻击临界值<60,则攻击临界值变为60
光之盾:防御力+22,若防御临界值>15,则防御临界值变为15
灵光剑:攻击力+40,若攻击临界值<100,则攻击临界值变为100
圣光十字盾:防御力+35,若防御临界值>10,则防御临界值变为10
勇者之剑:攻击力+50,攻击临界值变为150
勇者之盾:防御力+50,防御临界值变为5
:攻击力+2
蓝宝石:防御力+2
绿宝石:敏捷+1
跃进之翼:等级+1,体力+400,攻击力+5,防御力+5
加速之翼:敏捷+3
伤:体力+150
高级伤:体力+400
圣水:体力2
抗毒剂:使勇者从中毒状态进入正常状态
火酒:使勇者从衰弱中状态进入正常状态(可能是游戏中的bug,火酒实际上没有用)
参考资料: