深渊领主的毁灭战锤 深渊领主的毁灭战锤怎么获得

莫娜号 1

战锤3毁灭巨轮怎么用

鸡丝没有主力复活之后都是一些杂兵了乱杀。

进入对方步兵海里面时,开始游泳即可。毁灭巨轮是《全面:战锤2》中鼠人的机器,能直接在对方步兵海里面游泳,凤凰卫都挡不住。《全面:战锤3》是由世嘉公司发行、TheCreativeAssembly开发的一款策略游戏,该作品是《全面:战锤》系列游戏三部曲的终章,游戏于2022年2月17日发售,现已登陆Steam游戏发售平台和Epic商城。

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全面战炼金术锤3金属系法术是游戏中的一系列强力技能,金属系法术好用吗?下面一起来看看全面战锤3金属系法术效果与强度评测

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拔剑完了去干莫大妈,把泰坦群峰拿下来,也没啥固定攻击路线,可以打伏击,可以捡漏,也可以直接去强行军过去占主城。

首先统一行省,仗很关键,是个以少打多的战斗,AI都是初级兵,数量比较多。

打下之后,征兵同时再招募一个生命法,给主力来点续航。

第三回合继续进兵,这个时候总体然后自动掉一个小城,再回去打凯恩圣殿。兵力跟AI就不多了,只是自动分不行,手打还是随便赢的。

统一省之后呢,后面就可以拔剑了,灭掉凯恩之鞭,顺道做神器任务,每回合有余钱征兵就完事了。

女王的小城还没打下来,帮她占了吧。这种不重要的省无需发展,占了之后补员一回合就够了,丢那边让它自生自灭。

忘记截图了,总之不损失兵牌就行,泰日天补员很快。

打凯恩之鞭主城,这里可以往前走一点再补员一回合再打,反正都是要两回合才能走过去,这里也可以等祭礼瓦尔之铸,我懒得等了直接强攻了。

这里女王很可能会有一个满编去打凯恩圣殿,让她先打,她一般是洗劫,不占也不毁灭,我们可以捡漏

到这里,15个回合,2个完整行省+凤凰门+1个小城。

接着有2个进攻方向,一个直接去干麻辣鸡丝,一个是干莫大妈,干莫大妈比较简单,我选择直接去干麻辣鸡丝。

从凯恩圣殿出发强行军过去到哈儿冈西,没啥守军,之前的那个瓦尔之铸留着,这个时候用,直接攻城拿下,然后大竞技场,再围纳迦隆德

鸡丝主城有领主正在征兵,鸡丝也在旁边,先用一队围城不让AI增援,然后两队优势兵力干掉鸡丝。泰日天神器任务也可以打鸡丝,所以这里谁拿特性都行。

干掉鸡丝在攻城,就轻松多了

注意拔剑那个省气候不好,治安,早点跟查瑞斯搞好关系,签个防御,他会帮你打叛军。

补个泰日天属性图

玛瑟里顿的背景故事

金属系法术:毁手一下,不损失兵牌的情况下打赢就行。持续时间很长有44秒,蓝耗也不算高而且是个范围buff,是个高性价比的buff法术(仅限于前期)这仗的关键就是,整体虽然是以少打多,但是要制造局部优势以多打少,以强打弱即可。灭融流

全面战锤3金属系法术效果与强度评测

这时候不多低费单体减甲法术,持续时间很长,但是可惜的是只能对单只部队起效,只能辅助用来迅速斩掉一队重点单位,而不能一下子改变全局的战况,如果有斩将或者斩巨兽的需求,学这个技能然后花点蓝把他的甲拔掉还是不错的,整体来讲性价比不太高回去可以拔剑了,鸡丝的地盘抢钱就行了,不值得投入发展,一是距离远,二是周围都是敌人。

金属系法金属系法术:吉哈纳的黄金猎犬术 总体评价:B

金属系对于高精,诺思卡和混沌勇士这类派系来说性价比比较低(毕竟这几家有版本之子阴影系),对于震旦来说非常重要,对于奸奇来说性价比一般

金属系本身是一个比较万金油的法术,buff,debuff,低级输出,高级输出都有,但是整体来讲没有哪方面特别突出的,炼金术反大量单体是不错,但是蓝耗实在太高了,在没有震旦法强流的加持下,性价比依旧不高。

金属系法术:被动

给威力还算不错,但是由于给的数据非常少,并没有特别的去刷这个被动的必要。

:金属系法术:闪耀长袍

前期给部队+60护甲基本可以把一队老农变成钢铁长城,对于部队的生存能力的提升立竿见影,但是到了中后期破甲部队大规模列装之后+60护甲的收益会显著下降。

金属系法术:锈蚀瘟疫

难得一见的低费移动旋涡法术,在旋涡法术被大砍的今天,金狗其实性价比反而提升了,在二代金狗范围很小,由于移动旋涡的特性吃不到人数变多给的中心伤害加成,而且二代边沿衰减非常厉害,对于金狗这样的小漩涡影响极大。而在三代,金狗移动很慢就是个大优势,实际测试中金狗能够比较稳定的打出4~5跳伤害,这样就有40不破甲,20破甲了,实际上并不会比其他高级旋涡弱太多,考虑到金狗的蓝耗很低,这个魔法打百人重甲能打出4000不破甲2000破甲伤害,基本也能稳定吃3000伤害左右,运气稍微好点能比超载放逐之光伤害高,然而隔壁超载放逐之光可是要24蓝。

金属系法术:铅之炼金术

低蓝耗范围减对方近攻的法术,金属系后期核心法术,-60%基础武器威力24近战攻击,对于不是高破甲的部队来说影响巨大,对于高破甲的部队来说也还可以,持续时间38秒还算不错,整体上我个人不超载版本作为一个廉价的减少近战攻击的法术使用,后期大多的高破甲的部队,7点蓝耗换30%基础武器威力不值得。

虽然炼金术的实际使用效果在三代获得了大幅度的强化,但是在没有法强加持的情况下炼金术依然不值这28点的高耗蓝,超载炼金术目前对于35m内无抗性的部队造成大概1600左右的伤害,一般来说打到7~8个单体或者怪步就算是很不错了,那么全部加起来也就能下个10000出头的血量,还是平均分配的,无法迅速削减敌方战力,实在不值得28的超高蓝耗。

但是一旦有了法强加持,28蓝耗换单体或者怪步3200血,配合一些远程输出基本能够直接把大量令人头疼的怪步和单体迅速打下半血,对于步行将军甚至能做到直接斩杀,这就是量变引起质变的例子。。

在《进击的巨人》中,为什么戴巴家族能掌控马莱国?

金属系前期核心法术,输出不低,但是攻击范围不算大,一般来说打前期的低甲单位打了4000多伤害问题不大,打重甲单位会少一些,但是基本也有个3000左右,考虑到在战役中他是个蓝耗比较低的小法术,却有不错的反重甲能力,性价比相当不错。

因为戴巴家族被称作是英雄的家族,当时是他们拯救了整个,所以马莱的都很敬重他们,希望他们可以执政。莫大妈魔法很厉害,刷个魔抗装,招一个精英弓箭手对付九头蛇。

因为戴巴家接着打凤凰门,还是要手,自动损失兵牌太多。族有着掌控始祖巨人的力量,实力很强,所以能轻而易举地去掌控马莱国。

看过漫画的都知道,现在的马莱根本就不是原来的马莱,它不过是披着马莱名号的新艾尔迪亚帝国,表面上这个是全体马莱人所有,但最重要的统治权和都掌握在艾尔迪亚人手上, 所以不是艾尔迪亚人的戴巴家族统治了马莱,是剩下的马莱人成为了戴巴家族统治的马莱。

战锤3混沌勇士占领还是毁灭

比如AI的弓手,我用战车和冲骑包夹他瞬间给他报销,再利用AI的近战规避,让他弓手无法持续射击,再让我方弓手辅助击杀溃兵。

战锤3混沌勇士占领。只要占领、洗劫、掳掠或摧毁足够多的城镇就能达成。随着DLC的推出,整个混沌勇士派系的机制也进行了重做。其中最重要的就是混沌勇士派系现已可以占领城镇,正式脱离了游牧的苦海,不仅保留了全气候适应,还可以在任意地点建造派系的独特建筑。

在二代中金属系法术其实并不是很好用,但是在三代中金属系吃到了好几个加强,一个是直接伤害系输出变得更加稳定,另一个是轰击类的改动使得毁灭融流性价比大幅度提升,然后旋涡类法术输出被大砍,使得金属系后期没有靠谱旋涡的问题得到了缓解(身为一名残忍的深渊领主同时也是毁灭者玛诺洛斯的仆从,玛瑟里顿在德拉诺大灾难后找到了去那里的路。在分崩离析的部落面前,在大灾难后的难民面前,玛瑟里顿迅速展现了自己的力量,将残存的兽人联合起来组建成他的。这些兽人被玛瑟里顿污染,最终变为地狱兽人。他宣称自己就是这已毁灭的世界,外域的法律。毕竟现在绝大部分高级法术都没有蒸发兵牌的能力了,而金属系强大的反怪步单体能力就更加突出了),则是震旦法强流的强势崛起,导致炼金术终于有了能够发挥他全部威力的种族。
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