玩王者荣耀时遇到对面是怎样的阵容会让你觉得十分恶心?
对面全是小学生,不怕遇到神一样的对手,就怕遇到猪一样的队友对方的人都是那种偷袭的,而且是一群人偷袭你的时候,我就会觉得十分恶心。
王者荣耀5排恶心阵容s12_王者荣耀五排阵容2021
王者荣耀5排恶心阵容s12_王者荣耀五排阵容2021
甄姬
恶心谈不上吧,毕竟都是玩游戏嘛,只是每个人追求的不一样,不用太在意。
硬控太多,会让我觉得没办法玩下去。
无赖型,每次都偷塔,悄悄地,还会联合起来分散你注意力,真的很烦
肉太多或者控太多,东皇就挺恶心的。替换阵容:妲己、达摩、亚瑟、韩信、赵云
最讨厌打野老捉我这路的
王者荣耀最强5V5阵容分析
5、老夫子消弱,一二技能距离减小,三技能空间拉大。王者荣耀体验服
我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:19消耗流(火舞):回响法杖+博学者之怒+大面具45.6MB
评分:9.7
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀最强5V5阵容是什么呢?怎么样的阵容才是最强5v5阵容呢?下面就由作者为大家带来,王者荣耀最强5V5阵容分析,希望对大家有所帮助!
不限号5v5阵容
白起、项羽、小乔、狄仁杰、鲁班
阵容分析:
这个阵容在现在不限号区服中并不少见,尤其是白起、项羽和狄仁杰这样的物理搭配,可以说是核心的阵容。白起这名英雄是团控先手英雄,开团的利器,后期很肉;项羽在吸收伤害的同时,拥有不错的输出,用于切断对方阵容;狄仁杰和鲁班都是现在版本中的拆塔高手,后面持续输出强劲;小乔则不用多说,大招团体法术伤害能帮上大忙。
体验号5v5阵容
典韦、项羽、宫本武藏、小乔、老夫子
阵容分析:这套阵容可以说比较豪华了,同等竞技要比上面的阵容要好一些,主打攻击流。这套阵容中并没有设置肉盾,典韦和项羽可以情况出装,半肉要比直接选用坦克更好用;宫本是的刺客英雄,切后排的能力出众,小乔的老夫子是后期的远程英雄,适当时候辅助。选择这套阵容配合很重要,开团的时候,远程放控,前面战士切后排,宫本出击收割。
王者荣耀排位赛阵容搭配
王者荣耀排位赛阵容搭配排位赛最强阵容,在王者荣耀手游中排位赛阵容怎么搭配咧,小编向大家下适合排位赛的阵容搭配,希望对大家有所帮助。
阵容:芈月、庄周、老夫应该就像是他们说的水平较低的对手子、露娜、孙尚香
中路:芈月
下路:庄周、孙尚香
在这个阵容中,庄周全肉出装,负责前排抗伤害,兼辅助队友。露娜和孙尚香全攻击出装,以输出为主。芈月和老夫子半肉出装,配合强力的技能效果,在适当的时候为前排英雄分担一定的伤害。为得到平衡的发育,在适当的情况下,上路老夫子和下路孙尚香输出能力较高,可前往附近野区,快速击杀野怪,从而得到更好的发育。
野区资源夺取技巧 老夫子芈月偷龙
射手型英雄普攻输出较高,且速度较快,己方的野区的个红BUFF,由孙尚香获取,可提高清理兵线的速度。个蓝BUFF由芈月获取,虽然芈月是没有蓝条的,但可以缩短技能冷却时间,技能可以释放得更频繁。为提高击杀红蓝BUFF的速度,可由靠近BUFF野怪线上的队友帮忙击杀,从而可降低击杀BUFF野怪时损失的血量和提高击杀的速度。
击杀小龙所带来的全体经验和金钱效益,在前期非常实用,击杀后,可使己方英雄在等级上压制敌方线上英雄。在必要的时候,可由芈月去支援靠近小龙线上的队友,压制敌方英雄,在敌方英雄回城期间,快速击杀小龙。大龙BUFF增加3技能:碰撞框长度:400 → 300全体大量属性,可瞬间扭转较劣势的对局。建议在团战中将敌方团灭,或在没有敌人察觉的情况下,由输出能力较高的老夫子和孙尚香前去击杀。
庄周先手开团 同时也是断后的主选
在团战中,庄周站于前排,露娜和孙尚香站于后排,老夫子和芈月则站于前后排的中间。前排庄周可使用范围伤害并附带减速技能先手开团。接着露娜和芈月使用范围技能对敌方英雄进行消耗。孙尚香则依靠攻击距离上的优势,使用普攻消耗敌方前排英雄。接着老夫子开启旋转技能,配合位移技能跳跃到敌方人群中,开启大招,对敌方英雄造成群控并进行输出。
芈月则趁机快速冲向敌方阵容,开启大招,接着使用吸血技能,配合大招效果,造成三次范围输出伤害。等敌方英雄被消耗得不多时,露娜再次使用范围输出技能对敌方英雄进行标记。然后快速使用大招,配合技能效果,在敌方人群中多次位移并对敌人造成伤害。在敌方或者己方准备撤退时,庄周可使用大招为己方增加移速和免伤7、公孙离基础攻击减低,印记爆炸伤害减低。效益。
王者荣耀s12赛季法师出装铭文搭配 法师怎么出装
虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本法师装备主要分为四种:法强装、3技能:释放范围:800 → 850CD装、法穿装、吸血装,法强装提供直接伤害,CD装备提供伤害频率,法穿装提供伤害提升,吸血装提供续航能力。
回响法杖+秘法长靴+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+贤者之书(适合高爆发法师)
噬神之书+疾步之靴+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+贤者之书或回响法杖(适合消耗型法师)
噬神之书+秘法长靴+博学者2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)之怒+圣杯+虚无法杖+辉月(适合CD流法师)
怎么为英雄挑选适合的核心装备?
高爆发(小乔):回响法杖+博学者之怒+贤者之书
法穿流(妲己):小面具(后期升级虚无)+秘法长靴+大面具
CD流(安琪拉):圣杯+弑神+辉月
PS:出装仅供参考,根据阵容适当调整!
王者荣耀s12赛季哪些英雄加强或减弱了
王者荣耀S12赛季已经开始了,每个赛季都有不同的英雄强势上分,所以选择适合自己的英雄很重要。以下是一些强势上分英雄的。1、甄姬被动冰冻没有间隙只要够三层就冻住,大招改动再也不用躲避小兵了大招的路径上只要不是英雄挡住就能把非英雄单位击退,而且每个技能的耗蓝量都减少了,无论赖线还是打团都加强了。
3、关羽所有的技能都减少了原有的释放距离,大2、吕布二技2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) → 800(+100/Lv)(+1.0Ap)能护盾加强而且带回血,三技能落地将释放360度斩击如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态。削。
4、米莱迪二技能改动比较大这个总的来说是优势大于劣势,召唤仆从数量从原来的1个增加到现在的2个。
王者荣耀s12赛季强势上分英雄
2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒1.1技能:释放范围:800 → 850 鲁班七号
典韦鲁班七号是一个非常适合上分的英雄,他可以在任何位置发挥作用。作为一个射手,他具有出色的远程输出和团队辅助技能。此外,他的技能非常易于使用,对于新手玩家来说也很友好。
2. 芈月
芈月是一个强大的法师英雄,她的技能可以对敌人造成大量伤害。她还具有很强的控制能力,可以在团队战斗中发挥重要作用。此外,芈月还可以快速清理兵线,使她在游戏中占据优势。
达摩是一个非常强势的战士英雄,他在游戏中有着很高的生存能力和伤害输出能力。他的技能可以让他快速移动和攻击敌人。此外,他还能够有效地抵御敌方攻击和控制技能,让他在团队战斗中成为一个可靠的防守者。
4. 铠
铠是一个非常适合上分的坦克英雄,他可以在团队战斗中吸引敌人的火力,并且具有很强的生存能力。他的技能可以有效地控制敌人,并且他还可以通过技能来回复自己的生命值。此外,铠在游戏中可以快速清理兵线,使他在游戏中非常有用。
总的来说,选择适合自己的英雄是很重要的。以上这些英雄都是非常适合上分的,但是玩家应该根据自己的游戏习惯和个人喜好来选择英雄。希望大家在S12赛季中能够取得好成绩!
王者荣耀s12哪些英雄调整过
3. 达摩王者荣耀s12英雄技能改动调整汇总:
6、弈星被动两秒改为一秒,一二技能的存储时间有原来的固定8秒改为随技能提高而减少。作为一名控制性法师,甄姬的控制要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间.
上路:老夫子、露娜导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。
另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。
我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。
另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能
被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
1技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)
3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
3技能:增加效果:对命中个英雄造成90%减速效果
3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
2. 吕布
吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期
2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
3技能:不再提供范围内的双抗加成
3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
3. 关羽
关羽同时拥有最的支援速度与阵型破坏能力
使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间
此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争
1技能:击退距离:500 → 400
3技能:击退距离:500 → 400
4. 米莱狄
米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害
机械仆从生命值:800(+75英雄等级)(+1.0Ap) → 500(+90英雄等级) (+1.0Ap)
机械仆从攻击力:200(+10英雄等级)(+0.3Ap) → 100(+15英雄等级)(+0.3Ap)
2技能:伤害段数:1段 → 2段
2技能:召唤机械仆从数量:1 → 2
40/45/50% → 30/40/50%
5. 老夫子
相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配
1技能:攻击距离:550 → 500
3技能:位移距离:500 → 450
3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 → 400
6. 弈星
我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。
此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。
此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点策略,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。
被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发
被动:触发后的时间:2秒 → 1秒
1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.16Ap)
棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28英雄等级)(+0.5Ap) → 400(+28英雄等级)(+0.32Ap)
棋子爆炸后续伤害衰减:50% → 30%
1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
7. 公孙离
作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更的英雄
基础攻击力: 173(+15.3英雄等级) → 173(+13.5英雄等级)
被动印记爆炸伤害:150(+18英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18英雄等级)(+0.7Ad)
8. 墨子
基础攻击力:181(+10.5英雄等级) → 1(+11.4英雄等级)
基础生命:3083(+292.4英雄等级) → 3078(+259.4英雄等级)
2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 500(+60/Lv)(+0.5Ap)
2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害
9. 花木兰
但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势
我们会持续关注花木兰在对局中的表现
重剑形态释放技能免伤:50% → 40%
10. 安琪拉
安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱小。我们希望安琪拉能够在游戏中前期为团队做出更大贡献,所以我们将下调大招的CD时间,以及各个技能的蓝耗
1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
2技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
3技能:CD: 30/26/22 → 固定20秒
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) →100(+10/Lv)
11. 钟馗
钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些,无论是进攻方还是受击方都没有更多对抗的可能,这是我们降低他后期伤害的原因
同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象
我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力
基础攻击力:162(+8.3英雄等级) → 180(+10英雄等级)
被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:
40(+8英雄等级)(+0.4Ap)(+2%生命) → 60(+12英雄等级)(+0.6Ap)(+3%生命)
1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) → (+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:被动增加生命值:125 → 150
12. 王昭君
从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活
对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低
这是我们不希望看到的现象
此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄
同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间
简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降
2技能:释放范围:800 → 850
2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 → 固定8秒
王者荣耀当前都有几大“毒瘤”阵容学会轻松上王者?
王者荣耀当前“毒瘤”阵容就是孙策+吕布双边,露露(野),王昭君+牛头可以轻松上分3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:。这套阵容讲究的就是控制,牛头可以先手击飞2技能:护盾:300(+120技能等级) → 400(+150技能等级),吕布接大招,然后王昭君进场补伤害打伤害,露娜收割,孙策可以追击敌人。
首先的话就是养猪流,选择一个爆发性比较强的射手,再加一个明世隐,或者是极速的推塔流,选择刘禅带个干扰,可以更快的推塔。
很多人会说典韦手短,虽然攻击速度和移动速度在技能的加成下确实很快,而且即便是有了大招之后,典韦的位移依旧令人感到捉急。但是在本身自带助攻和击杀物理成长,在配合一技能的移动速度加成以及二技能的攻击速度加成,典韦即便是全肉都能有一个十分不错的伤害,加上吸血效果以及大招的位移真实伤害,可以说出一个冰脉护手的典韦基本上不需任何英雄。当然玩典韦这种手短英雄即便攻速再快也不能追上头,如果确定追不上了该退就要退了。
亚索流。因为四个辅助职业保一个亚索是可以的,在对面不是齐心的情况下,五打一五打二是完全可能的。
辅助选择谷子,打野1/2技能存豆时长:固定8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒选择孙悟空,谷子可以把敌人聚拢起来,猴子进场伤害爆炸。