DNF柔道家关于裂石连招问题
LvLZ你是不是用手动放的裂石破天吧?
dnf柔道家_Dnf柔道家技能加点
dnf柔道家_Dnf柔道家技能加点
是不是左右+Z啊?
是的话要的大概1秒的时间
因为裂石破天要在空中停留1秒
建议你把技能放到快捷栏去
鹰踏完后就狂按快捷键
这样应该会出吧将决斗胜点1000点交给风振。!
本人55级柔道
随便说一下
这招PK貌似不好中
刷图应该没问题
应该是技能冷却时间没到``
PK场中大技能CD较长`
一般用旋风腿+鹰踏+CC大锤+霹雳+抛投+裂石的
dnf柔道家觉醒要做什么任务
抛投,等级:6职业
裂石破天任务名称
任务
等级要求
任务要求
任务奖励
柔道家
觉醒
1风振
48以上
收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振。
魔力之石4,突变草莓10,突变苎麻花叶10
柔道家
觉醒
2风振
48以上
柔道家
觉醒
3风振
48以上
去阿法利亚营地找博肯。
2000金
柔道家
觉醒
4博肯(阿法利亚)
48以上
前往暗黑城的『王的遗迹』,
击败锤王波罗丁5次,
然后向阿法利亚营地的博肯回复。
100000经验书5,突变草莓10,突变苎麻花叶10
柔道家
觉醒
5博肯(阿法利亚)
48以上
前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,
收集10个[V-晶石]交给凯丽。
锐眼剂10,出血恢复剂10,抗性之石2
柔道家
觉醒
6博肯(阿法利亚)
48以上
收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。
觉醒[暴风眼]
dnf男柔道家30加点?
2旋风腿,等级:10SP技能书SP模拟器加点情况:
职业:柔道家
总SP:1306
已用SP:1095
剩余SP:211
任务获得:145
总TP:0
已用TP:0
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:1
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:13
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
抓取,等级:5
滑行抓取,等级:4
折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:3
空绞锤,等级:1
霹雳旋踢,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制
-后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:4
受身蹲伏,等级:1
DNF柔道家60级刷图加点
?滑行抓取SP模拟器加点情况:
职业:暴风眼
等级:60
总SP:3956
已用SP:3520
剩余SP:436
任务获得:475
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
抓取奥义,等级:1
抛投,等级:5
金刚碎,等级:20
背摔,等级:20
螺旋彗星落,等级:13
末日风暴,等级:1
裂石破天,等级:1
背摔强化,等级:1
霹雳肘击,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1空绞锤,等级:5
强制 - 抛投,等级:1
滑行抓取,等级:8
抓取,等级:10
强制 - 背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:5
前踢,等级:1
强制 - 上勾拳,等级:1
鹰踏,等级:5
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强韧轻甲专精,等级:1
此套加点适合非常适合刷图,剩余的436可以自行选择喜欢的技能加
但是不管怎么加,刷图点已经成型,希望你感觉可以
DNF柔道家怎么加点、分刷图或PK两种写
刷图的:
======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:10
抓取奥义,等级:1
金刚碎,等级:5
背摔强化,等级:1
抓取,等级:10
滑行抓取,等级:7
抛投,等级:20
强制抛投:1
折颈,等级:5
强制折颈:1
野蛮冲撞,等级:0
空绞锤,等级:16
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:13
裂石破天,等级:8
末日风暴,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:20
-------【通用】-----------地狱摇篮,等级:11----------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
亮点1
满鹰踏
赋予被击者2160%的物理伤害
亮点2
抛投
大锤
彗星
招招上万的伤害
亮点3
无法抓取的怪
5脚鹰踏
接大锤
接裂石
足够推掉怪3条血了
亮点4
把所有点全集中在抓取技能上
(野蛮
旋风腿都不出)
让你在制造客观伤害的同时笑傲霸体林立的后期图里
亮点5
有人以为刷图就要满觉醒(极度弱智)一个觉醒3分钟CD
把点加在别的技能上
有这3分钟你什么怪打不过去?
更何况我们抱抱们的觉醒学1级控怪就足够了
如果想一下秒很多小怪
那就觉醒后来个裂石分PK加点和刷图加点,
PK加点分
和跑位流
刷图加点分
XX流
和大招流
楼主的问题能不能吧问题补充详细点
经典加法:背摔10
(强制)
投抛5
(强制)
上勾拳5(强制)
背摔强化1
摔技强化
随等级加
下踢
不加
鹰踏
5旋风
1接下来的技能因分类不同,不统一了:
钢筋铁骨
不加
或者
5或者
满金刚碎
5不强制(跑位无碎流)或者
满出强制(碎流)
折颈不加
或者
5出强制
或者14出强制(看技能点和技能快捷栏够不)
空绞锤
5或者
满螺旋5不出强制
或满不出强制
摇篮有空帮你实验一下1
或者
满破石1
或者
满
刷图:
35级大技点20,40级大技点15,45级大技点5,觉醒爆满,旋风腿1,空绞锤10,鹰踏5,霹雳点5,金刚碎点5出强制,折颈点5出强制,背摔点20出强制,投抛点5出强制,摔技强化满,抓取5,满,野蛮点5,上勾拳5。PK:3个大技都点5,觉醒满,旋风腿1,空绞锤20,鹰踏5,霹雳点5,金刚碎点5出强制,折颈点20出强制,背摔点20出强制,投抛点20出强制,摔技强化满,抓取20,20,野蛮5,上勾拳爆满。
DNF柔道家带臂铠好还是东方棍好呢?「刷图的」
等级:30东方棍好。柔道大部分都是固定伤害技能,只受力量影响(背摔,野蛮冲撞,霹雳肘击是武器伤害%技能)。东方棍除了跟臂铠一样加力量外,还额外附加了3%回避和2%命中,更好用些。
LvDNF格斗柔道家学什么技能加点加多少
碎流技能
+6加点
说明
旋风腿
+1
柔道360度的技能
抛投
+5
出强制
抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了
背摔
+满
出强制
+3
?背摔强化
+满
为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定
分身
+3
封锁路线和阻挡攻击
上勾拳
+5
出强制
如果想追求华丽连击必满
空绞锤
+1
可以连再旋风之后
野蛮冲撞
+1
可以击飞敌人
抓取
PK和刷图都有用
鹰踏
+5
?螺旋彗星落
+满
攻击伤害技能
总结分析:
此加点方法加上技术好一点意识强一点的人简直就是遇神杀神遇佛杀佛(所谓的杀是反胃的意思
体术
背摔
10
出强制
无异议
背摔强化
1无异议
摔技强化
10
无异议
金刚碎
5僵直太长,又无霸体容易被破招,加高了没SP加大技能
抓取
10
抓取霸体,命中,又加攻击
滑行抓取
10
配合螺旋彗星落,很厉害,范围也大
抛投
5出强制
(前置技能)攻击弱了,做到前置够了
空绞锤
5(前置技能)攻击改版后不错,有SP就再加吧
霹雳肘击
1一级就OK,有400%物攻做收尾绰绰有余了
螺旋彗星落
跟等级走
配合和滑行很强
地狱摇篮
很强
1CD很长,一级OK了,要是有多余的sp也可以再加
抓取奥义
加范围和命中,配合螺旋彗星落很强
末日风暴
1CD太长,又费蓝,加高不划算
折颈
加不加无所谓,加高了sp就没了
散打
上勾拳
10
出强制(也可以只加5)
鹰踏
10
无异议
旋风踢
1无异议
通用
可以考虑加物暴,背暴,受蹲,后跳,不加也没事
dnf中柔道家如何分配技能点拜托各位了 3Q
跟等级加背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。 摔技强化--满。 抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的 滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。 抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了。我加点时看错了这个加到8了,那个哭啊,还是暂不洗点了,先这样吧。哎。 鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。 螺旋彗星落--满,出强制。都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。 地域摇篮--满。都是满。主要的输出技能。 钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在SP还比较紧张,这个不建议加高, 背摔--我的加点是10没有出强制。 纯刷图:10或者满。纯PK:10。二者都有:10。 摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了,要是10基本上不用出强制了。 上钩--我的加点是满出强制。 纯刷图:5出强制。纯PK:满出强制。二者都有:5或满出强制。 PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。 金刚碎--我的加点是满出强制, 纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。 这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。金刚在PK中主要是打浮空,一般需要16级僵硬时间才充分,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,我看有的柔道PK基本不用这个技能的。不打算加满的可以考虑加到10或者16。 折径摔--我的加点是5没出强制。 纯刷图:1或5不出强制。纯PK:5或满出强制。二者都有:5或满出强制。 纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。PK中这个和金刚是相对的两个技能,一般是金刚加多了这个就加少,反之也是,看个人习惯。5级以下僵直时间太少了,PK时还是不过的。我个人是有些不会用个技能连招,所以没有出强制。也算补我那多加的3级抛投吧5555。 霹雳肘击--我的加点是1。 纯刷图:1或者高。纯PK:1。二者都有:1。 PK一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,当然如果自己武器强化高的话可以选择加高,看个人爱好和SP分配吧。 空绞锤--我的加点是满。 纯刷图:满。纯PK:5或者满。二者都有:5或者满。 纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。PK看个人的爱好和习惯了,选择5或者满。我非常喜欢这个技能,所以加满了。 裂石破天--我的加点是1。 纯刷图:满。纯PK:1。二者都有:1。 纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常浪费SP,1级应该就可以了。 末日风暴--我的加点是1。 纯刷图:满。纯PK:0。二者都有:1。 柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规PK中,45技能是可以用的,但觉醒技能是禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。又刷图又PK还是加1点吧,柔道在刷图中要是没有觉醒技能,有几个人愿意和你组队。 抓取奥义--我的加点是觉醒后给的1级。 纯刷图:1。纯PK:满。二者都有:1或满。 加命中和回避的被动技能,纯刷图基本上有1级就够了,怪的回避没有那么高。新版柔道PK不是靠抓了,所以命中和回避还是很重要的,这个还是加满的好。二者都有的必将要放弃一些,我就是因为这个技能SP比较多所以先放弃了,等以后SP多了再慢慢加。要是加高这个技能,应该大锤是不能加高了。 我的加点到此结束了,再讨论一下其他我没有加的技能 后跳和后跳前置:看个人习惯了,喜欢用就加,不长用就放弃了吧,毕竟柔道不是白手。 蹲伏:纯刷图基本上不用这个技能,不加。PK的看个人习惯了,我不习惯用,没有加。 倒地起身:改版后新加的通用技能。应该和蹲伏一样,看个人习惯吧。 抛沙:纯刷图也基本不用这个技能了,放弃。PK中用于时对方失明,看个人选择不加或者加1吧。二者都有省SP建议不加。 分身:用于封堵对方。纯刷图也应该不怎么用。PK按个人习惯可以选择不加,加1或加4。 野蛮冲撞:纯刷图可以选择不加或者加1,个人爱好。PK中用这个的不多,也是不加或者1。 偷学的雷霆背摔:一般是不加的,一是SP太多,二是背摔用的不多了,如果为了欣赏或者比较喜欢这个技能的可以加1 崩拳:偷学散打的技能.纯PK如果觉得有用可以加1级,我师公这里偷了2级,效果对于他来说不错,不过大部分人还是用不到偷学这个. 物理暴击:纯刷图的可以考虑加下,不过我觉得还是不加的好,小怪用处不大,boos吃个悦眼得了。PK就算了吧。 上踢和下踢:两个都是倒地后多赚伤害的技能,因为有了肘击,所以这两个技能就都省了吧,上踢有转职后带的一级就好,下踢不加。改版前我把下踢加满了,的用处就是能连背摔加下踢加抛投,改版后应该没有这个必要了。 追问: 还可以
-暴风眼