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英雄联盟手游2.4更新内容一览2.4更新了什么
英雄联盟手游这款游戏更新了2.4版本,那么2.4版本更新了哪些内容呢?想必大家都不太了解,下面一起来看英雄联盟手游2.4更新内容一览。
英雄联盟激战峡谷账号更新(英雄联盟进入峡谷之巅后之前的账号还在吗)
英雄联盟手游2.4更新了什么
新内容
新英雄:影哨——阿克尚(已于时间28号早上8点登场)
新功能:
S3赛季更新(已于时间27日早上6点更新)
S3赛季皮肤
Ban位系统(将于时间29日下午2点开放)
现在你可以在排位中禁用最多6名英雄,敌方禁用3名,我方禁用3名。禁用的英雄在本局比赛中将不可选用,每方的三名玩家,即3、4、5楼可各禁用1名。
排位禁用系统
晋级赛移除(已于时间27日早上8点移除)
激斗通行证S2(将于时间30日早上8点登场)
精采片段功能(已于时间27日早上8点开放)
现在你可以在设置里选择开启这项功能,开启后,将会自动记录下你对局的精采瞬间,并且可以在对局结束后,选择保存。
游戏结算画面更新(已于时间27日早上8点更新)
现在游戏结算画面可以让你看到你所有任务的完成进度,以方便你领取任务奖励
分享画面(已于时间7月27日开放)
现在你可以直接将分享界面生成的直接发送至你的社交网络了
游戏内更新公告
现在你可以通过在首页的你名字旁的感叹号查看当前版本的更新公告了
语言支持更新
现在你可以在设置中选择简体中文(马来西亚)语言了
新皮肤
光明哨兵艾瑞莉娅
以下皮肤以于时间28日早上8点推出
光明哨兵:艾瑞莉娅、瑞雯、VN
破败军团:德莱文、厄运、希瓦娜
战斗学院:阿克尚(手游独占)
以下皮肤将于时间7月30日早上8点推出
海克斯科技:提莫
风格装饰
新增风格装饰一览
活动
光明哨兵
英雄更新
峡谷更新
英雄改动:
阿木木
E :现在在受到多次物理伤害的技能的攻击时,能够正确的减免所有次数的伤害(bug修复)
艾希
E:现在暴露视野的持续时间由3秒增加到5秒
R:手动转向速度由每秒38°增加到每秒45°
菲兹(小鱼人)
W:现在会以目标为中心,造成半径175码的溅射伤害。被该伤害击中的目标会受到被动的持续伤害
E:现在一段E之后释放海克斯科技腰带,不再会使二段E失效。
格雷夫
基础属性:基础生命由650降低至610,基础攻击力由70降低至64,成长攻击力由3.6每级增加至4.55每级
Q:冷却时间由12/11/10/9秒降低至11/10/9/8秒;一段物理伤害的额外攻击力加成由0.4提高至0.7;二段物理伤害由85/125/165/205+额外攻击力,调整为80/130/180/230+70/100/130/160%额外攻击力
E:每层被动增加的护甲由4/8/12/16增加到6/10/14/18
卡特琳娜
R:现在附加的重伤效果由50%减治疗增加到60%减治疗
卢锡安
基础属性:基础生命由610降低至570;基础护甲由40降低到35;基础法抗由34降低至30;成长法抗由1.2降低至0.8;基础法力回复由18降低至15;移速由340降低至335
雷恩加尔
被动:现在在草丛中近战攻击敌方时也能够正确的获得1点残暴值(bug修复)
W:连续释放W现在也能够正确获得治疗效果(bug修复)
维鲁斯
E:施加的重伤效果由50%减治疗降低至40%减治疗
吉格斯
E:能够直接拆毁的防御塔,生命阈值由20/25/30/35%生命值以下降低至15/20/25/30%生命值以下
嚎哭深渊更新
现在炮兵能够侦测陷阱了
嚎哭深渊将会在8月11日回归,并持续到9月9日
装备更新
新装备 水晶反射器
2900金(探索者护臂1200金+恶魔法典1000金+700金)
+60法强
+45护甲
+15技能急速
被动 镜像之力:释放技能能够获得一层持续10秒的镜子碎片(最多3层),每个碎片可以为你格挡下敌方英雄造成的物理伤害,格挡量为10+5%法强,同时对伤害来源造成20+10%法强点法术伤害。
新装备 夺萃之镰
3100金(考菲尔德的战锤1200金+灵巧披风1000金+900金)
+40攻击力
+25%暴击率
+25技能急速
被动 魂之怒涌:主动伤害性技能与被强化的普攻可以造成10点物理伤害+70%暴击率,同一个技能每次释放对同一个目标只能触发一次
被动 魔力吸收:普攻将回复你2%已损失法力值
新装备 纳沃利迅刃
3100金(考菲尔德的战锤1200金+灵巧披风1000金+900金)
+45攻击力
+25%暴击率
+15技能急速
被动 灵巧打击:你的攻击在暴击时能够使你基础技能的冷却时间减少15%
新装备 先知的垂饰
1金(增幅典籍500+750金)
+125生命值
+25法强
被动 末日预言:+15法术穿透
新装备 探索者护臂
1200金(布甲500金+700金)
+30护甲
+25法强
新装备 赛瑞尔达的怨恨
3000金(考菲尔德的战锤1200金+的轻语1300金+500金)
+40攻击力
+15技能急速
+30%护甲穿透
被动 严寒:伤害型技能能够使敌人减速30%,持续1秒
新装备 流水法杖
0金(恶魔法典1000金+失落之章1050金+450金)
+350法力值
+65法强
+20技能急速
被动 湍流:当你为一名友方英雄提供治疗或者护盾效果时,你和你的目标都会获得20技能急速和20-40法术强度(基于目标等级),持续4秒
新装备 岚切
2900金(灵巧披风1000金+基舍艾斯碎片900金+1000金)
+25攻击力
+25暴击率
+20%攻速
被动 盈能:移动和攻击将会叠加能量,达到100层后下次普攻将可以触发一次[盈能]效果
被动 麻痹:你的[盈能]效果将会造成50-120点魔法伤害,并使目标减速75%,持续0.5秒
新装备 烈阳魔刃
3000金(蜂刺1200金+灵巧披风1000金+800金)
+30%攻速
+25%暴击率
+25技能急速
被动 太阳冲击:使用技能会积聚圣辉(最多3层),最多持续10秒。存有充能时,获得25%暴击率。造成暴击的攻击会消耗一层充能,使攻击造成26-40额外真实伤害,对生命值低的目标造成的真实伤害最多增加150%。不同技能每2秒仅可积聚1层充能。
新装备 智慧末刃
2700金(反曲弓900金+负极斗篷900金+900金)
+50法抗
+45%攻速
被动 智慧末刃:普攻命中造成1-80额外魔法伤害。当生命值低于50%时,对敌方英雄造成的额外伤害将会回复你的生命值,近战英雄回复相当于额外伤害的生命值,远程则为33%
调整 饮血剑
价格由3400降低至3200,现在由灵巧披风1000金+吸血权杖1200金+1000金合成而来;攻击力由65降为40;新增25%暴击率
调整 棘刺背心
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 刑宣告
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 无限宝珠
合成公式中的湮灭宝珠变为先知的垂饰
调整 莫雷洛秘典
价格3000(湮灭宝珠1000金+先知的垂饰1金+750金)
被动改为魔法伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,若目标低于50%生命值,则改为60%的减治疗
调整 凡性的提醒
被动改为物理伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,对敌方英雄普攻3次后,改为造成60%的减治疗
调整 湮灭宝珠
价格1000(增幅典籍500金+500金)
+40法强
恶咒缠身:造成魔法伤害将会对英雄造成40%的减治疗,持续3秒
调整 荆棘之甲
重伤效果改为被普攻命中时施加40%减治疗,持续3秒,定身敌方英雄时施加60%减治疗,持续3秒
移除 冰霜之锤
符文更新
不灭之握:造成的魔法伤害由4%生命值降低至3%生命值
系统更新
现在可以提前投降,你可以在对战开始5分钟后就表决投降,但是这时你需要5名玩家一致通过才行
现在你可以通过计分板来标记大招、召唤师技能和装备的冷却时间
现在亡回放会显示击杀伤害的来源了
延长了四杀到五杀的判定时长
现在携带[惩戒]的英雄击杀小兵获得的金会减少
现在技能消耗和回复生命值时,生命条会显示不同效果
峡谷先锋
现在会在对局开始4分钟就刷新
点燃
新增:对目标施加60%的减治疗效果
被动金收入
每秒金收入由原来的每秒4枚,8分钟后每秒3枚,改为恒定的每秒3.5枚
新增:对战开始5分钟后,金最少的队友会每秒额外获得1枚金
击杀、助攻和赏金
赏金更改表
bounty ll:赏金等级
solo kill:单杀
shared kill:合力击杀
total assist bonus:合计助攻奖励
设置功能
控制方式
新增目标选定优先度,最近距离:开启后,技能将会自动瞄准距离最近的敌方英雄
新增目标锁定筛选:开启后目标锁定将不再锁定小兵和防御塔
点击瞄准系统升级
现在你在位移途中点击技能,将会在位移终点自动寻敌,而非位移途中
触控调整:减少了手指离开屏幕被视为点击而出现意外输入的情况
现在直接点击大招将自动瞄准英雄并忽略小兵(库奇和霞例外)
玩家行为控制
挂机调整
现在在人机中,初次挂机的惩罚减少,但是连续挂机的惩罚不变
封禁标记
现在遭到封禁的账号,在其个人界面和好友名单上将会受到标记
调整
现在允许你在界面输入更多文字
其他更新
积分装饰框只会在排位模式中显示
安卓手机新增触控视觉化反馈功能
优化了网络不佳的玩家的游戏体验
优化了英雄造型和3d模型效果,增加更多画质选项
英雄联盟手游2.5版本更新公告英雄技能改动一览
英雄联盟手游这款游戏更新了2.4版本,那么2.4版本更新了哪些内容呢?想必大家都不太了解,下面一起来看英雄联盟手游2.4更新内容一览。
英雄联盟手游2.4更新了什么
新内容
新英雄:影哨——阿克尚(已于时间28号早上8点登场)
新功能:
S3赛季更新(已于时间27日早上6点更新)
S3赛季皮肤
Ban位系统(将于时间29日下午2点开放)
现在你可以在排位中禁用最多6名英雄,敌方禁用3名,我方禁用3名。禁用的英雄在本局比赛中将不可选用,每方的三名玩家,即3、4、5楼可各禁用1名。
排位禁用系统
晋级赛移除(已于时间27日早上8点移除)
激斗通行证S2(将于时间30日早上8点登场)
精采片段功能(已于时间27日早上8点开放)
现在你可以在设置里选择开启这项功能,开启后,将会自动记录下你对局的精采瞬间,并且可以在对局结束后,选择保存。
游戏结算画面更新(已于时间27日早上8点更新)
现在游戏结算画面可以让你看到你所有任务的完成进度,以方便你领取任务奖励
分享画面(已于时间7月27日开放)
现在你可以直接将分享界面生成的直接发送至你的社交网络了
游戏内更新公告
现在你可以通过在首页的你名字旁的感叹号查看当前版本的更新公告了
语言支持更新
现在你可以在设置中选择简体中文(马来西亚)语言了
新皮肤
光明哨兵艾瑞莉娅
以下皮肤以于时间28日早上8点推出
光明哨兵:艾瑞莉娅、瑞雯、VN
破败军团:德莱文、厄运、希瓦娜
战斗学院:阿克尚(手游独占)
以下皮肤将于时间7月30日早上8点推出
海克斯科技:提莫
风格装饰
新增风格装饰一览
活动
光明哨兵
英雄更新
峡谷更新
英雄改动:
阿木木
E :现在在受到多次物理伤害的技能的攻击时,能够正确的减免所有次数的伤害(bug修复)
艾希
E:现在暴露视野的持续时间由3秒增加到5秒
R:手动转向速度由每秒38°增加到每秒45°
菲兹(小鱼人)
W:现在会以目标为中心,造成半径175码的溅射伤害。被该伤害击中的目标会受到被动的持续伤害
E:现在一段E之后释放海克斯科技腰带,不再会使二段E失效。
格雷夫
基础属性:基础生命由650降低至610,基础攻击力由70降低至64,成长攻击力由3.6每级增加至4.55每级
Q:冷却时间由12/11/10/9秒降低至11/10/9/8秒;一段物理伤害的额外攻击力加成由0.4提高至0.7;二段物理伤害由85/125/165/205+额外攻击力,调整为80/130/180/230+70/100/130/160%额外攻击力
E:每层被动增加的护甲由4/8/12/16增加到6/10/14/18
卡特琳娜
R:现在附加的重伤效果由50%减治疗增加到60%减治疗
卢锡安
基础属性:基础生命由610降低至570;基础护甲由40降低到35;基础法抗由34降低至30;成长法抗由1.2降低至0.8;基础法力回复由18降低至15;移速由340降低至335
雷恩加尔
被动:现在在草丛中近战攻击敌方时也能够正确的获得1点残暴值(bug修复)
W:连续释放W现在也能够正确获得治疗效果(bug修复)
维鲁斯
E:施加的重伤效果由50%减治疗降低至40%减治疗
吉格斯
E:能够直接拆毁的防御塔,生命阈值由20/25/30/35%生命值以下降低至15/20/25/30%生命值以下
嚎哭深渊更新
现在炮兵能够侦测陷阱了
嚎哭深渊将会在8月11日回归,并持续到9月9日
装备更新
新装备 水晶反射器
2900金(探索者护臂1200金+恶魔法典1000金+700金)
+60法强
+45护甲
+15技能急速
被动 镜像之力:释放技能能够获得一层持续10秒的镜子碎片(最多3层),每个碎片可以为你格挡下敌方英雄造成的物理伤害,格挡量为10+5%法强,同时对伤害来源造成20+10%法强点法术伤害。
新装备 夺萃之镰
3100金(考菲尔德的战锤1200金+灵巧披风1000金+900金)
+40攻击力
+25%暴击率
+25技能急速
被动 魂之怒涌:主动伤害性技能与被强化的普攻可以造成10点物理伤害+70%暴击率,同一个技能每次释放对同一个目标只能触发一次
被动 魔力吸收:普攻将回复你2%已损失法力值
新装备 纳沃利迅刃
3100金(考菲尔德的战锤1200金+灵巧披风1000金+900金)
+45攻击力
+25%暴击率
+15技能急速
被动 灵巧打击:你的攻击在暴击时能够使你基础技能的冷却时间减少15%
新装备 先知的垂饰
1金(增幅典籍500+750金)
+125生命值
+25法强
被动 末日预言:+15法术穿透
新装备 探索者护臂
1200金(布甲500金+700金)
+30护甲
+25法强
新装备 赛瑞尔达的怨恨
3000金(考菲尔德的战锤1200金+的轻语1300金+500金)
+40攻击力
+15技能急速
+30%护甲穿透
被动 严寒:伤害型技能能够使敌人减速30%,持续1秒
新装备 流水法杖
0金(恶魔法典1000金+失落之章1050金+450金)
+350法力值
+65法强
+20技能急速
被动 湍流:当你为一名友方英雄提供治疗或者护盾效果时,你和你的目标都会获得20技能急速和20-40法术强度(基于目标等级),持续4秒
新装备 岚切
2900金(灵巧披风1000金+基舍艾斯碎片900金+1000金)
+25攻击力
+25暴击率
+20%攻速
被动 盈能:移动和攻击将会叠加能量,达到100层后下次普攻将可以触发一次[盈能]效果
被动 麻痹:你的[盈能]效果将会造成50-120点魔法伤害,并使目标减速75%,持续0.5秒
新装备 烈阳魔刃
3000金(蜂刺1200金+灵巧披风1000金+800金)
+30%攻速
+25%暴击率
+25技能急速
被动 太阳冲击:使用技能会积聚圣辉(最多3层),最多持续10秒。存有充能时,获得25%暴击率。造成暴击的攻击会消耗一层充能,使攻击造成26-40额外真实伤害,对生命值低的目标造成的真实伤害最多增加150%。不同技能每2秒仅可积聚1层充能。
新装备 智慧末刃
2700金(反曲弓900金+负极斗篷900金+900金)
+50法抗
+45%攻速
被动 智慧末刃:普攻命中造成1-80额外魔法伤害。当生命值低于50%时,对敌方英雄造成的额外伤害将会回复你的生命值,近战英雄回复相当于额外伤害的生命值,远程则为33%
调整 饮血剑
价格由3400降低至3200,现在由灵巧披风1000金+吸血权杖1200金+1000金合成而来;攻击力由65降为40;新增25%暴击率
调整 棘刺背心
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 刑宣告
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 无限宝珠
合成公式中的湮灭宝珠变为先知的垂饰
调整 莫雷洛秘典
价格3000(湮灭宝珠1000金+先知的垂饰1金+750金)
被动改为魔法伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,若目标低于50%生命值,则改为60%的减治疗
调整 凡性的提醒
被动改为物理伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,对敌方英雄普攻3次后,改为造成60%的减治疗
调整 湮灭宝珠
价格1000(增幅典籍500金+500金)
+40法强
恶咒缠身:造成魔法伤害将会对英雄造成40%的减治疗,持续3秒
调整 荆棘之甲
重伤效果改为被普攻命中时施加40%减治疗,持续3秒,定身敌方英雄时施加60%减治疗,持续3秒
移除 冰霜之锤
符文更新
不灭之握:造成的魔法伤害由4%生命值降低至3%生命值
系统更新
现在可以提前投降,你可以在对战开始5分钟后就表决投降,但是这时你需要5名玩家一致通过才行
现在你可以通过计分板来标记大招、召唤师技能和装备的冷却时间
现在亡回放会显示击杀伤害的来源了
延长了四杀到五杀的判定时长
现在携带[惩戒]的英雄击杀小兵获得的金会减少
现在技能消耗和回复生命值时,生命条会显示不同效果
峡谷先锋
现在会在对局开始4分钟就刷新
点燃
新增:对目标施加60%的减治疗效果
被动金收入
每秒金收入由原来的每秒4枚,8分钟后每秒3枚,改为恒定的每秒3.5枚
新增:对战开始5分钟后,金最少的队友会每秒额外获得1枚金
击杀、助攻和赏金
赏金更改表
bounty ll:赏金等级
solo kill:单杀
shared kill:合力击杀
total assist bonus:合计助攻奖励
设置功能
控制方式
新增目标选定优先度,最近距离:开启后,技能将会自动瞄准距离最近的敌方英雄
新增目标锁定筛选:开启后目标锁定将不再锁定小兵和防御塔
点击瞄准系统升级
现在你在位移途中点击技能,将会在位移终点自动寻敌,而非位移途中
触控调整:减少了手指离开屏幕被视为点击而出现意外输入的情况
现在直接点击大招将自动瞄准英雄并忽略小兵(库奇和霞例外)
玩家行为控制
挂机调整
现在在人机中,初次挂机的惩罚减少,但是连续挂机的惩罚不变
封禁标记
现在遭到封禁的账号,在其个人界面和好友名单上将会受到标记
调整
现在允许你在界面输入更多文字
其他更新
积分装饰框只会在排位模式中显示
安卓手机新增触控视觉化反馈功能
优化了网络不佳的玩家的游戏体验
优化了英雄造型和3d模型效果,增加更多画质选项
凌晨1点。根据陈查询英雄联盟信息显示,由于《英雄联盟》中的召唤师峡谷出现了平衡和BUG问题,决定于2023年7月28号凌晨1点进行更新。
英雄联盟将会在今日为玩家们带来全新的
风暴之怒迦娜
E全等级基础护盾值提升,额外治疗和护盾强度降低。R全等级每秒治疗量增加,法术强度收益率提升。
在这个版本中,《英雄联盟》团队其中一个目标是削弱那些过分的治疗和护盾型英雄和装备。为了让治疗系统回到基准线,《英雄联盟》团队需要对迦娜的船帆风向做一些调整,因为她的护盾和治疗强度相比《英雄联盟》团队在这个版本中更新的其他装备表现更为突出。因此,将她的强度更多地转移到她的基础治疗和护盾中,应该有助于她与她的软辅朋友们更加处在同一基准线上。
E_风暴之眼
护盾值:65/90/
被动_金刚不坏
生命回复每层(最多10层):0.5%→0.35%
魔法猫咪悠米
E法术强度收益率降低。
自耐久度更新后,悠米就像猫找到了线球般找到了乐趣。作为英雄联盟中的首席软辅之一,《英雄联盟》团队削弱了她的治疗量,以与其他的辅助保持一致。
E_旺盛精力
治疗:70/90/110/130/150(+35%法术强度)→70/90/110/130/150(+30%法术强度)
祖安花火泽丽
Q被动调整。R额外魔法伤害降低。
泽丽的决斗取胜和推线能力来自于她对低血量敌人的伤害提升,这对于她的敌人来说并不公平。《英雄联盟》团队选择保留她的这一机制用以帮助她进行补兵,但消除了它对更加广泛的低血量敌人们时的伤害提升。
Q_电火迸射
【新增】右键点击会处决生命值低于60-150(于1-18级)(+18%法术强度)的敌人(备注:对带有护盾或免疫伤害状态的敌人则不会触发这个处决效果)
【已移除】未充能的泽丽的右键点击攻击不再对低于生命值阈值的敌人造成提升过的伤害
R_超限爆闪
额外魔法伤害:10/15/20(+15%法术强度)→5/10/15(+15%法术强度)
装备与物品
炼金朋克链锯剑
随着《英雄联盟》团队在12.11版本的改动,【炼金朋克链锯剑】已经变成了一件性价比极高的装备,即使是在重伤效果削弱的当下也是如此。与其削弱装备本身的属性,《英雄联盟》团队选择增加它的费用,以与其他传说级战士装备的选择保持一致。
合成费用:300→500
总费用:2600→2800
软辅装备
软辅是本次耐久度更新的大赢家,即使《英雄联盟》团队在12.10版本对于治疗和护盾强度的机制削弱后依然如此。这类英雄在前期更难被击杀,为耐久度更多的目标提供增益,并且从重伤的削弱中获益。《英雄联盟》团队认为让软辅变得更有耐久度有许多的好处,但他们现在能够过于有效地从中期到后期让自己和队友更持久地存活。于是《英雄联盟》团队削弱了他们的通用装备,这样当对方的输出核心站位不佳且软辅还在他们身后时,己方就有更多的机会窗口去将其击杀了。
【雕像】治疗和护盾强度提升:10%→8%
【炽热香炉】治疗和护盾强度提升:10%→8%
【米凯尔的坩埚】治疗和护盾强度提升:20%→16%
【救赎】治疗和护盾强度提升:20%→16%
【流水法杖】治疗和护盾强度提升:10%→8%
【月石再生器】层数:5→
日炎圣盾
【日炎圣盾】已经开始成为输出类英雄的一件强力次发装备。虽然战士类英雄在此之前也尝试过其他的坦克装备,但【日炎圣盾】与它们相比提供了最多的属性和强大的伤害。《英雄联盟》团队调整了【日炎圣盾】的伤害输出,使之与生命值属性更紧密地绑定。
献祭伤害:12-30(基于等级)(+1%额外生命值)→15(+1.75%额外生命值)
水和符文
自耐久度更新后,《英雄联盟》团队看到了游戏前期的击杀数量大幅度下降,尤其是在职业舞台中。
总体而言,《英雄联盟》团队相信对线期后的伤害输出正处在一个很好的位置。然而,由于强大的防御性符文和水的数量,当前很难在线上创造出有意义的领先优势。《英雄联盟》团队选择削弱这些续航选项,这样获取游戏前期的优势就变得更容易实现了。
水
【生命水】治疗效果:150→120
【复用型水】治疗效果:125→100
【水】治疗效果:125→100
饼干配送
生命值和法力值回复:10%已损失生命值/法力值→8%已损失生命值/法力值
法力值提升:50→40
骸骨镀层
冷却时间:45秒→55秒
调节
基础属性提升:9护甲和魔抗→8护甲和魔抗
总额外属性提升:4%额外护甲和魔抗→3%额外护甲和魔抗
守护者
冷却时间:70-40秒(基于等级)→90-40秒(基于等级)
焦灼
伤害:15-35(基于等级)→20-40(基于等级)
复苏之风
治疗:在10秒里持续回复6(+4%已损失生命值)→在10秒里持续回复3(+4%已损失生命值)
猛然冲击
额外穿甲和法术穿透:7穿甲和6法术穿透→9穿甲和7法术穿透
时间扭曲补
在饼干或水效果期间额外移动速度加成:4%→2%
坚定
额外减速抵抗和韧性:10-30%基于已损失生命值→5-25%基于已损失生命值
召唤师技能
挑战惩戒
随着英雄们有了更多耐久度,【挑战惩戒】的伤害削减效果就变得不再那么必要了。现在,随着战略点的改动,《英雄联盟》团队给了打野英雄更多的前期影响力,因此从这个召唤师技能中抽离了一点强度。
惩戒目标的伤害削减:20%→10%
虚弱
【虚弱】最近已经成为了射手们的标配,让下路的全技能一波和击杀软辅变得过于困难。《英雄联盟》团队对它的强度进行了削弱,好让【虚弱】变得不那么让人“虚弱”。
虚弱目标的伤害削减:全等级40%→35%
系统
如上所述,当前游戏前期的节奏已经降速,这让玩家的关注点转移至强化团队本身。为了达成游戏后期的获胜条件,玩家们现在也更愿意放弃游戏前期的战略点。
为了增加游戏前期的战略点优先级,《英雄联盟》团队将提升游戏前期击败亚龙和峡谷先锋的收益。不同亚龙当前的增益对玩家的影响太小了,玩家选择去击败他们的原因更倾向于龙魂的威胁,而不是他们本身的增益。为了让亚龙的增益更有意义,《英雄联盟》团队将增加每条亚龙大约50%的增益效果(云霄亚龙更高)。此外,《英雄联盟》团队将降低所有亚龙的伤害输出以换取更多的耐久度,这样双方队伍会有更多时间组织起来争夺他们了。同样,《英雄联盟》团队也为击败峡谷先锋增加了局部金掉落,以提升它的价值。《英雄联盟》团队还通过增加
的展示顺序。打开个人自定义界面,选择你希望更改的勋章栏位,并选择你希望显示在此的勋章
赛恩BUG修复合集
修复了一个BUG,该BUG曾导致:允许玩家对赛恩大招的方向进行急转
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩的普攻有时在战斗中会自动取消
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩的Q如果在E之后立即施放会过早结束蓄力
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩在完成一次Q的施放后,无法立即施放W
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩可以取消RQ连招的动画,这将导致近距离大招的晕眩时间比预期要长
其他BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致:英雄分身(例如:萨科、乐芙兰、妮蔻)无法在其装备栏中正确显示奥恩的杰作装备边框
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在游戏中看到对手的英雄前先查看该英雄的召唤师技能,那么该英雄召唤师技能的说明文本有时会将某些值显示为0
修复了一个BUG,该BUG曾导致:永恩如果处在类似卡密尔的【R_海克斯通牒】或莫德凯撒的【R_轮回绝境】效果下使用【E_破障之锋】之后,将不再回到他的肉身处
修复了一个BUG,该BUG曾导致:永恩的第三击【Q_错玉切】的视觉效果会比预期更早消失
修复了一个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜Q
gt;W
gt;Q连招会比预期造成更少的伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卑尔维斯被烈娜塔的【R_恶意收购】陷入狂暴时,【E_搠面皇锋】暂时会具有全地图射程
修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷克塞的【R_虚空猛冲】朝俄洛伊的【E_灵魂试炼】创造的灵魂冲刺时有时会导致雷克塞停止渲染
修复了一个BUG,该BUG曾导致:韦鲁斯在施放完【E_恶灵箭雨】后,【Q_穿刺之箭】部分视觉效果有时会停止渲染
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_的【被动_喜色川流】会意外触发【末日寒冬】的被动
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果尼_在【E_纵情逐流】期间使用【Q_游刃万变】,Q强化普攻的持续时间会比预期更长
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_被烈娜塔的【R_恶意收购】陷入狂暴时,尼_的【Q_游刃万变】强化普攻会伤害她自己
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果鞋子被放置在低于神话级装备的一个装备栏位,会覆盖神话级装备的被动移动速度
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【黑色切割者】的额外伤害没有正确地对于护盾的伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:穿甲神话装备没有正确伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_在英雄选择界面的锁定音效过于大声
修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑟庄妮的【Q_极寒突袭】视觉效果未被正确显示
修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛吉德的【R_疯狂剂】视觉效果未被正确显示
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_的【W_轻纱飞漾】在处于【R_神恩激荡】效果期间未置灰来表示W无法施放
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_的【Q_游刃万变】强化普攻视觉效果未被正确显示
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【星蚀】的伤害未正确运作
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【极地大乱斗】中的【魄罗佳肴】未正确显示它们的美丽风味文本
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卢登的激荡】的弹体有时会影响其他道具的说明文本伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:个性化配置器有时会开启后续视图的错误模块
修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些英雄的晕眩和击飞动画未被正确播放
更新了嘉文四世的W文本提示,现在它将显示正确的信息
修复了一个BUG,该BUG曾导致:乐芙兰W技能的基础伤害会显示预期之外的数值
英雄联盟这次的更新不很多优化调整,而且还带来了非常好看的星之守护者系列皮肤,每一款皮肤都有着非常惊艳的视觉效果,如果这里面有你喜欢的英雄,那么可以果断入手。
英雄联盟手游目前已经推出2.5版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游2.5版本英雄技能改动一览
《英雄联盟手游》2.5版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至2.5版本才能进入游戏。
iOS版本号:2.5.0.5046
安卓版本号:2.5.0.5047
本次2.5版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看2.5版本更新的详细信息吧!
【新英雄】
10月21日上架:齐天大圣-悟空
邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。
【新皮肤】
10月21日上架:神龙尊者系列皮肤
包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。
【新增系统】
1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!
2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。
3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。
4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、查询功能及知识科普。
5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。
【英雄调整】
1、黑暗之女-安妮
3技能(熔岩护盾)
冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到14/13/12/11
护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强
4技能(提伯斯之怒)
效果范围从 275 调整到225
基础伤害从 150/275/400 调整到140//360
提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到300
提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)
提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减
2、蛮族-泰达米尔
基础数值
基础物理攻击:64 → 52
每级物理攻击成长:4.55 → 5.5
初始额外攻速:20% → 10%
被动(战斗狂怒)
怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)
普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15
【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)
1技能(嗜血杀戮)
每点怒气值治疗量:_0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5
2技能(蔑视)
减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%
4技能(无尽怒火)
新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%
其他英雄调整:
1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害
2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数
3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符
4、魂锁典狱长-锤石1技能(亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体
5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”
6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用
7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用
8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用
9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄
10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果
【英雄增强】
1、光辉女郎-拉克丝增强
4技能(闪光)
法强系数从 75% 调整到85%
2、麦林炮手-崔丝塔娜增强
1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到18/17/16/15s
3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到15/14/13/12s
3、狂暴之心-凯南增强
基础属性
基础攻击力从 52 调整到58
3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 调整到110%
4、不屈之枪-潘森增强
4技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到110/95/80
5、戏命师-烬增强
2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到1.25/1.5/1.75/2
6、寒冰射手-艾希增强
被动(P)冰霜射击
减速效果从 15 - 25% 调整到20 - 30%
暴击减速效果从 30 - 50% 调整到40 - 60%
7、众星之子-索拉卡增强
3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到1.25/1.5/1.75/2s
8、龙血武姬-希瓦娜增强
被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到25%
2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到30/45/60/75
【英雄削弱】
1、九尾妖狐-阿狸削弱
基础属性
基础生命值从570 调整到530
成长法力值从 57 调整到49
1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到35/70/105/140
2、正义巨像-加里奥削弱
2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到40/70/100/130
3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱
基础属性
基础护甲从 35 调整到30
2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到30%
4、吉格斯削弱
被动(P)一触即发
基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79//103/115/130/145/160
5、放逐之刃-锐雯削弱
1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 15/40/65/90
3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 10/9/8/7
6、青钢影-卡蜜尔削弱
3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速
7、酒桶-古拉加斯削弱
4技能(爆破酒桶)
冷却时间从 80/70/60 调整到 90/75/60
基础伤害从 200/300/400 调整到 150/275/400
8、雪原双子-努努和威朗普削弱
基础属性
护甲成长从3.9调整到3.5
1技能(吞噬)
对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800
基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165
回复效果额外生命值系数从9%调整到8%
【表现优化】
1、潮汐海灵-菲兹
优化4技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现
2、武器-贾克斯
新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示
3、魂锁典狱长-锤石
优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现
4、涤魂圣枪-赛娜
优化2技能(黑暗洞灭)的表现
5、德玛西亚皇子-嘉文四世
优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感
6、武器-贾克斯
优化普通攻击动作的打击感
7、暗夜猎手-薇恩
优化普通攻击动作的打击感
8、蛮族-泰达米尔
优化普通攻击动作的打击感
【BUG修复】
1、九尾妖狐-阿狸
解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题
2、爆破才-吉格斯
解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题
3、放逐之刃-锐雯
解决技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题
4、商城礼包购买
修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG
【战场调整】
1、调整惩戒击杀野怪金提升20%
2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒105秒
3、调整击杀野怪金收入:
3.1 绯红印记树怪 :140130
3.2 进化版绯红印记树怪:220180
3.3 苍蓝雕纹魔像:140130
3.4 进化版苍蓝雕纹魔像:220180
3.5 暗影狼: 2520
3.6 大型暗影狼: 11090
3.7 迷你石甲虫: 10
3.8 石甲虫: 3020
3.9 远古石甲虫: 8560
3.10 锋喙鸟: 3525
3.11 绯红锋喙鸟: 8060
3.12 魔沼蛙: 165130
3.13 峡谷迅捷蟹:120100
4、调整峡谷先锋刷新规则:
4.1 亡后不再刷新刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若只在480秒以后被击杀则不再刷新)
4.2 在720秒时消失
4.3 如果峡谷先锋参与在战斗中,则延迟消失时间至30秒
5、调整峡谷先锋数值:
5.1 对建筑伤害:2峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(1000) 1500+召唤者等级50
5.2 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋血量(为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP
6. 调整纳什男爵刷新规则:
6.1 首次刷新: 600秒780秒
6.2 刷新间隔: 210秒
7、 调整补助金机制:一定时间后给团队金最少的人增加额外自然金增长
7.1 开始时间:300秒240秒
7.2 每秒金:1g/s2g/s
【装备调整】
1、装备商店所有T3装备购买,只能购买一件
2、盈能效果可以一起触发
【系统优化】
1、去除闪现进入草丛的渐隐效果
2、优化防御塔受击语音播报的音效语音
3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条
4、优化表情轮盘的点击区域大小
5、优化战斗内飘字字体的视觉表现
6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑
7、优化攻击辅助对新手默认开启
8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度
9、优化近战英雄普攻的搜敌范围
10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁
11、优化技能瞄准手感
12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上
13、优化商城页的排序逻辑
14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果
15、优化个人名片布局
16、优化招募系统
17、优化好友列表刷新逻辑
18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引
19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现
20、优化姿态的使用以及提示
21、优化楼层交换的视觉表现
22、优化对局结算流程:
22.1 新增峡谷宝典进度展示
22.2 新增召唤师技能显示
22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标
22.4 优化MVP铭牌视觉效果
22.5 优化点赞视觉效果
以上为2.5版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。
欢迎各位召唤师前往微博、公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。
英雄联盟28号什么时间更新
英雄联盟手游这款游戏更新了2.4版本,那么2.4版本更新了哪些内容呢?想必大家都不太了解,下面一起来看英雄联盟手游2.4更新内容一览。
英雄联盟手游2.4更新了什么
新内容
新英雄:影哨——阿克尚(已于时间28号早上8点登场)
新功能:
S3赛季更新(已于时间27日早上6点更新)
S3赛季皮肤
Ban位系统(将于时间29日下午2点开放)
现在你可以在排位中禁用最多6名英雄,敌方禁用3名,我方禁用3名。禁用的英雄在本局比赛中将不可选用,每方的三名玩家,即3、4、5楼可各禁用1名。
排位禁用系统
晋级赛移除(已于时间27日早上8点移除)
激斗通行证S2(将于时间30日早上8点登场)
精采片段功能(已于时间27日早上8点开放)
现在你可以在设置里选择开启这项功能,开启后,将会自动记录下你对局的精采瞬间,并且可以在对局结束后,选择保存。
游戏结算画面更新(已于时间27日早上8点更新)
现在游戏结算画面可以让你看到你所有任务的完成进度,以方便你领取任务奖励
分享画面(已于时间7月27日开放)
现在你可以直接将分享界面生成的直接发送至你的社交网络了
游戏内更新公告
现在你可以通过在首页的你名字旁的感叹号查看当前版本的更新公告了
语言支持更新
现在你可以在设置中选择简体中文(马来西亚)语言了
新皮肤
光明哨兵艾瑞莉娅
以下皮肤以于时间28日早上8点推出
光明哨兵:艾瑞莉娅、瑞雯、VN
破败军团:德莱文、厄运、希瓦娜
战斗学院:阿克尚(手游独占)
以下皮肤将于时间7月30日早上8点推出
海克斯科技:提莫
风格装饰
新增风格装饰一览
活动
光明哨兵
英雄更新
峡谷更新
英雄改动:
阿木木
E :现在在受到多次物理伤害的技能的攻击时,能够正确的减免所有次数的伤害(bug修复)
艾希
E:现在暴露视野的持续时间由3秒增加到5秒
R:手动转向速度由每秒38°增加到每秒45°
菲兹(小鱼人)
W:现在会以目标为中心,造成半径175码的溅射伤害。被该伤害击中的目标会受到被动的持续伤害
E:现在一段E之后释放海克斯科技腰带,不再会使二段E失效。
格雷夫
基础属性:基础生命由650降低至610,基础攻击力由70降低至64,成长攻击力由3.6每级增加至4.55每级
Q:冷却时间由12/11/10/9秒降低至11/10/9/8秒;一段物理伤害的额外攻击力加成由0.4提高至0.7;二段物理伤害由85/125/165/205+额外攻击力,调整为80/130/180/230+70/100/130/160%额外攻击力
E:每层被动增加的护甲由4/8/12/16增加到6/10/14/18
卡特琳娜
R:现在附加的重伤效果由50%减治疗增加到60%减治疗
卢锡安
基础属性:基础生命由610降低至570;基础护甲由40降低到35;基础法抗由34降低至30;成长法抗由1.2降低至0.8;基础法力回复由18降低至15;移速由340降低至335
雷恩加尔
被动:现在在草丛中近战攻击敌方时也能够正确的获得1点残暴值(bug修复)
W:连续释放W现在也能够正确获得治疗效果(bug修复)
维鲁斯
E:施加的重伤效果由50%减治疗降低至40%减治疗
吉格斯
E:能够直接拆毁的防御塔,生命阈值由20/25/30/35%生命值以下降低至15/20/25/30%生命值以下
嚎哭深渊更新
现在炮兵能够侦测陷阱了
嚎哭深渊将会在8月11日回归,并持续到9月9日
装备更新
新装备 水晶反射器
2900金(探索者护臂1200金+恶魔法典1000金+700金)
+60法强
+45护甲
+15技能急速
被动 镜像之力:释放技能能够获得一层持续10秒的镜子碎片(最多3层),每个碎片可以为你格挡下敌方英雄造成的物理伤害,格挡量为10+5%法强,同时对伤害来源造成20+10%法强点法术伤害。
新装备 夺萃之镰
3100金(考菲尔德的战锤1200金+灵巧披风1000金+900金)
+40攻击力
+25%暴击率
+25技能急速
被动 魂之怒涌:主动伤害性技能与被强化的普攻可以造成10点物理伤害+70%暴击率,同一个技能每次释放对同一个目标只能触发一次
被动 魔力吸收:普攻将回复你2%已损失法力值
新装备 纳沃利迅刃
3100金(考菲尔德的战锤1200金+灵巧披风1000金+900金)
+45攻击力
+25%暴击率
+15技能急速
被动 灵巧打击:你的攻击在暴击时能够使你基础技能的冷却时间减少15%
新装备 先知的垂饰
1金(增幅典籍500+750金)
+125生命值
+25法强
被动 末日预言:+15法术穿透
新装备 探索者护臂
1200金(布甲500金+700金)
+30护甲
+25法强
新装备 赛瑞尔达的怨恨
3000金(考菲尔德的战锤1200金+的轻语1300金+500金)
+40攻击力
+15技能急速
+30%护甲穿透
被动 严寒:伤害型技能能够使敌人减速30%,持续1秒
新装备 流水法杖
0金(恶魔法典1000金+失落之章1050金+450金)
+350法力值
+65法强
+20技能急速
被动 湍流:当你为一名友方英雄提供治疗或者护盾效果时,你和你的目标都会获得20技能急速和20-40法术强度(基于目标等级),持续4秒
新装备 岚切
2900金(灵巧披风1000金+基舍艾斯碎片900金+1000金)
+25攻击力
+25暴击率
+20%攻速
被动 盈能:移动和攻击将会叠加能量,达到100层后下次普攻将可以触发一次[盈能]效果
被动 麻痹:你的[盈能]效果将会造成50-120点魔法伤害,并使目标减速75%,持续0.5秒
新装备 烈阳魔刃
3000金(蜂刺1200金+灵巧披风1000金+800金)
+30%攻速
+25%暴击率
+25技能急速
被动 太阳冲击:使用技能会积聚圣辉(最多3层),最多持续10秒。存有充能时,获得25%暴击率。造成暴击的攻击会消耗一层充能,使攻击造成26-40额外真实伤害,对生命值低的目标造成的真实伤害最多增加150%。不同技能每2秒仅可积聚1层充能。
新装备 智慧末刃
2700金(反曲弓900金+负极斗篷900金+900金)
+50法抗
+45%攻速
被动 智慧末刃:普攻命中造成1-80额外魔法伤害。当生命值低于50%时,对敌方英雄造成的额外伤害将会回复你的生命值,近战英雄回复相当于额外伤害的生命值,远程则为33%
调整 饮血剑
价格由3400降低至3200,现在由灵巧披风1000金+吸血权杖1200金+1000金合成而来;攻击力由65降为40;新增25%暴击率
调整 棘刺背心
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 刑宣告
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 无限宝珠
合成公式中的湮灭宝珠变为先知的垂饰
调整 莫雷洛秘典
价格3000(湮灭宝珠1000金+先知的垂饰1金+750金)
被动改为魔法伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,若目标低于50%生命值,则改为60%的减治疗
调整 凡性的提醒
被动改为物理伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,对敌方英雄普攻3次后,改为造成60%的减治疗
调整 湮灭宝珠
价格1000(增幅典籍500金+500金)
+40法强
恶咒缠身:造成魔法伤害将会对英雄造成40%的减治疗,持续3秒
调整 荆棘之甲
重伤效果改为被普攻命中时施加40%减治疗,持续3秒,定身敌方英雄时施加60%减治疗,持续3秒
移除 冰霜之锤
符文更新
不灭之握:造成的魔法伤害由4%生命值降低至3%生命值
系统更新
现在可以提前投降,你可以在对战开始5分钟后就表决投降,但是这时你需要5名玩家一致通过才行
现在你可以通过计分板来标记大招、召唤师技能和装备的冷却时间
现在亡回放会显示击杀伤害的来源了
延长了四杀到五杀的判定时长
现在携带[惩戒]的英雄击杀小兵获得的金会减少
现在技能消耗和回复生命值时,生命条会显示不同效果
峡谷先锋
现在会在对局开始4分钟就刷新
点燃
新增:对目标施加60%的减治疗效果
被动金收入
每秒金收入由原来的每秒4枚,8分钟后每秒3枚,改为恒定的每秒3.5枚
新增:对战开始5分钟后,金最少的队友会每秒额外获得1枚金
击杀、助攻和赏金
赏金更改表
bounty ll:赏金等级
solo kill:单杀
shared kill:合力击杀
total assist bonus:合计助攻奖励
设置功能
控制方式
新增目标选定优先度,最近距离:开启后,技能将会自动瞄准距离最近的敌方英雄
新增目标锁定筛选:开启后目标锁定将不再锁定小兵和防御塔
点击瞄准系统升级
现在你在位移途中点击技能,将会在位移终点自动寻敌,而非位移途中
触控调整:减少了手指离开屏幕被视为点击而出现意外输入的情况
现在直接点击大招将自动瞄准英雄并忽略小兵(库奇和霞例外)
玩家行为控制
挂机调整
现在在人机中,初次挂机的惩罚减少,但是连续挂机的惩罚不变
封禁标记
现在遭到封禁的账号,在其个人界面和好友名单上将会受到标记
调整
现在允许你在界面输入更多文字
其他更新
积分装饰框只会在排位模式中显示
安卓手机新增触控视觉化反馈功能
优化了网络不佳的玩家的游戏体验
优化了英雄造型和3d模型效果,增加更多画质选项
凌晨1点。根据陈查询英雄联盟信息显示,由于《英雄联盟》中的召唤师峡谷出现了平衡和BUG问题,决定于2023年7月28号凌晨1点进行更新。
英雄联盟12.14版本更新内容是什么12.14版本更新公告
英雄联盟手游这款游戏更新了2.4版本,那么2.4版本更新了哪些内容呢?想必大家都不太了解,下面一起来看英雄联盟手游2.4更新内容一览。
英雄联盟手游2.4更新了什么
新内容
新英雄:影哨——阿克尚(已于时间28号早上8点登场)
新功能:
S3赛季更新(已于时间27日早上6点更新)
S3赛季皮肤
Ban位系统(将于时间29日下午2点开放)
现在你可以在排位中禁用最多6名英雄,敌方禁用3名,我方禁用3名。禁用的英雄在本局比赛中将不可选用,每方的三名玩家,即3、4、5楼可各禁用1名。
排位禁用系统
晋级赛移除(已于时间27日早上8点移除)
激斗通行证S2(将于时间30日早上8点登场)
精采片段功能(已于时间27日早上8点开放)
现在你可以在设置里选择开启这项功能,开启后,将会自动记录下你对局的精采瞬间,并且可以在对局结束后,选择保存。
游戏结算画面更新(已于时间27日早上8点更新)
现在游戏结算画面可以让你看到你所有任务的完成进度,以方便你领取任务奖励
分享画面(已于时间7月27日开放)
现在你可以直接将分享界面生成的直接发送至你的社交网络了
游戏内更新公告
现在你可以通过在首页的你名字旁的感叹号查看当前版本的更新公告了
语言支持更新
现在你可以在设置中选择简体中文(马来西亚)语言了
新皮肤
光明哨兵艾瑞莉娅
以下皮肤以于时间28日早上8点推出
光明哨兵:艾瑞莉娅、瑞雯、VN
破败军团:德莱文、厄运、希瓦娜
战斗学院:阿克尚(手游独占)
以下皮肤将于时间7月30日早上8点推出
海克斯科技:提莫
风格装饰
新增风格装饰一览
活动
光明哨兵
英雄更新
峡谷更新
英雄改动:
阿木木
E :现在在受到多次物理伤害的技能的攻击时,能够正确的减免所有次数的伤害(bug修复)
艾希
E:现在暴露视野的持续时间由3秒增加到5秒
R:手动转向速度由每秒38°增加到每秒45°
菲兹(小鱼人)
W:现在会以目标为中心,造成半径175码的溅射伤害。被该伤害击中的目标会受到被动的持续伤害
E:现在一段E之后释放海克斯科技腰带,不再会使二段E失效。
格雷夫
基础属性:基础生命由650降低至610,基础攻击力由70降低至64,成长攻击力由3.6每级增加至4.55每级
Q:冷却时间由12/11/10/9秒降低至11/10/9/8秒;一段物理伤害的额外攻击力加成由0.4提高至0.7;二段物理伤害由85/125/165/205+额外攻击力,调整为80/130/180/230+70/100/130/160%额外攻击力
E:每层被动增加的护甲由4/8/12/16增加到6/10/14/18
卡特琳娜
R:现在附加的重伤效果由50%减治疗增加到60%减治疗
卢锡安
基础属性:基础生命由610降低至570;基础护甲由40降低到35;基础法抗由34降低至30;成长法抗由1.2降低至0.8;基础法力回复由18降低至15;移速由340降低至335
雷恩加尔
被动:现在在草丛中近战攻击敌方时也能够正确的获得1点残暴值(bug修复)
W:连续释放W现在也能够正确获得治疗效果(bug修复)
维鲁斯
E:施加的重伤效果由50%减治疗降低至40%减治疗
吉格斯
E:能够直接拆毁的防御塔,生命阈值由20/25/30/35%生命值以下降低至15/20/25/30%生命值以下
嚎哭深渊更新
现在炮兵能够侦测陷阱了
嚎哭深渊将会在8月11日回归,并持续到9月9日
装备更新
新装备 水晶反射器
2900金(探索者护臂1200金+恶魔法典1000金+700金)
+60法强
+45护甲
+15技能急速
被动 镜像之力:释放技能能够获得一层持续10秒的镜子碎片(最多3层),每个碎片可以为你格挡下敌方英雄造成的物理伤害,格挡量为10+5%法强,同时对伤害来源造成20+10%法强点法术伤害。
新装备 夺萃之镰
3100金(考菲尔德的战锤1200金+灵巧披风1000金+900金)
+40攻击力
+25%暴击率
+25技能急速
被动 魂之怒涌:主动伤害性技能与被强化的普攻可以造成10点物理伤害+70%暴击率,同一个技能每次释放对同一个目标只能触发一次
被动 魔力吸收:普攻将回复你2%已损失法力值
新装备 纳沃利迅刃
3100金(考菲尔德的战锤1200金+灵巧披风1000金+900金)
+45攻击力
+25%暴击率
+15技能急速
被动 灵巧打击:你的攻击在暴击时能够使你基础技能的冷却时间减少15%
新装备 先知的垂饰
1金(增幅典籍500+750金)
+125生命值
+25法强
被动 末日预言:+15法术穿透
新装备 探索者护臂
1200金(布甲500金+700金)
+30护甲
+25法强
新装备 赛瑞尔达的怨恨
3000金(考菲尔德的战锤1200金+的轻语1300金+500金)
+40攻击力
+15技能急速
+30%护甲穿透
被动 严寒:伤害型技能能够使敌人减速30%,持续1秒
新装备 流水法杖
0金(恶魔法典1000金+失落之章1050金+450金)
+350法力值
+65法强
+20技能急速
被动 湍流:当你为一名友方英雄提供治疗或者护盾效果时,你和你的目标都会获得20技能急速和20-40法术强度(基于目标等级),持续4秒
新装备 岚切
2900金(灵巧披风1000金+基舍艾斯碎片900金+1000金)
+25攻击力
+25暴击率
+20%攻速
被动 盈能:移动和攻击将会叠加能量,达到100层后下次普攻将可以触发一次[盈能]效果
被动 麻痹:你的[盈能]效果将会造成50-120点魔法伤害,并使目标减速75%,持续0.5秒
新装备 烈阳魔刃
3000金(蜂刺1200金+灵巧披风1000金+800金)
+30%攻速
+25%暴击率
+25技能急速
被动 太阳冲击:使用技能会积聚圣辉(最多3层),最多持续10秒。存有充能时,获得25%暴击率。造成暴击的攻击会消耗一层充能,使攻击造成26-40额外真实伤害,对生命值低的目标造成的真实伤害最多增加150%。不同技能每2秒仅可积聚1层充能。
新装备 智慧末刃
2700金(反曲弓900金+负极斗篷900金+900金)
+50法抗
+45%攻速
被动 智慧末刃:普攻命中造成1-80额外魔法伤害。当生命值低于50%时,对敌方英雄造成的额外伤害将会回复你的生命值,近战英雄回复相当于额外伤害的生命值,远程则为33%
调整 饮血剑
价格由3400降低至3200,现在由灵巧披风1000金+吸血权杖1200金+1000金合成而来;攻击力由65降为40;新增25%暴击率
调整 棘刺背心
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 刑宣告
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 无限宝珠
合成公式中的湮灭宝珠变为先知的垂饰
调整 莫雷洛秘典
价格3000(湮灭宝珠1000金+先知的垂饰1金+750金)
被动改为魔法伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,若目标低于50%生命值,则改为60%的减治疗
调整 凡性的提醒
被动改为物理伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,对敌方英雄普攻3次后,改为造成60%的减治疗
调整 湮灭宝珠
价格1000(增幅典籍500金+500金)
+40法强
恶咒缠身:造成魔法伤害将会对英雄造成40%的减治疗,持续3秒
调整 荆棘之甲
重伤效果改为被普攻命中时施加40%减治疗,持续3秒,定身敌方英雄时施加60%减治疗,持续3秒
移除 冰霜之锤
符文更新
不灭之握:造成的魔法伤害由4%生命值降低至3%生命值
系统更新
现在可以提前投降,你可以在对战开始5分钟后就表决投降,但是这时你需要5名玩家一致通过才行
现在你可以通过计分板来标记大招、召唤师技能和装备的冷却时间
现在亡回放会显示击杀伤害的来源了
延长了四杀到五杀的判定时长
现在携带[惩戒]的英雄击杀小兵获得的金会减少
现在技能消耗和回复生命值时,生命条会显示不同效果
峡谷先锋
现在会在对局开始4分钟就刷新
点燃
新增:对目标施加60%的减治疗效果
被动金收入
每秒金收入由原来的每秒4枚,8分钟后每秒3枚,改为恒定的每秒3.5枚
新增:对战开始5分钟后,金最少的队友会每秒额外获得1枚金
击杀、助攻和赏金
赏金更改表
bounty ll:赏金等级
solo kill:单杀
shared kill:合力击杀
total assist bonus:合计助攻奖励
设置功能
控制方式
新增目标选定优先度,最近距离:开启后,技能将会自动瞄准距离最近的敌方英雄
新增目标锁定筛选:开启后目标锁定将不再锁定小兵和防御塔
点击瞄准系统升级
现在你在位移途中点击技能,将会在位移终点自动寻敌,而非位移途中
触控调整:减少了手指离开屏幕被视为点击而出现意外输入的情况
现在直接点击大招将自动瞄准英雄并忽略小兵(库奇和霞例外)
玩家行为控制
挂机调整
现在在人机中,初次挂机的惩罚减少,但是连续挂机的惩罚不变
封禁标记
现在遭到封禁的账号,在其个人界面和好友名单上将会受到标记
调整
现在允许你在界面输入更多文字
其他更新
积分装饰框只会在排位模式中显示
安卓手机新增触控视觉化反馈功能
优化了网络不佳的玩家的游戏体验
优化了英雄造型和3d模型效果,增加更多画质选项
凌晨1点。根据陈查询英雄联盟信息显示,由于《英雄联盟》中的召唤师峡谷出现了平衡和BUG问题,决定于2023年7月28号凌晨1点进行更新。
英雄联盟将会在今日为玩家们带来全新的
风暴之怒迦娜
E全等级基础护盾值提升,额外治疗和护盾强度降低。R全等级每秒治疗量增加,法术强度收益率提升。
在这个版本中,《英雄联盟》团队其中一个目标是削弱那些过分的治疗和护盾型英雄和装备。为了让治疗系统回到基准线,《英雄联盟》团队需要对迦娜的船帆风向做一些调整,因为她的护盾和治疗强度相比《英雄联盟》团队在这个版本中更新的其他装备表现更为突出。因此,将她的强度更多地转移到她的基础治疗和护盾中,应该有助于她与她的软辅朋友们更加处在同一基准线上。
E_风暴之眼
护盾值:65/90/
被动_金刚不坏
生命回复每层(最多10层):0.5%→0.35%
魔法猫咪悠米
E法术强度收益率降低。
自耐久度更新后,悠米就像猫找到了线球般找到了乐趣。作为英雄联盟中的首席软辅之一,《英雄联盟》团队削弱了她的治疗量,以与其他的辅助保持一致。
E_旺盛精力
治疗:70/90/110/130/150(+35%法术强度)→70/90/110/130/150(+30%法术强度)
祖安花火泽丽
Q被动调整。R额外魔法伤害降低。
泽丽的决斗取胜和推线能力来自于她对低血量敌人的伤害提升,这对于她的敌人来说并不公平。《英雄联盟》团队选择保留她的这一机制用以帮助她进行补兵,但消除了它对更加广泛的低血量敌人们时的伤害提升。
Q_电火迸射
【新增】右键点击会处决生命值低于60-150(于1-18级)(+18%法术强度)的敌人(备注:对带有护盾或免疫伤害状态的敌人则不会触发这个处决效果)
【已移除】未充能的泽丽的右键点击攻击不再对低于生命值阈值的敌人造成提升过的伤害
R_超限爆闪
额外魔法伤害:10/15/20(+15%法术强度)→5/10/15(+15%法术强度)
装备与物品
炼金朋克链锯剑
随着《英雄联盟》团队在12.11版本的改动,【炼金朋克链锯剑】已经变成了一件性价比极高的装备,即使是在重伤效果削弱的当下也是如此。与其削弱装备本身的属性,《英雄联盟》团队选择增加它的费用,以与其他传说级战士装备的选择保持一致。
合成费用:300→500
总费用:2600→2800
软辅装备
软辅是本次耐久度更新的大赢家,即使《英雄联盟》团队在12.10版本对于治疗和护盾强度的机制削弱后依然如此。这类英雄在前期更难被击杀,为耐久度更多的目标提供增益,并且从重伤的削弱中获益。《英雄联盟》团队认为让软辅变得更有耐久度有许多的好处,但他们现在能够过于有效地从中期到后期让自己和队友更持久地存活。于是《英雄联盟》团队削弱了他们的通用装备,这样当对方的输出核心站位不佳且软辅还在他们身后时,己方就有更多的机会窗口去将其击杀了。
【雕像】治疗和护盾强度提升:10%→8%
【炽热香炉】治疗和护盾强度提升:10%→8%
【米凯尔的坩埚】治疗和护盾强度提升:20%→16%
【救赎】治疗和护盾强度提升:20%→16%
【流水法杖】治疗和护盾强度提升:10%→8%
【月石再生器】层数:5→
日炎圣盾
【日炎圣盾】已经开始成为输出类英雄的一件强力次发装备。虽然战士类英雄在此之前也尝试过其他的坦克装备,但【日炎圣盾】与它们相比提供了最多的属性和强大的伤害。《英雄联盟》团队调整了【日炎圣盾】的伤害输出,使之与生命值属性更紧密地绑定。
献祭伤害:12-30(基于等级)(+1%额外生命值)→15(+1.75%额外生命值)
水和符文
自耐久度更新后,《英雄联盟》团队看到了游戏前期的击杀数量大幅度下降,尤其是在职业舞台中。
总体而言,《英雄联盟》团队相信对线期后的伤害输出正处在一个很好的位置。然而,由于强大的防御性符文和水的数量,当前很难在线上创造出有意义的领先优势。《英雄联盟》团队选择削弱这些续航选项,这样获取游戏前期的优势就变得更容易实现了。
水
【生命水】治疗效果:150→120
【复用型水】治疗效果:125→100
【水】治疗效果:125→100
饼干配送
生命值和法力值回复:10%已损失生命值/法力值→8%已损失生命值/法力值
法力值提升:50→40
骸骨镀层
冷却时间:45秒→55秒
调节
基础属性提升:9护甲和魔抗→8护甲和魔抗
总额外属性提升:4%额外护甲和魔抗→3%额外护甲和魔抗
守护者
冷却时间:70-40秒(基于等级)→90-40秒(基于等级)
焦灼
伤害:15-35(基于等级)→20-40(基于等级)
复苏之风
治疗:在10秒里持续回复6(+4%已损失生命值)→在10秒里持续回复3(+4%已损失生命值)
猛然冲击
额外穿甲和法术穿透:7穿甲和6法术穿透→9穿甲和7法术穿透
时间扭曲补
在饼干或水效果期间额外移动速度加成:4%→2%
坚定
额外减速抵抗和韧性:10-30%基于已损失生命值→5-25%基于已损失生命值
召唤师技能
挑战惩戒
随着英雄们有了更多耐久度,【挑战惩戒】的伤害削减效果就变得不再那么必要了。现在,随着战略点的改动,《英雄联盟》团队给了打野英雄更多的前期影响力,因此从这个召唤师技能中抽离了一点强度。
惩戒目标的伤害削减:20%→10%
虚弱
【虚弱】最近已经成为了射手们的标配,让下路的全技能一波和击杀软辅变得过于困难。《英雄联盟》团队对它的强度进行了削弱,好让【虚弱】变得不那么让人“虚弱”。
虚弱目标的伤害削减:全等级40%→35%
系统
如上所述,当前游戏前期的节奏已经降速,这让玩家的关注点转移至强化团队本身。为了达成游戏后期的获胜条件,玩家们现在也更愿意放弃游戏前期的战略点。
为了增加游戏前期的战略点优先级,《英雄联盟》团队将提升游戏前期击败亚龙和峡谷先锋的收益。不同亚龙当前的增益对玩家的影响太小了,玩家选择去击败他们的原因更倾向于龙魂的威胁,而不是他们本身的增益。为了让亚龙的增益更有意义,《英雄联盟》团队将增加每条亚龙大约50%的增益效果(云霄亚龙更高)。此外,《英雄联盟》团队将降低所有亚龙的伤害输出以换取更多的耐久度,这样双方队伍会有更多时间组织起来争夺他们了。同样,《英雄联盟》团队也为击败峡谷先锋增加了局部金掉落,以提升它的价值。《英雄联盟》团队还通过增加
的展示顺序。打开个人自定义界面,选择你希望更改的勋章栏位,并选择你希望显示在此的勋章
赛恩BUG修复合集
修复了一个BUG,该BUG曾导致:允许玩家对赛恩大招的方向进行急转
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩的普攻有时在战斗中会自动取消
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩的Q如果在E之后立即施放会过早结束蓄力
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩在完成一次Q的施放后,无法立即施放W
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩可以取消RQ连招的动画,这将导致近距离大招的晕眩时间比预期要长
其他BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致:英雄分身(例如:萨科、乐芙兰、妮蔻)无法在其装备栏中正确显示奥恩的杰作装备边框
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在游戏中看到对手的英雄前先查看该英雄的召唤师技能,那么该英雄召唤师技能的说明文本有时会将某些值显示为0
修复了一个BUG,该BUG曾导致:永恩如果处在类似卡密尔的【R_海克斯通牒】或莫德凯撒的【R_轮回绝境】效果下使用【E_破障之锋】之后,将不再回到他的肉身处
修复了一个BUG,该BUG曾导致:永恩的第三击【Q_错玉切】的视觉效果会比预期更早消失
修复了一个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜Q
gt;W
gt;Q连招会比预期造成更少的伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卑尔维斯被烈娜塔的【R_恶意收购】陷入狂暴时,【E_搠面皇锋】暂时会具有全地图射程
修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷克塞的【R_虚空猛冲】朝俄洛伊的【E_灵魂试炼】创造的灵魂冲刺时有时会导致雷克塞停止渲染
修复了一个BUG,该BUG曾导致:韦鲁斯在施放完【E_恶灵箭雨】后,【Q_穿刺之箭】部分视觉效果有时会停止渲染
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_的【被动_喜色川流】会意外触发【末日寒冬】的被动
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果尼_在【E_纵情逐流】期间使用【Q_游刃万变】,Q强化普攻的持续时间会比预期更长
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_被烈娜塔的【R_恶意收购】陷入狂暴时,尼_的【Q_游刃万变】强化普攻会伤害她自己
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果鞋子被放置在低于神话级装备的一个装备栏位,会覆盖神话级装备的被动移动速度
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【黑色切割者】的额外伤害没有正确地对于护盾的伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:穿甲神话装备没有正确伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_在英雄选择界面的锁定音效过于大声
修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑟庄妮的【Q_极寒突袭】视觉效果未被正确显示
修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛吉德的【R_疯狂剂】视觉效果未被正确显示
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_的【W_轻纱飞漾】在处于【R_神恩激荡】效果期间未置灰来表示W无法施放
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_的【Q_游刃万变】强化普攻视觉效果未被正确显示
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【星蚀】的伤害未正确运作
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【极地大乱斗】中的【魄罗佳肴】未正确显示它们的美丽风味文本
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卢登的激荡】的弹体有时会影响其他道具的说明文本伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:个性化配置器有时会开启后续视图的错误模块
修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些英雄的晕眩和击飞动画未被正确播放
更新了嘉文四世的W文本提示,现在它将显示正确的信息
修复了一个BUG,该BUG曾导致:乐芙兰W技能的基础伤害会显示预期之外的数值
英雄联盟这次的更新不很多优化调整,而且还带来了非常好看的星之守护者系列皮肤,每一款皮肤都有着非常惊艳的视觉效果,如果这里面有你喜欢的英雄,那么可以果断入手。