手游联运平台sdk有哪些功能?如何挑选游戏sdk
众所周知, 游戏 研发一般只会负责 游戏 里的内容, 游戏 想要上架就必须要接入SDK,用以解决玩家的登录和注册,充值支付问题,还有后续对基础的数据进行统计与分析。而在实际研发过程中,我们不可能每个 游戏 都去做一个帐号、支付以及统计。所以 游戏 SDK就把这些共同性的问题给抽出来,通过一定的接入规范,形成一个的软件包,只需要按照接入规范,引进 游戏 包资源,对接接口即可。
手游sdk功能点测什么 手游sdk功能点测什么内容
手游sdk功能点测什么 手游sdk功能点测什么内容
手游联运平台sdk主要包含三种体系,账号体系,支付体系,数据体系。每个体系都有不同的功能模块,下面我们就来详细了解一下。
帐号体系:
核心功能包含了登录、注册、帐号管理等功能。这里面单就登录而言,就有游客登录、帐号登录、手机号登录、第三方登录。
支付体系:
拥有支付以及集成主流的第三方支付渠道如:支付宝、微信、银联等。对于CP来说,该功能的主要意义在于集成了主流的第三方支付渠道,省去了对接的人力和时间成本;对于渠道来说,便捷实用的支付流程能够提升支付成功的转化率,这和终项目的盈利息息相关。
数据体系:
数据部分主要分为产品数据和运营数据。
产品数据:这部分数据还是比较重要的,比如登录/注册流程页面的展现、点击、关闭按钮的数据都需要做埋点统计。如果期望95%的转化率是及格线,那么低于95%的转化率就是不达预期的,可能就需要去优化登录/注册的逻辑、界面UI等等。
运营数据:简单说就是运营层面的数据,如新增、活跃、付费率、ARPU、LTV、留存等等。
当然, 游戏 sdk还提供运营层面的功能,比如SDK的悬浮窗、公告推送、个人充值记录查询等等,属于锦上添花的东西。
了解了手游联运平台sdk的功能,我们如何挑选合适的手游sdk系统呢?
1、 系统安全稳定,遇到问题也能快速修复
手游sdk系统,个是要看系统的稳定性以及系统的安全性,对于常规的外包公司来讲会涉及到核心的会涉及后期维护以及后期处理问题的效率是否能够在短的时间处理到位,这里可以了解一下溪谷sdk,有售后一对一服务,可以快速解决客户问题。
2、注意保密问题
很多客户挑选SDK时,主要是担心数据泄露的问题,但是作为厂商将代码开源也是不现实的,这时双方就可以进行约定共同监管一份加密源代码,一旦出现问题后,可以共同解密查看,来判断和产品问题。对于自身利益是很好的选择。
3、sdk不能占用太大地方
对于一款SDK来说,体量小非常重要。因为本来就是帮工,不能将所有的空间都占为己有,喧宾夺主。所以选择sdk时还要主要一下它的体量大小 。
以上就是给大家介绍的手游联运平台sdk有哪些功能?如何挑选sdk的小知识了。 溪谷软件手游SDK ,可以实现一键出包,帮助项目快速对接节省研发成本缩短项目上线时间,深受业内好评。如果你对溪谷手游联运平台sdk感兴趣,可以直接咨询溪谷售前工程师哦。
赶快咨询
:13270282266(海唐)
:18652263285(小龙)
sdk测试是怎么测试的
SDK测试是通过使用SDK开发的代码模块或程序来进行测试,以确保其功能正确的方法。
拓展:SDK测试还可以检查程序的性能、可靠性以及安全性,以满足用户的要求。网名:测试小王子,
拓展:用心测试,确保软件质量,为用户带来更好的体验。
iSDK系统主要都有哪些功能呢?求知道
它这个系统做的好,功能不少,如自动渠道打包、多种支付方式、游戏一键接入、定制专属SDK、.用户系统、SDK双端(安卓+IOS)、免费升级SDK、数据运营后台等,都比其他的SDK系统好上很多
android sdk是什么意思?干嘛用的
意思是:安卓软件开发包,全程为Android software dlopment kit。
作用:它可以简单的为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件,但也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂的硬件。
一般的工具包括用于调试和其他用途的实用工具。SDK还经常包括示例代码、支持性的技术注解或者其他的为基本参考资料澄清疑点的支持文档。
扩展资料背景
Android是谷歌(Google)公司推出的手机开发平台。与iPhone相似,Android采用WebKit浏览器引擎,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查看电子邮件、搜索网址和观看视频节目等;
比iPhone等其他手机更强调搜索功能,界面更强大,可以说是一种融入全部Web应用的单一平台。Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。
使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/
/shared_prefs目录下。
SharedPreferences,它是Android提供用来存储一些简单的配置信息的一种机制,例如,一些默认欢迎语、登录的用户名和密码等。
发展情况
Android项目目前正在从手机、手机厂商、开发者和消费者那里获得大力支持。谷歌移动平台主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)表示,与软件开发合作伙伴的密切接触正在进行中。
从2007年11月开始,谷歌开始向服务提供商、芯片厂商和手机销售商提供Android平台,并 组建“开放手机联盟”,其成员超过30家。
参考资料来源:
手游海外SDK开发实战——需求分析
一、前言
随着国内手游版号申请难度的增加,以及防沉迷等一系列政策的影响,很多国内开发者纷纷开始寻求海外发行之路。那么手游出海首要的是需要一套适合海外发行和运营的手游SDK联运系统。
本系列我们就来开发一套这样的SDK,我们暂且称这套SDK为UGSDK。
整个UGSDK项目,暂时可以分为三大部分——Android客户端SDK部分、iOS客户端SDK部分以及服务端部分(目前不考虑H5游戏部分)。
本篇主要介绍UGSDK项目开始之前,我们罗列的版本的基础功能。这个将作为我们本次开发任务的功能依据。
二、客户端部分
首先,客户端SDK部分, 主要功能是登录、支付以及第三方插件的接入。 我们可以先看下图:
结合上图,我们大概罗列一下本次客户端开发的主要任务:
1、Android平台:
2、iOS平台:
三、服务端部分
首先,服务端部分, 主要功能是和客户端协议交互的核心业务、管理后台以及批处理作业等。 我们可以先看下图:
结合上图,我们大概罗列一下本次服务端开发的主要任务:
1、核心业务服务:
2、后台业务服务:
3、批量作业服务:
4、服务:
好了,本节我们主要整理了即将要开发的手游海外联运SDK的基础功能。 目前UGSDK项目看起来功能不是很多,但是结合我们下一篇要说的开发原则一起看的话,你可能就不会这样想了。
SDK是什么??干什么用?
是软件开发工具包。一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、作系统等建立应用软件时的开发工具的。
文通银行识别SDK可支持Android、iOS主流移动作系统,APP集成识别SDK后,用户采用手机、平板电脑对进行拍摄识别即可自动识别银行;
文通银行识别技术也可以部署在识别上,可支持Linux 32/64位作系统、Windows 32位/64位作系统。用户可部署到自有上,APP可直接调用识别服务。
扩展资料
sdk的背景
API(Application Programming Intece,应用编程接口)其实就是作系统留给应用程序的一个调用接口,应用程序通过调用作系统的 API而使作系统去执行应用程序的命令(动作)。
其实早在DOS时代就有 API 的概念,只不过那个时候的 API 是以中断调用的形式(INT 21h)提供的,在 DOS下跑的应用程序都直接或间接的通过中断调用来使用作系统功能,比如将 AH置为 30h后调用INT 21h就可以得到DOS 作系统的版本号。
而在 Windows 中,系统 API 是以函数调用的方式提供的。同样是取得作系统的版本号,在 Windows 中你所要做的就是调用 GetVersionEx() 函数。
参考资料来源