英雄联盟能一打九的英雄 英雄联盟1打9

莫娜号 1

LOL中最难熟练的4个英雄,亚索难度高,谁的连招实在太多?

英雄联盟有五个位置分别为:上单·中单·打野·辅助·ADC

英雄联盟到现在也已经出了141个英雄了,但是我们每个玩家常玩的英雄估计也不会超过十个,特别是在排位的时候,都会拿出一些我们熟练技能以及各种细节的英雄。因为玩一些新英雄的时候,很容易广告因为技能不熟悉或者连招错误而吊打,特别是像以下这四个作难度特别大的英雄,没有玩个100把别上排位,不然是稳稳的翻车。

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NO4:亚索

第四位就是我们最熟悉的亚索了,为什么都说“是个亚索,九个坑”呢?主要是这个英雄作难度高,但是玩起来特别飘逸,所以当我们看一些精彩集锦的视频时,都会想象着自己也能够打出1V5的效果。可是实际作起来就会发现,亚索这个英雄不仅仅是线上能够压制住别人就够了的,最关键的是要会打团,很多亚索打团只知道打肉或者在人群中乱E,一局下来都放不出一个大招,那就只能沦为“托儿所”了。

NO3:狮子狗

狮子狗没有位移,只能依靠草丛跳跃,大招的冷却很长,如果一次大招没抓到人的话,就会陷入被动。所以不仅放大招的时机需要把握,放大招之后的作也要特别细腻,要在现身的一瞬间把伤害打足,因为等对面反应过来就会位移走,或者直接反打。狮子狗这英雄也是需要叠被动的,当被动叠满5层之后,就会有一个加成效果,就像跟亚索集风一样,需要有很强的叠被动和把握机会的意识。

NO2:末日使者

末日这个打野其实也算是很少见的,主要是他的身板特别脆,而且伤害也不是爆发性的,特别怕被别人先手。没有位移,在野区就特比怕对面反野,如果没有很好的防范意识,就容易被“养猪”。末日的大招伤害虽然高,但是需要起步就跳的好,不然就会空大,反而把自己陷入危险境地。末日的控制很多,不过要求有很高的技能熟练度,需要知道什么技能该放,什么时候不能放,因为技能CD都很长,一旦放错人,就容易被对面反扑一波。

NO1:德莱文

德莱文这个英雄作为一个ADC本身就很容易遭到针对,而且这个英雄还没有位移,只有一个E技能算是勉强能够打断对面的进攻。不过最关键的是德莱文这个英雄不仅需要依靠走位躲技能,还有依靠走位去捡斧头,斧头一掉就会丧失一半的战斗力,立马变得谁都打不赢了。而德莱文的斧头是随机掉落的,需要玩很多把摸清楚规律之后才能够掌握,碰到对面一些强控型辅助时,还要知道什么时候应该省斧头。在打团这种混乱的情况下,既要注意危险,也要去接斧头,完全是不能分一点神,让许多新手玩家玩了一把就直接说再也不玩这个英雄了。而UZI作为世界ADC,一个玩的不熟练的ADC也就是德莱文了,基本上UZI也不会玩这个英雄,可见这个英雄的难度有多高!

盘点LOL最难作的10大英雄,看看你掌握了几个?

英雄小助手 2018-02-02

冰鸟:技能弹道的可能是全英雄联盟最蛋疼的。冰鸟伤害虽高,但是都是建立在好的作好的意识上的。冰鸟的难度可以说是全英雄联盟最难

妖姬:妖姬的飘逸可以说是高于瞎子的,看过大神的视频,妖姬各种w+r然后各种换位智商压制。而且妖姬的单秒能力非常强。是个瞬间爆发很高的法师,也是高端玩家喜爱的英雄

球女:拥有满额的减CD,利用Q技能的技能,频繁的扔出4个Q(期间需要利用W抓住一球),再加上自身携带的三个,释放大招,从而达到R技能甩出7球的效果,不仅伤害极高视觉效果同样不俗,难度在于如何冷静的在团战中释放如此高伤害的大招

德莱文:斧头在对拼的也不能掉,这是一个合格的德莱文最基本的作。德莱文属于那种能一打二的英雄,前期拿到人头优势之后,他一个人就可以单挑下路两个,无论是哪个英雄都不是他的对手。但是有个前提,就是斧头不能落地,否则他的伤害就大大降低。一个玩得厉害的德莱文,10分钟都能上高地虐泉!

蛇女:你蛇女会走E吗?你会R闪吗?这英雄,会玩的2级Q住对面就能单杀,不会玩的,一点用没有。其实很少人知道,她后期是比瑞兹更的法术

沙皇:沙皇本身就是一个很强大的英雄,比赛中最常见的中单,对线、团战都很强大。难就难在对沙兵的控制以及大招的施放,强大的沙皇是不会让任何英雄靠近的

亚索:玩亚索需要的就是一种可以无限穿梭与于小兵之间,我可以做到消耗敌人,可是敌人却摸不到自己。另外他的大招还得考验一下他的Q技能吹风的准确度,如果不能做到自己击飞接大招的亚索,都不算是一个合格的亚索

发条:发条这个英雄 输出很强 太依赖蓝BUFF 要注意控制球的距离 如果你能玩透他的球那么你的对手已经输了一半了,以各种高难度预判上榜

小丑:这个英雄很冷门,所以导致很多人基本就不会玩,恶魔小丑是一个非常的讲究技巧和对时局的判断! 以盒子的奇妙性 被动的难度

对于我来说没有最难熟练的,每一个都很不熟练

维克托戏称“三只手”这个英雄的技能释放特别难。在没有掌握要领之前,技能就往自己脚下放,E技能的释放方式实在是难。练习个一两次根本放不,和敌人对线,E技能根本不能随心所欲的释放。维克托的伤害基本集中的W技能,其他技能有伤害,但是终究不如E技能的伤害高。这个也是比较难上手的英雄,至少没有玩拉克丝的玩家的人数多。

连招多,那必须要说一说锐萌萌,复杂的连招让他的可玩性更多,被削了这么多次还是很多人的信仰英雄。

卡兹克,招数多,灵活度也很高,遇见了就赶紧跑。

维克多呗,人家直接上好几个连招,就是技能激活有点难。

除了亚索外,自然是盲僧连招多,人家连招杀伤力大得很。

英雄联盟里有哪些对线强打团又猛的英雄?

ADC:补刀是作为出色的ADC玩家的基本功,出装主要出攻击力,暴击,攻英雄联盟等级作用:可以解锁更多的召唤师技能,比如闪现,只有到12级才能解锁使用。等级越高,可以带的符文数量越多,比如30级可以带30个符文,29级只能带29个。等级越高,可以带的符文等级越高,比如0级可以带1级符文,10级可以带2级符文,20级可以带3级符文。等级越高,可以点出更多的天赋点,比如30级可以点30点天赋,25级则只能点25点天赋。等级到30级,并且拥有16个英雄便能打排位,等级没到30级不能打排位。击速度,团战的时候要注意保护自己的安全,但也不要离团队太远,容易给不上输出。

巨魔

像蛮王、盖伦、诺手之类的都可以,一些不怎吃作的都是典型。其实大多数英雄都可以说对线不赖打团能亮眼,需要看自己对英雄的理解、作以及局势的判断,没有的,毕竟会使得都猛、不会的都菜。

发条魔灵和暗黑元首,这两位中单法王不仅打对线能够给予对面相当大压制力,而且打团时的手段和伤害都非常不俗。

《英雄联盟》里郊区到底有多水?

在英雄联盟和荣耀中,有很多小伙伴都对某一个英雄情有独钟,有的小伙伴甚至还只玩某一个英雄,但是这样的小伙中单:是团队里面主要的输出位,通常以法师的形式出现,也有的中单喜欢玩AD输出,无论你玩的是哪一种输出的中单,在团战里面都要选择好站位,以免被敌方军团击杀,造成团队的失利。伴有的在联盟峡谷之巅称为绝活哥,或者在荣耀中拿到省级狗牌,有的小伙伴却在低分段苦苦挣扎,被称为铁憨憨,这究竟是为啥呢?

《英雄联盟》里郊区“80分钟匹配不到人!”LOL郊区排位人气惨淡,玩家流失。可以说,仅在英雄联盟这个游戏世界里,“段位”是玩家地位的具象化体现。

首先就是钢铁烈阳,这个区的小学生是真的多,大部分人都是被这个大区的名字以及图标吸引进来的。他们的心态一碰就崩,经常对喷送人头,所以没有一打九的实力还是不要来这个区了。

艾欧尼亚作为最早的一个大区,玩家人数肯定是的了。但是很多玩家都会以在一区为豪,经常说其他大区是郊区,还有什么一区黄金等于郊区钻石,后来还有网友调侃说一区河蟹能单杀郊区。其实一区的实力强都是那些高分段的人,很多主播和职业选手已经都是混迹在分段的。

诺克萨斯是出了名的小学生大区,经常喷着喷着还会要求来solo父子局,最早也因为演员的问题被大家所诟病,虽然现在被拳头给整治了但是不知道风气比起之前有没有改变。

黑色玫瑰的水那可真不是一般的深,黑色玫瑰这个名字听起来就非常的适合女生,所以这个区的女生玩家是最多的,很多大神为了带妹都会来这个区打个小号,又或者帮这个区的妹子上分博取好感等等。很有可能你遇到一个黄金段位的妹子,但是他却能吧你们打得生活不能自理,其实就是他的大腿在帮她上分。

英雄联盟克星最少的英雄

劫:游戏里有2种劫,一种是火影,一种是儿童劫。会玩的劫,不仅可以线上无限单杀对面,还要会四一分推,一个人牵制对面。这个版本的劫伤害已经不高了,高端局看到这英雄基本就会被秒

英雄联盟克星少的英雄有吸血、石头人。吸血的一大特色就是它的W,失去自己部分的血量,能遁在地下躲鳄鱼和诺手就是那种对线强打团又猛的英雄。两个英雄的线上压制能力极强。打团也对敌方后排有极高的威慑力。伤害。吸血是一个不要蓝条、能赖线的英雄。石头人克星很少,是因为出装太过于多样化。有出AP的石头人,出三相、巨九的石头人也有,出绿甲、冰拳这种肉装备的石头人还是有。它能主Q打伤害,也能主E偏肉,在面对长手的AD法师、近战的坦克战士等,都能正常对局,正是因为这一点,它被称为混分巨兽。《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发,内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。

英雄联盟等级有什么用

盲僧啊,十个盲僧九个秀,还有一个是天秀,真的没法比,十几种技能衔接。

《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。

首先说一下绝活哥,绝活哥一般都是玩了上万场甚至更多的高玩,其中某一个英雄的使用场次甚至达到几千场,堪称这个英雄的人柱力,都这个英雄的熟练程度和理解达到一般人达不到的水平,而且对游戏的理解也足够。

上单:在团战里面通常扮演者坦克的角色,作为上单位置通常出两个攻击装,然后再做抗性装,既能保护队友有良好的输出环境,又能对敌方召唤师造成伤害。

打野:主要去野区刷经济,不混线上的经验,在合适的时间帮己方英雄创造优势,在团战里面分英雄而异,有的英雄适合保护后排,有的英雄适合切敌方C位。

辅助:主要负责保护ADC,让ADC能够安稳发育,给团队提供视野和控制,关键时刻也需要一些奉献精神,即使自己阵亡,也要保护队友的安全,听起来辅助挺伟大的。

《英雄联盟》极高的竞技感带给玩家的游戏乐趣和体验都是非常真实的,该游戏整体的乐趣在于和团队之间的配合。游戏能否胜利不是某一人玩的厉害就能获得的,在这里将告诉你团队的力量和配合是多么的重要。

海量英雄角色其每一个的设计都是非常具有特色的,每发布一个新英雄,将会有一个6300的英雄降价至4800,每发布3个新英雄,将会有一个额外的4800或更低的英雄降至更低的级别,具体会基于该英雄发布时间和难易程度来决定。每一次的游戏选择和体验都是全新的开始,也能很好的激发玩家的个人兴趣爱好。

联盟只会玩一个英雄能上钻石吗

还有就是游戏理解不够,荣耀和英雄联盟中,单个英雄的分路一般是比较明确的,像盖伦、诺克基本上都是走上单,瞎子打野,亚索中单。每个位置的都是不一样的,像只玩上单位的铁憨憨,分到其他位置很可能打着打着自己就崩了,又或者是这个英雄一Ban,连小兵都不会补了。

绝活哥

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这种绝活哥虽然不能说一打九,该游戏是全新英雄对战网游,有丰富的物品合成系统、地图、天梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文、天赋组合。游戏中拥有的海量英雄及皮肤,在游戏中,身为召唤师的玩家在每局游戏中都将召唤一位英雄帮助自己进行战斗。丰富的游戏内容让玩家可以从中获取诸多的游戏乐趣,沉浸式的游戏体验让你身临其境去感受的战斗。但是基本上线上自爆一路还是可以做到的,队伍有小的劣势也能Carry队友,总的来说绝活哥的段位一般都不会太低。

“铁憨憨”

铁憨憨是什么情况呢?就是他一共玩了几千场游戏,基本上用的都是同一个英雄,绝活哥是专精,铁憨憨是只会这一个。小伙伴们都知道,要了解一个英雄,多玩几场就不多了,毕竟各个英雄的制都不一样,然而只玩一个英雄会导致你对对方的英雄弱点和伤害了解不清晰,对对面打野的刷野路线和效率一无所知,甚至不知道怎么和队友更好的配合,就像低分段中几千场的亚索瞎子大有人在,但是很难打进高分段。

呵呵说

有的小伙伴可能会说,像张嘉文、文森特这种只玩一个英雄的不是一样能打到高分段吗?那你信不信文森特即使换个ADC也能打出碾压级的作,归根结底是他对这个游戏的理解到位,即便是线上打不过,也知道苟一下,毕竟打不过还不会混吗?

最后修改时间:
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