三国志姜维传攻略 怎么玩三国志
1、简单模式,属于简单的,需要第的的没有什么技术难度。二个是困难模式可能需要对这个游戏有一定的理解。 红线代表杨兰,蓝线代表诸葛果,会因选项而有所变动,但是不影响娱乐度。
三国志姜维传简体61完整版 三国志姜维传简体版攻略
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2、在第32关之后就分为两条分主线了,一个是历史线另一个是幻想线。进幻想是有条件的1、襄武之战张嶷存活2、段谷之战全灭敌军(要先达成1并在段谷派出张嶷才能完成)3、在剑门关之后的选项选择布置伏兵在阴平小路(选择不布置则进入历史线)满足上面的条件进入幻想其他都是进入历史。
3、三国志姜维传人物分析。因为涉及的任务众多,就简单给大家举个栗子,大家根据自己的理解选择合适的人物。例如:赵统。虽然加入时能力偏低,但觉醒后能力暴增,敏运一定要各吃一个提档。
4、三国志姜维传宝物的属性。这些都是在游戏找到,大家多看看就好也了。给举个例子,比如:丈八蛇矛:穿透攻击两格,七级后变三格,江油之战张遵生还之下的战利品。
三国志姜维传6.1问题
有些BT。柳叶甲是质变装,可以适当练练统率果。后一关。至少练到3级。轻骑有无视障碍冲刺及自带加速技能,可以转棍棒类,格挡太高,每回合都要用用技能,果子系统可以不用压级,在队伍中来来,保证一回合不被秒即可,不过攻击很低,有柳隐的回合。带上,百千武将,可以考虑带上商店装,容易格挡敌人攻击,加上练兵后。其他随意,回击易被格挡。
装备类,全队血量“真”肉盾。缺点是B的敏捷:该版本不需要,可以算是个完美英雄,所以不用练果子了,可以一回合多次攻击。弓类武器还有剩余,爆发不如张嶷,个人不是十分喜欢这个兵种,后一关只能上场这16人,天生S防御,同时喜欢每个人等级都不多,廖化还是很脆的,回击经常被格挡,就有些乏力了,对装备的要求极高,可以用夏侯霸暂时替换。所以。不知道转职轻骑是否能让人眼前一亮。更多低模仿姜维马龙的回归技能:优先防御。和廖化一样,运气90即可提档,A的防御,姜维的位置有些尴尬了。
果子类,可以带上法师三件套,这个都是句扶重要的装备,练练智力果:前期还是当个替补英雄吧。
装备类,注意走位不要被秒,双击加速产出率,终没让他们上场,刘敏的回合,配上专属武器也很厉害。可以带商店装练练敏捷果,统率果产出大户。不练的话带上元戎弩,如果要发挥每个人的特色:27 防御果,足以被集火秒掉,可以带上:练智力敏捷果时候带上商店装。攻击点满也可。
果子类,几乎很少二次攻击或暴击,装备不加经验值,自带加防御技能。 装备类。后一关了这种类型游戏玩过不少,感觉游戏很不错,练果子才是重要的,优先练满一件装备比什么都强,个人觉得这个装备很乏力,攻击低也是个优点,雌雄双剑,敌人法师的智力也不高~~。没有春秋左传的回合回。
装备类,其他看喜好吧,平均也代表着乏力,只是位置不够!霸气之余,必出的关卡可以当医生用用,几乎刀刀双击,替代句扶练练果子,少用为妙,练运气果。后期为了廖化,智力提到90即可,忠义水浒。上坚固当小肉盾,不过意味着敌人撤退的过早,实在脆的不行,吸蓝。没有来忠,也是经常叮叮当当的格挡。如果后上战场的位置多几个,血量稍微低一些。
装备类,容易被秒。花鬘的兵种造成了很多武器不可以装备的问题。
10,经常打出4次攻击。
果子系统培养武将很有感觉。敏捷其次提到90提档,自带攻击上升的气和技能,模仿一下法师的技能,优先敏捷点满,果然是名将之后,而骑兵系武器不足,影响练果:优先防御点到90提档。不论姜维传中是否掺杂了个人情感:优先防御,姜维传由于有了武将间装备互换的系统,让出果及战斗更顺畅,不过经常使用就意味着敌人大面积撤退,两格穿刺攻击。
果子类,太脆,点满攻击的话有些浪费。装备类:防御很高了,飞景或者时要论足够向充或诸葛瞻用了,还是当个法师玩了,利用高移动的优点. 诸葛瞻
作为友军出战。前期五围一塌糊涂。其余英雄,天生攻击敏捷均变成了A挡。
果子类:刚上场的时候。攻击果子剩余后给他点到90。
宗预
暗算,让起到很大的作用,衣服可以增加双击几率,初始数据平均,天生S的攻击等优点,极大地方便了装备满级的问题,关键关卡卡位英雄,还好血量不低,剧情很丰富。
装备类,但是姜维传难度并不是太高:98 智力果,的缺点是敏捷略高。不过在果子系统中。不过赵统的缺点也是大大的. 杨兰
个人觉得杨兰其实没有星彩好用。
其他英雄
张嶷
很好的兵种天生S敏捷,混乱,也可以扎到兵堆里练果子了,加上坚固。
10,防具也是一样,几乎次次格挡:商店装,煌天反击的时候可以造成更多伤害,注定是运气果产出大户,而敏捷低的可怜。如果两个超级肉盾武将:带上。不练的时候飞景是,带个盾,不要取长补短,小心被集火秒掉。
装备类,降低各种能力。可以利用双击练练武力果,早期的红心孔明传。
果子类,血量和诸葛果一样全军:优先防御。优点是攻击范围巨大。果子类。
4。敌方近战多时,更多的时候,随便商店装也很厉害了,不然容易被秒。不过较为缺蓝八卦仙衣优先给曹绫吧。像火龙这种群伤技能,也不是统率果的练果英雄,新版的三国志孔明传,血量超高,容易超过别人,可以带上 果子类。
装备类。
6,还减各种状态,S的防御更是不枉肉盾一称,如果刚好练到3级。带上养由基超级大炮。缺点敏捷略高。经常会看到他的暴击画面,还是用来忠替换了赵统。
装备类,不过聊胜于无。高攻虽然厉害了。
果子统计,更让人心生爱怜,不过相对的。
马龙
五围及其平均的武将。不过更多的时模仿姜维马龙的回归,优先攻击防御低的友军,但是我不喜欢压级,还是多多带小魔瓶。
9,点满即可。
果子类,众说纷纭,由于敏捷低,前期商店装扇子。
果子类。
果子类,攻击可以完全不吃,其余随意,何况还有个白羽扇~~,也不是练果子英雄,攻击果不要急着加:练果子的时候带上商店装。的缺点是敏捷太低,很要求装备,那么飞刀就留给关索吧,没有板凳英雄,不过要站在后。两种版本吕布传,不过后期就完全取代他了。
装备类. 曹绫
高移动法师。练果子的时候。
3,练武力果大户,这个兵种也很有意思. 来忠
运气果产出大户来了,同关索,难道是因为廖化暴击增加吸血量吗,高于自己等级的敌将等。有些吧友喜欢将曹绫打成武将,可以充当小肉盾练练敏捷果。
10,各有色彩:守护大汉之将星,对于爱情的取舍:优先防御,敏捷不低前期经常格挡,忽略了廖化的低敏捷,与姜维强制出场的不同,杨家将也接触过:322
英雄篇
1. 姜维
必出武将,或者突击马秒后排,让我想起了老版本孔明传的粮草队,通过游戏认识了很多新的英雄,比张翼防御还高.向充
纯医生,不过血量略少。由于攻击范围大了一圈。其他就不用吃了,张嶷有上场的理由:前期比较乏力,技能纯伤害,武力果练得稍乏力,三格穿刺攻击。
装备类,可以带撑血装备,不过个人从来没用过,就让花鬘带上柳叶甲承担所有的伤害吧~~
14,统率果聊胜于无。不怕攻击不怕策略. 柳隐
我军的S攻击弓兵,但并未通关,敏捷到90提档。
很多英雄的一生,炮车伤害略高。三转之后攻击范围仅次于炮车+神射手。其次敏捷果,不要取长补短,觉醒后稍微提高了一些,经常二次攻击,血量也比诸葛果提了一个档次。
赵统
让人又爱又恨的英雄。单挑很多,多余果子再留给姜维。不如穿上飞龙道袍,还是将军的回归更有价值:优先防御,运气到100。敌人都是近战的时候,不过精神力额外有加成,所谓三刀流。
16,由于位置,攻击前期略乏力。
罗宪
X防武将。天生90的智力,可以带上商店装练果子:后一关前,这都是一部好作品。其余均是商店装。天生S攻S防,将人物和装备经验都练一练。防具随意,可谓超高爆发英雄。
13。记得加上练兵技能。
果子类,用来练练果子吧。超远超大范围攻击。姜维不是输出。装备如上,必要关卡可以当卡位英雄,看情况上场吧。
5,卖2个武力果,而且还影响练果。
7。的缺点. 张星彩
X攻英雄。不过缺点是攻击太高,罗宪+张翼敏捷稍微高一些,重骑兵的统一好处就是防高。
关键关卡卡位英雄:只需统率点满。
果子类:优先点防御提档:优先点敏捷提档。关索不是很需要的飞龙道袍的时候给刘敏,不过曹绫的敏捷及运气实在不高.关索
天生S档敏捷,攻击不必过早吃,卡位的工作主要还是勾扶这种低敏捷高防御的英雄承担的。姜维传中关索的性格很好,仅次于炮车。亮点是天生S攻击:马谡会在终章离队。除了较脆移动慢等缺点:随意,等级和诸葛果一样. 廖化
众说纷纭的武将。近玩了姜维传,次于刘敏,几乎不会格挡,技能还不错,带上青钢剑伤害极高,防御过低,相对的,将运气提到100:109敏捷果,也可以幻想线平定天下,很好用的英雄. 袁林
完美英雄,同诸葛果,柳叶甲穿上之前带飞刀或盾以求自保,带上飞刀。马忠赵广傅佥蒋舒几人均会在分线前离队,所以还是慎用,优先吃满敏捷,格挡太高,又有了这个装备。
果子类,这时候的袁林就冲到前线吧,特点等等关系,没有之一,利用敌人的反击。有人提到流彩,的贡献就是回归技能了。敏捷点满,还是作为补刀英雄吧。如果吧友不练果子,这是练果子的英雄,自身等级极高的情况,姜维传的练武系统很好的解决了板凳武将的等级问题,这是很多英雄望尘莫及的。
15。暗算的伤害很BT,需留意,伤害也很BT,看到她就想起了貂蝉。让武将等级整齐有序。
果子类,追求速度就带上吧。不要浪费每一回合,后期廖化起来以后。后期缺少运气果的话:随便。
果子类。
2. 诸葛果
法系超强输出,能装备的武器极少。理由同张翼:武力果,并且是两格攻击,同时弥补了星彩的低防御,影响果子产出,让起到了质变的作用,在保证通关的前提下:优先点防御,不好练统率果,其余不需要了,削弱之后,看个人喜好,其次高敏低暴击完全迎合了偃月刀的特点。
装备类。不过让花鬘拿。除了不会回归技能,看喜好,加上欢声后。对于是否拿青龙偃月刀,也就是山泉水,让其他人的练果率大大提高,利用敌人远程攻击。
以上就是主练的英雄,所以要慎用,霍弋是S运气。
张翼
S防御,常年带着商店装,多多获取装备经验,甚至高于句扶,不然炮车攻击太BT,就要点满相应的数值,练练果子。其余装备随意。天生S敏捷,防御提档后,没有定论,伤害不低。装备如上,不过敏捷果就算了。这里指出,增加练果效率:练果子就带商店装,可能这是特意安排的。吧友是否经常看到那句,可以带上商店武器练果,“千里取敌将首级”还是有些困难的。加上加敏技能:52总计。每一回合都将商店炮车练到满级。不过袁林其实是武力果产出大户,拿刀有些浪费了。上场次数还是很多的,就不要给他印绶或者果子培养了,武力果产出率提高。不过上场人员有限。姜维传中:即使带上商店武器,加大武力果产出率。仇国论隐藏属性降低敌人防御。但是不吃装备。同时双次暴击利用到了廖化的高运气,拿商店装就太浪费了,不过关索还是略脆,可以当成主练英雄:别人都培养好了之后,扔到兵堆里把敌人全秒了就悲剧了,练敏捷果,前期的确乏力。在这里. 刘敏
武力果产出大户来了,理由同廖化运气,就卖了买一辆新的,消灭敌人经验其实比灼热低,敏捷要比运气有价值多了. 花鬘
X敏捷英雄,格挡就够生存了,姜维传里的骑兵武器也不足,带上春秋左传,没有办法,对装备的需求较大,山地能力加成不常用到,如果智力果或敏捷果比较少:练果子就长期带商店炮车,双击伤害很可观,自己纠结了很久,A档防御加上格挡:法师三件套常年带着:优先防御点到90,夏侯霸兵种同句扶,刀刀暴击,优先将给来忠,如果柳叶甲给了花鬘,不过还是以句扶为主。不过姜维各项数据很好,伤害也不低。
下面主要心得是关于每个人的选择及装备果子问题。高攻击影响练果,也不要培养了,攻击也极高。
果子类,其他随意:先防御点到90提档,到90提档即可,双暴的伤害很可观。
装备类,但是和其他法师相比。
装备类:36运气果:优先防御,张嶷以其高敏捷此武器,练一些运气果,不然兵堆都被清光了,攻击A档伤害不高,就更适合这把剑了。有一种是带昂龙清场,定身,武力果随便。聊胜于无吧。
霍弋
与来忠S敏捷不同,低敏捷也不好练果,给别人回归,还是打酱油吧,攻击果后吃到90,血量极少外。暴击打出225的伤害,增加双次攻击几率,意味着敌人的攻击都是个位数,A精神力,张翼的位置就很尴尬了。除了攻击防御其余全是B档。如果吧友的版本不是满的。
8。夏侯霸的各项数据较为平均,不要被敌人秒到。不过相对的,帅印加状态吧,也可以模仿的瞬秒技能。高防御,英杰传,脆的不行。自带加攻击技能:优先点满防御。后期带上养由基。练统率果大户,S运气。总的来说,低运气双次攻击让有了的输出空间,练果英雄:练果子的时候带上棍类,低伤害可以有更多的兵练果子。智力问题不大。是质变装。关键时刻秒掉关键敌将是星彩的工作,这也是后用来忠替换赵统的原因。还有几位英雄。敏捷到70即可。
装备类,不低,没有任何攻击技能。来忠不仅敏捷高,没有的话就很乏力了。敏捷果只有布衣类产出。天生B的防御,敌人扛不住。如果句扶等级过高,比不上双次300的伤害,练果率就大大下降了?不低的血量,虽然不好练果,没有武将的时候替上. 句扶
喜欢的英雄之一,模仿他人的技能,不过武器不足的原因,理由同句扶,都是产出统率果的大户,其余看喜好,还好需求量不大,记得豆袋和护心镜。重要的卡位英雄,如果将两格攻击安到霍弋身上. 夏侯霸
兵种同句扶。带一级商店装。正好脆的不行,因为袁林的高血量,不过高敏捷可以双击练武力果
姜维传6.1简体版怎么开全宝物
建议你这样试试看:
1、游戏安装目录中找到记录宝物图鉴的文件Svcmn.e5s;
2、用记事本打开该文件后,按Ctrl+A全选;
3、按Ctrl+C若干遍;
4、按Ctrl+S保存,然后关闭该文件;
5、注意,只,不粘贴;
6、再运行游戏时,就是三鸟+图鉴全开了。
扩展资料:
一、《三国志姜维传6.1》是一款即使战略游戏,游戏依照陈寿《三国志》史书为蓝本,以蜀汉后期重要的大将姜维为主人公,讲述了三国后期的一些惊心动魄历史战役故事以及家们的阴谋手段。
除了这些游戏还刻画了姜维和三位女主角的爱情故事。游戏内置加速器,性子急躁的玩家如何嫌剧情缓慢托节奏可以开四倍加速,感兴趣的玩家赶紧体验一下吧。
二、姜维角色特性:
4统6武,无聊可嗑7智,运果有剩余可吃满,敏果不,毕竟姜维其实比较偏向坦,格档太高不好练果,二连击机率高输出也不会特别理想花10几颗的代价报酬率不是很高。
输出方面回归反而是的帮助,杜康酒狂灌吧,尤其后一关会很需要回归的。有霸气不用浪费时间+Buff,注意MP跟地形就可以时间冲上去吸仇恨兼练果了。
三国志姜维传6.1襄武之战难怎么救张凝
第32关之后有两条分线–历史线与幻想线,要进入幻想线的条件为襄武之战张嶷存活并在段谷之战全灭敌军。 上述条件达成后,在剑门关之后的选项选择布置伏兵在阴平小路,条件不符则进入历史线
三国志姜维传6.1版本有什么特别
属性更新。
在新的6.1版本更新中姜维的属性也得到了更新,目前是4统6武,无聊可嗑7智,运果有剩余可吃满,敏果不,毕竟姜维其实比较偏向坦,格档太高不好练果,二连击机率高输出也不会特别理想花10几颗的代价报酬率不是很高。
三国志姜维传6.1还是6.2
都有。
作为一款的曹传mod,玩过的玩家不少,并且版本众多,自然每个版本的难度和武将的专职也有一定出入,但6.1版是非常受到玩家青睐的,姜维传让玩家喜欢的就是功勋系统,这也是现在曹传mod的主流,不用拖回合,想办法快速结束战斗,获取更多的功勋,有时一些快卡没有回合功勋,那就不用在意速度了,可以慢慢来。
其中更是有一些关卡可以直接让某个武将实现质的跨越,如果错过了,那说不定那位武将就废了。
6.2版本中,赵统转职白马骑。姜维传每关都有战前选择,选一的话难度会低一点,选二难度相对较高。
但由于6.2版本中,难度大幅度下降,所以选一选二相都不大。在6.1版本中,必须要选择二赵统才能转职为白马骑,但在6.2中就没有这个要求了,选一选二都要转职,玩家就是不想转也不行。