dota技能与英雄联盟技能 lol抄dota的技能

莫娜号 1

求解啊 问一下dota和lol作的主要区别在哪

在dota2里要文明

DOTA只有自由视角,没有锁定视角(画面随时主定在自己的角色上)。LOL可以锁定视角和自由视角随意切换。

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dota技能与英雄联盟技能 lol抄dota的技能


DOTA可以用野怪卡小兵,可以砍树加血增加视野。

DOTA可以反补,LOL只能补敌方小兵。

DOTA是进游戏后再选择英雄,LOL排位赛在游戏前就可以看到敌方英雄,并进行针对等。

具体英雄作的话,除了技能不同,就没英雄联盟比比Dota好上手很多,而且是目前世界火网游。肯定玩,但是人太多,门槛低,导致里面人素质良莠不齐,特别是国服中低端局里骂战挂机坑人的经常遇到。Dota上手很难,作比英雄联盟复杂得多,就算玩会了,也会比较累。有太大的区别了。主要是游戏本身的区别。

你认为DOTA2 相比英雄联盟有什么区别?

好吧,我就简单介绍一下。

首先你要知道,LOL的细节是什么样的,刀塔2的细节是什么样的。 LOL的细节体现的理念是,作的优劣带来的回报更明确。 刀塔2的细节在于辅助提高效率。并不会左右大局。大局观的前提下,细节的作才有意义。 举个例子。LOL有些类似擂台拳击或者DOG FIGHT,甚至是FPS游戏。就是刚的作。你拳头打的准狠,就厉害。两人对枪,我枪法比你好我就赢。我注重点细节我跳起来,我找掩体,我左右虚晃都是我战胜你的技术活。你打不过出于劣势你下不了擂台,只能场上被殴。 刀塔2不是,刀塔2是街头巷战,炉钩子火钳子鞋底子皮带搬砖,在一个街区里打架。是有大的战略战术空间的。在这个战略战术空间下,你武功再高,也可以被我避实就虚。其次,当真的刚正面,技能不是随便放的,刀塔2的技能放了要有致命的时机,不放,就是战略威慑——注意那个NEC的镰刀,注意那个VS的换。

细节多少基本可以以玩家的作量作参考吧? 说切腿的也没什么意思,什么靠着切腿省那点蓝丢技能反杀。累计切几百次都不见得能靠这个完成一次反杀,反正我一般也就刚出腿的几分钟内偶尔切一切,蓝稍微多点就懒得切。在我看来这属于无关大局可有可无的东西。 大佬用卡尔米波(我只控狗打架,你们捏)秀作什么的,毕竟只是少数 上限高没错,可野怪刷新的时候不要站在能看见的野怪点地方,否则野怪不会刷新。(可以去封野)是多数人离上限还有几百万光年呢。 那应该就题主(dota玩家)与室友(lol玩家)之间的区别论事。 就我个人而言,玩dota的时候作量应该是少于玩lol的。 我想dot别的一些细节就需要你自己去看了。。。这些是区别比较大的。a玩家的平均APM应该也是要低于lol玩家的。 所以我觉得题主室友的嘲讽无可厚非(如果题主恰好就是那能做到并且乐意做出各种精彩复杂作的极少数,那就当我没说) 题外话(站边lol的你们可以走了,再站那不动要被斧王跳吼嘲讽五个了) 如果是我, 如果室友和我的关系不怎么样,我会回答:除了作“细节”,lol还剩什么? 如果和室友关系还不错,我会强行微笑着回答(配以尽量友善的语气):好像是哦,看你们玩lol细节是蛮重要的。 伍左有贫农,偶得一敝履。见右邻富贾着木屐行于道,欣欣然着敝履示之。邻人望其陋室,强笑和之。虽然过了这么久,还是没什么人陪我打dota;虽然lol打不过大佬,还能匹配虐虐萌新,dota2普通匹配遇到2000分小萌新也不见得稳赢。但终我还是弃了lol,回归dota2.一个原因是作为一个反应迟钝的老年玩家,感觉lol对我太不友好(没了作优势,拿什么击败别人)。另一个原因是感觉太过单调,几乎每一场对局都似曾相识,变数太少,需要注意的点太少。 说了那么多,我只是想表达:lol除了作细节还剩什么?

近想玩dota2,但很多东西不懂,原来玩过lol的想问问两者战斗中的不同(像买装备,技能加成,还

1,买装备的话,有商店的,分两类,家店(基地里面的)和野店(基地外面的),分别可以买到不同的装备和构件;另外,你们队一般会买一只信使,你可以作它帮你买装备,还支持全地图送货,这个很爽吧

2,技能加成,英雄一般都是4个技能的,有的3个,也有5,6个的,技能主要分3种(我是这么理解的),主动,被动,黄点,黄点就是约等于lol里面的天赋技能吧(我想这样说你比较好理解,而且黄点的位置和你lol的天赋技能是不多的,在个技能左边),黄点说白了就是属性,分为力量,敏捷,智力,加一点黄点就是同时加一点力量,一点敏捷,一点智力,会影响英雄的属性(约等于lol符文的作用)

3,力量,敏捷,智力,这三个属性是dota2里固有的,只是每点属性的加成不一样。dota的技能造成的伤害是固定的,只与技能等级和敌人抗性有关,没有攻击力或者法强加成。力量加19血上限和很少回血速度,智力加13魔法上限和少量回魔速度,每点敏捷加百分之一攻击速度,7点敏捷加一护甲。另外英雄每点主属性都会加一点攻击力。分别相当于肉盾,adc,法伤指数(大致上是这样,但不完全等同)

欢迎追问

真正的不同是竞技精神,买装备的话dota2中有新手,就那些把,注意就是有野外商店,线上也有商店,灵活的运用线上商店和鸟,dota中有tp就是回城卷轴,这个是神器好好体会,先做自带的新手任务,有奖励也能体会到游戏,注意反补兵,反补兵影响你的经验获得。dota中的技能加成主要是技能间的配合,时机的把握是放技能的关键,多看视频是你进步很好的渠道

注意对线的时候补刀,战斗节奏比LOL快,刚玩的话主要还是熟悉各个英雄的技能,增加对线的经验,什么时候gank和反gank等。

三围属性的话每个英雄的主要属性都不一样,增加主要属性的话会增加攻击力,力量加血,敏捷加攻速,智力加魔。不同英雄遇到不同阵容有不同打发,出装也不一样,这个多看多玩就了解了。

首先地图变大了,还有野店,dota物品技能多,横多时候用好物品技比自身技能更nb,至于智力啥的说白了也是属性,英雄是啥属性你就主要出啥装备就行,新手嘛就是要有一颗被虐的心,还有河道有神符注意吃。lol上手容易但也不是谁都能当大神,dota2毕竟是优化过的比dota1那恶心人的设定好多了,无论啥游戏多玩玩才是王道。就算是入门也不是三眼两语说的了得,建议下个dota2英雄介绍,先熟悉物品英雄再说

你就算了解了 局进去也肯定是坑的啊,你先找个打电脑的地图,完了仔细看一下装备合成卷轴都有哪些散件,然后记住都在那个商店(有很多很多商店离得还非常远) 然后好好的了解英雄技能(你可以调成lol那种q w e r 的我么你都用的是传统键位,就是所有英雄的技能快捷键都不一样)然后练习补刀(正补反补这个是对线的基本技能练不好线上你根本站不住)了解下野怪点,怎么拉野什么的,反正很多很多东西,比LOL不知道多了多少。拉野控兵线什么的玩上半年也不一定能搞得很明白,先这样慢慢的玩吧。。。有什么不懂加我QQ也行的注意反补兵,注意前期反技能时机和频率,还有就是攻击弹道有些英雄可能会感觉特别不爽,注意出装,貌似dota没法强562 964 168

开团时,英雄联盟与DOTA相比,在英雄的作上有什么区别?

主要区别在于以下几点:

LOl和DOTA比作比较简单,能玩好DOTA的玩LOL都没问题,都是同类型的游戏之所以LOL那么受欢迎DOTA受众面那么小,很大的一方面就是因为LOL相对作简单,还有英雄都很漂亮帅气,女英雄很多~

开团的话区别就更大的,dota的控制技能范围都很广泛,比如屠夫的钩子能勾不多一个电脑屏幕那么远,你想机器人的勾才多远,而且dota高低地明显,lol没有高低地,这也导致了开团的条件,再比如一个装备叫,就相当于英雄联盟里面的闪现,冷却时间6秒,能闪DOTO 不解释;啊现一个电脑屏幕那么远,所以~~~~ 自己想想别吧。

应该没有很大区别是lol是dota他儿子 儿子怎么比得过老子 还年轻 但是上手容易 大多数玩dota的也是从新手到大神的经历 lol更容易一些的区别。因为很多游戏都是像英雄联盟那种模仿的。

dota难

你哪个区,开黑

LOL和DOTA 的区别是什么

树林会挡住视野,河道有两个刷神符DOTA多啊的地方,注意用魔瓶控符(如果需要)。

什么lol有娱乐性 不要忘了dotah 还有imba omg版 支持dota

2,中后期留钱买活,防止一波黑蹦了破路,破N路。

doat比lol难很多,类型上,属于同一类游戏,

lol简化了dota但更有意思

相对来说LOL简单些 上手很快

DOTA需要一定的基础方能玩的转

dota和英雄联盟哪个技能多

当然是DOTA。 LOL固定是4个技能 ,DOTA有些英雄有5个技能的 。物品主动技能也比LOL的多

兩個遊戲都玩過的表示各有各的特點,看樓主個人喜好了

DOTO啊

希望楼主采纳

同为即时战略游戏,游戏规则基本相同

当然是DOTA了啊

求dota2和lol的区别和如果我从lol转dota要注意的东西。。。

装备和技能是你自己需要是慢慢熟悉的,针对每个英雄,装备和技能都是不同的出法和点法,至于智力,力量和敏捷,是智力高的英雄是使用魔法英雄,出加智力的装备会影响到蓝的上限和基础攻击力,力量高英雄是类似于肉之类的英雄,出加力量的装备会直接影响到血的上限和基础攻击力,敏捷则是属于像刺客类的英雄,出加敏捷的装备会影响到攻击速度和基础攻击力,当然也有直接加血上限、蓝上限、攻击力、攻击速度、移动速度这些的装备。其他还有很多东西,你还是针对一个英雄或一类英雄练起吧,这样比较好上手。

买东西不多,不过要熟悉每个英雄要出什么,学会根据局势出装。

这个问题问的实在有点太宽泛了,如果说相同点,就是都是dota类型的,地图分三路,都有十一座塔,都以打爆对面基地为目标之类的,其他的几乎完全不同,所以建议楼主问的细致一些,才好回答你

注意地形,从低处往高处打有miss率。

买眼插得位置很重要。

给塔一击可以获得额外金钱,尽量把这个钱给大哥。

可以反补塔,被敌人反补塔获得的钱会减少。

boss肉好吧 这个问题太刁了 首先LOL英雄比dota多几个 而且LOL算上被动有五个技能 而dota大部分是四个 也有多的 但主动物品 Dota比LOL应该要多 这综合一下 不好说 没统计过山会掉落不朽盾并且会给全队加金。

没什么区别,都是dota游戏,就是出装跟人物和画面不一样。

1,带TP,特别是中路K和游走辅助,注意支援。

3,dota2游戏内观战系统很好,页多职业选手,看他们怎么玩,有什么新战术。

最后修改时间:
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