王者荣耀体验服更换数据_王者荣耀体验服换东西

莫娜号 1

王者荣耀体验服这次调整了哪些内容呢

每5秒回血:100->0

王者荣耀体验服调整内容一览,想了解更多王者荣耀体验服调整内容一览的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下王者荣耀体验服调整内容一览相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~

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王者荣耀体验服更换数据_王者荣耀体验服换东西


王者荣耀体验服更换数据_王者荣耀体验服换东西


体验服6.14平衡性调整

1.干将莫邪

干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动优化1技能碰撞框,修复1技能无法命中身边单位的问题不去触及干将的核心,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑poke的频率。

2/3技能:飞剑最远射程:1450—1380

2/3技能:飞剑速度:2300—2000

2/3技能:增添技能预警提示

修复2/3技能 不能被宫本格挡的问题

点评:可以说干将莫邪在本此调整后,实力不会如之前那么逆天,毕竟最重要的射程被削弱了,不过由于机制问题,他的技能比较难以躲避,这也让他还是那么强势!

2.甄姬

甄姬2技能射程大幅度提升以后,配合一些特殊的装备效果,给对手造成比较大的干扰。为了兼顾双方的游戏体验,我们将在此次更新中,略微回调一部分2技能的射程。

2技能: 射程:900—800

3.典韦

1技能:初始加速效果:70%—60%

3技能:CD:24/20/16 秒—30/25/20 秒

花木兰再削弱!王者荣耀体验服11号英雄调整详解

金色圣剑的定位是为射手英雄提供反制高血量坦克的手段,但其特性过于契合高攻速多段伤害射手,导致不同的射手使用这件装备时对伤害的提升别过大,因此我们平衡了其伤害和触发CD以解决此问题。同时,为了防止装备适用面过大,影响坦克英雄的体验,我们【审判】效果限制为只有远程英雄可以使用。

王者荣耀攻略汇总 技能出装皮肤视频全攻略

修复1技能强化后无伤害的BUG

2.项羽

王者荣耀项羽重做攻略汇总 项羽重做技能出装皮肤视频全攻略

我们过低地估计了伤害提升对项羽带来的影响,导致体验服上数据的爆炸,我们将尽快将项羽调整至一个合适的强度上来

被动:对同一目标触发间隔:8秒 → 6秒

被动:比例伤害:8% → 6%

1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.48Ad)

3技能:伤害:1000(+500/Lv)(+1.8Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:被动提升伤害:20% → 15%

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

点评:在之前版本中,项羽之前在体验服大幅加强过。这个改动大幅度降低了项羽的伤害!

3.铠

王者荣耀铠攻略汇总 铠出装加点符文团战技巧视频全攻略

铠的后期团战能力依然没有达到战士英雄的及格线我们希望保持他单挑优势特征的情况下,也能够为团队做出一点点贡献,另外,我们会考虑优化铠蓝耗过高的问题,适当优化他的前期体验

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:60/105/150点 → 60/120/180 点

点评:铠这是体验服第二次加强生存能力了。生存能力增强!

4.扁鹊

王者荣耀扁鹊攻略汇总 扁鹊技能出装皮肤视频全攻略

扁鹊的生命恢复,受持续时间的影响过大,暂时将恢复量调整与外网一致。

被动:生命回复:5(+1英雄等级)(+0.02Ap) →5(+0.04Ap) 【该配置回滚到同正式服一致】

点评:扁鹊之前加强过,后面削弱了一次,这一次又回调了一项。

5.橘右京

王者荣耀橘右京攻略汇总 橘右京技能出装皮肤视频全攻略

目前橘右京整体的输出,有些超出预期,我们将略微回调被动伤害。

被动:基础伤害:1.4Ad → 1.3Ad

点评:橘右京上次加强了一次,这一次是对伤害稍微削弱。

6.花木兰

王者荣耀花木兰重做攻略汇总 花木兰重做技能出装皮肤视频全攻略

在多次调整后,花木兰依然没有到达一个合适的位置,我们将继续削弱花木兰的前期(尤其在没有大招)时的对抗能力并更加强调花木兰玩家用自身无懈可击的作来换取强大的战斗力

基础攻击力:166(+14英雄等级) → 155(+11.6英雄等级)

另外我们修复了,杨戬1技能标记抖动的BUG,避免视觉上受到干扰,影响体验。点评:花木兰眼瞧着要代替宫本武藏的地位了,每次的版本更新都逃不掉被削的命运!

7.张飞

王者荣耀张飞攻略汇总 张飞技能出装皮肤视频全攻略

张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。

1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

点评:整体大幅削弱,大招CD更长;

8.

王者荣耀攻略汇总 技能出装皮肤视频全攻略

点评:修复bug,让用起来更流畅!

9.狄仁杰

王者荣耀狄仁杰重做攻略汇总 狄仁杰重做技能出装皮肤视频全攻略

之前的调整对狄仁杰的影响似乎有些大了,我们将回滚他的伤害至和正式服一致

基础攻击力: 162(+14.2英雄等级) → 169(+14.8英雄等级)【该配置回滚到同正式服一致】

点评:狄仁杰上一次削弱方案回调一部分,2技能CD相比正式服依旧加长了几秒。

10.梦奇

王者荣耀梦奇攻略汇总 梦奇出装加点符文团战技巧视频全攻略

长胖时的梦奇输出能力有些超标,但伤害承受能力反倒难以作为一名称职的坦克。因此我们重新平衡了梦奇长胖后的攻防属性。另外,梦奇一旦失去了质量,作战能力会大幅下降,因此我们希望他的3个技能在消耗技能之后,都能有一定的手段将这些质量吸收回来。目前2、3技能已经具备了这一能力,而此次我们将会为1技能也补充这一能力

复活时质量置为60

被动:长胖最多增加物理攻击:200(+30英雄等级) → 150(+20英雄等级)

被动:长胖最多增加每五秒回血:60(+4英雄等级) → 90(+6英雄等级)

1技能:施法后7秒内每次普攻若命中敌人会回复5点质量

3技能:吟唱期间被打断会执行1/3默认冷却时间

点评:伤害下调,生存增强;这次的改动大大优化了梦奇的能量获取机制,更加流畅!7秒普攻回能以及复活有能量,让梦奇实战力强很多!

11.百里守约

王者荣耀百里守约攻略汇总 百里守约技能出装皮肤视频全攻略

我们希望继续削弱百里守约的视野控制能力,把他的强度控制在一个更加稳定的区间内

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间)→ 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

点评:视野控制能力削弱而已!

王者荣耀9月3日体验服更新了什么

装修改。

王者荣耀9月3日体验服更新了什么9月3日更新内容介绍,在9月3日王者荣耀体验服中更新了什么新内容咧,小编带大家一起了解下王者荣耀体验服更新的内容,一起来看看吧~

【更新内容】

英雄平衡性调整

1. 杨戬

杨戬作为一名需要贴身输出的战士,在团战中的生存能力有些不尽人意。大招的激光,是以实际伤害来计算回复量的,

3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.7Ad) → (+65/Lv)(+0.85Ad)

3技能:吸血比例:25%→50%

2. 姜子牙

上一个体验服版本中,我们调整了姜子牙的大招机制,希望降低大招的命中难度,同时控制过远的射程和后期超高的伤害,

使得使用者的收益更加稳定,并减少受击方高血量2技能:使用增加狂意:5秒 → 3点、直接被秒的不良体验。然而经过体验服的测试,发现这次调整并没有完全达到预期,

因此我们决定撤回这次对大招的改动(被动技能增强的改动仍然保留),同时为姜子牙设计新的更有趣的来解决目前存在的问题。

回滚3技能调整,保留被动调整。

妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新在上线时尽量保持设计本身的初衷,

不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。

体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新的平衡以及具体数值。

我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,

王者荣耀体验服更新,有哪些新改动?

所以我们必须确保杨戬的激光在命中敌人后,拥有可观的回复量。我们在此次更新中,上调了杨戬大招的伤害与吸血比例。

更新主要是针对的两位英雄,还有就是7件装备进行了调整,首先就是戈雅,他的法球伤害效果被提高在了90%伤害有一定较大幅度的提升,对于装备的话就是贤者之书,红莲斗篷,闪电,影刃等等这些都做了一些新的改动。

对一些英雄进行了改动,对一些英雄也进行了加强。而且也对宫本武藏进行了重新制作,提高了宫本武藏的伤害,而且也制作了新的皮肤。

开始发放体验服积分排行榜奖励以及段位奖励,增加了游戏的吸引度,大力的推出不成熟的英雄,而且也更改了王者峡谷地图和英雄泄露,以及对图内野怪进行了一定的升级,趣味性更好。

这次的体验服更新会调整八件装备的属性,其中包括一件法术装备和7件物理装备,还有就是优化了一些英雄人物的建模和一些皮肤的。

随后便是王者大峡谷的地图,里边提升了关键点的描绘,河堤会出现漪涟的波浪形,会出现太阳运动的转变,地貌上也发生了调节左右路的草丛里长短被减缩掉了30%,座防御塔的具置和小兵交汇处的地区提升了50%的间距,而且西路河堤中间的间距也增多了20%总宽。

这一就简单说一下由于现阶段在产品测试,并不可以作为实际的信息,挑战模式日之塔是网在试试看的一种RPG游戏,主要是地图打BOSS方式!排位赛系统软件再也不会发生有关的不科学的抢位个人行为,如发生不规范的搭配会被立即撤销赛事,例如5ADC5法师职业,接着就是健康系统发布,防污迷途是一直在做的内容,这些小孩子的账号将得到来源于爸爸妈管理方法,

可是这儿临时无法明确什么时候宣布实施!小兵的构成发生变化,左侧为正式服,右侧是体验服,原本是2个近身战兵的,可是升级以后早期多了一个中程弩兵,尽管抗损伤的少了,可是导出却更高一些!针对此次王者荣誉升级的具体内容中,体验服除开升级嫦娥的发布之外,后面也将再次让猪八戒发布开展检测,接着就是全部网络游戏的界面愈发的精美,王者大峡谷的地图也出现前所未有的巨大改变,规格上和一些草丛里的地方都被改动,地图的3d贴图已经被跟换等。这次升级中全部的游戏页面都发生了转变,更新过后的UI十分的简约,选用了更加严谨的东方原素搭建的游戏页面,能反映这次王者荣誉下了想法在画面质量上的改进,让手游游戏MOBA更具有辨识度。而且全部小兵的护盾值从0提高到了180,让英雄人物清除兵线的速率略微慢了一点,而且从图上可以看得出,法师职业兵的有效射程也是提高了,来看王者小兵也会经常会出现!

兵线的移速也是增多了500点,而且推塔小兵的经济发展提高了10%,来看在日后的大峡谷中,推塔肯定是最重要的一个阶段了。而小兵间的互相伤害,及其防御塔对兵线的危害全是提高了,可是小兵对塔的损害却降低了一点?来看要想发生回绝紫水晶的王者兵是没办法了呀!王者内地的灭世力量——方舟进化关键,千年之后再次在天成的长安里呈现。方舟进化关键的呈现,

引起王者内地动能的活跃性奔涌。在关键的力量危害下,天地万物滋生,气蕴流动性,大峡谷爆发活力与魅力。新服务厅:全景图化,沉浸于感更强。由繁化简,整理全部结构化分析和信息层级,对材料开展特别解决,用新中式纹样图案开展装饰设计,应用几何图形归纳造型设计构造实现设计方案主要表现,东方之美在视觉系统中拥有统一的反映。

师生/友谊豪礼为了更好地激励召唤师们多和组队参加日之塔,大家专门为我们筹备了小礼品。和师傅/组队参加日之塔,并取得成功过关时,可得到师生豪礼和朋友队参与日之塔并取得成功过关时,可得到友谊豪礼。礼包中可给出动能结晶体,还几率可给出99钻以上二种豪礼每星期各可得到2个,每星期一凌晨五点更新得到频次联机组队刷结晶体,高效率更高一些奖赏更丰富~

王者荣耀体验服9月19日调整解读

王者荣耀3月1日体验服停机更新了,此次更新除了有英雄重做,另外还有装备物品,现在就跟随小编一起来详细了解下装备都有哪些变化调整吧。

【更新内容】

金色圣剑|王者荣耀金色圣剑图鉴 金色圣剑装备属性

查看详细更新内容:王者荣耀苏烈削弱坦克英雄生命回复调整 9月19日体验服更新

一、坦克整体生命回复调整

点评:本次调整针对主定位为坦克的英雄,让这些英雄不再像之前那样需要经常回泉水补血,让玩家在玩坦克的时候体验更好,对于坦克英雄来说是个福音。

二、英雄调整

1.苏烈

王者荣耀苏烈攻略汇总 苏烈技能出装皮肤视频全攻略

苏烈在上一轮的调整后,整体强度稍微有一点超出预期。我们将对大招做一些调整,在确保蓄力后极限伤害不变的前提下,下调瞬间释放的伤害量。另外我们还将略微下调2技能的直接伤害,毕竟2技能是一个强大的控制技能,兼顾高额的攻击伤害是不太合适的。

2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.45Ad) → 100(+30/Lv)(+0.4Ad)

3技能:基础伤害:500(+125/Lv)(+1.5Ad) → 300(+75/Lv)(+1.5Ad) (蓄满伤害不变)

点评:重重的一刀看在了苏烈的身上,伤害太高的话会让苏烈不像个坦克,不过这一刀还是很疼的,之后的表现还要看体验服收集到的数据。

三、装备调整

1. 暴烈之甲

这件装备淡出我们的视野有一段时间了,他的被动效果决定了使用者需要有较强的生存能力才能发挥其价值,但由于这件装备本身缺少防御加成,导致他的处境有些尴尬。此次我们优化了装备的属性构成和合成路径,并适当强化了被动效果,希望他能回到主流的装备方案中来。

合成路径:力量腰带+布甲->力量腰带+布甲+布甲

物理攻击:60->0

物理防御:0->220

被动每层提升2%输出率->每层提升3%输出率

点评:现版本会出到这件装备的英雄并不多,关羽、哪吒比较常出,而受益于此次改动的英雄应该会增加,像典韦、张飞等英雄也可以考虑。

2. 宗师之力

宗师之力的使用者往往并没有较高的攻击速度,导致几率触发的减速效果带来了相当大的不确定性。此次我们通过另一个更为稳定的被动效果来优化这件装备的使用体验。

合成路径:日冕+光辉之剑+冲能拳套->雷鸣刃+光辉之剑+冲能拳套

被动-残废:移除

被动-强击:增加效果——每次使用技能后增加10%移速,持续5秒。(不可叠加)

点评:此次调整最受关注的应该就是宗师之力了,如所说的减速效果不确定性太大了,有时候还不如不要,如果换成增加自身移速那就来得可靠的多。孙尚香、成吉思汗将成受益者,孙尚香一技能翻滚之后本来就能增加自己的移速,有了宗师之力的加强之后,孙尚香将更加灵活。而成吉思汗这样靠技能输出的射手,也会得到加强。

3. 霸者重装

对于生命回复效果,一直以来我们都秉持着较为谨慎的态度,因为这项属性可以有效降低回城次数,容易导致优势方对劣势方的持续压制。但经过长期的观察,通过分析这件装备的数据表现和玩家反馈,我们发现对于这项属性的控制有些过于严格了。此次结合坦克英雄的基础回血速度调整,对应增强了霸者重装的效果并降低了他的价格,希望他能够回到大部分坦克英雄的装备选择中来。我们会持续观察这件装备在体验服的表现。

被动-复苏:脱离战斗后,每秒回复2%生命值->每2秒回复1%生命值,脱离战斗后,回复速度提升至每2秒6%。

点评:霸者重装可以说是配合坦克的生命恢复调整而调整的,在脱离战斗之后回复速度更快,续航能力极强。

体验服更新,8名英雄调整,对于王者荣耀的这个变化你觉得怎样?

王者荣耀在2017年9月19日对体验服进行停机更新。此次更新对于游戏都有怎样的影响呢?下面就跟随小编一起来看看吧。

我觉得不错,体验感挺好的,调整之后觉得这几个英雄都增强了,技能看起来也很炫酷

我觉得非常好,我很喜欢这个变化,比之前的游戏更加有趣。

这属于调整英雄的协调性,王者荣耀调整英雄的属性,只是为了游戏的对战平衡,对于擅长该英雄典韦过于强势的爆发输出,给对手造成了极大压力,我们希望继续保持典韦目前整体的输出,但略微降低他接近敌人的能力,给对手更多喘息的机会。的玩家影响会比较大,因为英雄调整有削弱也有增强,属于基本的维护而已。

王者荣耀体验服更新装备调整

王者荣耀体验服11号进行了更新,对11为英雄进行了调整,花木兰大有取代宫本版本必备削弱的地位,又削弱了!同时还涉及到RMB英雄,SNK英雄橘右京、热门英雄张飞,这些英雄到底有什么变化呢?接着往下看。

振兴之铠|王者荣耀振兴之铠图鉴 振兴之铠装备属性

价格:2370->2070

上次体验服更新后,我们发现这件装备对于强回复特性英雄的加强幅度有些超出预期,希望此次做出的平衡调整能让振兴之铠的强度回到一个正常的水平线上。我们会持续关注这件装备及相关英雄在体验服的表现。

被动-血统:受到的治疗效果提升20%,血量低于50%时,额外提升20%治疗效果,持续5秒,CD20秒

->被动-血统:受到的治疗效果提升10%,血量低于50%时,额外提升20%治疗效果,持续5秒,CD20秒

近战英雄使用时无法触发被动效果。

法球触发CD:0.5s->1s

额外伤害:5%生命值->8%生命值

此次体验服更新对于装备的调整还是比较明显的,振兴之铠强度回到了一个正常水准;金色圣剑平衡伤害和触发CD,另外审判效果也惨遭了限制,近战英雄无法触发被动效果,这对于众多喜爱这件装备玩家来说真的不是一个好消息。

最后修改时间:
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