英雄联盟中机器人后期如何带领节奏?
机器人作为前期很强势的英雄,核心技能在Q上面;后期如果能拉到对面的C位的话可以很容易帮助队友秒掉他们,这样就可以打出很好的节奏。
手游英雄联盟中后期节奏 英雄联盟手游后期强势英雄
手游英雄联盟中后期节奏 英雄联盟手游后期强势英雄
机器人在中后期躲在草丛里勾人,抓住机会秒杀之后形成5打4赢得团战胜利。
机器人后期应该用自己的一技能成功勾住对手,将它拉入我方的攻击范围,配合队友的攻击,将其击杀并成功开启团战。
英雄联盟手游3.3版本辅助节奏榜一览
英雄联盟手游3.3辅助节奏榜一览,英雄联盟手游中每个版本的英雄强度都不一样,很多人不知道3.3版本的辅助强度如何,下面跟着小编一起来看看吧,希望能帮到你。
英雄联盟手游3.3版本辅助节奏榜一览
T1:悠米(手游赛事),卡尔玛,娜美,洛,酒桶,瑟提,璐璐,加里奥(3.3加强),赛娜,锤石
T2:牛头,泰坦(3.3加强),内瑟斯,布隆,蕾欧娜(3.3加强)
T3:拉克丝(3.3加强),派克(3.3加强),琴女,石头人,索拉卡,迦娜,机器人,盖伦(职业赛事),慎
T4:萨勒芬妮,潘森,蒙多医生,阿木木
T5:布兰德,维迦
如上所述,目前比较强势或者比较受欢迎的辅助英雄就是这样了,一些辅助英雄的强度是我们都知道的,比如锤石,基本上就没有掉过排行榜,控制护盾等等,在游戏中被称为完美的英雄。
英雄联盟中单如何带节奏
带节奏这个问题很难用语言来表述清楚,要根据具体情况来具体分析。举个例子,你们这边的阵容偏前期,而对方阵容明显在中后期才开始发力。这时候,你就得提醒队友多抱团,多推塔拿龙。如果你是中单,就多游走,多帮其他线打开优势。如果你是打野,得思考清楚哪一路需要gank,你成功gank了哪一路之后,能够打开优势,从而慢慢滚起雪球。听起来很玄,但是场上瞬息万变,必须得有个清楚的思路,这就叫节奏!是多游走多抱团,还是41分推脱节奏,还是偷塔,埋伏。这些都是节奏。
中单是承接上路和下路的支点,是整支队伍的核心点。好的中路,能够在游戏中期发挥出巨大的作用!
根据英雄特性,中路大致可以分为两种。
一种是刺客型,以小鱼人、男刀等为主。刺客型的作用更多的是带节奏,游走上下路,或者能够发挥自己的优势去击杀对面中路,从而带起游戏的节奏,让队伍在前中期就建立优势,然后带领队伍走线胜利。
另一种是发育型,以发条、时光老头等为主。发育性顾名思义就是要保证自己拥有良好的发育,尽可能地去获得资源,在中后期给予团队巨大的帮助。
我个人认为中路做好视野是很有帮助的。特别是对方是游走能力强的中单英雄时。好的视野能够帮助队友更好的防御对方中野的游走。
英雄联盟现在的节奏调整,真是又矛盾又尴尬
兄弟姐妹们看出来没有?
英雄联盟端游有个总体趋势: 游戏 节奏越来越快。
入坑联盟比较早的玩家,应该还记得曾经一局 游戏 一个多小时的鏖战。 如今,LOL的对局时间已经削减到了三四十分钟。
对应的,投降也从“20投”改成了“15投”。
而且看趋势,后面大概还会变成“10投”,10分钟就可以选择投降了。
所以 游戏 节奏正在加快,其实是很明显的事情 。
一方面,现在的玩家时间和耐心有限,不会再花上1小时打一局 游戏 ;另一方面,所有 游戏 的节奏都在提速,尤其是手游。
对拳头来说,想要留住90年代的老玩家,需要提速适应他们繁忙的生活;
想要吸引00年代的新玩家,同样需要提速才能适应他们玩惯了手游的 游戏 习惯。
总之,不管是从那个方面看,英雄联盟节奏提速, 游戏 时长越来越短都是大势所趋。
游戏 的更新迭代,也在朝着这个方向发展。
但近却有点意外产生了。
联盟设计师放话表示,将在后续更新中,考虑调整“传送”技能。 在 游戏 的14分钟以前,“传送”将只能作用于防御塔,小兵、眼位都不可以用于传送。
这意味着什么,大家都懂。
无论在赛场还是高端局,“传送”很多时候都是“节奏的发动机”。
甚至,在某些对局, 下路对拼时同时亮起4个传送,更是“美如画”的团战场景。
但若是新改动真的实施,这些名场面将再也不会产生。
整整14分钟不能TP小兵和眼位意味着什么?
意味着无论是龙团还是野区团战,上单都会是“缺席”的一员。
因为在这些地方打团,上单即便是使用了传送,也只能从防御塔慢悠悠地赶到战场,到场时大概也只能看到一地尸体。
甚至还可能出现这样的 搞笑 场景:
双方队友在小龙坑打架,两个上单急急忙忙从上路TP到下路防御塔,然后双双赶到和道口,还没看到队友呢,就又互相干了起来。
只不过把对线,从上路改到了下路。
多少有点傻。
这更意味着,以后的英雄联盟“传送”这个技能在前期将会无比鸡肋,曾经常用的TP绕后、T草抓人这些手段,都将无用。
这种改动同样会对 游戏 的节奏产生影响。
基本上只有到了14分钟以后,上路才能有参与团战的机会,也就很难出现前期大规模团战从而尽早结束 游戏 的场面。
但矛盾的地方在于,拳头这两年的改进,无论是神话装备还是炼金海克斯双龙,都是为了提升 游戏 节奏,增加 游戏 对抗性而推出的。
尤其这两个赛季的比赛,大多是以中上为核心,就是因为中上的博弈更好看,更有冲击力。
如今让上路放弃TP的前期优势,无疑是又在把比赛的重心往中下转移。
众所周知,下路又是特别吃时长的。
现在既要放弃上路的前期节奏,把 游戏 时间拉长,又把装备和野区往快节奏的方向赶, 拳头的这种作,属实有点看不懂。
有没有能明白拳头用意的老哥,站出来指点一下迷津?
英雄联盟中中单如何带领游戏节奏?
英雄联盟这款游戏中想要带领游戏节奏就必须要配合打野和辅助,不断的进行游走和入侵,从而帮助己方队伍不断的积累优势,造成滚雪球效应,终凭借优势赢得胜利。
玩中单时,前期保证自己的发育,少游走支援,等有大招之后,开始帮助队友打出优势,把控好游戏节奏。
找到机会单杀对方,游走上路和下路,支援队友,扩大游戏经济,从而带动节奏,走向胜利。
lol手游多长时间算后期
lol手游多长15分钟以后算后期,LOL手游中期的一个游戏,时间是在10~15分钟左右。一般情况下,lol手游的话,游戏时长的话,大概是在20分钟左右,正常来说的话,10~15分钟是属于一个游戏的,一个中期15分钟以后的话,就属于一个游戏的一个后期,或者是大后期的作。
英雄联盟手游(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏K6合作部运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。
游戏
2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测 。2021年10月8日,在大陆地区开启公测。
玩家可以通过击倒敌方英雄,击杀敌方小兵或野怪,以及摧毁防御建筑物都可获得经验值。获得足够经验值后英雄便会升级,其基础能力值会提升并解锁更多强大技能。
英雄联盟手游娜美对线技巧有哪些
在英雄联盟手游中有很多小伙伴都很想知道游戏中的娜美应该怎么对线,可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。
《英雄联盟手游》娜美对线技巧一览
前期开局:
娜美前期的消耗能力非常强,利用AWA的技巧,W敌人同时弹跳回复自己和射手的血量,可以有效的压低敌人的血线,取得对线优势。在己方射手.上前输出时给上EW二连技能,让射手处于不败之地无伤对拼,Q技能留着防止对方反打。
前期能和娜美换血的英雄少之又少,需要注意的是不要被对面的控制型辅助开到,娜美自身还是比较脆的,多利用被动的加速去逃离他们的技能范围。
中期节奏:
娜美有两件套之后在中期作战的能力很强,中期是争夺中立资源的关键时间,在取得线权后,一定要积极的去争夺野区和河道的视野,在清理视野的时候,要记得给队友发支援信号,一起去清理,防止在有打野埋伏的情况下被击杀。
娜美是一个比较脆且血量很低的软辅,她很容易被先手秒掉。在中期打团时,一定要好好注意自己的站位,要站在队伍的后方,用R技能尽量命中多名2方英雄和敌方英雄,让队友踩着浪涛的加速接上控制打出伤害,由于站位靠后,很难在先手开团的情况下用Q接上控制,所以选择把Q技能留着用来反打,防止敌方直接突脸。
后期团战:
娜美的R技能不仅适合先手开团,还适合各种情况下的反手还击,配合Q技能打出的连环击飞控制可以让敌人数秒无法动弹。所以在后期,娜美可以寻找视野盲区,利用超远距离的先手R加救赎或双生暗影开团,队友享受到双倍的被动移速加成后,能很快速的跟上伤害打出一波爆炸的团战。
需要注意的是娜美身板很脆,清理视野时一定要跟队友一起,避免被敌方找机会击杀,如果团战技能空了也不要着急,可以利用被动的加速效果进行拉扯,等待下一波技能冷却。
英雄联盟手游游戏节奏技巧 怎么把握游戏节奏
英雄联盟手游 中所谓节奏,明白自己想要做些什么,能做些什么,哪些可以做,哪些可以尝试,哪些坚决不能做,而你的目的,就是扰乱对手的节奏,帮助队友建立优势,走向胜利!赶紧一起来看看吧。
点击:英雄联盟手游审判天使打野教程 审判天使怎么打野
了解打野英雄的特点以及对方打野英雄的特点,以明确自己到底该走反野路线、一般K路线还是疯狂刷野前期不露面6级露面一套带走对面的路线。
例如你用的是木木,狗头,人马这类英雄。而对面是盲僧,赵信这类英雄,那么你就一定要注意你在收你第二个BUFF的时候对面是否会来?例如你用的是盲僧,赵信,皇子对面是前期不强的一类的英雄,你就得决定是拼命反野还是正常刷野然后K或者反K的路线?
在前期如果没有任何K机会时,就需要疯狂刷野或者补线来提升自己的经济,同时不停观察各条线上的情况,然后回家,补鞋子、补打野装、补眼,然后去控制一些地图关键位置的视野,如对方F4处、小龙处的视野,因为你需要判断对方打野和线上英雄的意图及位置以此来决定你要做些什么。
如果一条单人路队友被单杀两次那么选择去一次,或者干脆放弃那条线,转而帮助下路和另一路,因为已经崩掉的那条线会拖延你自己的节奏,你的任务是帮助队友建立优势而不是帮他扳回劣势,另外如果遇到喷子问你,你什么都不要说,直接屏蔽,因为这种玩家永远不会明白打野位的意义所在,去gank其他路,因为懂的人终究会懂,他们什么都不会说,而不懂的人永远也不懂,你怎么解释他都会和不停的抱怨,这样会影响你的心态。
记住5分半左右下路和上路的视野通常会断掉,建议和辅助及ADC沟通,然后尝试K下路并尝试拿龙。永远记得在K前询问线上队友对方的关键召唤师技能如闪现或者疾跑或者屏障是否已经交过,另外还要观察对方打野的使用情况
当对手的中路并未清完中路兵线去其他路K,而你的中路也在某路支援而你恰好不能及时赶到,果断选择把这波兵线的经验和金钱吃掉,如果不能及时支援,推塔,这会在让自己经济与等级提升的同时给对手造成压力从而逼迫对手打野或者中路回来补线。同样,双方AP都回家不在线上,果断选择去线上把线推了,推到对方防御塔下,这样对方会损失一波小兵的钱和经验,记住一旦有这种机会就立马去做。