王者荣耀体验服改版时间 王者荣耀体验服改版时间表

莫娜号 1

王者荣耀体验服8月25日英雄大调整附改动

五、吕布半重塑

1.花木兰

王者荣耀体验服改版时间 王者荣耀体验服改版时间表王者荣耀体验服改版时间 王者荣耀体验服改版时间表


王者荣耀体验服改版时间 王者荣耀体验服改版时间表


花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间

我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来

轻剑1技能:4段位移总距离:1400→1200

轻剑2技能:射程:600→550

轻剑2技能:宽度:400→350

2.宫本武藏

战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性

同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争

两刀流状态:移除移动速度加成效果

3.老夫子

老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的

老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的,作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力

我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来

3技能:攻击距离:550→500

3技能:CD:40/35/30秒→4三技能——圣盾裁决5/40/35秒

4.

基础速度:410→400

2技能:位移距离:350→300

3技能:护盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad)→1100(+550/Lv)(+1.5Ad)

3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad)→450(+200/Lv)(+1.5Ad)

5.杨戬

杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。

这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。

1技能:攻击距离:1000→900

2技能:伤害:(+50/Lv)(+0.8Ad)→(+50/Lv)(+1.0Ad)

6.达摩

我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。

而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。

我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)

相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。

被动:增加效果:大幅度提升强化后的两次普攻的攻击速度

3技能:击飞宽度:600→500

3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad)→150(+75/Lv)(+0.6Ad)

3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方已损生命值16%→敌方已损生命值20%

7.曹

在之前的调整里,我们让曹拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹的打法有了质的飞越。

但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。

我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。

3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad)→300(+75/Lv)(+1.0Ad)

3技能:增加物理攻击力:80/120/160点→100/150/200点

将大招安排到最有价值以及合适的时候使用8.百里守约

百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了

我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益

1技能:被占领销毁的时长:6秒→3秒

1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒→50/48/46/44/42/40秒

9.庄周

即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了

我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择

3技能:CD:50/45/40秒→60/55/50秒

10.太乙真人

在上一次体验服调整中,我们尝试通过增加刷新机制,降低单次爆发伤害来控制太乙真人的秒人能力。

此次略微下调1技能的基础伤害,希望太乙真人能回到一个正常的对抗强度上来。

1技能:基础伤害:(+80/Lv)(+0.6Ap)→200(+70/Lv)(+0.6Ap)

1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+1.8Ap)→600(+210/Lv)(+1.8Ap)

王者荣耀体验服下次申请时间2022

但蓄满爆炸再立即接一个不蓄力的一技能,总的伤害量级仍然超出了我们希望马可波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄,能够限度地发挥红BUFF,或者拥有普通攻击特殊效果的装备。为此,我们打造了一整套的技能组,设计了专属的技能成长方式,却引发了一些其他问题。可接受的边界范围,导致太乙真人的整体强度有一些超标。

2022年8月开启。《王者荣耀》体验服是能够抢先体验游戏版本内容的版本,2022年再次开始申请,时间为8月。《王者荣耀》是腾讯天美工作室推出的英雄竞技手游,不是一个人的王者,而是团队的荣耀。5v5王者峡谷PVP对战,广受年轻人的欢迎。

一技能——弦月斩

王者荣耀S11赛季重做英雄上线时间表一览

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

《王者荣耀》S11赛季预计将会有三位重做英雄登场,在6日的体验服版本更新中,这三位重做英雄为亚瑟、露娜和马可波罗,关于S11重做英雄技能属性如下:

马克波罗重做上线

我们尝试将马可波罗对于攻速的依赖略微放宽,并减少他的技能射程从而让对手能够更容易的接近他,提升他的输出成本,迫使他需要对机动能力的使用思考更多。我们将马可波罗对于攻速的放大投放在了一个叠加触发的机制上。举个例子,马可波罗可以通过提升自身的攻速来更快打出触发的强大效果,并使用高攻速来享受这些加成。通过将对普攻额外效果的依赖转化一部分到技能效果上,降低他与系统的耦合度。

此次调整并不会大幅度地改掉马可波罗的大部分作习惯,我们希望通过这种方式来找到解决问题的方法,也尽可能地保障喜爱马可波罗玩家的游戏体验。

被动技能——连锁反应

马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标的防御,连续10次受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒

一技能——华丽左轮

马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得10%移速提升,每一枪都会造成物理伤害,并且能触发普攻的法球效果,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的数目,在攻速达到0/75%/150%时射出数5/7/9

二技能——漫游之枪

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;

被动:马可波罗身边500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度

三技能——狂热弹幕

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数9/14/19;

露娜重做上线

如果说铠拉开了西方世界奇迹家族神秘的面纱

那么已经在王者峡谷战斗数年的露娜也需要将家族的设定进一步完善

这会是一个非常有意思的案例

百里兄弟因为成长环境的异展现了狼型魔种野性天赋的不同发展

而对于铠和露娜却不是如此

来自同一个家族的他们

也许会使用同一个老师的剑法

也许会使用同样的飞镖或者投刃

或者拥有同样优雅的战斗姿态

的区别或许仅仅来自于奇迹力量的继承上,而这些都是我们在游戏中表达的重点

当然,此次调整也会对露娜之前的一些问题进行优化

作为峡谷中一直以来的人气英雄,我们希望适度降低露娜的上手难度

同1技能:攻击距离:750→600样的,露娜本身的普攻需要依赖一定攻速符文才比较方便能够达到

我们也会在此次的调整中优化露娜本身普攻的手感和出装的选择

被动技能——月光之舞

被动:露娜每100点法术强度将会额外提升自身5%攻击速度,露娜的1、2技能伤害将会用星光标记目标

露娜向指定方向斩出一道星光对路径上的敌人造成法术伤害,星光在到达终点后展开,延迟2秒后对范围内敌人造成法术伤害

二技能——炙热剑芒

露娜向周围释放6把夜幕投刃,造成物理伤害与50%减速持续1秒,投刃到达最远距离后悬停在空中持续2秒后收回,造成物理伤害与50%减速持续1秒;

被动:露娜的第三次普通攻击将对目标造成造成法术伤害与夜幕标记,并为自己添加一个抵挡点伤害的护盾,持续3秒

三技能——新月突击

露娜向指定位置突进,对经过的敌人造成法术伤害,如果露娜在突进的过程中引爆了至少一个星光标记,将会刷新冷却,并以带有标记的单位为中心造成法术伤害

亚瑟重做上线

亚瑟作为新手英雄陪伴着广大的召唤师们经历了大量的战役

我们一直在努力调整使玩家在使用亚瑟时可以拥有更好的体验。

首先我们将“誓约之盾”替换为了“荣耀之剑”增加了强化普攻的攻击范围以提升清线时的效率并将原先的沉默效果改为了减速配合“回旋打击”可以在追击敌方英雄时打出更多的伤害。

其次我们将大招的击飞效果改为了击退+眩晕,使得亚瑟在团战和线上支援时能根据敌方站位发挥不同的作用。

亚瑟的护甲和抗性可以转化成物理攻击和法术伤害,使得出坦克装的亚瑟也可以拥有可观的伤害。

被动我们并不希望庄周能够非常缺乏选择地直接将对手的控制链无效化技能——圣光守护

被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,每10点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,每8点抗性能够提升亚瑟1点法术强度

一技能——荣耀之剑

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害并使敌人减速50%持续2秒,并增加自身移动速度30%

二技能——回旋打击

亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,对附近的敌人造成最多5段伤害,每段造成物理伤害

被动:圣盾存在时间内亚瑟的护甲提升,护甲值随回旋打击的1技能:每段位移距离:350→300技能等级变化,每级提供20点护甲值

亚瑟撞向敌人将其击退,撞击后亚瑟自身获得等同15%生命值的护盾,随后举盾朝目标追加一次盾牌猛击可使敌人眩晕1.5秒并造成法术伤害

王者荣耀体验服8月25日英雄大调整附改动

1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad)增加到500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)

1.花木兰

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据一致!

花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间

我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来

轻剑1技能:4段位移总距离:1400→1200

轻剑2技能:射程:600→550

轻剑2技能:宽度:400→350

2.宫本武藏

战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性

同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争

两刀流状态:移除移动速度加成效果

3.老夫子

老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的

老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的,作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力

我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来

3技能:攻击距离:550→500

3技能:CD:40/35/30秒→45/40/35秒

4.

基础速度:410→400

2技能:位移距离:350→300

3技能:护盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad)→1100(+550/Lv)(+1.5Ad)

3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad)→450(+200/Lv)(+1.5Ad)

5.杨戬

杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。

这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。

1技能:攻击距离:1000→900

2技能:伤害:(+50/Lv)(+0.8Ad)→(+50/Lv)(+1.0Ad)

6.达摩

我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。

而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。

我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)

相应的我们为达摩增加了他们也许会拥有同样的站姿,相似的服饰技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。

被动:增加效果:大幅度提升强化后的两次普攻的攻击速度

3技能:击飞宽度:600→500

3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad)→150(+75/Lv)(+0.6Ad)

3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方已损生命值16%→敌方已损生命值20%

7.曹

在之前的调整里,我们让曹拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹的打法有了质的飞越。

但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。

我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。

3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad)→300(+75/Lv)(+1.0Ad)

3技能:增加物理攻击力:80/120/160点→100/150/200点

8.百里守约

百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了

我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益

1技能:被占领销毁的时长:6秒→3秒

1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒→50/48/46/44/42/40秒

9.庄周

即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了

我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择

3技能:CD:50/45/40秒→60/55/50秒

10.太乙真人

在上一次体验服调整中,我们尝试通过增加刷新机制,降低单次爆发伤害来控制太乙真人的秒人能力。

此次略微下调1技能的基础伤害,希望太乙真人能回到一个正常的对抗强度上来。

1技能:基础伤害:(+80/Lv)(+0.6Ap)→200(+70/Lv)(+0.6Ap)

1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+1.8Ap)→600(+210/Lv)(+1.8Ap)

王者荣耀3月21日体验服英雄调整汇总

基础攻击:176(+11.8英雄等级) →176(+10.9英雄等级)

王者荣耀体验服在3月21日更新中调整了一大批英雄,那么有哪些英雄变强了,哪些英雄又被削了呢?现在就跟随小编一起来分析解读下吧!

一、王者峡谷地图美术升级

王者荣耀花木兰削弱 3月21日体验服停机更新

【英雄对比】王者荣耀诸葛亮厉害还是哪吒厉害 诸葛亮哪吒哪个值得买

一、李白遭削

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二技能减速时常由2秒减少到1秒。事实上李白的二技能减速确实有点长了,很多时候即使李白没有刷出大招,两段位移之后释放二技能在2秒的控制时间里同样可以刷出大招,2秒的减速让很多脆皮英雄很无奈。本次削弱了二技能的控制1秒,再加上上次削弱的大招伤害,这就足矣给其他英雄制制空间。

二、花木兰削弱

【克制英雄】王者荣耀克制花木兰英雄 克制花木兰英雄有哪些

【英雄重做】王者荣耀花木兰重做怎么玩 新一代半肉战士心得

【攻略汇总】王者荣耀花木兰攻略汇总 花木兰技能出装皮肤视频全攻略

被动:重剑:免伤比例:60% → 50%

双剑形态1技能:位移距离:350 → 300

重剑形态2技能:技能范围:700 → 600

重剑形态2技能:控制范围:200200 → 160100

重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒

重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画

花木兰这次可以说是全面削弱,不过梧桐却一点都不意外,自从花木兰重塑归来之后的表现,确实太强悍了。已经完全的影响了游戏的平衡,削弱花木兰是势在必行的。本次削弱也是更加侧重于花木兰重剑形态的二技能,技能范围、控制范围以及控制时间都受到了不小的削弱。被动的免伤也是减少了10%。

三、蔡文姬小幅削弱

【出装】王者荣耀蔡文姬辅助出装全 辅助能力满分小可爱

【英雄调整】王者荣耀体验服2月24日停机更新 蔡文姬治疗特性增强

【攻略汇总】王者荣耀蔡文姬攻略汇总 蔡文姬技能出装皮肤视频全攻略

2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%。本次削弱针对了蔡文姬的二技能,尤其是团战敌人站位比较密集的情况下,同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%,这一点有点类似于诸葛亮的被动,短时间内多次命中敌人,会按一定比例减少伤害。

四、哪吒削弱

【搭档】王者荣耀哪吒搭档组合 哪吒和谁搭配最厉害

被动:物理加成:+0.24 Ad → +0.22 Ad

1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)

2技能:减伤比例:15/17/19/21/23/25% → 15/16/17/18/19/20%

3技能:CD:80/75/70 秒 → 90/85/80 秒

在上次的体验服对哪吒的调整中,大招半路中止的机制能够给哪吒带来非常的收益,本次也是通过增加哪吒大招的CD时间来针对。还有就是削弱了被动的AD加成,但是增加了一技能的伤害。二技能的减伤比例也略微有所削弱。

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增加Q技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能

增加R技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能

基础移速:370→380

普攻手感:总长0.7→总长0.5

被动: 更远的攻击距离 350增加到400

回复 已损2%增加到已损1% (+0.25 额外Ad)

1技能:回复:已损生命6%调整为已损4%(+0.5 额外Ad)

1技能:命中回血单位:4增加到5

2技能:抽取5个单位的护盾 → 抽取3个单位

2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)

3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD

3技能:施法时间总长:1.750 → 2.500

3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成

吕布从一个偏坦克的英雄走上了半输出半肉装的半肉战士不归路。首先的移速得到了10点的提升,普攻手感也从总长0.7减少到了0.5。为了鼓励吕布玩家出输出装,吕布的12技能都增加了额外的Ad加成效果。想要更高的伤害和更厚的护盾选择一到两件输出装才是王道。

王者荣耀体验服7月14日调整什么

王者荣耀体验服8月25号停机更新,本次更新是一次比较大的改动,主要是针对英雄平衡性调整、英雄移动速度和装备英雄速度,小编将和大家说说本次调整的十大英雄。

王者荣耀体验服7月14日又进行了一波更新,调整了一些小细节,也影响不大,不过玩家们也是可以了解一下的,那么,王者荣耀体验服7月14日调整什么?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀7.14体验服更新内容汇总。

【攻略汇总】王者荣耀哪吒攻略汇总 王者荣耀哪吒出装加点符文团战技巧攻略

王者荣耀体验服7月14日更新了什么

亲爱的召唤师:

为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们2017年7月14日14与此同时,也会变相的提升刺客和战士的切后能力,让他们的后期针对效果更为明显,这样一来,像伽罗,后羿,蒙_和黄忠这四名比较吃保护的强势射手,都会有相应的降温。:30-15:30(14:15将关闭PVP)对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!

【更新时间】2017年7月14日14:30-15:30(14:15将关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

一、英雄调整

1. 铠

我们略微调整了铠的基础属性,使得铠在对抗上更加合理。

攻速成长:3% → 2%

2. 谷子

这位行踪诡秘的小个子,刚降临在峡谷不久就已然成为让敌人最头疼的存在之一。虽然没有可观的伤害,但依靠出色的辅助能力,他总能让队友轻易的完成击杀。经过一段时间的观察,我们发现他为队友创造击杀条件的能力,有些过于强力了。这主要是由于他频繁的高额加速,以及与之配合的长时间晕眩。技能设计时希望提供给对手的反制空间已经所剩无几,且释放成功的收益也超出了边界。因此,我们决定从移速、硬控时长、冷却时长上,对谷子的能力进行一定的限制。

1技能:移速加成:60% → 40%

2技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒 → 10/9.8/9.6/9.4/9.2/9秒

2技能:控制时长:1.5秒 → 1秒

亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

王者荣耀3.21体验服更新一览

将大招安排到最有价值以及合适的时候使用

王者荣耀手游中很多小伙伴不知道3.21野区格局改动,也不知道3.21更新了什么,今天小编就带着大家了解一下王者荣耀3.21体验服更新一览;

比较显著的有,露娜的高上手门槛

3月20号和21号,体验服共进行了两次更新,不仅调整了数位英雄,还对作设置有了全新的优化。而今天,我则会把3.21和3.20体验服版本更新的内容,合并在一起来给大家分析。

①阿轲

优化释放2技能后缓存问题(2技能施法期间使用1/3技能时,在2技能施法结束后立刻执行1/3技能)对节奏热浪皮肤大招做出一定调整,本次更新后体验服可以领取节奏热浪皮肤进行体验

【看法】阿轲优化了2技能后缓存问题,其实,可以简单理解为优化手感,让2技能衔接其他技能的速度变得更加快,相当于减少了后摇,让阿轲的秒人能力变得更为的强悍。

当然,优化也不是白白优化的,代价就是节奏热浪这款皮肤将会变得更容易看得清。

整体来说,如果大家没有节奏热浪这款皮肤的话,就算一次加强,有的话,我认为还是偏降温多一些。

②镜

被动技能:大招期间冷却时间:1.5秒→2秒一技能:冷却时间:10(-0.4/Lv)→10(-0.2/Lv)三技能:位移距离:600→500

【看法】镜提升了一技能的中后期CD和减少了三技能的突进距离,会对她的进场能力和持续输出有一定的影响,现在镜应该还是处于调试阶段,等完全稳定之后,我再给大家系统的做一期测评。

优化大招不可选中时偶现受控的问题

【看法】修复了大招的“无法选中”的问题,算是一次小幅度的加强,会让她的保命能力直接提升半档,不过,就是不知道这是不是完全修复了。

④女娲

二技能:技能伤害:500(+80/Lv)(+0.8Ap)-540(+80/Lv)(+0.65Ap)

【看法】在3.17体验服更新中,就对女娲的二技能进行了一次调整,以她的后期伤害为代价,去提升前中期输出量,而现在将回调10点成长伤害和0.05AP加成,让新版女娲的中期伤害有所提升。

⑤蒙_

一技能:伤害:5(+15/Lv)(+0.35Ad)→5(+10/Lv)(+0.33Ad)

【看法】和女娲一样,蒙_也在3.17体验服更新中,下调了一技能的伤害,而现在将在之前的基础上,再次下调蒙_的中后期输出量,让他的团战持续输出能力降温了不少。

⑥猪八戒

生命成长:355.2→3.8

【看法】在3.10版本更新中,猪八戒就已经提升了生命成长了,不过,那时候只是提升至374,现在再次上调至3.8,比上次提升了17.8,这会对猪八戒后期的生存环境和持续输出有所增强,让他的搅局能力更强一些。

⑦程咬金

生命成长:369.6→407.1

【看法】跟猪八戒一样,程咬金也适当的提升了生命成长,让他的后期搅局能力更佳。⑧弱化当己方在五秒内连续使用弱化时,同一承受目标的减伤buff效果将会削减50%

【看法】弱化减伤buff的叠加效果将会减少50%,这会直接影响到多弱化阵容的强度,特别是四保一或者三保一阵容,团战的容错率会有大幅度的下降。

⑨先知主宰

基础血量下调至和暴君一致

【看法】暴君的血量会比先知主宰要低一些,如果两者保持一致的话,会变相的降低先知主宰的击杀难度,等同于鼓励玩家多去争夺先知主宰,围绕着对抗路来打架,给发育路的射手争取更多的发育机会。

⑩暴君和黑暗暴君

暴君、黑暗暴君:范围技能范围:6000→7000眩晕技能改为击飞效果,范围和效果和主宰击飞一致

【看法】众所周知,击飞是比眩晕的控制效果更加直观。

所以,暴君和黑暴改为了击飞效果,也相当于提升了击杀难度,变相的鼓励玩家去争夺先知主宰和主宰,把主战场放在对抗路上。

_急速战靴

30%攻击速度-25%攻击速度

【看法】急速战靴降低了2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒→6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒5%的攻速,会让射手和普攻型打野的前中期压制力有所降温。

特别是普攻型打野,像百里玄策,云中君,韩信和裴擒虎这些,毕竟他们是很少出其他攻速装的,玩家都会卡好某个档位的阈值,来让自己的输出化,而现在明显需要重新搭配铭文了。

这样一来,要么就是放弃部分异变铭文,降低自己前期的作战能力,要么就是放弃部分夺萃铭文,降低自己中期的续航能力,不然,肯定很难达到理想的攻速档位的,无论如何,都是不小的节奏损失。

至于对射手的影响,虽然有,但并没有想象中那么大,毕竟大部分射手都会出攻速装,后期也经常会溢出攻速,只不过前期的对线压制力确实低了一些,像后羿和马可波罗这些需要卡阈值档位来提升前期伤害的射手,也会难受不少。相反,像孙尚香,公孙离和蒙_这类不是那么吃攻速属性的射手,也会得到变相的加强。

_贪婪之噬

15%攻击速度-20%攻击速度

【看法】贪婪之噬也是俗称的“红色打野刀”,现在提升了5%攻速,看起来是在补偿打野,其实用处并不大,毕竟打野刀只会在优势局的中后期出,到了大后期都会卖掉的。

也即是说,加强的5%攻速,是十分难获得的,除非是“二级红色打野刀”追击刀锋提升了5%攻速,不然,一部分打野英雄还是得重新搭配铭文。

_新增-镜头指示器偏移了

便于大家更精准的释放技能、了解技能释放范围,我们提供了全新功能“镜头跟随技能”。

当部分技能无法在有限视野内了解到具体释放范围时,在拖动技能轮盘瞄准时镜头将自动向该位置进行适当偏移。

如何评价《王者荣耀》体验服,在6月2日的停机更新?

2技能:CD:13→10

王者荣耀是一个非常负的游戏,现在又出了很多英雄,而且又为了迎合六一儿童节的这个节日,所以会选择在6月2号的时候停机更新,可见王者荣耀也是特别的细节,非常的注重仪式感。

我非常这例如:马可波罗对于红BUFF的依赖已经成为他对抗和反制的核心点,有红BUFF的马可波罗会非常强大,但缺乏红BUFF的马可波罗相对来说就弱于平均水平了。另外还有对装备符文的依赖性,使得我们在对末世、纯净苍穹这类装备进行调整的过程中会遇到很大的困难。当然,在马可波罗的设计上我们还犯了其他一些错误,他同时拥有良好的机动性以及的技能射程,他能够跑过来打你一梭子又位移回到安全的位置,对此我们希望有一套更加合理,对抗性更强的机制来解决这些问题。样的停机更新,因为这样的更新可以给我们的游戏感觉带来更好的体验,而且还可以更新一些原有存在的bug。

这次的体验服是非常好的,而且有些英雄的体验感特别棒,技能也有所改善,所以很期待更新之后的整体情况。

觉得这次更新非常不错,解决了玩家对选择什么英雄的疑惑,也避免了铭2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)文缺失,对练习英雄带来的影响。

比较坑,现在这个时候停机更新,对于人们的游戏体验,确实非常的不好。

我认为停机更新是一个很正常的事情,因为它已经出了新的皮肤,和新的活动,这都受到了很多人的欢迎。

他们也只是为了重新进行整顿,所以才会在这一天进行停机的,而且王者荣耀经常会进行这样的整顿。

这次更新也是修复了一些bug,而且上新了一些活动,给大家带来的非常大的便利。

王者荣耀体验服9月5日更新了什么

铁骨网给大家带来的是王者荣耀体验服9月5日更新,王者荣耀新地图,一起来看一下吧~ 王者荣耀体验服9月5日更新内容 周瑜技能增强新地图上线 文章作者:网络 发布时间:2017年09月06日 10:46:15

9月5日晚,王者荣耀体验进行了停机更新,本次更新中,周瑜技能得到增强,同时王者峡谷新风格地图上线,下面我们一起来看看具体的王者荣耀体验服9月5日更新内容。

我们在本次更新中将开启体验服的匹配模式,玩家们可以在匹配或者间模式中体验全【攻略汇总】王者荣耀李白攻略汇总 李白技能出装皮肤视频全攻略新美术升级的王者峡谷。

请注意房间名为“王者峡谷_新风格”的地图才是升级后的王者峡谷地图。

注意本次王者峡谷美术升级暂不替换排位赛地图,我们将根据各位玩家的体验反馈对地图进行持续优化。

新风格的王者峡谷包含所有小野怪,机关建筑,兵线的翻新。

二、英雄调整

1.当铠登场之后,露娜的调整就已经被我们提上日程周瑜

我们缩短了周瑜2技能的延迟时间,希望能为慢热的周瑜提高一点快速输出能力,并让2、3技能的combo更容易命中敌人,这对提高周瑜的击杀和生存都有所帮助。

2技能火箭落地延迟王者荣耀体验服还是比较好的,在6月2号停机更新,也是我值得期待的,我身边有很多人都会去玩这样的游戏。时间:0.5秒 → 0.3秒

最后修改时间:
王者荣耀主播收个徒弟多少钱 王者荣耀收徒一般多少钱
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