英雄联盟野区霸主虚空掠夺者卡兹克怎么进化怎么打伤害
野区热门霸王,虚空掠夺者卡兹克,也就是各位召唤师口中的螳螂。今天我为大家来介绍一下螳螂的符文出装和一些进化方式。
手游卡兹克进化什么 卡兹克进化技能详解
手游卡兹克进化什么 卡兹克进化技能详解
下面来讲一下符文方面:
其实现在卡兹克符文的话和上赛季不多。
黑暗收割符文的可以给它换成电刑,如果换电刑的话就是卡兹克一些打不过的英雄,比如说蜘蛛,小丑,这种让螳螂刷不出孤立无援被动的英雄。所以这种时候完全可以给他换成电刑来打一套爆发。
大部分情况还是带黑暗收割,因为这个版本还是比较偏向于打架的就不用多说了。眼睛收集器可以考虑给他换成僵尸守卫。但是大部分情况还是带眼球收集器,因为打架越多这个叠的就越快。对于螳螂来说刷野很重要,带上符文精密系的话,笔者选择的是欢欣和致命一击。致命一击可以给它换成凯旋。接下来说一下为什么选择欢欣:因为笔者对于螳螂这个要求比较高,欢欣提升的攻速可以让卡兹克更快的去打出平A衔接技能连招会打出一个非常可观的伤害。
小符文选择两个攻击力的适应之力和一个护甲。一个小符文也是根据对面阵容选择,如果打野是ad就带护甲,如果ap就带魔抗,这也不必多说。
下面来说一下第二套符文:
主系选择,凯旋,欢欣,致命一击。副系选择猛然冲击和贪欲猎手,小符文和上面一套同理,在此我也不过多赘述。
这一套符文比较好打奥拉夫,龙龟,猪妹,扎克这种比较有坦度的英雄。不过现赛季卡兹克没有上一个赛季卡兹克那么强了。但是在一定程度上打这些英雄还是比较有优势的。
出装选择:
出装方面有两种我觉得还不过的选择。
套是纯穿甲的一套出装。这个装备选择让卡兹克的定位是一个纯刺客
第二套出装是偏向战士的一套装备,虽然伤害没有套那么高,伤害没有套那么爆表。但是第二套出装是卡兹克容错率的一套出装。
但是对于卡兹克来说还是需要去搭配自己的技能进化和阵容方面来考虑自己的出装。不同的出装方式和技能进化方式也是能打出不同的效果。比较英雄联盟是一个团队游戏,是要考虑当前局势和利弊来选择适合己方阵容的出装和技能进化方式。
技能进化选择:
现在螳螂的进化选择是需要根据峡谷的元素刷新来选择进化技能的。
比方说风龙峡谷的话,十一级的卡兹克是要进化R技能的。如果是火龙峡谷的话,十一级必须进化W技能。如果是水龙峡谷或者土龙峡谷就还是像往常一样,由形式而定。主要点还是在风龙和火龙两条龙上。
接下来再为按照我自己的使用频率为大家几个常用的进化方式:
1.QW进化
2.QR进化
3.RW进化
4.QE进化
5.WR进化
就这五种常用进化。不过我比较力推QR进化,因为这个进化方式的螳螂在机动性和伤害方面都是比较高的。而且主要的是,这个进化方式是真的爽啊。
祝大家上分愉快,早“日”!
英雄联盟手游螳螂卡兹克英雄攻略卡兹克出装加点
英雄联盟手游螳螂卡兹克是游戏中的一个强力物理英雄,卡兹克如何选择装备和技能加点?下面给大家分享一个英雄联盟手游螳螂卡兹克英雄攻略
卡兹克是一名收割型英雄:主要依靠技能加平A输出,被动强化下一次的普攻造成额外的伤害,一技能是主要输出技能,二技能用于消耗敌人,近距离释放会治疗自身,三技能是卡兹克的位移突进技能,在进化了三技能的情况下是收割的神技,大招被动效果每加一点都可以进化卡兹克的123技能,主动效果,进入 1.25秒隐身并且会增加40%的移速,可在10秒内释放两次。这里说一下在手游里螳螂的进化顺序 q-w-e 不进化r 因为在手游里节奏是很快的 所以我们这里优先进化q,提高自身的刷野效率,w技能第二个进化提高自身的打团能力,合理的运用w技能消耗敌人,e技能第三个进化,打团提高收割能力,增加自己的团战,r技能在手游这个伤害溢出的情况下,我们选择不进化。
刷野思路:
红-F6-石头人-下路河蟹(这种情况建立在自家中下路有线权的情况下 如果对面来争夺河蟹 队友优先支援很容易在前期建立优势)
红-F6-三狼-上路河蟹 (这种情况建立在自己中上路有线权的情况下如果对面来争夺河蟹 同上)
第三种是如果自己三路都没有线权的情况下该如何吃到河蟹,保证自身的发育呢 ,红-F6-河道做眼 然后避开对面打野的开野路线
玩螳螂,一定要判断对面打野的大概位置,一般反野时就很容易判断:野怪还在,基本对面打野正在赶过来,看中、下或者上兵线情况,适当给队友信号提醒一下。野怪不在,就在另一个野区附近了,提醒一下队友小心。
入侵野区一定要观察对面英雄线上情况,一旦消失就不要贪了,别给对面反蹲到你,因为螳螂太脆,给反蹲到很可能给秒杀,如果找不到机会K,就去刷,千万不要硬抓,千万不要什么都不做,只要不出手,就没有破绽。
装备选择
这套出装建立在对面的阵容坦度很低的情况下,幕刃是这个版本契合螳螂的装备 ,幽梦大穿甲让我们可以在对面的后排随意收割,后期补出血手复活甲提高团战的容错率。
这一套出装建立在对面坦度很高控制很足的情况下,水银鞋提高我们的容错率,黑切增加生命值提供破甲cd,团战多消耗,找机会收割。
天赋
天赋建议 因为手游的五层就可以触发增加百分之10的额外伤害 非常好用! 对于近战来说性价比的天赋
相位猛冲天赋建议在打团非常需要拉扯的情况下使用 伤害会低一个档次 但是灵活性非常的高
团战技巧
团战的进场时机要把握的好,才是判定一个螳螂玩的好与坏的标准。切记:螳螂不要盲目的进团,团战前要计算好自己的伤害,以及对面对你有威胁的技能,不要盲目的进场!团战的处理,螳螂一定要学会侧面切入,一般不要在正面,而且在正面,螳螂很容易被针对,所以要学会在侧面放W消耗,等待时机看选择切双C还是保护己方后排,要看不同的阵容和局势而定。总之就是不要无脑先手,除非你已经装备碾压,玩刺客一定不能上头,一定要算准敌我技能才行。
个人理解
螳螂是一个脆皮英雄,段位高一点的打野,是会猜到你在哪里的 目前版本螳螂的优点就在于刷的快 控龙稳 惩戒增加的回蓝机制大大加强了螳螂在野区的续航能力 如果逆风的情况下 不要盲目的跟着队友的节奏 多找机会发育 等待翻盘的时机。
祝大家早日上 学了我的攻略希望大家跟我一样嘎嘎上分
卡兹克要怎么才能把四个技能全部进化?
....真的 前提是雷恩加尔出了专属项链才行,16级之后卡兹克和雷恩加尔谁先击杀或者助攻,如果是卡兹克就第四个进化点,如果是雷恩加尔,那项链就属性固定 变成卡兹克的头颅
雷恩加尔 出了骨牙项链 双方都到了 16级 卡兹克 先击杀过助攻,就行了
改变就是好的——飞天螳螂卡兹克进阶攻略
飞天螳螂卡兹克,作为一个刺客型英雄,其适应性是无与伦比的,他可以上单,可以打野,可以中单,并且能在每个位置都发挥的异常出色.
英雄优点:
1,伤害超高,因为被动无情威胁的效果以及对孤立无援目标的加成使得卡兹克的伤害简直残暴
2,回复能力不错,W技能可以恢复一定的血量,拿来拼消耗是不错的
3,E技能以及大招的存在使得逃生以及追杀变得很简单
英雄缺点:
缺点目前来看只有一点,太耗蓝,所以要做魔切
英雄技能:
无形威胁:当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/185/200/220(+0.5法术强度)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。
加伤害的被动,要注意对线的时候时常要离开对方英雄的视野来获得这个被动的BUFF,增加输出
恐惧盛宴/进化-爪子被动效果:标记周围落单的敌人;主动效果:卡兹克对目标造成70/100/130/160/190(加成1.6装备攻击力)点物理伤害,如果目标落单,该伤害增加至100/145/190/235/280点。 进化-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
单挑的输出非常高,进化为爪子的话射程增加,追杀敌人更是得心应手
虚空尖刺/进化-尖刺颈脊卡兹克对发射出虚空尖刺,在触碰到个目标后爆炸,并对爆炸地点附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(加成0.9装备攻击力)点物理伤害;卡兹克如果处于爆炸范围内,他将会得到40/70/100/130/160(+0.5法术强度)点治疗效果。 进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
卡兹克的主要伤害技能,6级以后优先进化虚空尖刺,可以为你提供成吨的伤害,无论是团战前磨血还是团战时的输出,没得说,神技
跳跃/进化-翅膀卡兹克会跳到指定区域,对范围内的敌人造成65/100/135/170/205(加成0.8装备攻击力)点物理伤害。 进化-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
的逃生/追杀技能,而且伤害也非常可观,升级技能后,击杀和助攻可以重置此技能CD,在团战残血追杀阶段简直凶残
虚空突袭/进化 - 伪装卡兹克进入潜行状态1秒,提高40%的移动速度,并且在10秒内卡基克斯可以再次释放一次虚空突袭。 进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空突袭,在潜行时卡基克斯受到的伤害降低40%。
大招逃生和追杀都是十分OP的,两个1秒的隐身,以及40%移动速度的提升使卡兹克可以很容易的偷袭后排英雄,从而奠定团战胜局
符文选择:
高级攻击印记9高级护甲符印9高级魔法抗性雕文8高级攻击力雕文1高级攻击力精华3
加一个高级攻击力雕文可以提升1点的攻击力,是很有用的
高级攻击印记9高级护甲符印9高级成长魔法抗性雕文9高级移动速度精华3
打野偏向于移动速度,这样可以很好的K
英雄天赋 :
一套侧重攻击,一套侧重防御,可自行选择
技能加点 :
主W副E有大点大,进化点数分配顺序WEQ,不加R
出装:
出门可选择
增加线上消耗的能力后期神装
+可选装备
法师多选水银鞋,AD多选忍者鞋,半肉半输出的卡兹克一定是让对方头疼的存在
总结 :
卡兹克是拳头出的新英雄里,非常OP的英雄,也是一个很火热的英雄,虽然被削弱过,但是还是能够输出成吨的伤害,对于团战中,切入对方后排击杀ADC的能力非常之强,W的AOE伤害无论是清兵还是团战前的磨血伤害都非常高,甚至在没开团的时候对面已经残血了,这时候在E跳跃切入收割简直是无脑,总的来说卡兹克这个英雄是很值得一练的,也是上分神器,我曾经两天之内用卡兹克排位全胜涨了200分,相信你通过练习以后也可以的