大家好我是天天,哪些手游匹配机制好打,关于打配合的手游很多人还不知道,那么现在让我们一起来看看吧!
哪些手游匹配机制好打(打配合的手游)
哪些手游匹配机制好打(打配合的手游)
1、但当时的我,显然高估了光子的运营能力。
2、相信大家在创建角色时都有看到各门派的难易度标注,唐门的难度值直接拉满,但它却是玩家论剑上段的门派。
3、大家会觉得唐门难的对比LOL端游,黄金已经是大多数人的极限,白金已经是“半步真神”,钻石已经是一些职业选手打RANK的分段。
4、原因无非是怕被近战职业突脸无限连招,又或者是觉得唐门的傀儡十分难控制。
5、其实这两个因素里面真正困难的是第二个,不过前期上段并不需要有多高超的傀儡控技术,只需要做好防近身就行。
6、接下来主要讨论的都是如何防他人近身,以及唐门对战其他门派的技巧。
7、先说说功力和装备属性上的问题,低功力角色在低分段上分很快,即使打到剑字段都能遇到不少人机。
8、但是如果再想往上打,功力必须得提上去,就算唐门天生伤害高也耐不住别人堆的破招和拆招。
9、建议喜欢打论剑的普通玩家选择琅纹时用两金共鸣,这样共鸣属性会出现破招或拆招,土豪玩家可以直接选择4金。
10、另外,琢磨也可以给玩家提供破招和拆招,但是这一项消耗的碎银和精工材料数量巨大,资源不足的玩家可以再弄。
11、游戏理解指的是对门派技能的解析程度,不仅包括自身门派还需要对其他门派有所了解。
12、比如唐门的大扇子是几秒一个,哪个技能是霸体。
13、反应速度和作就不用说了,能在敌方格挡时自己立刻格挡再反击,这样就是好反应。
14、作的话,要求是能保证连招不断。
15、上面的几个属性不需要全都有,能有其中两项的话就很容易上段了,其实唐门就不是一个吃反应速度的门派。
16、在防其他门派近身这一点,唐门哪怕后知后觉也没关系,大家在打论剑只要时间把傀儡召唤出来就行。
17、然后根据敌方门派的不同将傀儡放在适合的位置,太白和丐帮放脚下,神威稍微往身后放一些,移花放在两人中间略微靠近自己的位置。
18、至于天香,这个门派遇到的次数太少了,建议拉着傀儡走,用单体控制技能起手,对面交解控就拉傀儡,不交解控就上去大扇子接风花饮月。
19、如果被敌方近身时也不要慌张,趁着还有定力条,赶紧放出暴雨梨花,用霸体强顶对面的技能。
20、确认敌方没有追击能力后再按一次暴雨梨花,落地后接翻滚拉开距离,有必要的话可以直接接星雨飞花拉开距离。
21、同样的套路可以适用于神威、太白和丐帮,但是需要注意的是神威的霸体、太白的无痕跟丐帮的大霸体。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。