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莫娜号 1

PS2《暗黑编年史》的问题

第5章 决戦!过去と未来と

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来到ガンドール火山的顶上,发现ファイアースコール(特殊实践照片醒目:ファイアースコール无法再照),原来就是这个东西在制造炎之雨,先回去建设吧...由于在下炎之雨,所以不能建造木制的建筑,不然会被烧掉,用铁制的或者砖头的...建设到未来大工房复活,然后去未来...来到大工房2楼,遇到了工厂长グイスコン,说明了由于在下着炎之雨而无法将所有大工房完全建设好,这个就是ファイアースコール,是个人工创造燃料的装置,当初是为了保护工房,但是却失败了,所以变成现在这样,只要把现代的ファイアースコール破坏掉就行了,得到了时限ばくだん

回到现代火山口,在ファイアースコール门前使用...成功炸掉后炎之雨停止了,同时飞舰デスアーク出现了,进入BOSS,这个飞船的话,只能用机器人的远程打了...敌方炮弹威力大,如果机器人在这里挂的话,而又没燃料的话(燃料在城里モートン的商店里有卖),就LOAD吧(发明了ベズキャノン去打,实在不行用樽也可以)...将飞船打落后,女主角会上去,但一个抖动让白发男击倒,这时飞船也坠落了(女主角暂时使用不能)...继续往火山下层进发...

来到火山下的火口,去路被熔岩堵住,没办法前进,只能先回去建设了...把自己老爸也请到这里来住吧 - -(要进化他给的枪,可以直接发明合成得到...)...一直建造到オペレーションルーム出现,然后到未来去...来3楼的オペレーションルーム,遇到了ドナ·ホーン,和他说明情况后,给了主角传说中的乐器:ファイアーホン,这样就可以打开熔岩道了......回到被熔岩堵住的地方,对着熔岩使用传说中的乐器,熔岩分开了,进去BOSS战吧...

到了昏迷女主角和暗杀者ギルトーニ,比起前面,厉害了一点会使用魔法攻击了,注意防御,还是像前面那样近距离的防御反击比较安全...打倒后,从他口得知,他是为了自己母亲而战,他是魔族和人类的孩子,很小时候父亲就病了,然后他们母子两被赶出了村子,过着艰苦的生活,母亲还是病倒了...正当他要回到自己的世界去时,一个声音出现了"不可原谅,叛徒...",是グリフォン的声音,ギルトーニ变成了炎之魔人モンスターギルトーニ,不得不战了,这次不算太难,只要注意回避掉他喷出的火炎,再多利用机器人的远程攻击,就能轻松解决了(特殊照片醒目),将其打败后,ギルトーニ也是奄奄一息了,终于和会合了......

起源点建造完成了,パスノス复活了,从ドナ·ホーン那里得到了女主角父亲的剑(可以完全无视..- -或者卖了),出门看见的就是パスノス,通过传送点来到パスノス驾驶仓内,与ドナ·ホーン对话,进行开始反击...パスノス开始发进了,一群石头人正向这里过来,パスノス的威力果然不同一般...主角老妈也出现了,不过始终不能回到主角的时代...

生化危机暗黑编年史 安布瑞拉历代记

不一样。

安布雷拉历代记在前,讲述的主要内容是:生化0的列车、生化1的洋馆、生化3的浣熊市、以及新增的安布雷拉北极基地。

然后才是黑暗历代记,讲述的是:生化2的剧情补充(包括艾达王逃离浣熊市)、生化 维罗妮卡、以及最重要的南美篇(里昂和克劳萨还是战友时的故事)。

历代记总共就这两部。

生化危机暗黑编年史长大后的Sherry

你bc吗??你说什么到南美洲就没了?是不是碰到那个女孩打完BOSS就没了?然后就打玩熊市了?db那是LEON的回忆打通玩熊市又回到南美洲了。你个bai还说没雪梨你练玩熊市的章节都没通关 还要没看到雪梨是用的吗?。不会玩暗黑就不要侮辱他

3款冷门神级游戏 真硬核玩家才懂得欣赏的美

市场上的游戏太多了,很火的并不代表好玩,也不代表就是高品质游戏。接下来我就跟大家分享3款冷门神级游戏,真硬核玩家才懂得欣赏的美,感兴趣的玩家赶紧去试试吧。

1《暗黑编年史》

冷门品质游戏《暗黑编年史》也译作:暗云2,是SONY的PS2平台上RPG游戏《暗云》的续作。由的Ll-5公司制作。本作的日版名为《暗黑编年史》(Dark Chronicle),而美版名则沿用了前作的名称为《暗云2》(Dark Cloud2),因此时常有将两个名称弄错的情况,实则是同一个游戏的不同版本名称。

1《暗黑编年史》

2《装甲核心:》

本作是日本机器人动作代表作,《装甲核心》系列登陆次世代主机的第二部作品,在本作中制作方承诺将大量加强单机部分的内容,并且本次将允许玩家合作完成任务!玩家在攻略时可以选择进入其内部进行破坏,或者在外面对其装备进行各个击破.此外,也追加了大量全新的AC和可变形AC.

2《装甲核心:》

3《勇者斗恶龙8》

神级游戏《勇者斗恶龙 8》延续系列作的传统,由知名漫画家鸟山明(代表作:七龙珠)负责角色设定,LEVEL-5负责开发,本代一改先前系列作的2D图像方式,而改以全3D的方式来构成,以独特的卡通风格来呈现鸟山明风格的漫画人物,是一款以崭新手法保留系列作原味的精采作品。

3《勇者斗恶龙8》

WII生化危机安布雷拉历代记和暗黑编年史

《生化危机:安布雷拉历代记》由曾经在《生化危机4》(PlayStation 2版本)负责移植工作的川田将央构思,并且他会担任此游戏的游戏制作人。本作最早在2006年发表,CAPCOM公司表示这是一款任天堂独占的游戏。川田将央的构思是利用Wiimote的特征,制作一款身视点的游戏,并且以《生化危机0》至《生化危机4》之间以及外传《生化危机0》的故事作为蓝本。《生化危机:安布雷拉历代记》借调了很多原先正在开发《生化危机5》的,而CAPCOM旗下的Clover Studios亦加入开发工作,不久之后便宣布《生化危机0》变成不会提及在游戏之内。

2007年E3电玩展中,任天堂以《生化危机:安布雷拉历代记》试玩版展示Wii的最新周边产品“Wii Zapper”。其后卡普空定出游戏将会于2007年11月15日发售。在游戏发售前两个月,卡普空表示《生化危机2》将会同时不会被提及,《生化危机:安布雷拉历代记》会以以下故事为基础:《生化危机0》的“黄道特急”、《生化危机1》的“洋馆”以及《生化危机3》的“浣熊市毁灭”,并且新增“安布雷拉公司倒闭”章节。除了以往系列作中出现的场景,《生化危机:安布雷拉历代记》将会有主角从未到达过的地方登场。 继前作《安布雷拉历代记》大卖之后, Capcom再下一城推出了《暗黑编年史》作为传统续作以及作为正传故事的补完剧情。前作《安布雷拉历代记》是复刻并补完正传故事《生化危机0》、《生化危机》以及《生化危机3》并追加Jill和Chris剿灭保护伞公司的剧情。这次推出的《暗黑编年史》就是补完了《生化危机2》的剧作以及作为《生化危机4》的前传而推出。而本作以「暗黑」这个为名, 就是想要为玩家们揭示正传故事里没有为大家展示过黑暗和恐惧的一面。

暗黑编年史2攻略?

这是 ps2上我最喜欢的火箭推进器,你知道它有多有趣吗,超过220小时的游戏时间,一整天,这么有趣,做得很好,这个工作真的是一个高水平的游戏! ! Slg 的乐趣,rpg 的乐趣,arpg 的乐趣,g 拼图冒险的乐趣... 它的故事,所有方面的细节都是完美的,当玩这个时候,我把什么 ff 星海! 相信我,这本”黑暗编年史”是 sce 的之作,它只和 fc 的一些 rpg 一样有趣,sfc 的食人魔战斗,swords 3,ff6,ct 或 md,ps 的 fft,cc。 毫无疑问,一旦你了解了它的所有系统,你会连续数月享受它。

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