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莫娜号 1

游戏公司的运营专员工作主要做些什么?

运营专员负责制定游戏内的各种活动策划。

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负责制定游戏内的各种活动策划,意在增加游戏可玩性、促进消费。GM则是,主要面对玩家,通过后台对整个游戏进行把握,了解并跟进玩家,维护游戏平衡,从玩家那里获取需要的信息。公司的运营制度不同,有些会明显分工,有些则是会各项工作混在一起做。所以运营专员有的时候确实兼任GM的工作甚至工作。

运营专员是做两类工作。一个是商务运营合作推广等。推广包括地面推广等。二是宣传,通过手机网络为主的各个方法推广。

其他就很多了,例如根据充值、在线数等游戏品质和运营情况作出各种有利于游戏和公司发展的事情。其他包括产品品牌,公司品牌等都在运营专员范围内,根据不同的公司有不同的具体职能。

开发公司 都需要什么部门和职位 和需要多少资金

部门和职位如下:

从部门来分分为策划部、美工部和程序部。

策划部职位有:主策划,数值,剧情,文案,系统,版本,脚本,运营等等。

美术部职位有:美术总监,场景,2D,3D,人物,原画,平面,视频等。

程序部职位有:主程序,客户端,引擎等。

每个公司都不是规定的,例如我在云创动力华中区从事平面美术工作,有时可能要其它工作,一个职位多人或多个职位一人,看公司规模。

手游十大公司

2020年4月手游发行商收入TOP10位:腾讯、、莉莉丝、趣加、灵犀互娱、完美世界、龙创悦动、天盟数码、游族网络、三七互娱。

腾讯的代表也很多,《荣耀》、《英雄联盟》、《DNF》和《和平精英》等,

的代表游戏是《》、《大话西游》、《阴阳师》和《我的世界》等。

完美世界的代表游戏是《完美世界》、《完美世界版》、《诛仙》、《神雕侠侣》和《武林外传》等。

西山居的代表游戏是是《剑侠情缘系列》,尤其是《》的端游和手游作品更是把西山居推向。

米哈游主打的游戏都是二次元风格,代表作是《原神》、《崩坏3》和《未定簿》等。

游戏公司的用户运营都做些什么?

用户运营主要做:1、确定目标用户,无论是什么产品,首先要确定目标用户,具备不同用户属性如年龄、职业、教育背景、性别等需求细节都是不同的,甚至核心需求都千万别,所对应的运营策略也有所不同;2、寻找目标用户,确定用户之后,如何联系到用户是用户运营从0-1的起点;3、建立运营关系,获取到用户之后,重要的是能够解决用户的核心需求;4、用户“流”存,用户运营重要的目的是用户与产品双向发展,实现双赢。

这里分享一篇字节跳动游戏运营面试经验,想找运营方面工作的同学可以多刷面经哦~祝你找工作顺利!

【一面】

1.自我介绍中文

2.自我陈述实习经历+项目经历

3.深挖经历

4.为什么大三时候去字节实习?(当时遇到的困难有什么)

5.为什么想来游戏?

6.荒野求生和和平精英的对比

7.为什么弃掉阴阳师?

8.为什么玩江南百景图?

9.如果你是江南百景图的运营,中秋国庆双节时候策划什么活动?

10.反问

【二面】

二面感觉偏压力面,有个问题一直没能让面试官满意,面完感觉凉凉。

1.自我介绍,中文

2.实习中遇到的困难,如果现在再解决会不会有更好的办法?

3.过往项目中力的体现

4.职业规划是什么?

5.对岗位的了解?

6.想做运营的哪个方面?

7.对于一款新游戏,未来6-12个月的运营规划是什么?

8.问我多久能学会日语???

9.反问

【三面】

超级n的面试官,感觉格局很大,反问他的问题他给我说了15分钟...我看时间不多30mins了也没再问别的。

1.自我介绍

2.选一个印象深刻的实习经历说一说

3.对游戏运营有什么了解吗?

4.如果你是阴阳师的运营,你会策划一些什么样的活动?

5.对西班牙的游戏市场有什么了解吗?

6.西班牙排名靠前的游戏是什么?

7.想靠语言吃饭还是语言只作为一项辅助技能?

8.反问

【HR面】

1.自我介绍

2.根据过往实习经历扣细节

3.讲讲之前在字节的实习经历

4.你在字节的收获是什么?

5.你说的体系化思考方式能不能举例说明?

6.你在字节遇到的困难有什么?

7.你喜欢字节的什么?

8.讲讲现在在做的新媒体运营的实习经历

9.某个活动有没有更好的解决方法?

10.你对新媒体运营的理解是什么?

11.你对游戏运营的理解是什么?

12.你认为自己具备哪些符合游戏运营岗位的能力?

13.你认为字节目前做游戏全球化的优势有哪些?

14.你怎么了解字节目前的游戏战略?

15.问了问秋招的情况,投了哪些岗位,为什么只投了字节的游戏,目前秋招的进展等等

16.反问

我问了啥时候能有结果,hr答多一周,如果过了还会再约一次谈薪资。

游戏公司的策划一般都做哪些具体的工作?

主要负责如下工作:

以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;

设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;

在游戏世界中添加各种有趣的故事和,丰富整个游戏世界的内容;

调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;

制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;

设计前人没有想过的游戏和系统,带给玩家前所未有的快乐。

通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:

游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。

游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。

游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。

游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。

游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。

游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。

根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。

你可以把你写的部分内容发上来看看。我是在职策划,可以帮你鉴定下

只需发一个大概的,切忌不管你所思考的内容可不可行,不要把关键的东西在网上公布

游戏公司是怎么赚钱的

卖游戏账号

专门练某个游戏的账号,如DNF、LOL、传奇等,然后将账号或游戏倒卖给买家。可以通过一些交易平台进行交易,会收取手续费。也可以在游戏里喊话或线下寻找买家。练号也必须多开才能有足够的收益。

游戏

这要求你必须精通某个游戏。可以去寻找现有的平台加盟,也可以拉三俩朋友自己在淘宝开店帮人。

参加游戏赛事

相信很多朋友都知道的选手是很赚钱的。但是那毕竟是少数,想要在这条路走到是需要天赋的。如果你游戏确实打得好,也可以考虑参加一些赛事,但不要报太大期望。

需要提醒的是,想要依靠是不轻松的。练号其实都要付出很多时间。

主要来自于游戏内的玩家充值,还有一部分来自于游戏周边和其他一部分,不过现在纯游戏公司已经很好了,大部分公司游戏虽然是主要业务,但不是或者主要赚钱手段

玩游戏把钱挣,一个视频50000,属于你的拿走不谢

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