三国志战略版关羽a级战法_三国志战略版关羽a战法排行

莫娜号 1

三国志战略版开荒有哪些技巧?三国志战略版开荒最全攻略

开荒武将选择:

新手玩家前期战法:特别好用的突击战法伤害不俗虽说没有但是范围使用特别广泛。一定要玩好才能跟得上节奏,有充值可以轻松的跟上节奏,没充值的话,每一个点都必须要到位,这样才能有输出,才能在游戏中有一定的作用。

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三国志战略版关羽a级战法_三国志战略版关羽a战法排行


三国志战略版关羽a级战法_三国志战略版关羽a战法排行


开局有赠送孙策和关羽,这两个武将玩家可把他们升级一下,用来打四级地。

士兵征兵满,这个时候可以打地,四级地一直打上去,A级战法就搭配A级战法,有s级战队由搭配s总结:本身伤害不算高,但是是兵刃里极少的点火战法。而藤甲就是克制菜刀的,有了这个战法可以和藤甲五五开了。而且虽然不知道PK赛季的情况,但是s2,s3依然很多藤甲。这是一个贫民没有好的武将和战法时的很好的反制藤甲的选择。级战法。

打地一定要先侦查,看他的战力,再选择对应的士兵,如果输出高就可以直接上。

新手发育

可以搭配武将、战法、兵法,可以提升海量的输出能力,高级的武将有大量的输出能力。前期就是可以用四星的武将进行替代,把三星的武将都转换成战法,用来专门提升战法的等级。有金就可以去抽取游戏中的战法,对应武将进行进阶开荒,选择有输出的武将阵容,抽到好的武将阵容就可以使用。

前期可以多攒一些金,10抽可以获得武将,每个都是有武将的。蜀国的武将主要有关羽、张飞、赵云、刘备、马超,蜀国的极限输出武将。前期需要升级等级和战法,需要穿带装备,后面要注重重细节,兵营的加成,兵种搭配;士气值,提升的战力。

孙策

自带战法【江东小霸王】:在普通攻击后有几率对目标发起猛攻,并为我军单体恢复兵力。身为主将时,在战斗前2回合使敌军单体首次受到伤害提高。

分析:孙策的强力之处在于能攻能奶,在开荒期控制战损非常重要,而作为一名输出武将,孙策却兼备了奶爸的特性。低额的统御值(统御:5)和同时拥有三种A级以上的兵种适性都让孙策在开荒期能够从容的应对各种搭配上限和兵种克制问题。而且孙策还是一名武将,只要充值满68就能获得,门槛较低。

战法:强攻、不辱使命、避实击虚、兵刃输出类战法。

庞德

自带战法【抬棺决战】:1回合准备,移除敌军2人的增益效果,随后造成兵刃攻击。

分析:庞德的群体输出伤害率贼高,可以打出高额的群体伤害。并且拥有特别罕见的清BUFF能力,这在游戏里是非常少有的特性,依靠这种特性即使到了后期都可以用来针对一些武将。重点是庞德只要第二天签到就能赠送,是人人都有的5星武将。从第二天开始拿来开荒用也比4星武将要更强力。

肉盾武将

孙坚

自带战法【江东猛虎】:对敌军2人造成兵刃伤害,并嘲讽持续2回合。

分析:孙坚是一个非常实用的肉盾武将,高额的武力和统率属性让他具备了能抗能打的特性,并且还可以嘲讽保护友军减少受击次数。孙坚是1保2组合中的核心中坚,拿他和各种输出武将组合起来都能够发挥出色。同时拥有三种A级以上的兵种适性也让他可以自如的应对兵种克制。而且武将获得难度较低,只要一个随意金额的首充就赠送。

战法:后发制人、自愈、长者之风、庐江上甲。

辅助武将

蔡文姬

自带战法【胡笳余香】:治疗我军2人并使友军受到伤害降低,持续2回合。

分析:蔡文姬是非常实用的奶妈辅助武将,依靠强力的自带战法为队伍续航减伤,能够有效的降低战斗中的战损。并且超低的统御值(统御值3)让她可以和更多高C的武将组合,完全不用担心统御值上限问题。用蔡文姬组成的1辅2输出组合也是游戏里的常见组合,非常适合开荒使用。

战法:独守孤城、长者之风、御敌屏障、净化。

《三国志·战略版》中还拥有着很多强力的武将,在这里我只是列举了一些开荒期最实用的武将,如果主公运气好可以抽出更好的武将也可以自己考虑如何进行搭配噢!

三国志战棋版a级必拆战法有哪些

OK,加发动率的优点pass了,再看加智力。emm真的还有必要看下去吗?加的智力本来就不多而且还加的不稳定。

在三国志战棋版中有很多非常好用的A级战法,比起获取难度很大的S级战法A级战法成了很多玩家们的不二之选,那么有哪些方便好用的A级战法呢,今天深空小编就来给大家一些,小伙伴们如果感兴趣的话可以来了解一下。

【三国志战棋版新手攻略大全】

三国志战棋版a级必拆战法1、趁虚而入

战法:单体爆发输出A里面的输出技能。

必拆说明:先减少对方防御并且打出高额爆发很多金色武将拆的战法也是比不上的,特别好用没有之一,不管是打架还是开荒都是非常不错的一个技能超越金色武将所拆的技能 很好用大佬也在用。

2、庐江上甲

战法:巨好用的承担伤害技能 让他更好1,这个的武力智力分布并不均匀,主要还是以武力打伤害为主。所以这个战法其实可以给一般的、不是莽夫的武将带。的保护你。

武将:适用于一些肉盾英雄很多都可以适用。

必拆说明:这个技能不吹不黑,贯穿你整个赛季都要去用的技能,保护脆皮输出和你的核心输出是最棒的。

3、骁勇善战

战法:非常的减伤和移动力BUFF。

武将:适合荀彧或者一些辅助英雄挂BUFF使用让自家英雄很高的突击到对方后排。

必拆说明:增加高额移动力让你的输出武将贴脸到对方脆皮一刀带走的技能而且可以增加免伤最重要的是他有两个回合的移动力+2。

4、锲而不舍

战法:不错的突击智力伤害 法刀必备。

必拆说明:法刀必备吕蒙秒人一刀流还有司马昭 一些法师都是可以用的,还有陈到的群体BUFF开启以后所有人增加一段谋略伤害在叠加这个那可就不是1+1=2了。

5、以弱制强

战法:很不错的战法 搭配法师下伤害能爆炸出效果。

必拆说明:法师必备神技比如诸葛八卦阵158的输出数据提升28就不多接近200的输出,更别说单体的爆发流派了 基本上是必拆的,但是使用注意一定要看好血量和先手。

6、腹背受敌

战法:很不错的伤害战法 总体谋略伤害能达到接近400 金色武将拆取战法也没有这个数值。

武将:可以搭配诱敌深入魅惑这钟技能形成联动性 开荒非常好用。

必拆说明:不多说用好了就是谋略单体伤害的一个技能没有之一。

7、彘肩斗酒

战法:强力的稳定控制技能 可以让辅助或者前排携带一个稳定控制的紫色战法。

武将:适合辅助工具人携带控制地方核心武将。

必拆说明:稳定控制目前也就这个跟纵兵,很好获取拿你的不是主要输出的武将去控制对面主要输出想想都幸福好吧?

8、相机而动

战法:很强的A级防御战法技能某些地方超越了金色战法这个技能不管你是大佬还是平民都会用得上的,范围特别广泛。

武将:适合前排肉盾使用也适合半肉英雄使用,强烈 必拆战法。

必拆说明:特别好用的既增加免伤又增加统率40点已经很高了 在所有队伍中他都能又一席之地 那就算是大佬也要带的。

战法:非常的单体奶技能 奶武将:工具人弓兵携带。量不低而且加减伤,最重要的是回合是0 每回合都可以使用。

武将:适合智力弓兵或者前排智力肉盾携带。

必拆说明:这个奶的技能核心点我前面也说了是0回合比较好用单价156也是很高很的紫色技能比起金色野是相当好用的 适合低氪金玩家或者共存队伍去携带。。

10、无双上将

战法:非常的单体奶技能 奶量不低而且加减伤,最重要的是回合是0每回合都可以使用。

武将:适合智力弓兵或者前排智力肉盾携带。

必拆说明:这个奶的技能核心点我前面也说了是0回合比较好用单价156也是很高很的紫色技能比起金色野是相当好用的 适合低氪金玩家或者共存队伍去携带。

11、献图

战法:为数不多的提升伤害战法范围用处很广 搭配趁虚而入 爆发很强 单体伤害能上升很高的层次。

武将:适合前排输出武将 比如张辽 也适合远程弓兵。

必拆说明:这个技能不光是主动战法可以生效,普通攻击也是可以只要是单体伤害就能触发而且加的武力值特别高后期能加到100多,颜良特别适合这个技能因为颜良自带控制可以减少到对方的统率。

战法:特别好用的战法搭配带奶的武将都是非常解或者一些BUFF都是可以驱散的,比如骁勇善战。

武将:适合 大乔 荀彧 类似的一些单体 还有华佗。

必拆说明:这个搭配很多辅助都是解特别好用,打一些需要异常状态的队伍就是天克 比如克制曹 火烧 都是不错的选择还可以额外回血。

13、资军

战法:PK的适合可以打一些增益队伍比较不错 可以携带。

武将:最适合太史慈夏侯渊这种武将 类似的远程弓兵也是可以。

14、调虎离山

战法:特别好用的增加属性的战法 全属性40不多白板变成满红。

武将:辅助工具人携带比较优解。

必拆说明:这个比起S级的上将之略属性增加更稳定,前期加的40全属性是特别高额的,相当好用开荒,PK都是不错的选择就好像赛亚人变为超级赛亚人一样。

15、舍身救主

战法:强大的范围减伤 氪金玩家平民玩家都是需要用的 必拆 每个队伍都是可以用这个技能的。

武将:适合前排携带、肉盾携带。

必拆说明:非常好用的一个范围减伤优于范围较小适合前排和自己要多注意携带这个武将的范围有没有超出,如果是打对方没有AOE的队伍建议守势去进行作会较好。

16、问计

战法:由于他是启动战法 可以打出高效的伤害爆发 适合开荒

武将:PK也是可以使用,适合高智力法师。

必拆说明:这个开荒就相当合适了,更快的减少对方的兵力爆发可以忽略他的2回合CD 主要重点是他是个启动战法可以一回合打两次,所以他不管是PK还是开荒都是非常可以的。

17、犯颜直谏

战法:不错的奶技能可以驱散异常 曹克星。

武将:适合奶妈,智力英雄携带。

18、

战法:为数不多的又能奶又能增加移动力相当可以。

武将:适合奶妈,智力英雄携带。

必拆说明:对比骁勇善战他们各有各的好这个治疗量也不算低主要是持续两个回合的移动力适合爆发队伍跟突击队伍去携带快速造成对方脆皮的一个减员。

19、诱敌深入

战法:非常好用的开荒搭配AOE战法的队伍是比较好用的。

20、手起刀落

武将:马超张辽夏侯渊庞德都是不错的选择还有很多突击或者单体伤害可以携带。

必拆说明:这个适合任何单体爆发伤害不止是突击或者平A也适合趁虚而入,破胆怒吼这种技能,搭配张辽的自带技能也是可以多段伤害的,伤害不俗。

三国志战略版骁勇善战A级战法使用攻略

武将:诸葛亮、卢植、法师基本上都适用。

三国志战略版骁勇善战是一个A级战法,那么三国志战略版骁勇善战怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版骁勇善战A级战法使用攻略:

骁勇善战

35%+读条,标准演员期望。

满级300%的单体兵刃伤害,确实蛮可观了。放在S里5、S10巾帼蜀骑构建攻略我改造的这一队小蜀枪,融合了吴骑、桃园、传统蜀枪,直接拆了这三队的零件组成(主要是我比较喜欢血刃争锋)。阵容介绍核心思路:本队以关银屏为核心,快速触发虎_效果为手段展开配将。面都9、简亮是很高的单体伤害。

对比一举歼灭,少了35%的伤害和5%的发动率却只换来了40点速度,更不用说一举歼灭在沙暴状态下的效果,又是一个被比下去的战法

单论战法强度是☆☆,它的演练需求等同于一星战法,没什么事不练。

三国志战略版:关羽、姜维、关妹的超强新T0蜀骑

必拆说明:这个大家搭配献图可以清除2个异常状态,也可以不带 作为治疗的话他的治疗量很高有196的百分比,而且可以驱散 就相当强了,不比金色战法弱,是个完美替代你没有的金色治疗单体技能的。

1、这队的武将:关羽、武将:适合张辽关羽张飞任何输出武将作为单体伤害使用。姜维、关妹,如果长期玩的话,还是比较容易获得的。关羽、关妹是这里的核心,姜维毕竟在这里打辅助,可以另找其他武将替代。

然后是+40点速度。这个我感觉收益确实不是很大,除非有需要高速度打出的控制战法。不过在你带控制战法的时候你就已经加速度,这是因为这个战法演,不能指望这个加速度。另外一方面你如果加了速度会导致武力不足,更重要的是速度会溢出,那速度就是白加。

2、T0蜀骑组合——姜维+关银屏+刘备的介绍如下:(主将)姜维,战法搭配:夺魂挟魄+杯蛇车。(副将)关妹,战法搭配:箕形阵+据水断桥。(副将)刘备,战法搭配:暂避其锋+御敌屏障。

3、三国志战略版pk赛季t0阵容一览表如下:关羽、魏延、关银屏。关羽:盛气凌敌+草船借箭;魏延:破阵催坚+威谋靡亢;关银屏:据水断桥+青州兵。陆逊、姜维、左慈。

4、三国志战略版蜀骑怎么玩蜀骑攻略阵容关银屏的骑兵队伍是一套中速阵容,主要以续航及控制为重点来慢慢蚕食对手的队伍。

三国志战略版才器过人A级战法使用攻略

好处是,一个武将在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷。而物法混伤总是可以攻击他薄弱的一面,在兵刃伤害或者谋略伤害里总有一者造成更高伤害。就算对面是诸葛亮这种物法抗双修硬的不行的武将,也总会有他相对薄弱的一面。而且就算对面双抗一样也不会吃亏,因为伤害并不会逆转。

才器过人

评分:☆☆☆

40%+瞬发,发动期望中上,不算高也不算低。效果是一个纯增益。

这个战法我懒得说,直接下面放对比图

看出问题了吗?偃旗息鼓在增益效果只少了2%的情况下多出210%点伤害,这的不是一点点了!

当然这个战法肯定是有它优势的地方的,那么为什么在这个战法有优势的情况下依然废,我现在列举出来:

1,不用准抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用金珠转换战法点,平民把所有二星以下武将全部铜钱转战法点。备。但是并不影响强度,因为准备换一手210%伤害是血赚不亏的。

2,效果延长一回合。偃旗息鼓只有一回合它有两回合,但是这个同样不影响,因为瞬发的好处除了不怕控制就是可以高频率触发。但是这个战法的效果是不能叠加的!换句话说有一个很大的优势就是可以两回合内连放,但是也没有了,因为第二次释放完全白给。反而是偃旗息鼓虽然做不到每回合都有增益,但是它的增益不会叠加,不会像这个战法一样连放就效果溢出,白放一次。

第三,增益多2%,这个增幅可有可无不影响强度。这就是这个战法的三个优势,然而都是花里胡哨的优势,搞了半天都不如210%的谋略伤害香。

被同行完美比下去才是最要命的,没有对比就没有伤害。

评分:☆

三国志战略版开荒武将与技能选择全攻略公测版

三国志战略版天降火雨是一个A级战法,那么三国志战略版天降火雨怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版天降火雨A级战法使用攻略:

三国志战略版哪些武将用来开荒比较好用?有哪些开荒必备技能?对于三国志战略版开荒还有疑问的小伙伴就来看看下面小编整理带来的三国志战略版开荒攻略吧:

一开始我们的统御值是在13统御值(统御值以下简称C)

五星:

7C,刘备:出刘备的基本都是氪金大佬,技能配置:杯蛇车/控制技能

7C,吕布:土豪专用,技能配置:所有突击战法/嗔目横矛

7C,关羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,技能配置:所有物理主动技能

6C,夏侯_:开荒神将,划重点,放在副将位置,技能配置:B级战法挑衅+A级战法后发制人

6C,张飞:开荒比较舒服的武将,重点:加点全加谋略,不然容易暴毙,技能配置:所有物理技能

6C,孙坚:平民开荒第二选择(孙策),技能配置:所有物理技能

5C,孙策:平民开荒选择,技能配置:所有物理技能

5C,邓艾,夏侯渊,华雄,颜良:平民开荒良心组合将,技能配置:所有物理技能

4C,:开荒神将,划重点,放在副将位置,技能配置:所有控制技能>法系技能>奶

四星:

5C,关平,丁奉,张燕

3C,李典,张宝

三星:

4C:曹休

3C:潘凤(五星武将强度),孙皓,全琮,孙乾

开荒技能选择:

(平民攻略,S级战法暂时不参与讨论)

A级技能:

最重要的开荒技能,必拆技能:

强攻(简雍、纪灵)

第二顺位必拆技能:

纵兵劫掠(李_)>轻勇飞燕(张燕)

第三顺位必拆技能:

避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱使命(潘璋)>手起刀落(文聘)

后续可选拆技能:

落凤(张任)>暗潮涌动(张绣)>屠几上肉(曹真)奋突(关平)>挫志怒袭(曹彰,控制技能)>料事如神(刘晔,法系专用)

后期必备技能:

风声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良)>进言(郭图)>长者之风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范)

B级技能:

顺位必拆技能:

挑衅玩家一开始可以先抽取武将,抽到三星四星的武将就可以用起来了,剩下会赠送大量的金铢,这个可以用来购买战法,有需要战法的直接兑换战法技能。(夏侯恩)

前期过渡必拆技能:

前期过渡可选技能:

奋发(全琮)>放火(阚泽)>猛击(丁原)

开荒组合选择:

13C组不出太好的阵容,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵容为主

13C(四级大本营):

孙策+颜良/夏侯渊/关平+潘凤(553)

刘备+张飞(76)

孙策++臧霸(544):带A级法系/控制

14C(五级大本营):(主力开荒阵容,建议三人组)

孙策+孙坚+潘凤(653)

孙策+颜良+(554)

刘备+吕布(77)

15C(六级大本营):(主力开荒阵容,用来开4开5)

孙策+关羽+潘凤(753)

孙策+颜良+关平(555)(鄙人自用开荒组合)

孙策+孙坚+(654)

16C就是七级大本营,已经渡过开荒期,升级了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想要的阵容,具体配将以后再说

开局打法:

两个将(孙策+关平开荒)先打一级地升到4级

然后征满兵打二级地,升到6级,装上技能,没有A级技能就用B级技能,开地,打地一定要先探路,探明兵种克制再上。

武将的技能加点方面,孙策优先要主技能点满,其他人和副技能都点到5级左右,开荒无虞。

在开四级地之前,我们不要屯田,策令要溢出了怎么办,打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有5000点随机资源,又能升级又能拿资源,而地屯田只有10000点定向资源,但要消耗3策令,不划算。

感觉自己打不过四级地,可以打4500兵力的贼军,有6000点随机资源,这正好是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,也就可以开四级地了

这个时候别急着开四级地,因为你疯狂打贼军,你的资源配合任务已经足够升级14C(五级大本营),然后你可以换一拨成型的阵容,开始练起你真正的开荒队了,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。

打四级地,打贼军是一个枯燥的过程,就是无脑刷刷刷,地满了就放弃低级地,然后上15C(六级大本营),其中实在四级地战损太高就选择打贼军,千万不要所有资源到征兵上,那样会拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和地反复刷。如果14C没有出主力阵容那就15C出来,然后疯狂练级,15C的阵容打四级地可以比较轻松的驾驭了。这个时间段应该是天晚上,十我们一步步看,首先是群体的缴械或者计穷,你们可能不知道,但是仔细想想,这个属性非常之坑,动不动就像白放一样。因为缴械是封普攻,克制的是突击武将;而计穷封的是主动战法,克制的是法师。除非对面__玩,否则是不会给诸葛亮带手起刀落的。换句话说,一旦给到了错误的控制效果,比如缴械了诸葛亮,控制了就和没控制一样,只少了诸葛亮两次平a的不到500血。二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。

武将觉醒:举个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民全是铜钱转战法点,所以战法点不够,只需要孙策主技能点满,然后喂一个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个A级技能,颜良和关平可以不觉醒,如果战法点够可以升级关平,这样子打五级地就非常轻松了。

记住一定要优先选择兵种克制的五级地,再就是选择你最稀缺的资源的五级地,打下五级地之后就千万别去打贼军了,因为五级地屯田有24000点定向资源收益,每次3策令。

在你战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获得经验。第二天的试炼和任务资源可以选择不拿,可以在七级仓库或者八级仓库选择满资源后爆仓上16C(七级大本营)。不追求极限上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过后主力征满兵再留1000左右预备兵,所有资源打到平均1W产出左右,第三天一早配合屯田、试炼的资源是一定可以上七本了(千万注意:屯田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼军获取的资源可以)。七本以后就升级兵营,一队开荒队继续刷刷刷,有了资源以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级地可以轻松碾压,开荒期也就结束了。

三国志战略版出其不意A级战法使用攻略

排在第三的是白眉,白眉的效果是提升主动战法发动概率,战法的发动概率历来都是衡量战法效果的重要方面,一些效果很好的战法往往发动概率不高,但是有了白眉就能解决这个问题了。

三国志战略版出其不意是一个A级战法,那么三国志战略版出其不意怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版出其不意A级战法使用攻略:

新手玩家需要发育进行开荒,可以专门的提升自身的战力,解锁游戏中的各个系统,把角色的战力提成,搭配一套完整的武将,搭配一套完整的战法技能,输出能力就会高很多。前期就是需要专门的研究科技,专门的升级自己的城池等级,政厅等级越高,输出能力就越高。

首先是发动率,35%读条,可以说演的不行,隔壁关二爷也就是这个概率;然后是效果,对敌军群体2人造成缴械或者计穷,有30%的概率持续两回合。

开荒实用武将分享

再看看上去很香的,30%概率2回合。这个我感觉很白给,两个理由:

1,既然你诸葛亮缴械本来就没用,那么问题来了,缴械诸葛亮一回合和缴械诸葛亮两回合有别吗?多白给一回合罢了。

2,我前文讲过,这已经是一个演员战法了,现在还只有30%的概率,你们算一下50%30%35%的概率有多低。

总得来说,作为一个控制战法但是效果非常疲软,很多时候都发不出,很多时候发出了也等于没发出

战法评分:☆

三国志战略版进言A级战法使用攻略

挥砍(曹休)>重击(车胄)>牵连(孙皓)>援救(陶谦)>火攻(孙乾)

三国志战略版进言是一个A级战法,那么三国志战略版进言怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版进言A级战法使用排在第五的是自愈,自愈可以恢复自身兵力,在开荒攻城的时候效果非常好,避免了频繁的回城补兵。攻略:

进12、焚毁军备言

我提前给你们预言,主动战法纯增益效果都不会太厉害。

增加友军8%的主动战法发动率。问题来了,为啥不让那个要加发动率的友军带增加发动率更多的白眉呢?

而且这个战法还是不稳定的加成,没发动就没加成了。

的好处大概就是节省那个友军的战法槽。但是如果他真的有一个发动出来毁天灭地,真的很重要的主动战法(比如关羽)那多出来的一个战法槽,

真的这么香吗?

如果像关羽一样可以毁天灭地,那带其他战法就是鞭尸,因为用不上了。

关羽适合带伤害战法吗?适合。适合带白眉吗?不适合。但是还是要带。

而且你还有可能把这个增益套在了关羽旁边的刘备上

总结:效果太,触发了没感觉。

评分:☆

三国志战略版sp关羽阵容搭配

4C,沙摩柯

《三国志战略版》关羽阵容搭配是:赵云、关羽、张飞。

在与张飞,赵云,马超组队时能享受到羁绊加成的同时,没有损失掉兵种属性加成,属于一个性价比十分高的羁绊效果。

阵容战法:左右开弓(弓兵专属)、落凤、纵兵劫掠、兵刃输出类战法。的打法分析

从战法描述中我们不难看出关羽是一个输出与控制兼备的武将。50%概率代表着威震华夏只要发动就能对敌军造成控制效果。但是令关羽在三战中很难发挥的掣肘就是发动率过低35%并且是准备类型主动战法,容易被打断。所以关羽一般只在特目前,该阵容为五虎上将阵容,使我军全体的武力,统率提升10,并使我军主将获得8%的会心。羁绊能够提升队伍的兵刃攻防和主将的爆发力。定的阵容中出现。

战斗开始后第6回合,使我军全体获得2次抵御。羁绊效果的确实用,能够让队伍在后期免受许多的伤害。另外三人也都为蜀国阵营,能够吃到队提供的额外属性加成。不过美中不足的是,三人的兵种适性无法达到完美。

三国志战略版挟势弄权A级战法使用攻略

以上的阵容在游戏里的获取难度是比较低的,所以很多玩家都是可以很好的获取的,她的整体属性是比较偏向于输出的,武力成长是很不错的。

三国志战略版挟势弄权是一个A级战法,那么三国志战略版挟势弄权怎么样厉输出武将害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版挟出其不意势弄权A级战法使用攻略:

挟势弄权

伤害比起传檄宣威更高了,不过也算小幅度增高,伤害实际无大距;

然后混乱一回合。上次讲一举歼灭的时候讲到了,这是一个上限高下限低的控制,在开荒时偶尔有奇效,不过没传檄宣威稳了。

传檄宣威和挟势弄权都不是强力战法,不管在伤害和控制上。所以它们只能靠开荒和性价比获取排名:比起传檄宣威,挟势弄权的开荒稳定性要些。由于有强力竞争对手的原因,使这个战法遗憾失去金边。不过是完全可以用来开荒的,也很好用,只是不如传檄宣威罢了。

最后修改时间:
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